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Nouveautés
La liste ci-dessous récapitule les principales améliorations apportées à Cubase. Elle comporte des liens qui vous permettent d’accéder aux parties correspondantes du document.
Ce document est le Mode d’emploi de Steinberg Cubase. Vous y trouverez des informations détaillées sur l’ensemble des fonctions et fonctionnalités du programme.
Documentation et systèmes d’exploitation
Cette documentation a été établie pour les systèmes d’exploitation Windows et macOS.
Documents PDF et documentation en ligne
Structure de la documentation
Dans cette documentation, les informations sont réparties entre trois types de rubriques.
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation.
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI.
Boîte de dialogue Configuration du studio
La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.
Configuration audio
Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l’utiliser dans Cubase.
Configuration MIDI
Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l’utiliser dans Cubase.
Synchroniseurs
Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur.
Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio. Cette fenêtre permet également de configurer les voies de groupe et les voies FX, les effets externes, les instruments externes et la Control Room.
Fenêtre Connexions audio
La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d’entrée et de sortie, les voies de groupe et FX, et les effets et instruments externes. En outre, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour accéder à la Control Room et la configurer.
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des sorties de l’interface audio, de manière à pouvoir transférer des projets entre différents ordinateurs et différentes configurations.
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Vous devez créer des bus d’entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface audio et Cubase.
Ajouter des sous-bus
Les sous-bus permettent de router des pistes vers certaines voies au sein d’un bus.
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus d’entrée et de sortie.
Ajouter des voies de groupe et FX
Les voies de groupe et les voies FX vous permettent de grouper les configurations de bus.
Bus de monitoring
Dans la fenêtre Connexions audio, vous pouvez configurer les bus qui sont utilisés pour le monitoring, mais aussi activer/désactiver et ouvrir la Control Room.
Instruments externes et effets
Vous pouvez intégrer des périphériques d’effet externe et des instruments externes, tels que des synthétiseurs physiques, dans le flux de signal du séquenceur.
Configurations de bus
Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs assignations de port. La configuration de bus s’enregistre avec le projet.
La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur.
Afficher/masquer des zones
Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.
Zone de projet
La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée.
Zone gauche
La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’afficher l’Inspecteur et les onglets Visibilité.
Zone inférieure
La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d’afficher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.
Zone droite
La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’afficher le rack VSTi, le rack de Média, le rack de la Control Room et le rack Vumètre.
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l’aide de raccourcis clavier. Pour que cela fonctionne, vous devez configurer le focus du clavier sur la zone que vous souhaitez contrôler à l’aide de raccourcis clavier.
Zoom dans la fenêtre Projet
Pour zoomer dans la fenêtre Projet, servez-vous des techniques de zoom habituelles.
Fonction de Calage
La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc.
Grille de calage
Dans la fenêtre Projet et dans certains des éditeurs, vous pouvez faire en sorte que les événements, conteneurs et intervalles se calent sur la grille.
Curseur réticule
Le curseur réticule s’affiche quand vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l’édition, surtout pour les projets de grande taille.
Boîte de dialogue Historique des modifications
La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toute opération réalisée dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Gestion des couleurs
Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d’avoir une meilleure vue d’ensemble de la fenêtre Projet.
Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet pour travailler avec le programme.
Création de nouveaux projets
Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.
Hub
Le Hub a pour objectifs de vous tenir informé des nouveautés et de vous aider à organiser vos projets.
Boîte de dialogue Assistant de projet
La boîte de dialogue Assistant de projet vous aide à organiser vos projets.
Fichiers de projet
Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet.
Fichiers de modèle
Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format d’enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.
Boîte de dialogue Configuration du projet
La boîte de dialogue Configuration du projet vous permet de configurer les paramètres globaux de votre projet.
Ouvrir des fichiers de projet
Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.
Enregistrer des fichiers de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.
Revenir à la dernière version enregistrée
Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications qui ont été apportées.
Choisir l’emplacement d’un projet
Il est possible de définir l’emplacement dans lequel s’enregistrent les projets à partir du Hub et de l’Assistant de projet.
Projets autonomes
Pour partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes.
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Elles vous permettent d’importer, d’ajouter, d’enregistrer et d’éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s’étendent horizontalement à travers la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une Channel Strip dans la MixConsole.
Boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes
La boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes vous permet de configurer les paramètres de visibilité des différentes sections de l’Inspecteur pour chaque type de piste. Vous pouvez également configurer l’ordre de ces sections.
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste vous permet de choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes. Vous pouvez également définir l’ordre de ces commandes et les regrouper de façon à ce qu’elles soient toujours affichées les unes à coté des autres.
Boîte de dialogue Ajouter une piste
La boîte de dialogue Ajouter une piste vous permet de créer et de configurer des pistes.
Pistes Audio
Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À chaque piste Audio correspond une voie audio dans la MixConsole. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser les paramètres des voies, des effets d’insert, etc.
Pistes d’Instrument
Vous pouvez utiliser des pistes d’Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste d’Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d’Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes Échantillonneur
Vous pouvez vous servir de pistes Échantillonneur pour contrôler la lecture des échantillons audio en MIDI. À chaque piste Échantillonneur correspond une voie sur la MixConsole. Une piste Échantillonneur peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes MIDI
Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond un canal MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes de Groupe
Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais affiche les paramètres et les automatisations de la voie de Groupe correspondante.
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les pistes de voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors d’un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation.
Piste Fader VCA
Vous pouvez utiliser une piste Fader VCA pour créer des faders VCA pour votre projet.
Piste Marqueur
Vous pouvez utiliser des pistes Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs correspondant à des positions précises du projet.
Piste Règle
Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats d’affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.
Pistes Répertoire
Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois.
Piste Tempo
La piste Tempo vous permet de créer des changements de tempo dans le projet.
Piste Mesure
La piste Mesure vous permet de créer et d’éditer des événements de mesure et de configurer des patterns de clic pour ces événements. Les mesures sont toujours indiquées dans l’arrière-plan de ce type de piste, quel que soit le format d’affichage paramétré pour la règle.
Piste Arrangeur
Vous pouvez utiliser la piste Arrangeur pour organiser la structure de votre projet en définissant des sections et en déterminant dans quel ordre elles seront jouées.
Piste de Transposition
La piste de Transposition vous permet de définir des changements de tonalité globaux.
Piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour ajouter des événements d’accord et de gamme dans votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements.
Pistes Vidéo
Vous pouvez utiliser les pistes Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les fichiers vidéo se présentent sous forme d’événements/clips, avec des vignettes correspondant aux images du film.
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements et les conteneurs sont placés sur des pistes.
Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste
Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste
Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste intègrent des paramètres de son et de voies.
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay
Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay.
Importation de pistes à partir de projets ou d’archives de pistes
Il est possible d’importer des pistes à partir d’autres projets ou archives de pistes Nuendo ou Cubase. Vous pouvez ainsi importer des pistes ou groupes de pistes prémixés dans le projet actif ou réutiliser la configuration de mixage d’un précédent projet pour un nouveau morceau, par exemple.
Exportation de pistes
Vous pouvez exporter les pistes sélectionnées sous forme d’archives de pistes afin, par exemple, d’utiliser ces pistes dans d’autres projets.
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard
Il est possible d’exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n’importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Scinder des pistes Audio multicanaux
Il est possible de scinder des pistes multicanaux (stéréo ou Surround, par exemple) en plusieurs pistes mono. Vous pouvez ainsi utiliser ces pistes dans une application qui prend uniquement en charge des pistes mono ou éditer individuellement les canaux d’un fichier multicanaux.
Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanaux
Vous pouvez convertir des pistes mono en pistes multicanaux pour les éditer et les mixer plus facilement.
Supprimer les pistes sélectionnées
Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.
Supprimer les pistes vides
Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
Renommer des pistes
Vous pouvez renommer des pistes.
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies
Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles pistes ou voies.
Afficher les images de piste
Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est possible d’utiliser des images pour les pistes Audio, d’Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de groupe.
Configuration de la hauteur des pistes
Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu’elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d’ensemble de votre projet.
Sélectionner des pistes
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes.
Désélectionner des pistes
Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.
Duplication de pistes
Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.
Désactiver des pistes
Vous pouvez désactiver les pistes Audio, d’Instrument, MIDI et Échantillonneur que vous ne souhaitez pas lire ni traiter pour le moment. Quand une piste est désactivée, son volume de sortie est coupé et toute activité de transfert du disque et de traitement est stoppée pour cette piste.
Geler plusieurs pistes
Il est possible de geler plusieurs pistes Audio, d’Instrument ou Échantillonneur sélectionnées.
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire.
Gérer des signaux audio superposés
La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l’événement ou la région que vous souhaitez lire.
Menu Pliage des pistes
Vous pouvez afficher, masquer ou inverser les pistes dans l’affichage des événements de la fenêtre Projet. Ceci vous permet de diviser le projet en plusieurs parties en créant des pistes Répertoire pour les différents éléments du projet, et d’afficher/masquer leur contenu en sélectionnant une des options du menu ou à l’aide d’un raccourci clavier. Vous pouvez aussi replier les pistes d’automatisation de cette manière.
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Il est possible d’afficher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes Audio, MIDI et d’Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.
Modifier l’Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Vous pouvez modifier l’affichage des événements sur les pistes Répertoire.
Couches, prises et événements superposés
Il va être ici principalement question des prises enregistrées en boucle. Néanmoins, vous pouvez aussi utiliser les couches et les méthodes d’assemblage pour assembler sur une seule piste les événements ou conteneurs qui se chevauchent.
Définition de la base de temps des pistes
La base de temps d’une piste détermine si les événements de cette piste seront positionnés sur les mesures et les temps (base de temps musicale) ou en fonction de la chronologie (base de temps linéaire). Quand vous modifiez le tempo de lecture, seule la position temporelle des événements des pistes utilisant une base de temps musicale est affectée.
Track Versions
Les Track Versions vous permettent de créer et de gérer plusieurs versions des événements et conteneurs d’une même piste.
Préréglages de piste
Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type.
Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase.
Événements
Dans Cubase, il est possible de visualiser et d’éditer la plupart des types d’événements sur leurs pistes spécifiques dans la fenêtre Projet.
Conteneurs
Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ».
L’édition dans la fenêtre Projet n’est pas limitée à la gestion d’événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites des événements/conteneurs et des pistes.
Créer un intervalle de sélection
Édition des intervalles de sélection
Vous pouvez éditer les intervalles de sélection, c’est-à-dire ajuster leur taille, les déplacer ou les dupliquer, les scinder, etc.
Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.
Palette Transport
La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.
Menu Transport
Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.
Barre de transport
La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe de la fenêtre Projet.
Fenêtre contextuelle Transport
La fenêtre contextuelle Transport permet d’accéder à certaines commandes de transport quand la palette Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermées ou masquées dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
Fenêtre Affichage temps
La fenêtre Affichage temps vous permet d’afficher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez voir.
Délimiteurs gauche et droit
Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Placer le curseur de projet
Vous pouvez placer le curseur de projet à la position où vous cliquez, sur des marqueurs ou à d’autres positions prédéfinies.
Menu des paramètres de défilement automatique
Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture.
Formats temps
Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.
Pre-Roll et Post-Roll
Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et Post-Roll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.
Punch In et Punch Out
Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle commence l’enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine.
Clic du métronome
Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le chiffrage de mesure.
Suivi
Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.
Le Clavier à l’écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Dessiner.
Enregistrement MIDI avec le clavier à l’écran
Vous pouvez vous servir du Clavier à l’écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.
Options du Clavier à l’écran
Le Clavier à l’écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options.
Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.
Méthodes d’enregistrement de base
Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement.
Spécificités de l’enregistrement audio
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement audio.
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant l’enregistrement de données MIDI.
Temps d’enregistrement restant
La Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d’enregistrement il reste.
Verrouiller l’enregistrement
La fonction Verrouiller l’enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode d’enregistrement.
Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.
Importation de fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d’un CD audio ou extraire le signal audio d’un fichier vidéo.
Importation de fichiers MIDI
Cubase permet d’importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l’utiliser de façon créative.
Fonctions de quantification
Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage et Quantifier de la barre d’outils de la fenêtre Projet et de la barre d’outil de l’Éditeur d’échantillons.
Quantification du début des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI.
Quantifier la longueur des événements MIDI
Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI.
Quantification de la fin des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI.
Quantification du début des événements audio
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio.
Quantifier les longueurs des événements audio (quantification AudioWarp)
Vous pouvez quantifier un événement audio ou un intervalle de sélection audio en modifiant la durée du contenu de l’événement audio.
Quantification de plusieurs pistes audio
Vous pouvez quantifier plusieurs pistes audio à la fois.
Panneau de quantification
Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les mêmes.
Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la fin d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.
Fondus basés sur des événements
Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio.
Créer des fondus basés sur les clips
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l’aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Cubase intègre une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des fondus de sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms.
Enveloppes d’événements
Les enveloppes d’événements sont des courbes de volume d’événements audio. Elles vous permettent de créer des modifications de volume à l’intérieur d’un événement, pas uniquement à son début et à sa fin.
Grâce aux fonctions d’arrangement de Cubase, vous pouvez travailler de façon non linéaire. La piste Arrangeur vous permet de choisir quand et comment les différentes sections doivent être lues, même pendant une prestation en direct. Vous n’avez donc plus besoin de déplacer, de copier ou de coller les événements dans la fenêtre Projet.
Ajouter des événements arrangeur sur la piste Arrangeur
Vous pouvez ajouter sur la piste Arrangeur des événements arrangeur correspondant à différentes sections du projet.
Éditeur arrangeur
L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer les chaînes Arrangeur.
Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements
L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer des chaînes Arrangeur et d’ajouter des événements sur ces chaînes.
Mode Jump
Quand vous lisez une piste Arrangeur que vous avez configurée, vous pouvez contrôler l’ordre de lecture en temps réel. Il vous est ainsi plus facile de déterminer pendant combien de temps doivent être lus les différents événements arrangeur lus en boucle.
Arranger de la musique sur une vidéo
Si vous composez la bande son d’une vidéo, vous pouvez utiliser des événements arrangeur pour ajouter de la musique sur une section vidéo précise.
Les fonctions de transposition audio et MIDI de Cubase vous permettent de changer les hauteurs des signaux audio et MIDI en lecture sans modifier les notes MIDI ou le signal audio eux-mêmes.
Tonalité de base du projet
La Tonalité de base du projet vous permet de transposer tout un projet. Les événements audio ou MIDI de votre projet l’utilisent comme référence.
Piste de transposition
La piste de transposition vous permet de transposer le projet tout entier ou seulement des parties d’un projet. Cette fonction est utile pour créer des variations harmoniques.
Transposer dans l’intervalle d’une octave
La fonction Transposer dans l’intervalle d’une octave sur la piste de transpositions permet de faire en sorte que la transposition reste dans une octave.
Transposer à partir de la ligne d’infos
Dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet, vous pouvez changer la valeur de transposition de conteneurs ou événements individuels.
Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale
Si vous créez une transposition globale, par exemple en changeant la tonalité de base ou en créant des événements de transposition, vous pouvez exclure des événements spécifiques de la transposition. Cette fonction est intéressante pour les boucles de batterie et de percussions, ainsi que pour les boucles d’effets spéciaux.
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle.
Marqueurs de position
Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière.
Marqueurs de boucle
En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la fin d’un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.
Afficher/Masquer les lignes des marqueurs dans la fenêtre Projet
Vous pouvez activer/désactiver des lignes de marqueurs verticales qui indiquent les positions des marqueurs sur toutes les pistes de tout le projet. Les lignes des marqueurs sont visibles dans l’affichage d’événements de la fenêtre Projet. Par défaut, elles correspondent à la piste Marqueur active.
Afficher/Masquer les lignes des marqueurs dans l’Éditeur clavier
Vous pouvez activer/désactiver des lignes de marqueurs verticales qui indiquent les positions des marqueurs sur toutes les pistes de tout le projet. Les lignes des marqueurs sont visibles dans l’affichage d’événements des pistes globales dans l’Éditeur clavier. Par défaut, les lignes de marqueurs affichées correspondent à la piste Marqueur active.
Fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs vous permet d’afficher et d’éditer les marqueurs.
Piste Marqueur
Une piste Marqueur permet d’ajouter et d’éditer des marqueurs.
Importation et exportation de marqueurs
Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.
La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo et Surround. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies. Vous pouvez à tout moment annuler/rétablir les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole dans un projet ouvert.
MixConsole de la zone inférieure
Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d’accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d’une zone fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole.
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.
Les faders VCA permettent de télécommander des groupes de faders de voie dans la MixConsole.
Paramètres des faders VCA
Les voies Fader VCA sont différentes des autres voies de fader.
Créer des faders VCA dans la MixConsole
Vous pouvez créer des faders VCA dans la MixConsole.
Assignation de faders VCA à des groupes de liaison
Vous pouvez lier des voies et leur assigner des faders VCA qui les contrôleront.
Supprimer des faders VCA de groupes de liaison
Vous pouvez supprimer des faders VCA de groupes de liaison.
Faders VCA imbriqués
Il est possible de contrôler plusieurs faders VCA avec un autre fader VCA.
Automatisation des faders VCA
L’automatisation des faders VCA influence l’automatisation des groupes de liaison.
La Control Room représente l’environnement de studio en deux zones, l’une dédiée aux musiciens (le studio) et l’autre à l’ingénieur ou au producteur (la salle des commandes).
Ajout de canaux dans la Control Room
Pour pouvoir utiliser la Control Room, vous devez d’abord ajouter les voies dont vous avez besoin.
Routage de sortie
Assignation exclusive des canaux Moniteur
En général, l’assignation des ports aux voies de la Control Room est exclusive. Il peut néanmoins s’avérer intéressant de créer des canaux Moniteur utilisant un même port périphérique, ainsi que des entrées et sorties identiques. C’est par exemple le cas quand les mêmes haut-parleurs servent à la fois pour une sortie stéréo classique et pour les canaux gauche et droit d’une configuration de haut-parleurs surround.
Voies de la Control Room
Pour chaque type de canal que vous créez dans la Control Room, une entrée ou une sortie est créée dans la Control Room.
Control Room - Onglet Principal
L’onglet Principal de la Control Room contient les informations et les commandes des voies que vous avez définies dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio.
Control Room - Onglet Inserts
L’onglet Inserts de la Control Room contient des paramètres de voies supplémentaires.
Configurer un mixage Cue
Vous pouvez élaborer un mixage Cue à partir des réglages de faders et de panoramique configurés dans la MixConsole, puis modifier ces réglages en fonction des besoins spécifiques de chaque artiste.
Régler le niveau général des Sends Cue
Quand vous configurez un mixage Send Cue, vous pouvez régler le niveau de plusieurs Sends à la fois en conservant leurs différences de niveaux, et ainsi diminuer le volume général sans modifier le mixage des Sends les uns par rapport aux autres. En effet, dans le mixage principal, les niveaux sont souvent réglés de manière à atteindre la puissance maximale, sans toutefois provoquer d’écrêtage.
Cubase intègre un vumètre général qui fonctionne comme un vumètre de crête vraie multicanaux et un vumètre de Loudness qui vous permet de mesurer la Loudness, en vue de respecter la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision).
Vumètres
Cubase intègre un vumètre principal et un vumètre de Loudness qui peuvent être affichés dans la zone droite de la fenêtre Projet et dans la MixConsole ou dans une fenêtre séparée de la Control Room.
Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies audio, de groupe et d’instrument.
Effets d’insert et effets Send
Vous pouvez appliquer des effets à des voies audio en utilisant des effets d’insert ou des effets Send.
Effets d’insert
Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet.
Sélecteur d’effets VST
Le sélecteur d’effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active.
Effets Send
Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l’effet.
Side-Chain
De nombreux effets VST 3 prennent en charge ce qu’on appelle le chaînage, ou plus couramment le Side-Chain. La fonction de Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle l’action de l’effet d’une autre piste.
Effets de Dithering
Les effets de Dithering vous permettent de maîtriser le bruit engendré par les erreurs de quantification qui peuvent se produire quand vous mixez un fichier dans une résolution inférieure.
Effets externes
Vous pouvez intégrer des périphériques d’effets externes dans le parcours du signal du séquenceur en configurant des bus d’effets externes.
Interfaces des effets
L’interface de l’effet vous permet de configurer ses paramètres. Le contenu, l’aspect et l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné.
Préréglages d’effet
Les préréglages d’effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et enregistrer.
Fenêtre Informations sur les composants système
La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins MIDI, les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de fichiers disponibles.
Le Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter rapidement des plug-ins d’effets et des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal audio d’origine.
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.
Fenêtre Traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter, de modifier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix, quel que soit l’ordre dans lequel ils interviennent.
Traitements audio intégrés
Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct.
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.
Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée et de correction de la hauteur sont utilisés pour les traitements hors ligne, dans l’Éditeur d’échantillons, ou pour la fonction Geler traitement temps réel. Selon la fonction, les préréglages d’algorithmes élastique, MPEX ou Standard sont disponibles.
élastique
L’algorithme élastique convient aussi bien pour les signaux polyphoniques que monophoniques.
MPEX
MPEX est un autre algorithme de haute qualité.
Standard
L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu’un minimum de puissance de processeur.
Limitations
La modification de la durée et la correction de hauteur peuvent dégrader la qualité audio des données traitées et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de modification de la durée ou de la hauteur appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné.
Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l’analyse des signaux audio du project.
Boîte de dialogue Détecter les silences
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses dialogues.
Fenêtre Analyse de spectre
La fenêtre Analyse de spectre permet d’afficher le spectre audio d’un événement, clip ou intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l’abscisse correspond à la plage de fréquences et l’ordonnée à la distribution du niveau.
Fenêtre Statistiques
La fonction Statistiques permet d’analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés.
L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser le signal audio, de l’éditer par couper-coller ou de le supprimer, ainsi que de dessiner de nouvelles données et de traiter le signal. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
La barre d’outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les signaux audio.
Ligne d’infos
La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection.
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde.
Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons
L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer l’événement audio ouvert dans l’Éditeur d’échantillons.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet.
Affichage de forme d’onde
Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
Édition d’intervalles
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer des intervalles de sélection. Ces intervalles peuvent être utilisés pour éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d’onde du signal audio ou pour créer un événement ou un clip.
Liste de régions
Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions.
Point de synchronisation
Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence.
Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.
Calcul des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase peut automatiquement détecter des repères.
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.
Tranches
Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal, un son ou un temps du signal audio.
Créer un préréglage de quantification groove
Vous pouvez utiliser les repères pour créer un préréglage de quantification groove.
Créer des marqueurs
Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères.
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un enregistrement.
Créer des événements
Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.
Créer des marqueurs Warp
Vous pouvez créer des marqueurs Warp aux positions des repères. Il vous sera ainsi possible de quantifier le signal audio sur les positions des repères.
Créer des notes MIDI
Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST.
Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d’aligner le tempo du signal audio sur celui du projet.
Préréglages d’algorithme
Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la modification de la durée en temps réel.
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
Mode Musical
Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.
Réglage auto
La fonction Réglage auto vous sera utile si vous ne connaissez par le tempo de votre fichier audio ou si son rythme n’est pas régulier. Elle vous permet d’extraire une grille de définition de votre signal audio. Après quoi, vous pouvez aligner son tempo sur celui du projet en Mode Musical.
Réglage manuel
La fonction Réglage manuel vous sera utile si vous avez besoin de modifier manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. C’est par exemple le cas quand l’extraction d’une grille de définition à l’aide de la fonction Réglage auto ne donne pas de résultats entièrement satisfaisants.
Warp libre
L’outil Warp libre vous permet de corriger des positions individuelles au sein de vos données audio.
Mise à plat du traitement en temps réel
Il est possible de mettre à plat les modifications Warp. Ceci vous permet de réduire la charge CPU, d’optimiser la qualité audio des données traitées ou d’appliquer un traitement hors ligne.
Réinitialiser des fichiers audio dont la durée a été modifiée
Vous pouvez supprimer les opérations de modification de la durée en temps réel des événements audio.
Les fonctions VariAudio de Cubase vous permettent d’éditer la hauteur et de corriger le positionnement temporel ou l’intonation de notes individuelles dans des parties de voix monophoniques.
Traitements VariAudio et hors ligne
Quand vous appliquez des traitements et des éditions hors ligne qui affectent la longueur des fichiers audio contenant des données VariAudio, les données VariAudio d’origine ne sont plus valides. Il est par conséquent recommandé d’appliquer les traitements ou éditions hors ligne avant d’utiliser les fonctions VariAudio.
Section VariAudio de l’Inspecteur
La section VariAudio permet d’éditer des notes individuelles au sein d’un fichier audio et de modifier leur hauteur ou leur position temporelle, ainsi que d’extraire des données MIDI à partir du signal audio.
Segments et espaces vides
Cubase analyse automatiquement le signal audio et le scinde en segments.
Clavier de piano de l’Éditeur d’échantillons
Un clavier de piano figure à gauche de l’affichage des notes dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez la section Inspecteur de VariAudio.
Accéder aux différents segments et zoomer dessus
Vous pouvez naviguer entre les segments et zoomer dessus.
Écoute
Vous pouvez écouter les segments un par un ou en boucle, ou encore, les lire du début à la fin.
Commandes intelligentes
Chaque segment intègre des commandes intelligentes qui vous permettent de modifier les points de début et de fin du segment et de procéder à des modifications de hauteur, à des éditions du volume, au décalage des formants et à des modifications du rythme dans le signal audio associé.
Édition des segments
Il peut s’avérer nécessaire d’éditer les segments si le signal audio d’origine contient des parties non tonales du signal audio analysé, c’est-à-dire des signaux ou des sections dont les informations de hauteur ne sont pas claires (consonnes, effets sonores, etc.).
Sélectionner une gamme Musicale pour les segments VariAudio
L’Assistant Gamme suggère des gammes musicales basées sur les segments de notes de l’affichage des événements de l’Éditeur d’échantillons. Vous pouvez sélectionner l’une de ces suggestions et vous en servir pour les autres éditions dans votre projet.
Utiliser les données de la piste d’Accords en tant que gamme musicale
L’Assistant Gamme permet d’utiliser les données de la piste d’Accords données en tant que gamme musicale.
Changements de hauteur
Vous pouvez modifier la hauteur de segments audio afin de les corriger ou pour obtenir un effet particulier. En modifiant la hauteur des notes, il est possible de modifier la mélodie du signal audio d’origine.
Modifications du rythme
Il peut s’avérer nécessaire d’apporter des modifications au rythme de segments pour aligner un accent musical sur une certaine position temporelle ou pour ajuster le rythme de segments dans des enregistrements monophoniques. C’est ce qu’on appelle les modifications Warp.
Afficher les pistes MIDI de référence
Vous pouvez utiliser une piste MIDI en tant que référence pour corriger la hauteur et le rythme.
Décaler les formants
Les formants sont des fréquences harmoniques qui sont produites par la voix humaine. Ils déterminent le timbre d’une prestation vocale (une voix venant davantage du diaphragme que de la gorge, par exemple) et influent sur la perception qu’en a l’auditeur. Le décalage des formants n’affecte pas la hauteur ni le rythme d’un segment.
Éditer le volume
Vous pouvez augmenter, diminuer ou couper le volume du signal audio d’un segment.
Menu Fonctions
Voix harmoniques pour les données audio
Cubase vous permet de créer rapidement des harmonies pour les audio données monophoniques.
L’Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il permet d’afficher et d’écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
La barre d’outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les conteneurs audio.
Ligne d’infos
La ligne d’infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
Couches
Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein d’un même conteneur. Vous pouvez déplacer des événements sur différentes couches afin de les sélectionner et de les éditer plus facilement.
Opérations
Vous pouvez réaliser toutes les opérations dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l’éditeur de la zone inférieure.
Cubase prend en charge des extensions telles que ARA (Audio Random Access). Les extensions vous permettent d’intégrer des programmes compatibles en tant que plug-ins dans votre STAN.
Activer les extensions pour des événements audio
Vous pouvez activer des extensions telles que les plug-ins ARA Melodyne ou SpectraLayers pour des événements audio individuels.
Supprimer des extensions d’événements audio
Il est possible de supprimer les extensions et les éditions des événements audio.
Appliquer définitivement les éditions réalisées dans des extensions à des événements audio
Vous pouvez appliquer définitivement les éditions réalisées dans des extensions à des événements audio. Cette opération ne peut pas être annulée.
Activer les extensions pour des pistes Audio
Vous pouvez activer des extensions telles que les plug-ins ARA Melodyne ou SpectraLayers pour une piste Audio. Tous les événements audio de la piste Audio peuvent être édités avec cette extension. Les conteneurs audio sont ignorés.
Supprimer des extensions de pistes audio
Il est possible de supprimer les extensions et les éditions des pistes Audio.
Appliquer définitivement à des pistes Audio des éditions réalisées dans des extensions
Vous pouvez appliquer définitivement des éditions réalisées dans des extensions à des pistes Audio. Cette opération ne peut pas être annulée.
Éditeur
Dans Cubase, l’interface utilisateur et les fonctions du programme que vous activez en tant qu’extension sont intégrées à l’Éditeur qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Édition d’événements audio
Vous pouvez éditer des événements audio dans l’Éditeur de la zone inférieure de la fenêtre Projet et dans l’affichage d’événements de la fenêtre Projet.
La piste Échantillonneur vous permet de lire chromatiquement n’importe quel signal audio de votre bibliothèque d’échantillons audio en le déclenchant en MIDI. Vous pouvez créer et éditer de nouveaux sons à partir d’échantillons spécifiques pour les intégrer dans un projet existant.
Charger des échantillons audio dans Sampler Control
Vous pouvez charger des échantillons audio dans Sampler Control en les y faisant glisser.
Charger des conteneurs MIDI dans Sampler Control
Vous pouvez charger des conteneurs MIDI de pistes d’Instrument ou de pistes MIDI dans Sampler Control en les y faisant glisser.
Créer des pistes Échantillonneur
Sampler Control
Quand la piste Échantillonneur est sélectionnée, Sampler Control devient disponible dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Sampler Control vous permettent d’afficher, d’éditer et de lire des échantillons ou des parties d’échantillons.
Fonctions d’édition et de lecture des échantillons
Les éditions des échantillons effectuées dans Sampler Control sont non destructives.
Transférer des échantillons de Sampler Control vers des instruments VST
Vous pouvez transférer des échantillons audio vers des instruments VST Steinberg spécifiques en conservant tous les paramètres que vous avez configurés dans Sampler Control.
Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur. Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.
Fenêtre Bibliothèque
La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.
Utilisation de la Bibliothèque
Vous pouvez gérer les fichiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média.
Rack de Media de la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’accéder aux fonctions de la MediaBay à partir d’une zone fixe de la fenêtre Projet.
Fenêtre de la MediaBay
Utilisation des bases de données de disques
Cubase enregistre toutes les informations des fichiers de média utilisées dans la MediaBay (les chemins d’accès et les attributs, par exemple) au sein d’un fichier de base de données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il est cependant nécessaire de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe.
Paramètres de la MediaBay
Cubase intègre des fonctions de traitement du son en Surround dans plusieurs formats. Tous les bus et voies associés à des signaux audio peuvent gérer des configurations multicanaux d’enceintes. Une voie de la MixConsole peut contenir soit des mixages Surround complets, soit un canal de haut-parleur individuel faisant partie d’une configuration Surround.
Formats de transfert
Un mixage Surround de Cubase peut être transmis en tant que signal audio multicanaux du bus de sortie Surround sur un enregistreur, ou exporté sous forme de fichiers audio sur le disque dur.
Configuration de canaux Surround disponibles
Cubase prend en charge plusieurs configurations de canaux Surround 2D et 3D.
Préparatifs pour la création de mixages Surround
Pour préparer Cubase pour le son Surround, vous devez configurer les bus d’entrée et de sortie dans un format surround et définir quelles entrées et sorties audio seront utilisées par les différents canaux des bus.
VST MultiPanner
Le plug-in VST MultiPanner vous permet de positionner une source sonore dans le champ Surround ou de modifier des prémixages préexistants. Ce plug-in répartit les signaux audio qui lui sont transmis vers les canaux surround de sortie dans différentes proportions.
MixConvert V6
MixConvert V6 est un plug-in qui permet de convertir une source audio multicanaux en une autre configuration de canaux. Il est le plus souvent utilisé pour mixer un mixage Surround multicanaux dans un format comprenant moins de canaux, par exemple un mixage Surround en 5.1 en mixage stéréo.
Exporter un mixage surround
Cubase vous permet d’exporter un mixage surround grâce à la fonction Exporter mixage audio.
Signaux audio d’objets dans Cubase
Cubase intègre une suite complète d’outils permettant la création, l’enregistrement, le mixage et la lecture de signaux audio basés sur des objets conformes au modèle ADM (Audio Definition Model).
Mixages en ambisonie
Cubase vous permet de créer des mixages 3D au format ambisonique pour les contenus de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR). Vous pouvez vous servir des fonctions et plug-ins intégrés pour le mixage spatial ou la localisation de la tête, ou utiliser des plug-ins prévus à cet effet conçus par d’autres d’éditeurs.
Pour faire bref, l’automatisation consiste à enregistrer les valeurs d’un paramètre de la MixConsole ou d’un effet. Au moment du mixage final, Cubase réglera automatiquement la commande de paramètre en question.
Courbes d’automatisation
Dans un projet Cubase, les modifications qui affectent les valeurs des paramètres dans le temps sont représentées par des courbes sur les pistes d’automatisation.
Ligne de valeur statique
Quand vous ouvrez une piste d’automatisation pour la première fois, elle ne contient pas d’événements d’automatisation, ce qui est indiqué par une ligne horizontale en pointillés (ligne de valeur statique) dans l’affichage des événements. Cette ligne représente la valeur actuelle du paramètre.
Écrire/Lire l’automatisation
Pour activer l’automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons d’écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.
Écriture des données d’automatisation
Vous pouvez créer des courbes d’automatisation de façon manuelle ou automatique.
Éditer les événements d’automatisation
Les événements d’automatisation s’éditent de la même manière que les autres événements.
Pistes d’Automatisation
La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d’automatisation, une pour chaque paramètre automatisé.
Territoire vierge et valeur initiale
Pour automatiser un paramètre, Cubase fonctionne soit à partir d’une valeur initiale, soit en territoire vierge.
Panneau d’automatisation
Le Panneau d’automatisation est une fenêtre flottante que vous pouvez laisser ouverte pendant que vous travaillez.
Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels ou d’autres sources de sons intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.
Ajouter des instruments VST
Interfaces des instruments VST
L’interface d’un instrument VST permet de configurer les paramètres de l’instrument sélectionné. Le contenu, la présentation et la disposition de l’interface dépendent de l’instrument sélectionné.
Sélecteur d’instrument VST
Le sélecteur d’instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection active.
Créer des pistes d’Instrument
Vous pouvez créer des pistes d’Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.
Rack VSTi dans la zone droite
Le rack de VSTi situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’ajouter des instruments VST sur les pistes MIDI et d’Instrument.
Fenêtre VST Instruments
La fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et d’Instrument.
Barre d’outils de la fenêtre VST Instruments
La barre d’outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent d’ajouter et de configurer des instruments VST et des Contrôles instantanés VST.
Commandes des instruments VST
Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d’un instrument VST chargé.
Préréglages d’instruments
Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Les préréglages contiennent tous les paramètres nécessaires pour obtenir le son souhaité.
Lecture des instruments VST
Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l’instrument VST à l’aide d’une piste d’Instrument ou d’une piste MIDI de votre projet.
Latence
La latence est la durée qui s’écoule entre le moment où vous appuyez sur une touche de votre contrôleur MIDI et le moment où l’instrument émet un son. Elle peut s’avérer problématique lors de l’utilisation d’instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO.
Options d’importation et d’exportation
Side-Chain avec les instruments VST
Vous pouvez router un signal audio sur un instrument VST 3 si celui-ci prend en charge le Side-Chain. La fonction Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle le fonctionnement d’un instrument sur une autre piste.
Instruments externes
Un bus d’instrument externe regroupe une entrée (retour) de votre interface audio et une connexion MIDI via Cubase, ainsi que d’autres paramètres.
Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets et des instruments de ces formats.
Plug-ins et collections
Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur votre ordinateur.
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d’effets ou d’instruments VST.
Masquer des plug-ins
Vous pouvez masquer certains plug-ins installés de toutes les collections si vous ne souhaitez pas les voir parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
Vous pouvez réactiver les plug-ins 64 bits qui sont sur la liste de blocage.
Cubase vous permet de configurer huit paramètres ou paramètres de pistes différents en tant que Contrôles instantanés de pistes.
Assignation de paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d’effet et d’instrument à des Contrôles instantanés.
Contrôler des paramètres automatisables
Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d’autres pistes à l’aide des Contrôles instantanés.
MIDI Remote vous permet d’intégrer et d’utiliser des contrôleurs MIDI de tierces parties dans Cubase.
Onglet MIDI Remote
L’onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de charger des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI. Il offre une représentation de la disposition des commandes sur votre contrôleur et de leurs assignations à des paramètres de Cubase. Toutes les opérations que vous effectuez sur le contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l’onglet MIDI Remote.
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote
La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pris en charge, c’est-à-dire des contrôleurs pour lesquels un script existe, sont affichées dans l’onglet MIDI Remote situé dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
Vous pouvez aussi utiliser des contrôleurs MIDI pour lesquels il n’y a pas de scripts près à l’emploi. Pour ce faire, vous devez créer une surface de contrôle personnalisée.
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
La boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI permet d’ajouter une surface qui reproduit la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI.
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI
Le panneau Paramètres du contrôleur MIDI vous permet d’accéder aux principaux paramètres du contrôleur.
Assistant d’assignation MIDI Remote
L’Assistant d’assignation MIDI Remote permet d’assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase.
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
La fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
Console de scripts MIDI Remote
La Console MIDI Remote affiche des messages relatifs aux scripts.
API MIDI Remote
L’interface de programmation de l’application API MIDI Remote permet de créer un script, c’est-à-dire un pilote de périphérique destiné à un contrôleur MIDI précis.
Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l’aide d’un périphérique MIDI connecté.
Connecter des contrôleurs externes
Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.
Supprimer l’entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI
Pour éviter d’enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendent l’enregistrement MIDI, supprimez l’entrée de télécommande de Toutes les entrées MIDI.
Configurer des contrôleurs externes
Contrôleurs externes et automatisation
Vous pouvez enregistrer des automatisations à partir d’un contrôleur externe.
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n’importe quelle commande de Cubase à laquelle il est possible d’assigner un raccourci clavier.
Éditeur de télécommandes
L’Éditeur de télécommandes vous permet de définir une configuration personnalisée d’assignation des paramètres des plug-ins VST aux commandes d’un contrôleur physique, à condition que celui-ci soit compatible. Vous pouvez ainsi modifier les assignations par défaut des paramètres d’un plug-in si vous estimez qu’elles ne sont pas suffisamment intuitives.
Joysticks
Vous pouvez utiliser un joystick pour contrôler les opérations de panoramique dans Cubase. Il est ainsi possible de créer facilement des courbes d’automatisation fluides, par exemple.
Contrôles instantanés de pistes
Contrôles instantanés VST
Page Périphérique générique (ancienne version)
Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les fonctions de Cubase. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler les paramètres définis à partir du contrôleur MIDI externe.
Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur des pistes MIDI ou d’Instrument avant qu’ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi modifier la façon dont les données MIDI sont lues.
Paramètres de piste MIDI
Les paramètres de piste MIDI se trouvent tout en haut de l’Inspecteur des pistes MIDI et d’Instrument.
Paramètres MIDI
Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.
Effets MIDI
Les effets MIDI vous permettent de transformer les données MIDI jouées par une piste en temps réel.
Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos
Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la ligne d’infos. Les notes ne sont affectées qu’en lecture.
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui sont des représentations de périphériques MIDI externes.
Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque)
Pour sélectionner un patch, c’est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut transmettre un message Program Change à ce périphérique.
Banques de patchs
La liste de Banques de patchs peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le périphérique sélectionné.
Gestionnaire de périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d’installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d’en définir de nouveaux.
Interfaces de périphériques
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet de créer des interfaces intégrant des schémas d’assignation de paramètres complets à partir desquelles vous pouvez contrôler tous les paramètres depuis Cubase.
Les fonctions MIDI vous permettent d’éditer définitivement des événements MIDI ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d’un éditeur MIDI.
Boîte de dialogue Configuration de la transposition
La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui s’appliquent à la transposition des événements sélectionnés.
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI, appliquer des paramètres et des effets MIDI, puis générer un nouveau conteneur.
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Vous pouvez répartir les événements MIDI d’un conteneur sur différentes pistes ou couches en fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.
Convertir des conteneurs MIDI
Vous pouvez combiner plusieurs conteneurs MIDI se trouvant sur différentes couches au sein d’un conteneur MIDI unique, par exemple afin de réassembler une partie de batterie que vous aviez répartie sur plusieurs couches.
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d’une boucle de piste en événements MIDI à proprement parler.
Étendre des notes MIDI
Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.
Fixer la longueur des notes MIDI
Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de quantification.
Fixer la vélocité des notes MIDI
Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes insérées.
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modifier la longueur des notes MIDI. Si vous avez enregistré des données MIDI à l’aide d’un clavier MIDI en utilisant une pédale de sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est restée enfoncée, afin de pouvoir éditer les notes par la suite.
Supprimer les recouvrements
Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements qui se chevauchent.
Édition de la vélocité
Vous pouvez traiter la vélocité des notes.
Supprimer les notes doubles
Vous pouvez supprimer des conteneurs MIDI sélectionnés les notes doubles situées à la même hauteur et exactement à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d’un enregistrement en mode boucle, par exemple.
Supprimer des données de contrôleur
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.
Supprimer des données de contrôleur continu
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.
Restreindre les voix de polyphonie
Vous pouvez restreindre le nombre de voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI sélectionnés, afin par exemple de faire en sorte que toutes les notes d’un instrument ayant une polyphonie limitée soient jouées.
Alléger les données de contrôleur
Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés afin de faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités si vous avez enregistré des courbes de contrôleur très denses.
Extraire des données d’automatisation MIDI
Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs MIDI en données d’automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre Projet.
Inverser l’ordre de lecture des événements MIDI
Vous pouvez inverser l’ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements compris dans le conteneur sélectionné. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse. L’effet obtenu n’est pas le même qu’en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI sont toujours lues normalement, mais dans l’ordre inverse.
Inverser l’ordre des événements MIDI sélectionnés
Cette fonction permet d’inverser l’ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D’un point de vue technique, cette fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d’une note n’a pas été quantifiée.
Créer une piste Tempo en battant la mesure
Vous pouvez créer une piste tempo complète basée sur le rythme que vous tapez.
Dans Cubase, il existe plusieurs façons d’éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de diverses façons.
Graphique des contrôleurs
Le graphique des contrôleurs est la zone située en bas de l’Éditeur clavier, de l’Éditeur de rythme et de l’Éditeur sur place.
Éditeur clavier
L’Éditeur clavier est l’éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont affichées sur une grille qui correspond à un clavier de piano. L’Éditeur clavier permet d’éditer en précision des événements de notes et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple).
Opérations dans l’éditeur Clavier
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur clavier.
Éditeur de rythme
L’Éditeur de rythme permet d’éditer des conteneurs de batterie ou de percussions.
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Dans cette section sont décrites les opérations d’édition générales qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur de rythme.
Drum Maps
Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de batterie différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une caisse claire et ainsi de suite.
Éditeur en liste
L’Éditeur en liste montre tous les événements des conteneurs MIDI sélectionnés dans une liste, ce qui permet de consulter et d’éditer les valeurs numériques de leurs propriétés. Il permet également d’éditer les messages SysEx.
Opérations dans l’Éditeur en liste
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur en liste.
Éditeur sur place
Grâce à l’Éditeur sur place, vous pouvez éditer des notes MIDI et des contrôleurs directement dans la fenêtre Projet, ce qui vous permet de gagner du temps et de voir les autres pistes pendant l’édition.
Les Expression Maps vous permettent de configurer un schéma regroupant toutes vos articulations. Vous pouvez ainsi écouter un projet qui comprend des articulations.
Articulations
Les articulations musicales déterminent comment des notes particulières doivent être chantées ou jouées sur un instrument donné. Elles peuvent également déterminer le volume des notes les unes par rapport aux autres ou indiquer des modifications de hauteur.
Fenêtre Configuration de l’Expression Map
La fenêtre Configuration de l’Expression Map vous permet de charger, de créer et de configurer des Expression Maps.
Création et édition des Expression Maps
Insérer des articulations
Les données Note Expression permettent d’éditer des notes MIDI et leurs expressions comme un tout.
Note Expressions VST
Les données Note Expression VST sont spécifiques à des notes. Elles sont adaptées à des contextes polyphoniques car elles permettent d’éditer l’expression de chaque note individuelle d’un accord.
Contrôleurs MIDI
Les messages de contrôleur MIDI fonctionnent tous sur des canaux spécifiques, à l’exception des messages Polypressure. Ils s’appliquent à toute une voie, qu’ils aient été insérés pour un conteneur ou pour une note.
Section Note Expression de l’Inspecteur
La section Note Expression de l’Inspecteur contient la plupart des fonctions dont vous avez besoin pour utiliser les données Note Expression.
Outils de Note Expression
Les outils de Note Expression se trouvent dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier.
Assignation des contrôleurs
Pour pouvoir enregistrer des événements Note Expression VST avec un clavier externe, vous devez assigner des messages de contrôleur MIDI, des messages de Pitchbend, des messages d’Aftertouch ou des mouvements d’entrée spécifiques à des expressions.
Enregistrement
Vous pouvez enregistrer des données Note Expression en même temps que des notes MIDI ou sur des notes préexistantes.
Éditeur d’événements Note Expression
L’éditeur d’événements Note Expression offre différents modes qui permettent d’éditer et de créer des données Note Expression.
Redimensionnement des données Note Expression
Vous pouvez redimensionner les données Note Expression de manière à faire en sorte qu’elles correspondent automatiquement à la longueur des notes.
Suppression de toutes les données Note Expression
Vous pouvez supprimer toutes les données Note Expression de la note ou du conteneur MIDI sélectionné.
Boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression
La boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression vous permet de définir exactement quels messages MIDI sont utilisés chaque fois que vous enregistrez des messages Control Change MIDI sous forme de données Note Expression ou que vous les convertissez dans ce format.
Les fonctions d’accord vous offrent de nombreuses possibilités d’utilisation des accords.
Piste d’Accords
La piste d’Accords permet d’ajouter des événements d’accords et des événements de gamme.
Événements d’accords
Les événements d’accords sont des représentations des accords qui vous permettent de contrôler ou de transposer la lecture sur les pistes MIDI, d’Instruments et Audio.
Événements de gamme
Les événements de gamme vous montrent quels événements d’accords correspondent à une suite de notes spécifique basée sur une fondamentale particulière.
Voicings
Les voicings déterminent la configuration des événements d’accords. Ils déterminent l’espacement vertical et l’ordre des notes d’un accord, et caractérisent également l’instrumentation et le genre du morceau de musique.
Conversion d’événements d’accords en MIDI
Vous pouvez convertir des événements d’accords en MIDI pour les éditer ou pour imprimer une partition dans l’Éditeur de partitions.
Contrôler la lecture MIDI ou audio à l’aide de la piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour contrôler la lecture audio ou MIDI.
Assigner des voix à des notes
Vous pouvez transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de voicings sélectionnée.
Créer des événements d’accords à partir de données MIDI
Vous pouvez extraire des accords à partir de notes, de conteneurs ou de pistes MIDI. Cela vous permet de visualiser la structure harmonique d’un fichier MIDI et d’utiliser ce fichier comme point de départ pour travailler.
Créer des événements d’accords à partir d’événements audio
Vous pouvez extraire des accords à partir d’événements audio afin de visualiser la structure harmonique d’un fichier audio et d’utiliser ce fichier comme point de départ.
Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI
Vous pouvez utiliser un clavier MIDI pour enregistrer les événements d’accords sur la piste d’Accords.
Les pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings et leurs tensions. En termes d’harmonies et de rythmes, ils offrent une approche plus ludique et spontanée de la composition que les fonctions des pistes d’Accords.
Zone des pads d’accords
Les pads d’accords situés dans la zone inférieure de la fenêtre Projet contiennent toutes les fonctions dont vous avez besoin pour travailler avec des pads d’accords.
Menu Fonctions
Chord Assistant
Le Chord Assistant permet d’utiliser un accord en tant que référence pour les suggestions de l’accord suivant. Il vous aide à trouver des accords appropriés dans la suite d’accords de votre morceau.
Assignation d’accords
Certains accords sont préassignés aux pads d’accords. Vous pouvez néanmoins assigner vos propres accords.
Intervertir les assignations d’accords
Vous pouvez intervertir les assignations d’accords de deux pads.
Copier les assignations d’accords
Vous pouvez copier l’assignation d’accord d’un pad et la coller sur un autre pad.
Lecture et enregistrement des accords
Vous pouvez lire et enregistrer les accords qui sont assignés à des pads d’accords en utilisant les pistes MIDI ou d’Instruments.
Configuration des joueurs
La Configuration des joueurs permet de sélectionner un joueur et des paramètres de voicing couramment utilisés pour ce type de joueur, et de déterminer si les notes des accords doivent être jouées simultanément, suivant un pattern ou en fonction de sections.
Boîte de dialogue Configuration des pads d’accords
La boîte de dialogue Configuration des pads d’accords permet de modifier les assignations des touches de télécommande et la disposition des pads d’accords.
Préréglages de pads d’accords
Les Préréglages de pads d’accords sont des modèles qui peuvent être appliqués à des pads d’accords nouveaux ou existants.
Créer des événements d’accords à partir de pads d’accords
Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des événements d’accords dans la fenêtre Projet.
Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d’accords
Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet.
Le Transformateur d’entrée de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des données MIDI.
Vue d’ensemble de la fenêtre Transformateur d’entrée du projet
Le Transformateur d’entrée du projet vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions et des actions pour configurer des traitements MIDI très élaborés.
Explorateur de préréglages du Transformateur d’entrée du projet
L’explorateur de préréglages de l’Transformateur d’entrée du projet permet de charger, d’enregistrer et de gérer les préréglages.
Paramètres de filtrage du Transformateur d’entrée du projet
La liste Filtres de cibles d’événement vous permet de configurer les filtres, lesquels déterminent quels éléments doivent être détectés. La liste peut contenir un ou plusieurs filtres, chacun sur une ligne séparée.
Fonctions du Transformateur d’entrée du projet
Le menu local Fonctions permet de sélectionner le type de base de l’édition que vous souhaitez réaliser.
Paramètres des actions dans le Transformateur d’entrée de projet
Les Cibles de l’action de la section Opérations de transformation d’événements vous permettent de sélectionner la propriété qui doit être modifiée dans les événements. Les actions ne sont disponibles que quand vous sélectionnez Transformer dans le menu local des fonctions.
Opérations du Transformateur d’entrée du projet
La colonne Opération permet de déterminer comment doit être traitée la Cible de l’action.
L’Éditeur logique de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des fonctions de données MIDI.
Présentation de la fenêtre Éditeur logique
La fenêtre Éditeur logique vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions et des actions pour configurer des traitements MIDI très élaborés.
Explorateur de préréglages de l’Éditeur logique
L’explorateur de préréglages de l’Éditeur logique permet de charger, d’enregistrer et de gérer les préréglages.
Paramètres de filtrage de l’Éditeur logique
La liste de Filtres de cibles d’événement vous permet de configurer les filtres. Vous pouvez ajouter une ou plusieurs lignes de filtre à cette liste.
Fonctions de l’Éditeur logique
Le menu local Fonctions permet de sélectionner le type de base de l’édition que vous souhaitez réaliser.
Paramètres des actions dans l’Éditeur logique
Les Cibles de l’action de la section Opérations de transformation d’événements vous permettent de sélectionner la propriété qui doit être modifiée dans les événements. Les actions ne sont disponibles que quand vous sélectionnez Transformer dans le menu local des fonctions.
L’Éditeur logique de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des fonctions dans la fenêtre Projet.
Présentation de la fenêtre Éditeur logique de projet
La fenêtre Éditeur logique de projet vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions, des actions et des macros pour configurer des traitements très puissants.
Explorateur de préréglages de l’Éditeur logique de projet
L’explorateur de préréglages de l’Éditeur logique de projet permet de charger, d’enregistrer et de gérer les préréglages.
Paramètres de filtrage de l’Éditeur logique de projet
Les filtres vous permettent de déterminer des cibles de filtrage afin de rechercher des éléments spécifiques.
Fonctions de l’Éditeur logique de projet
Le menu local Fonctions permet de sélectionner le type de base de l’édition que vous souhaitez réaliser.
Paramètres des actions dans l’Éditeur logique de projet
Les Cibles de l’action de la section Opérations de transformation d’événements vous permettent de sélectionner la propriété qui doit être modifiée dans les événements. Les actions ne sont disponibles que quand vous sélectionnez Transformer dans le menu local des fonctions.
Opérations de l’Éditeur logique de projet
La colonne Opération permet de déterminer comment doit être traitée la Cible de l’action.
Commandes pré-traitement et post-traitement de l’Éditeur logique de projet
Vous pouvez configurer des commandes, et même des macros, devant s’exécuter avant et après les filtres et les actions des cibles.
Vous pouvez configurer le tempo et le chiffrage de mesure du projet. Par défaut, le tempo est de 120 bpm et la mesure en 4/4.
Modes de tempo du projet
Vous pouvez définir un mode de tempo différent pour chaque projet, selon que votre morceau a un tempo fixe ou que son tempo évolue au fil du projet.
Base de temps des pistes
La base de temps d’une piste détermine si celle-ci peut suivre les changements de tempo d’un projet configuré en mode Piste Tempo.
Éditeur de piste Tempo
L’Éditeur de piste Tempo offre un aperçu de la configuration du tempo dans le projet. Il vous permet de créer et d’éditer des événements de tempo.
Piste Tempo
La piste Tempo vous permet de créer des changements de tempo dans le projet.
Modifications de tempo dans les projets
Quand la piste Tempo est activée, vous pouvez créer des changements de tempo dans votre projet.
Définir un tempo de projet fixe
Si votre morceau ne contient pas de changements de tempo et que la piste Tempo est désactivée, vous pouvez définir un tempo fixe pour votre projet.
Calculatrice de tempo
La Calculatrice de tempo est un outil permettant de calculer le tempo de l’audio ou d’un morceau MIDI enregistré sans référence. Elle permet également de régler le tempo en le « donnant » physiquement.
Détection du tempo
Vous pouvez détecter le tempo de n’importe quel contenu musical rythmique, même s’il n’a pas été enregistré avec un métronome ou si son tempo varie légèrement.
Exporter une piste Tempo
Vous pouvez exporter une piste Tempo sous forme de fichier XML pour l’utiliser dans d’autres projets.
Importer une piste Tempo au format XML
Il est possible d’importer une piste tempo au format .smt à partir d’un autre projet.
Boîte de dialogue Calcul du tempo
La boîte de dialogue Calcul du tempo vous permet de définir précisément la longueur d’un intervalle donné ou d’en déplacer la fin par réajustement automatique de la piste Tempo.
Boîte de dialogue Modifier structure des mesures
La boîte de dialogue Modifier structure des mesures permet d’insérer, de supprimer, de remplacer ou des réinterpréter les événements de mesure par un ajustement automatique des événements de mesure et de tempo.
Time Warp
L’outil Time Warp permet de caler les positions musicales des événements ou conteneurs sur des positions temporelles et de réaliser des opérations Warp sur des positions temporelles individuelles.
Copier des marqueurs Warp sur d’autres événements
Vous pouvez copier les marqueurs Warp de l’événement sélectionné sur d’autres événements de votre projet.
Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo
La boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo vous permet d’aligner des signaux audio enregistrés sans métronome sur un tempo spécifique.
Événements de mesure
Vous pouvez configurer un ou plusieurs chiffrages de mesure au sein d’un même projet.
L’Explorateur de projet offre une représentation du projet sous forme de liste. Il vous permet de voir et d’éditer tous les événements sur toutes les pistes.
Barre d’outils de l’Explorateur de projet
La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent d’éditer des données dans l’Explorateur de projet.
Structure du projet
La Structure du projet vous permet de sélectionner des types de pistes spécifiques pour les afficher et les éditer dans l’affichage d’événements. Selon le type de piste que vous sélectionnez, la Structure du projet offre des options différentes.
Affichage d’événements
L’affichage des événements de l’Explorateur de projet vous permet d’afficher et d’éditer l’élément sélectionné.
Vous pouvez procéder au rendu de données existantes afin d’obtenir de nouvelles données audio.
Boîte de dialogue Rendre les pistes
La boîte de dialogue Rendre les pistes vous permet de personnaliser les paramètres de rendu des pistes.
Boîte de dialogue Rendre la sélection
Vous pouvez créer le rendu d’une sélection d’événements audio et/ou de conteneurs MIDI en utilisant des paramètres par défaut ou des paramètres personnalisés. La boîte de dialogue Rendre la sélection vous permet de personnaliser les paramètres de rendu de la sélection.
La fonction Exporter mixage audio vous permet d’exporter le mixage de toutes les données audio comprises entre les délimiteurs gauche et droit d’un projet ou dans les intervalles délimités par les marqueurs de boucle.
Boîte de dialogue Exporter mixage audio
La boîte de dialogue Exporter mixage audio vous permet de configurer les options de mixage et d’exportation du signal audio.
Exportation du mixage dans des fichiers audio
Vous pouvez exporter les voies sélectionnées dans des fichiers audio.
Exporter dans des fichiers audio en utilisant des files de tâches
Vous pouvez exporter du signal dans plusieurs fichiers audio en créant une file de tâches, et ainsi convertir des groupes de pistes ou des intervalles, par exemple. Il est même possible d’exporter dans des fichiers de différents formats. Vous pouvez créer jusqu’à 20 tâches d’exportation et les ajouter à la file de tâches. Les files de tâches s’enregistrent dans les projets.
Voies pouvant être exportées
La section Sélection des voies de la boîte de dialogue Exporter mixage audio contient une liste des voies que vous pouvez réunir au sein d’une exportation audio.
Formats de fichiers
Le menu local Type de fichier de la section Format de fichier permet de sélectionner un format et de configurer d’autres paramètres pour le fichier d’exportation du mixage.
Enregistrer des préréglages de formats de fichiers
Vous pouvez créer des préréglages de formats de fichiers intégrant vos configurations de formats de fichiers favorites ou celles que vous utilisez le plus souvent.
La synchronisation consiste à faire lire deux ou plusieurs périphériques en même temps, à une vitesse, une position et une phase identiques. Ces appareils peuvent aussi bien être des magnétophones que des magnétoscopes ou des stations de travail audio-numériques, des séquenceurs MIDI, des contrôleurs de synchronisation ou des appareils vidéo numériques.
Maître et esclave
Le fait de désigner un périphérique en tant que maître et l’autre en tant qu’esclave peut prêter à confusion. Il convient donc de bien faire la distinction entre les rapports de Timecode et les rapports de contrôle de machines.
Formats de Timecode
La position des périphériques est le plus souvent désignée par un Timecode (code temporel). Le Timecode représente le temps en heures, minutes, secondes et images (ou frames) afin de définir les positions sur les différents périphériques. Chaque image correspond à un frame de film ou de vidéo.
Sources d’horloge
Boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet
La boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet vous permet de configurer un système de synchronisation complexe à partir d’une seule fenêtre. En plus des paramètres de source de Timecode et de contrôle de machine, des commandes de transport de base vous permettent de tester le système.
Panneau maître MMC
Synchronisation externe
Configurer la synchronisation pour un studio de musique personnel
Dans un studio de musique personnel, il est parfois utile d’établir la synchronisation avec un périphérique d’enregistrement externe tel qu’un enregistreur portable sur disque dur prenant en charge l’enregistrement en direct à distance.
VST System Link est un protocole de réseau audio-numérique qui permet de relier plusieurs ordinateurs au moyen d’interfaces et de câbles audio-numériques.
Cubase permet de traiter des contenus vidéo.
Compatibilité des fichiers vidéo
Quand vous travaillez sur un projet qui contient un fichier vidéo, vous devez veiller à ce que le type du fichier vidéo fonctionne sur votre système Cubase.
Fréquences d’images
Cubase prend en charge différentes fréquences d’images de vidéos et de films.
Périphériques de sortie vidéo
Cubase prend en charge plusieurs périphériques de sortie vidéo.
Préparation à la création de projets vidéo
Pour pouvoir travailler avec des vidéos dans Cubase, il vous faut procéder à quelques préparatifs.
Préparation de la lecture vidéo
Vous pouvez lire des fichiers vidéo importés dans Cubase en vous servant des commandes de transport.
Montage vidéo
Des événements vidéo sont automatiquement créés quand vous importez un fichier vidéo.
Exporter une vidéo
Vous pouvez exporter un fichier vidéo à partir de votre projet afin, par exemple, de montrer des parties de vos travaux en cours ou des vidéos finies à des clients ou d’autres utilisateurs.
Extraire les données audio d’une vidéo
Vous pouvez extraire le flux audio d’un fichier vidéo lors de son importation.
Cubase prend en charge plusieurs formats de fichiers que vous pouvez utiliser pour échanger des fichiers avec d’autres applications.
Fichiers OMF
Le format OMFI (Open Media Framework Interchange) est un format de fichier multi-plateformes qui vous permet de transférer des médias numériques entre différentes applications.
Fichiers AAF
Le format AAF (Advanced Authoring Format) est un format de fichier multimédia qui permet d’échanger des médias numériques et des métadonnées entre différents systèmes et applications hébergés sur diverses plates-formes. Les métadonnées peuvent comprendre des fondus, des automatisations et des informations de traitement.
Fichiers ADM
Cubase vous permet d’exporter vos mixages Dolby Atmos sous forme de fichiers ADM (Audio Definition Model) BWF (Broadcast Wave Format) compatibles.
Des raccourcis clavier sont assignés aux principaux menus et fonctions dans Cubase. Ils sont enregistrés dans les Préférences qui sont utilisées pour tous vos projets.
Boîte de dialogue Raccourcis clavier
La boîte de dialogue Raccourcis clavier vous permet de voir et d’éditer les raccourcis clavier des principaux menus et fonctions de Cubase.
Affecter des raccourcis clavier
Vous pouvez créer des raccourcis clavier dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
Rechercher des raccourcis clavier
Vous pouvez rechercher des fonctions de Cubase dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier. Vous pouvez ainsi savoir quels raccourcis clavier sont assignés à des fonctions spécifiques.
Supprimer des raccourcis clavier
Définir des macros
Vous pouvez configurer une combinaison de plusieurs fonctions ou commandes à exécuter en une seule fois et l’enregistrer dans une macro.
Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier
Vous pouvez enregistrer des configurations de raccourcis clavier sous forme de préréglages.
Charger des préréglages de raccourcis clavier
Vous pouvez charger des préréglages de raccourcis clavier.
Réinitialiser les raccourcis clavier
Raccourcis clavier par défaut
Les raccourcis clavier par défaut sont classés par catégories.
Définir les touches mortes des outils
Vous pouvez configurer les touches mortes qui permettent d’accéder aux fonctions alternatives des outils.
Dans Cubase vous pouvez organiser les fenêtres et les boîtes de dialogue dans des espaces de travail, configurer l’apparence d’éléments particuliers et enregistrer les configurations du programme en tant que profils.
Espaces de travail
Les espaces de travail de Cubase vous permettent d’organiser les fenêtres et les boîtes de dialogue en fonction de votre façon de travailler.
Options de configuration
Vous pouvez personnaliser l’apparence des éléments suivants :
Profils
Les profils vous permettent d’enregistrer des configurations et des préférences personnalisées pour le programme. Vous pouvez ensuite changer de profil et importer/exporter vos profils pour les utiliser sur d’autres ordinateurs.
Boîte de dialogue Fenêtres
La boîte de dialogue Fenêtres vous permet de gérer les fenêtres ouvertes dans Cubase.
Où sont enregistrés les paramètres ?
Boîte de dialogue Mode sans échec
La boîte de dialogue Mode sans échec contient des options qui permettent de résoudre certains problèmes.
Vous pouvez optimiser certains paramètres pour tirer le meilleur parti des performances de votre système Cubase.
À propos des performances
Paramètres ayant une incidence sur les performances
Fenêtre Performance audio
La fenêtre Performance audio indique la charge de traitement audio imposée au processeur et le taux de transfert du disque dur. À la lumière de ces informations, vous pouvez faire éviter les problèmes de performance pouvant survenir quand vous ajoutez des effets ou des plug-ins, par exemple.
ASIO-Guard
La fonction ASIO-Guard peut prendre en charge une grande partie des opérations normalement traitées en temps réel par le moteur ASIO. Votre système gagne ainsi en stabilité.
La boîte de dialogue Préférences regroupe des options et des paramètres qui déterminent le fonctionnement global du programme.
Boîte de dialogue Préférences
La boîte de dialogue Préférences contient une liste de navigation et une page de paramètres. Quand vous cliquez sur l’une des entrées de la liste de navigation, une page de paramètres apparaît.
Édition
Éditeurs
Affichage des événements
La section Affichage des événements contient plusieurs paramètres qui permettent de personnaliser l’affichage dans la fenêtre Projet.
Général
La page Général contient les paramètres généraux qui s’appliquent à l’interface utilisateur du programme. Configurez-les en fonction de votre méthode de travail.
MIDI
Cette page contient les paramètres qui affectent l’enregistrement et la lecture MIDI.
MediaBay
Vumètres
Enregistrement
Cette page contient les paramètres relatifs à l’enregistrement et à la lecture audio et MIDI.
Partitions
Transport
Cette page contient les options relatives à la lecture, à l’enregistrement et au positionnement.
Interface utilisateur
Cette page contient les options qui vous permettent de changer les couleurs par défaut de l’interface utilisateur.
VST
Cette page contient les paramètres relatifs au moteur audio VST.
VariAudio
Vidéo