Audio-Assets durch Ziehen und Ablegen exportieren

Das Ziehen und Ablegen ist der schnellste Weg, Audiomaterial aus Nuendo zu rendern und in Ihre Game-Audio-Engine zu exportieren.

Vorgehensweise

  1. Wählen Sie einen Soundeffekt in Ihrer Game-Audio-Engine aus.
  2. Ziehen Sie die entsprechenden Audio-Events aus dem Projekt-Fenster und legen Sie sie in der entsprechenden Zone des Fensters Game Audio Connect ab.
    Hinweis

    Alternativ können Sie den Tastaturbefehl verwenden, den Sie für Export zu Game Audio Connect starten in der Kategorie Game Audio Connect des Tastaturbefehle-Dialogs eingerichtet haben.

Ergebnis

Der Render-Vorgang für die Events wird gestartet. Die gerenderten Audiodateien werden automatisch in die angeschlossene Game-Audio-Engine exportiert.