Audio-Assets in eine Game-Audio-Engine exportieren

In Nuendo können Sie Audio-Assets rendern und in Ihre Game-Audio-Engine exportieren.

Um Audio-Assets zu rendern und zu exportieren, haben Sie die folgenden Möglichkeiten:

  • Ziehen Sie Audio-Events aus dem Projekt-Fenster und legen Sie sie in der entsprechenden Zone des Fensters Game Audio Connect ab.

  • Verwenden Sie den Dialog Ausgewählte Events exportieren.

  • Verwenden Sie den Dialog Audio-Mixdown exportieren.

    Hinweis

    Wenn Sie Audio-Assets zur Verwendung in Ihrer Game-Audio-Engine exportieren, müssen Sie die Option iXML-Informationen einfügen aktivieren.