Audio-Assets in eine Game-Audio-Engine exportieren
In Nuendo können Sie Audio-Assets rendern und in Ihre Game-Audio-Engine exportieren.
Um Audio-Assets zu rendern und zu exportieren, haben Sie die folgenden Möglichkeiten:
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Ziehen Sie Audio-Events aus dem Projekt-Fenster und legen Sie sie in der entsprechenden Zone des Fensters Game Audio Connect ab.
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Wählen Sie Audio-Events im Projekt-Fenster aus und verwenden Sie den Tastaturbefehl, den Sie für Export zu Game Audio Connect starten in der Kategorie Game Audio Connect des Tastaturbefehle-Dialogs eingerichtet haben.
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Verwenden Sie den Dialog Ausgewählte Events exportieren.
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Verwenden Sie den Dialog Audio-Mixdown exportieren.
HinweisWenn Sie Audio-Assets zur Verwendung in Ihrer Game-Audio-Engine exportieren, müssen Sie die Option iXML-Informationen einfügen aktivieren.