Esportazione delle risorse audio mediante trascinamento

L’utilizzo della funzione di trascinamento rappresenta il modo più rapido per renderizzare ed esportare il materiale audio da Nuendo al proprio motore audio di gioco.

Procedimento

  1. Selezionare un effetto sonoro nel proprio motore audio di gioco.
  2. Trascinare gli eventi audio dalla Finestra progetto e rilasciarli nella zona di rilascio della finestra Game Audio Connect.
    Nota

    In alternativa, è possibile utilizzare il comando da tastiera che è stato definito per la funzione Avvia l'esportazione al motore audio di gioco nella categoria Game Audio Connect della finestra di dialogo Comandi da tastiera.

Risultato

L’operazione di rendering viene attivata per gli eventi trascinati. I file audio renderizzati vengono automaticamente esportati nel motore audio di gioco collegato.