WaveLab LE 10.0.30

Plattformunabhängige Dokumentation
Die Dokumentation gilt für die Betriebssysteme Windows und macOS.
Hilfesystem
Es gibt mehrere Arten, auf das Hilfesystem zuzugreifen. Sie finden die Dokumentation online, und Sie können einen Großteil von ihr auf steinberg.help als PDF herunterladen.
Konventionen
In unserer Dokumentation verwenden wir typografische und Markup-Elemente, um Informationen zu strukturieren.
Tastaturbefehle
Bei vielen Standardtastaturbefehlen werden Sondertasten verwendet, von denen einige je nach Betriebssystem abweichen können.
Einrichten Ihres Systems
Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, müssen Sie einige Einstellungen vornehmen.
Geräte verbinden
Ihre Systemkonfiguraion hängt von vielen verschiedenen Faktoren ab, z. B. der Art des Projekts, das Sie erstellen möchten, den externen Geräten, die Sie verwenden möchten, oder der Computer-Hardware, die Ihnen zur Verfügung steht.
Audiokarten und Hintergrund-Wiedergabe
Wenn Sie die Wiedergabe oder Aufnahme in WaveLab LE aktivieren, können andere Anwendungen nicht auf die Audiokarte zugreifen. Ebenso kann WaveLab LE keine Wiedergabe durchführen, wenn eine andere Anwendung die Audiokarte benutzt.
Latenz
Latenz ist die Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, zu dem Audio vom Programm gesendet wird, und dem Zeitpunkt, zu dem Sie das Audio tatsächlich hören. Während eine sehr niedrige Latenz bei Echtzeit-DAW-Anwendungen wie z. B. Steinberg Nuendo oder Cubase extrem wichtig sein kann, ist dies bei WaveLab LE nicht unbedingt der Fall.
ASIO-Guard
ASIO-Guard ermöglicht es Ihnen, alle Kanäle sowie VST-PlugIns vorzubearbeiten. Dies reduziert Aussetzer und ermöglicht Ihnen, mehr Spuren oder VST-PlugIns zu verarbeiten.
Audio-Verbindungen definieren
Damit Sie Audio in WaveLab LE wiedergeben und aufnehmen können, müssen Sie angeben, wie die internen Eingangs- und Ausgangskanäle in WaveLab LE mit Ihrer Soundkarte verbunden sind und welches Gerät Sie für die Wiedergabe und Aufnahme von Audio verwenden wollen.
Fernbedienungsgeräte
Sie können Steinberg-Fernbedienungsgeräte verwenden, um WaveLab LE zu steuern.
WaveLab LE-Konzepte
In diesem Kapitel werden die allgemeinen Konzepte beschrieben, die Sie bei der Arbeit mit WaveLab LE verwenden. Wenn Sie mit diesen Vorgängen vertraut sind, können Sie effizienter mit dem Programm arbeiten.
Allgemeine Regeln für die Bearbeitung
Die üblichen Bearbeitungsaktionen gelten für alle Steinberg-Produkte.
Startup-Dialog
Beim Start von WaveLab LE wird der Startup-Dialog geöffnet, in dem Sie auswählen können, welche Datei geöffnet werden soll.
Grundlagen zur Arbeit mit Fenstern
WaveLab LE folgt den grundlegenden Richtlinien für die Windows-/macOS-Benutzeroberfläche, es gelten also die Standardvorgänge von Windows/macOS.
Audio auswählen
Beinahe alle Arten der Bearbeitung, die Sie in WaveLab LE durchführen, werden auf die Audioauswahl angewendet. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, eine Audioauswahl zu erstellen.
Schieberegler
In WaveLab LE gibt es an verschiedenen Stellen Schieberegler, mit denen die Parameter geändert werden können. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, den Wert eines Schiebereglers zu ändern.
Umbenennen von Tabellenelementen
Sie können Tabellenelemente im Marker-Fenster und im Clips-Fenster umbenennen.
Datei-Browser
Im Fenster Datei-Browser können Sie in WaveLab LE Dateien durchsuchen. Der Automatische Wiedergabemodus ist nützlich, um schnell in Audiodateien hineinzuhören.
Spitzenpegeldateien
Eine Spitzenpegeldatei (Dateinamenerweiterung .gpk) wird von WaveLab LE automatisch erstellt, wenn eine Audiodatei in WaveLab LE modifiziert oder erstmals geöffnet wird. Die Spitzenpegeldatei enthält Informationen zur Wellenform und legt fest, wie diese im Wave-Fenster oder Audiomontage-Fenster dargestellt wird.
Verarbeitungspräzision
WaveLab LE kann Audio-Samples in vielen Formaten laden, verarbeitet sie intern jedoch als 64-Bit-Float-Samples.
Arbeitsbereich-Fenster
Das Arbeitsbereich-Fenster bietet eine Bearbeitungs- und Wiedergabe-Umgebung für jeden einzelnen Dateityp. Jede Umgebung bietet Funktionen, die je nach dem spezifischen Zweck eines jeden Dateityps variieren.
Audio-Editor
Der Audio-Editor bietet Werkzeuge und Funktionen für samplegenaue Audiobearbeitung.
Audiomontage
In der Audiomontage können Sie Audio-Clips zu einer Audiomontage zusammenstellen. Sie können Clips auf Stereo- oder Monospuren anordnen, bearbeiten und wiedergeben.
Podcast-Editor
Im Podcast-Editor können Sie Podcasts zusammenstellen, definieren und im Internet publizieren.
Datei-Registerkarte
Die Datei-Registerkarte ist das Kontrollzentrum von WaveLab LE. Hier können Sie Dateien speichern, öffnen, rendern, importieren und exportieren. Außerdem finden Sie hier detaillierte Informationen zu Ihren Dateien und können die Voreinstellungen für WaveLab LE konfigurieren.
Info-Registerkarte
Die Info-Registerkarte bietet Informationen zur aktiven Datei und ermöglicht es Ihnen, die Audioeigenschaften von Audiodateien und Audiomontagen zu bearbeiten.
Werkzeugfenster
Überall in WaveLab LE stehen verschiedene Werkzeugfenster zur Verfügung, die es Ihnen ermöglichen, die aktive Datei anzuzeigen, zu analysieren und zu bearbeiten.
Slide-Out-Fenster
Slide-Out-Fenster werden als Registerkarten im Rahmen des Arbeitsbereich-Fensters angezeigt. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Registerkarte eines solchen Fensters fahren, wird das Fenster geöffnet. Wenn Sie an eine andere Stelle klicken, wird es wieder ausgeblendet.
Werkzeugfenster und Anzeige-Fenster verankern und entkoppeln
Werkzeugfenster und Anzeige-Fenster können als verankerte oder verschiebbare Fenster oder als Slide-Out-Fenster verwendet werden. Sie können die Fenster frei verschieben und sie an verschiedenen Stellen verankern.
Werkzeugleiste
Mit der Werkzeugleiste von Datei-Fenstern können Sie Dateien erstellen, öffnen und speichern und Änderungen rückgängig machen bzw. wiederherstellen. Außerdem können Sie das Textfeld verwenden, um offene Dateien schnell zu finden und auf sie zuzugreifen sowie um Schlüsselwörter aufzurufen.
Statusleiste
Die Statusleiste am unteren Rand des Bildschirms im Audio-Editor und im Audiomontage-Fenster zeigt Informationen über das aktive Fenster in den Einheiten, die in den Linealen festgelegt sind.
Kontextmenüs
In WaveLab LE sind an verschiedenen Stellen Kontextmenüs verfügbar. In diesen Menüs werden die Befehle und/oder Optionen zusammengefasst, die spezifisch für das aktive Fenster sind.
Zeitlineal und Pegellineal
Im Audio-Editor können Sie ein Zeit- und ein Pegellineal im Wave-Fenster anzeigen. Im Audiomontage-Fenster können Sie ein Zeitlineal im Montage-Fenster anzeigen.
Arbeiten mit Registerkarten
Eine Registerkarte ist ein Container für eine Datei in WaveLab LE. Sie können mehrere Registerkarten öffnen, aber es kann jeweils nur eine Registerkarte aktiv sein. Über das Registerkarten-Kontextmenü können Sie auf Optionen für Registerkarten zugreifen.
Vollbildmodus aktivieren
Sie können WaveLab LE im Vollbildmodus verwenden.
Standard-Layout des Arbeitsbereichs wiederherstellen
Dateien öffnen
Sie können eine oder mehrere Dateien gleichzeitig öffnen.
Werte bearbeiten
An verschiedenen Stellen im Programm können numerische Werte mit einer Kombination von Textfeldern und Drehreglern bearbeitet werden.
Ziehvorgänge
WaveLab LE setzt für verschiedene Vorgänge häufig Ziehen-und-Ablegen-Techniken ein, und für manche davon ist dieses Verfahren die einzig mögliche Option. In der vorliegenden Dokumentation wird häufiger auch von Ziehen gesprochen.
Rückgängig machen und wiederherstellen
Sie können selbst nach dem Speichern beliebig viele Schritte rückgängig machen oder wiederherstellen. Die einzige Beschränkung ist der verfügbare Platz auf der Festplatte.
Im Arbeitsbereich-Fenster zoomen
Im Arbeitsbereich-Fenster können Sie gemäß der üblichen Zoom-Techniken zoomen.
Presets
Sie können Presets erstellen, um häufig verwendete Einstellungen zu speichern. WaveLab LE bietet eine Auswahl an Factory-Presets, die von den meisten Dialogen verwendet werden können.
Zuletzt verwendete Dateien
Alle Dateien, die Sie zuletzt in WaveLab LE verwendet haben, werden in einer Liste gespeichert. Dadurch können Sie schnell auf die neuesten Projekte zugreifen. Sie können die zuletzt verwendeten Dateien über das Datei-Menü öffnen.
Speichern und Speichern unter
Sie können Dateien mit demselben Namen und am selben Speicherort speichern oder beim Speichern einen neuen Namen, einen anderen Speicherort und ein anderes Dateiformat verwenden.
Dateien umbenennen
Sie können eine Datei umbenennen und alle Referenzen automatisch aktualisieren. Wenn Sie zum Beispiel eine Audiodatei von India in Sitar umbenennen, werden alle geöffneten Dateien, die die Datei India referenzieren, aktualisiert, so dass sie die Datei als Sitar referenzieren.
Dateien löschen
Sie können die aktive Datei direkt in WaveLab LE löschen.
Temporäre Dateien
WaveLab LE erstellt temporäre Dateien, um Zwischenergebnisse bei der Audiodateibearbeitung und für die Rückgängig/Wiederherstellen-Funktionen zu speichern. Sie können festlegen, wo WaveLab LE seine temporären Dateien speichert, und die Verarbeitungspräzision für solche Dateien angeben.
Arbeitsordner vs. Dokumentordner
WaveLab LE unterscheidet zwischen 2 Arten von Ordnern: Arbeitsordner und Dokumentordner.
Kopieren von Audioinformationen in die Zwischenablage
Sie können Informationen wie den Namen und den Speicherort der ausgewählten Audiodatei kopieren, darunter auch etwaige Informationen zum Auswahlbereich und die Position des Positionszeigers. Die Informationen können dann in ein externes Textverarbeitungsprogramm eingefügt werden.
Fokus auf die aktive Datei legen
Wenn Sie innerhalb eines verschiebbaren Fensters oder eines Werkzeugfensters Bearbeitungen durchführen und zu einem Wave-/Montage-Fenster zurückschalten möchten, können Sie die Option Fokus auf aktive Datei verwenden.
Wiedergabe
In diesem Kapitel werden die Methoden für Wiedergabesteuerung und die Transportfunktionen beschrieben.
Transportfeld
Mit dieser Werkzeugleiste können Sie die Wiedergabe einer Audiodatei oder Audiomontage steuern, zwischen verschiedenen Positionen in einer Audiodatei oder Audiomontage navigieren und den Aufnahme-Dialog öffnen.
Starten der Wiedergabe über das Lineal
Sie können das Lineal verwenden, um zu einer Position zu springen und die Wiedergabe an dieser Position zu beginnen.
Wiedergabe-Scrubbing
Mit dem Wiedergabe-Scrubbing können Sie leichter eine bestimmte Position in einer Audiodatei finden, indem Sie die Wiedergabe wiederholt starten, wenn Sie während der Wiedergabe auf dem Zeitlineal klicken und ziehen oder das Wiedergabe-Werkzeug verwenden.
Bildlauf während der Wiedergabe
Sie können festlegen, wie der Bildlauf der Ansicht im Wiedergabe-Modus erfolgen soll.
Wiedergabe im Audiomontage-Fenster
Die Wiedergabe im Audiomontage-Fenster funktioniert genauso wie im Audio-Editor. Es sind jedoch einige Punkte zu beachten.
Audiodateibearbeitung
Mit der Bearbeitung einer Audiodatei ist das Öffnen, Bearbeiten und Speichern der Audiodatei gemeint.
Wave-Fenster
Im Wave-Fenster werden Audiodateien grafisch darstellt. Hier können Sie einzelne Audiodateien anzeigen, wiedergeben und bearbeiten.
Registerkarten im Audio-Editor
Die Registerkarten im Audio-Editor geben Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge und Optionen, die Sie zum Bearbeiten von Audiodateien benötigen.
Dateien im Audio-Editor bearbeiten
In diesem Abschnitt werden die wesentlichen Bearbeitungsaktionen im Audio-Editor beschrieben.
Audioeigenschaften ändern
Sie können die Samplerate und Bittiefe von Audiodateien ändern.
Metadaten
Metadaten bestehen aus Attributen, die die Audioinhalte näher beschreiben, wie z. B. Name eines Titels, Autor oder Aufnahmedatum des Titels. Je nach Format der ausgewählten Audiodatei können diese Daten variieren.
Abmischen – Audiodateien rendern
Sie können Bereiche von Audiodateien oder ganze Audiodateien in eine einzelne Audiodatei rendern.
Stillegenerator-Dialog
Mit diesem Dialog können Sie einer Audiodatei Stille hinzufügen.
Audioanalyse
WaveLab LE bietet Ihnen die Möglichkeit einer 3D-Frequenzanalyse für die Analyse Ihrer Audioinhalte.
3D-Frequenzanalyse
Mithilfe der 3D-Frequenzanalyse können Sie eine Audiodatei im Frequenzbereich darstellen.
Offline-Bearbeitung
Offline-Bearbeitungen sind für eine Vielzahl von Bearbeitungszwecken und kreativen Effekten nützlich, z. B. wenn der Computer für eine Echtzeit-Bearbeitung zu langsam ist oder wenn für die Bearbeitung mehr als ein Durchgang erforderlich ist.
Verarbeiten-Registerkarte
Diese Registerkarte bietet Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge zur Offline-Bearbeitung.
Anwenden der Bearbeitung
Eine Bearbeitung kann auf eine Auswahl oder auf eine ganze Datei angewendet werden. Bei einigen Vorgängen ist eine Bearbeitung der ganzen Datei erforderlich.
Verstärkung-Dialog
In diesem Dialog können Sie eine Verstärkung anwenden, um den Pegel einer Audiodatei zu ändern.
Pegel normalisieren (Dialog)
In diesem Dialog können Sie den Spitzenpegel einer Audiodatei ändern.
Hüllkurve-Dialog
In diesem Dialog können Sie eine Pegel-Hüllkurve erstellen, die auf einen ausgewählten Bereich oder eine ganze Audiodatei angewendet werden kann. Dies ist nützlich, wenn Sie z. B. laute und leise Teile ausgleichen oder ein raffiniertes Fade-In oder Fade-Out erstellen möchten.
Fades in Audiodateien
Ein Fade-In ist ein gradueller Anstieg des Lautstärkepegels, ein Fade-Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels.
Crossfades
Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen 2 Sounds, bestehend aus einem Fade-Out für den ausklingenden und einem Fade-In für den folgenden Sound. Sie können ein Crossfade automatisch erstellen, wenn Sie einen Audioabschnitt in einen anderen einfügen.
Phasenumkehrung
Durch Umkehren der Phase wird das Signal umgekehrt. Diese Funktion wird am häufigsten verwendet, um eine Stereoaufnahme zu korrigieren, bei der einer der Kanäle außerhalb der Phase mit dem anderen Kanal aufgenommen wurde.
Umkehren von Audio
Sie können eine Audiodatei oder einen Teil einer Audiodatei so umkehren, als ob Sie ein Band rückwärts abspielen.
DC-Versatz
Ein DC-Versatz besteht, wenn eine Gleichstromkomponente im Signal zu groß ist. Die häufigste Ursache hierfür sind verschiedene Aufnahmegeräte, die nicht richtig zusammenpassen.
Resample
Sie können die Samplerate einer Aufnahme ändern. Dies ist nützlich, wenn die Datei, die Sie in einem Audiosystem verwenden möchten, mit einer Samplerate aufgenommen wurde, die dieses System nicht unterstützt.
Audiomontage
Die Audiomontage ist eine nicht destruktive Bearbeitungsumgebung, in der Sie Audio-Clips auf mehreren Spuren anordnen, bearbeiten, wiedergeben und aufnehmen können.
Montage-Fenster
Das Montage-Fenster ist der Bereich, in dem Sie Ihre Audiomontage zusammenstellen. Hier können Sie Audiomontagen anzeigen, wiedergeben und bearbeiten.
Audiomontage-Registerkarten
Die Registerkarten im Audiomontage-Fenster geben Ihnen Zugriff auf die Werkzeuge und Optionen, die Sie zum Bearbeiten von Audiomontagen benötigen. Sie können z. B. die Hüllkurven und Fades in Clips bearbeiten, Zoom-Einstellungen vornehmen, das Audiomaterial analysieren und die Audiomontage rendern.
Signalpfad in der Audiomontage
Das Audiosignal wird auf eine bestimmte Art und Weise durch die verschiedenen Bereiche von WaveLab LE geleitet.
Neue Audiomontagen erstellen
Sie können neue, leere Audiomontagen mit benutzerdefinierten Audioeigenschaften erstellen.
Kopien von Audiomontagen
Sie können Duplikate von Audiomontagen erzeugen.
Audiomontagen aus einer Audiodatei erzeugen
Sie können Audiodateien einschließlich aller Marker, die Sie in der Audiodatei gesetzt haben, in eine Audiomontage exportieren.
Importoptionen für Audiomontagen
Sie können Audiodateien und Titel von Audio-CDs in Ihre Audiomontage importieren.
Fehlende Dateien (Dialog)
Dieser Dialog wird geöffnet, wenn Sie eine Audiomontage öffnen und einige Audiodateien, auf die sich die Audiomontage bezieht, nicht gefunden werden können. In diesem Fall können Sie nach den Dateien suchen oder sie ersetzen.
Zusammenstellen der Audiomontage
Sie können Ihre Audiomontage zusammenstellen, indem Sie Spuren und Clips hinzufügen.
Anordnen von Clips
Sie können Clips nach Belieben im Montage-Fenster anordnen.
Clip-Bearbeitung
Alle Clips werden im Clips-Fenster angezeigt. In diesem Fenster können Sie Clips bearbeiten, ihre Anordnung ändern und sie in die Audiomontage ziehen.
Spuraktivitäts-Anzeige
Die Spuraktivitäts-Anzeige zeigt die Lautstärke von Audiospuren an. Sie befindet sich rechts im Spur-Kontrollbereich im Audiomontage-Fenster.
Hüllkurven für Clips
Für Clips in der Audiomontage können Sie Hüllkurven für Lautstärke und Fades erstellen.
Fades und Crossfades in Audiomontagen
Ein Fade-In ist ein gradueller Anstieg des Lautstärkepegels, ein Fade-Out entsprechend ein gradueller Abfall des Pegels. Ein Crossfade ist ein graduelles Fade zwischen 2 Sounds, bestehend aus einem Fade-Out für den ausklingenden und einem Fade-In für den folgenden Sound.
Abmischen – Renderfunktion
Mit der Rendern-Funktion können Sie eine komplette Audiomontage oder eine Region davon in eine einzelne Audiodatei abmischen.
Notizen-Fenster
In diesem Fenster können Sie Notizen zu der aktuellen Audiomontage-Sitzung eingeben.
Einfache Audio-CDs importieren
Sie können eine einfache Audio-CD-Datei importieren. Die einfache Audio-CD wird als Audiomontage geöffnet.
Aufnahme
Sie können Audio im Audio-Editor und im Audiomontage-Fenster aufnehmen.
Einrichten des Aufnahme-Dialogs
Bevor Sie mit der Aufnahme beginnen, richten Sie den Aufnahme-Dialog ein.
Marker während der Aufnahme setzen
Wenn Sie aufnehmen, können Sie auf die Marker-Schalter klicken, um in der aufgenommenen Datei Marker zu setzen.
Aufnahme-Dialog
In diesem Dialog können Sie Einstellungen für die Aufnahme vornehmen und mit der Aufnahme einer Audiodatei beginnen.
Masterbereich
Der Masterbereich ist der finale Block im Signalpfad, bevor das Audiomaterial an die Audio-Hardware, eine Audiodatei oder an die Audioanzeigen gesendet wird. Hier passen Sie die Masterpegel an und fügen Effekte hinzu.
Masterbereich umgehen
Standardmäßig ist der Masterbereich aktiv. Sie können ihn für jede Datei einzeln oder global umgehen. Wenn der Masterbereich umgangen wird, ist während der Wiedergabe nur der Wiedergabebearbeitung-Bereich des Masterbereichs aktiv.
Masterbereich-Fenster
In diesem Fenster können Sie Effekt-PlugIns anwenden, den Masterpegel anpassen und die Audiodatei bzw. Audiomontage rendern.
Rendern
Indem Sie die Effekte anhand der Rendern-Funktion im Masterbereich rendern, werden sie zu einem dauerhaften Bestandteil einer Datei. Anstatt die gesamte Verarbeitung in Echtzeit während der Wiedergabe durchzuführen, können Sie die Audioausgabe in einer Datei auf der Festplatte speichern.
Masterbereich-Presets speichern
Sie können alle Einstellungen, die Sie im Masterbereich vornehmen, als Preset speichern. Dies umfasst die verwendeten Prozessoren, die Einstellungen für jeden von ihnen und die Dithering-Optionen.
Hintergrundvorgänge verfolgen
Beim Rendern können Sie den Fortschritt verfolgen und Vorgänge anhalten oder abbrechen.
Aussetzer
Zu Aussetzern kommt es vor allem, wenn Ihr Computer nicht über ausreichende Prozessorleistung verfügt, um alle verwendeten Effekt-Prozessoren zu berechnen.
Marker
Mit Markern können Sie bestimmte Positionen innerhalb einer Datei speichern und benennen. Marker sind nützlich für Bearbeitung und Wiedergabe.
Markertypen
Sie können verschiedene Markertypen verwenden, um bestimmte Positionen schnell zu finden.
Marker-Fenster
In diesem Fenster können Sie Marker erstellen, bearbeiten und verwenden, während Sie an einer Audiodatei oder Audiomontage arbeiten.
Marker erstellen
Sie können Marker im Wave-Fenster und im Montage-Fenster sowohl im Stoppmodus als auch während der Wiedergabe erstellen. Sie können bestimmte Marker erstellen, wenn Sie bereits wissen, was markiert werden soll, oder Standard-Marker erzeugen.
Marker löschen
Marker können im Wave-Fenster oder im Montage-Fenster, sowie im Marker-Fenster gelöscht werden.
Marker verschieben
Sie können die Marker-Positionen im Wave-Fenster und im Montage-Fenster anpassen.
Zu Markern navigieren
Sie können mit den entsprechenden Marker-Schaltern zum vorherigen oder zum nächsten Marker springen.
Alle Marker eines bestimmten Typs ausblenden
Für einen besseren Überblick können Sie Markertypen ausblenden.
Markertypen umwandeln
Sie können Marker von einem Typ in einen anderen umwandeln.
Umbenennen von Markern
Sie können die Markernamen ändern.
Marker auswählen
Sie können beim Auswählen von Markern unterschiedlich vorgehen.
Auswählen des Audiomaterials zwischen Markern
Sie können das Audiomaterial zwischen 2 benachbarten oder 2 beliebigen Markern auswählen. So können Sie einen markierten Bereich auswählen.
Marker mit Clips in der Audiomontage verbinden
Im Audiomontage-Fenster können Sie Marker mit Clips verbinden. Wenn Sie das tun, bleibt der Marker relativ zum Clip-Anfang/Ende in derselben Position, auch wenn der Clip in der Audiomontage verschoben oder dessen Länge verändert wird.
Audio-CD-Titel importieren
Sie können Audio-Titel von normalen CDs einlesen und sie als digitale Kopie in jedem Audioformat auf Ihrer Festplatte speichern.
Audio-CD importieren (Dialog)
Mithilfe dieses Dialogs können Sie einen oder mehrere Titel von einer Audio-CD importieren.
Audio-CD-Titel importieren
Sie können Audio von Audio-CDs in WaveLab LE-Projekte importieren.
Podcasts
Podcasting ist eine Methode für die Verteilung von Multimedia-Dateien über das Internet, zum Beispiel für die Wiedergabe auf mobilen Geräten und PCs.
Podcast-Editor
Der Podcast-Editor ist in 2 Fenster unterteilt. Das obere Fenster zeigt die Informationen für den Feed oder eine Episode, je nachdem, welches Objekt in der Liste darunter ausgewählt ist. Hier können Sie dem Podcast-Feed und seinen Episoden Dateien, Internet-Links oder Textinformationen hinzufügen. Das untere Fenster zeigt eine Objektliste mit dem grundlegenden Feed und allen Episoden, die im Podcast enthalten sind.
Erstellen eines Podcasts
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen neuen Podcast-Feed bzw. eine neue Episode zu erstellen.
Eine FTP-Site für die Veröffentlichung von Podcasts einrichten
Um einen Podcast auf Ihren FTP-Server hochladen zu können, müssen Sie zunächst die Daten des FTP-Servers eingeben.
Podcasts veröffentlichen
Sie können einen Podcast direkt von WaveLab LE aus auf Ihren FTP-Server hochladen.
FTP-Einstellungen
Im Dialog FTP-Einstellungen können Sie alle erforderlichen Informationen für den Upload-Prozess von Podcasts verwalten.
Überprüfen des Podcasts
Nachdem Sie einen Podcast erstellt und veröffentlicht haben, können Sie überprüfen, ob der Upload erfolgreich war.
Anpassung
Individuelle Einstellungen sind Einstellungen, die Sie vornehmen können, damit das Programm so aussieht und sich so verhält, wie Sie es möchten.
Einstellen des Wave-Fensters und des Montage-Fensters
Sie können das Wave-/Montage-Fenster einstellen, indem Sie die Farben von Wellenformen, des Hintergrunds, von Positionszeiger-Linien usw. anpassen und die Darstellung des Lineals und anderer Fenster-Details verändern.
Tastaturbefehle anpassen
In WaveLab LE können Sie viele Funktionen über Tastaturbefehle steuern, um Ihren Workflow zu beschleunigen. Sie können vorhandene Tastaturbefehle bearbeiten und neue erstellen.
PlugIn-Verwaltung
Touch Bar (nur macOS)
Die Touch Bar über Ihrer Tastatur bietet Ihnen umgehenden Zugriff auf Funktionen in WaveLab LE. Die Touch Bar ändert sich automatisch, je nachdem, wo Sie sich in WaveLab LE befinden, und bietet eine Untermenge der verfügbaren Optionen. Sie können die Touch Bar ganz nach Ihren Anforderungen anpassen.
WaveLab LE konfigurieren
Sie können WaveLab LE je nach Bedarf konfigurieren.
Globale Voreinstellungen
Globale Voreinstellungen sind Voreinstellungen, die überall in WaveLab LE angewendet werden. Bevor Sie mit der Arbeit in WaveLab LE beginnen, sollten Sie diese Voreinstellungen bearbeiten, um sie an Ihre Anforderungen anzupassen.
Audiodatei-Voreinstellungen
Über diesen Dialog können Sie die Bearbeitungseinstellungen im Audio-Editor festlegen. Diese Einstellungen wirken sich jedoch auch auf andere Teile von WaveLab LE aus. Sie können Standardwerte für die Bearbeitung und die Wiedergabe auswählen, das Erscheinungsbild der Wellenformdarstellungen anpassen und festlegen, wie WaveLab LE mit Audio- und Spitzenpegeldateien arbeitet.
Audiomontage-Voreinstellungen
In diesem Dialog können Sie allgemeine Parameter für alle Audiomontagen oder nur für die aktive Audiomontage einstellen.