Bitmaps utilisés par les contrôles

La plupart des contrôles ont recours à des ressources bitmap pour leurs représentations graphiques. Le nombre de ressources bitmap requises dépend du contrôle et de sa configuration. Par exemple, un commutateur utilise jusque six ressources bitmap pour afficher les états inactif, actif, survolé et leurs équivalents lorsque vous cliquez.

Pour assigner une ressource bitmap à un contrôle, procédez de l'une des manières suivantes :

  • Dans la section Properties, cliquez sur le bouton Select File à droite du champ Bitmap et sélectionnez l'un des fichiers bitmaps disponibles.

  • Dans le navigateur Resource/Library ou l'Explorateur de fichiers/Finder macOS, accédez au fichier bitmap que vous souhaitez utiliser et faites-le glisser dans le champ Bitmap dans la section Properties du contrôle.