Exportar assets de audio arrastrando y soltando

Arrastrar y soltar es la forma m谩s r谩pida de renderizar y exportar audio desde Nuendo a su motor de audio de juegos.

Procedimiento

  1. Seleccione un efecto de sonido destino en su motor de audio de juegos.
  2. Arrastre los eventos de audio correspondientes desde la ventana de Proyecto y depos铆telos en la zona de dep贸sito de la ventana Game Audio Connect.
    Nota

    Como alternativa, puede usar el comando de teclado que ha configurado para Iniciar exportaci贸n a Game Audio Engine en la categor铆a Game Audio Connect del di谩logo Comandos de teclado.

Resultado

La operaci贸n de renderizado se ejecuta en los eventos arrastrados. Los archivos de audio renderizados se exportan autom谩ticamente al motor de audio de juegos conectado.