Audio-Assets durch Ziehen und Ablegen exportieren

Das Ziehen und Ablegen ist der schnellste Weg, Audiomaterial aus Nuendo zu rendern und in Ihre Game-Audio-Engine zu exportieren.

Vorgehensweise

  1. Wählen Sie einen Soundeffekt in Ihrer Game-Audio-Engine aus.
  2. Ziehen Sie die entsprechenden Audio-Events aus dem Projekt-Fenster und legen Sie sie in der entsprechenden Zone des Fensters Game Audio Connect ab.

Ergebnis

Der Render-Vorgang für die Events wird gestartet. Die gerenderten Audiodateien werden automatisch in die angeschlossene Game-Audio-Engine exportiert.