Exportar assets de audio a un motor de audio de juegos

En Nuendo, puede renderizar y exportar assets de audio a su motor de audio de juegos.

Para renderizar y exportar assets de audio tiene las siguientes posibilidades:

  • Arrastrar los eventos de audio desde la ventana de Proyecto y depositarlos en la zona de depósito de la ventana Game Audio Connect.

  • Seleccionar eventos de audio en la ventana de Proyecto y usar el comando de teclado que ha configurado para Iniciar exportación a Game Audio Engine en la categoría Game Audio Connect del diálogo Comandos de teclado.

  • Usar el diálogo Exportar eventos seleccionados.

  • Usar el diálogo Exportar mezcla de audio.

    Nota

    Si exporta assets de audio para usarlos en su motor de audio de juegos, debe activar la opción Insertar datos iXML.