Exportar assets de audio arrastrando y soltando

Arrastrar y soltar es la forma más rápida de renderizar y exportar audio desde Nuendo a su motor de audio de juegos.

Procedimiento

  1. Seleccione un efecto de sonido destino en su motor de audio de juegos.
  2. Arrastre los eventos de audio correspondientes desde la ventana de Proyecto y deposítelos en la zona de depósito de la ventana Game Audio Connect.
    Nota

    Como alternativa, puede usar el comando de teclado que ha configurado para Iniciar exportación a Game Audio Engine en la categoría Game Audio Connect del diálogo Comandos de teclado.

Resultado

La operación de renderizado se ejecuta en los eventos arrastrados. Los archivos de audio renderizados se exportan automáticamente al motor de audio de juegos conectado.