ドラッグアンドドロップを使用してオーディオアセットを書き出す
Nuendo からゲームオーディオエンジンにオーディオ素材をレンダリングしたり書き出したりする場合、ドラッグアンドドロップを使用するのがもっとも簡単な方法です。
手順
- ゲームオーディオエンジンで、サウンドエフェクトを選択します。
- 対応するオーディオイベントをプロジェクトウィンドウからドラッグして、「Game Audio Connect」ウィンドウのドロップゾーンにドロップします。
結果
ドラッグしたイベントに対してレンダリング操作が実行されます。レンダリング後のオーディオファイルは、接続されているゲームオーディオエンジンに自動的に書き出されます。