Head-Tracking-Daten von VR-Controllergeräten

Cubase kann Tracking-Daten aus externen VR-Controllern wie Head-Mounted Displays oder 3D-Mausgeräten empfangen.

Wenn Sie beim Mithören eines Ambisonics-Mixes Head-Tracking-Daten verwenden, gilt Folgendes:

  • Bewegungen des Kopfes oder einer 3D-Maus werden in Echtzeit akustisch nachgebildet.

  • Im VST MultiPanner drehen sich die Panorama-Ansichten des Ambisonics-Modus synchron mit der hörbaren Vorderseite.

  • Die Tracking-Daten werden an den VR-Video-Player übermittelt und das 360°-Video wird entsprechend positioniert.

    Hinweis

    Damit dies funktionieren kann, müssen Sie den VR-Player mit Cubase verbinden und Send Head-Tracking Data im Fenster GoPro VR Player Remote aktivieren.