Regionen anhand von Hitpoints erzeugen

Sie können Regionen anhand von Hitpoints erzeugen. Das ist sinnvoll, wenn Sie bestimmte Sounds isolieren möchten.

Voraussetzungen

Das Audio-Event, aus dem Sie Regionen erzeugen möchten, ist im Sample-Editor geöffnet, und die Hitpoints befinden sich an den richtigen Positionen.

Vorgehensweise

Klicken Sie im Hitpoints-Bereich des Inspectors auf Regionen erzeugen.

Ergebnis

Regionen werden zwischen zwei Hitpoint-Positionen erzeugt und im Sample-Editor angezeigt.