Benutzerdefinierte Spielanweisungen in mehreren Projekten verwenden
Standardmäßig sind benutzerdefinierte Spielanweisungen nur in dem Projekt verfügbar, in dem Sie sie erstellt haben. Sie können sie als Standard speichern, um sie in mehreren Projekten zu verwenden.
Vorgehensweise
- Wählen Sie im Notensatz-Modus Spielanweisungen bearbeiten. zum Öffnen des Dialogs
- Wählen Sie in der Liste links vom Dialog die Spielanweisung aus, die Sie in mehreren Projekten verwenden möchten.
- Klicken Sie auf Als Standard speichern in der Aktionsleiste.
- Klicken Sie auf OK, um Ihre Änderungen zu speichern und den Dialog zu schließen.
Ergebnis
Die gewählte Spielanweisung wird als Voreinstellung gespeichert und kann anschließend in allen Projekten verwendet werden.