Exportar assets de audio a un motor de audio de juegos
En Nuendo, puede renderizar y exportar assets de audio a su motor de audio de juegos.
Para renderizar y exportar assets de audio tiene las siguientes posibilidades:
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Arrastrar los eventos de audio desde la ventana de Proyecto y depositarlos en la zona de dep贸sito de la ventana Game Audio Connect.
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Seleccionar eventos de audio en la ventana de Proyecto y usar el comando de teclado que ha configurado para Iniciar exportaci贸n a Game Audio Engine en la categor铆a Game Audio Connect del di谩logo Comandos de teclado.
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Usar el di谩logo Exportar eventos seleccionados.
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Usar el di谩logo Exportar mezcla de audio.
NotaSi exporta assets de audio para usarlos en su motor de audio de juegos, debe activar la opci贸n Insertar datos iXML.