クリップ間のクロスフェード

「波形マッチング (Wave Matching)」ウィンドウには、選択したクリップの開始部分が拡大して表示されます。また、隣接する 2 つのクリップのクロスフェードポイントを調節できます。

この機能は、2 つの連続したクリップを接合させる場合に便利です。ウィンドウには左側のクリップの終了位置と右側のクリップの開始位置が拡大表示されます。このような接合は、短いクロスフェードを適用することで達成できます。

クロスフェードには主に以下の 2 つのタイプがあります。

アーティスティッククロスフェード

2 つの曲をクロスフェードして、洗練された移行をさせる場合などに使用します。通常、このタイプのクロスフェードは非常に長く、モンタージュウィンドウで簡単に作成できます。

パッチクロスフェード

音が途切れて聞こえないように、オーディオの一部を置き換える場合などに使用します。この場合は、短いクロスフェードを使用することをおすすめします。このようなクロスフェードを作成するには、「波形マッチング (Wave Matching)」ウィンドウが最適です。