Jump-Intervall festlegen
Sie können den Punkt bestimmen, an dem LoopMash während der Wiedergabe zur nächsten Scene springt, sobald Sie ein Pad ansteuern.
Vorgehensweise
- Klicken Sie auf den Schalter Jump interval und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus.
Ergebnis
Hinweis
Die Option e: End bedeutet, dass die aktuelle Loop bis zum Ende gespielt wird, bevor die Scene gewechselt wird. Wenn Sie einen kurzen Loop-Bereich eingestellt haben, müssen Sie gegebenenfalls das Intervall auf e: End einstellen, damit die Jump-Position auch erreicht wird.