Audio-Assets umbenennen

Sie können Audio-Events, Audio-Parts und MIDI-Parts, die Sie in Nuendo aufgenommen haben, umbenennen, damit sie z. B. den Namen auf einer Skript-Liste entsprechen. Dies ist nützlich, wenn Sie Dialog-Assets für Spiele produzieren.

Um Ihre Assets umzubenennen, verwenden Sie den Dialog Events aus Liste umbenennen, um eine Skript-Liste im .csv- oder .txt-Dateiformat zu laden, mit Hilfe derer Sie die aufgenommenen Events oder Parts auf den Dialog abstimmen können. Sie können auch Inhalte aus einem Texteditor kopieren und direkt in den Dialog Events aus Liste umbenennen einfügen.