Exporter des éléments audio par glisser-déplacer

Le glisser-déplacer est le moyen le plus rapide de procéder au rendu et à l’exportation des signaux audio de Nuendo vers votre moteur audio de jeu.

Procéder ainsi

  1. Sélectionnez un effet sonore dans votre moteur audio de jeu.
  2. Faites glisser les événements audio correspondants de la fenêtre Projet dans la zone de dépôt de la fenêtre Game Audio Connect.
    À noter

    Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier que vous avez configuré pour la fonction Lancer l'exportation vers Game Audio Engine dans la catégorie Game Audio Connect de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.

Résultat

L’opération de rendu est lancée pour les événements que vous avez fait glisser. Les fichiers audio du rendu sont automatiquement exportés vers le moteur audio de jeu connecté.