Données de localisation de la tête transmises par les périphériques de contrôle VR

Cubase peut recevoir les données de localisation transmises par des périphériques de contrôle VR externes tels que des casques VR ou des souris 3D.

Quand des données de localisation de la tête sont utilisées lors de l’écoute d’un mixage ambisonique :

  • Les mouvements de la tête ou de la souris 3D sont reproduits en temps réel dans le champ sonore.

  • Dans le VST MultiPanner, les graphiques de panoramique du mode Ambisonics tournent en synchronisation avec le signal avant.

  • Les données de localisation sont transmises au lecteur vidéo VR et le panoramique de la vidéo à 360° est adapté en conséquence.

    À noter

    Pour que cela fonctionne avec GoPro VR Player, vous devez connecter le lecteur VR à Cubase et activer l’option Send Head-Tracking Data (transmettre les données de localisation de la tête) dans la fenêtre GoPro VR Player Remote.