はじめに
本書では、幅広い機能とツールを使用して記譜やスコアの印刷を行なえる Nuendo のスコアエディターについて説明します。
OS 共通のマニュアル
このマニュアルには、Windows と macOS の両方のオペレーティングシステム用の内容が記載されています。
PDF マニュアルとオンラインマニュアル
表記規則
本書では、表記上およびマークアップの要素を使用して説明しています。
キーボードショートカット
初期設定のキーボードショートカットの多くは修飾キーを使用しますが、修飾キーの一部はオペレーティングシステムによって異なります。
スコアエディターのツールバー
ツールバーには、スコアエディターで使用するツールとさまざまな設定が含まれます。
スコアの表示
スコアエディターウィンドウのメインエリアには、編集中のパートが、1 つ、あるいは複数の段の譜表によって表示されます。異なるトラックのパートは別々の譜表に表示されます。
ページモード
スコアエディターには 2 つのモードがあります。ページモードと編集モードです。ページモードでは、スコアの表示と印刷に直接関わる追加機能が利用できます。
ステータスライン
ステータスラインには、マウスのタイムポジション、マウスのノートポジション、および現在のコードが表示されます。
情報ライン
情報ラインには、選択した音符に関する情報が表示されます。
拡張ツールバー
拡張ツールバーにはスコア用の追加ツールが用意されています。
フィルター
フィルターバーを使用すると、インジケーターやハンドルなどの印刷されない要素をスコア上の表示から除外できます。
記号
スコアエディターの左ゾーンの「記号 (Symbols)」タブには、スコアに追加できる記号が含まれています。
インスペクター
インスペクターでは、MIDI トラックでの作業に必要な設定を行なえます。
インスペクターの「設定 (Settings)」ダイアログ
表示するインスペクターのセクションを設定できます。また、セクションの順序も指定できます。
ルーラー
スコアエディターのルーラーはページモードでのみ利用できます。これはスコア外縁の上および左に表示されるルーラーで、スコア内に記号やグラフィカルなオブジェクトを配置する際に役立ちます。
「ポジション情報 (Position Info)」ウィンドウ
「ポジション情報 (Position Info)」ウィンドウは、スコアにおける記号、オブジェクトおよび譜表の正確な位置の把握と編集に役立ちます。
スコアエディターでのズーム操作
スコアエディターのズーム操作は、通常のズーム手順に従って行ないます。
スコアエディターの基本的な使用方法
スコアエディターではあらゆる楽曲を、必要な記号や形式がすべて備わったスコアとして表示できます。フルオーケストラのスコアからパート譜を抽出したり、歌詞やコメントを追加したり、リードシート、ドラム譜やタブ譜などを作成したりもできます。
MIDI ノートとスコア上の音符
Nuendo の MIDI トラックには、MIDI ノートとその他の MIDI データが収められています。Nuendo の MIDI ノートはその位置、長さ、ピッチおよびベロシティーによって定義されます。
表示用クオンタイズの音価を設定する
表示用クオンタイズの音価を設定することにより、表示される音価の最小値を指定できます。
スコアの準備
スコアを準備するときは、以下の手順で行なうことをおすすめします。そうすることで、途中でのミスによってやり直しが必要となった場合にも、その時間を最小限に抑えられます。
譜表のアクティブ化
一度にアクティブにできる譜表は 1 つだけです。アクティブな譜表は、各段の最初の小節線の左側に現れる長方形によって示されます。
ページの設定
スコアの印刷を準備する前に、プロジェクトのページ設定を行なう必要があります。これは画面上のスコアの表示にも影響を与えます。
音部記号、調号および拍子記号の設定
スコアに音符を入力する前に、まず譜表に音部記号、調号および拍子記号の設定を行なうことをおすすめします。
ノート名の設定
スコアエディターでは、「英語 (English)」、「ドイツ語 (German)」または「ソルフェージュ (Solfège)」の形式で名前を表示できます。
移調楽器
一部のインストゥルメント (ほとんどの金管楽器) のスコアは、移調して記譜されます。このため、スコアエディターには「移調表示 (Display Transpose)」機能があります。これは再生に影響することなく、スコア内の音符を移調させる機能です。
スコアエディターから印刷する
スコアの表示に必要な変更をすべて加えて満足のいく結果が得られたら、スコアの印刷に進めます。
スコア全体を画像ファイルとして書き出す
ページ全体をさまざまな画像形式で書き出せます。これにより、DTP や画像作成用のアプリケーションにスコアを読み込めます。
MIDI 録音のスコアへの変換
録音した MIDI を変換してスコアを作成できます。
スコアを起こしたいパートを作成する
表示用クオンタイズの例外を挿入する
状況によっては、トラックの部分ごとに異なる譜表設定が必要となる場合があります。譜表設定はトラック全体に適用されますが、必要となる箇所には設定の変更を挿入できます。
混合された音符や 3 連符を含むパートの分解
譜表上の音符を複数のトラックに分割したり、ポリフォニックの譜表をポリフォニックの声部に変換したりできます。
スコアに適合するよう MIDI ノートを変換する
編集中のパートに含まれる一部またはすべての MIDI ノートの長さおよび位置を変更し、画面に表示されている値に正確に合わせられます。
休符の調整
音符の後、休符があるべきところに休符が表示されない場合、 「スコア設定 (Score Settings)」ダイアログで設定を変更してみてください。
音符の長さの調節
録音したノートが不適切な長さで表示される場合、「スコア設定 (Score Settings)」ダイアログで設定を変更してみてください。
音符の入力と編集
スコアエディターで入力された MIDI ノートを編集し、楽譜を作成することができます。
スナップ
スコアエディターで入力または編集した音符は、音符の長さとクオンタイズ値で指定されたポジションにスナップされます。
試聴モード
「試聴モード (Acoustic Feedback)」では、音符を移動中にマウスポジションの音符のピッチを聴くことができます。
レイヤーのロック
異なるタイプのオブジェクトを異なるレイヤーに割り当てて、そのレイヤーのうちの 1 つか 2 つをロックできます。こうすれば、誤って移動や編集することはありません。
譜表の設定
音符の入力を開始する前に、譜表の初期設定をいくつか行なう必要があります。
音価とポジション
音符入力の際に一番重要な設定は、音符のポジション、音符の長さ (音価)、そして音符の最小間隔 (「クオンタイズプリセット (Quantize Presets)」ポップアップメニューで選択した値) です。
音符の入力
音符を挿入するとき、小節と拍のポジションを表示できます。
音符の選択
音符を選択するには複数の方法があります。
音符のポジションの編集
音符のタイムポジションは、ドラッグしたり、情報ラインを使用したり、キーボードショートカットを使用したりして編集できます。
音符のピッチの編集
音符のピッチは、ドラッグしたり、情報ラインを使用したり、キーボードショートカットを使用したりして編集できます。
譜表をまたぐ音符の移動
譜表をまたいで音符を移動できます。これは複数トラックを編集する場合に便利です。
音符の複製
異なる組段であっても同時に音符を複製できます。
切り取り、コピーおよびペースト
音符の切り取り、コピーおよびペーストには、通常のコマンドが使用できます。
音符の長さの調整
音符の実際の長さを編集することも、音符の表示上の長さを編集することもできます。
音符の分割
タイでつながれた 2 つの音符を分割できます。
音符の削除
音符を削除できます。
分割譜表の設定
分割譜表を設定できます。
複数の譜表
プロジェクトウィンドウで複数トラックのパートを選択すると、スコアエディターを開いたとき、パートごとに譜表が 1 つずつ割り振られます。これにより複数の譜表で並行して作業できます。
音部記号、調号および拍子記号の挿入
音部、調または拍子の変更記号は、スコアのどこにでも挿入できます。
音符表示に関するトラブルシューティング
「スコア設定 (Score Settings)」の「プロジェクト (Project)」タブ
「プロジェクト (Project)」タブでは、スコア内のさまざまな要素に使用されるフォントとスタイルを指定できます。
「スコア設定 (Score Settings)」の「レイアウト (Layout)」タブ
「レイアウト (Layout)」タブでは、さまざまなレイアウトの設定を行なえます。
「スコア設定 (Score Settings)」の「譜表 (Staff)」タブ
「譜表 (Staff)」タブには、現在アクティブな譜表の設定が表示されます。
「スコア設定 (Score Settings)」の「テキスト (Text)」タブ
「テキスト (Text)」タブでは、スコアのテキストを設定できます。
多声部表記
Nuendo では、最大 8 つの声部を使用して多声部表記を設定できます。こうすることで、複数の声部がより明確になり、読みやすい楽譜を作成できます。
多声部表記の設定
多声部表記用にスコアを設定できます。
声部をアクティブにして音符を入力する
アクティブな声部に音符を直接入力できます。
アクティブな声部に表示用クオンタイズの変更を挿入する
アクティブな声部に表示用クオンタイズの変更を適用できます。
交差する声部の作成
たとえば、ボーカルなどのスコアで交差する声部を作成できます。交差する声部を作成すると、符尾の向きなどの音符の属性を設定できます。自動振り分けを実行したあと、手動での編集が必要になる場合があります。
多声部のマージ
最大 4 つのトラックを、多声部を持つ 1 つのトラックに統合できます。
「声部を個別トラックに分割 (Extract Voices)」で声部をトラックに変換する
既存のトラックから多声部を抽出して、声部ごとに新しいトラックを作成できます。
音符と休符の追加形式
Nuendo には音符と休符の形式に関する詳細設定が用意されています。
音符の符尾
音符の符尾の方向を反転させたり、長さを編集したりできます。
「音符情報を設定 (Set Note Info)」ダイアログ
「音符情報を設定 (Set Note Info)」ダイアログでは、あらゆる音符の属性を個別に変更できます。
臨時記号オプションの設定
臨時記号の表示について、プロジェクト中の全トラックに対して設定できます。
異名同音変換の使用
「異名同音変換 (Enharmonic Shift)」を使用できます。一部の音符に適切な臨時記号が表示されない場合などに役立ちます。
符頭の形状を変更する
符頭の形状を変更できます。
符頭の色付け
符頭にカラーを割り当てることができます。
音符間の設定のコピー
ある音符の属性と設定をコピーして他の音符に使用できます。
連桁
Nuendo は自動的に連桁で音符をグループ化します。音符のグループ化の方法を指定できます。
タイでつながれた音符
タイでつながれた音符は、連結された 2 つ以上の音符です。
音符の表示位置の移動
音符の表示位置を移動できます。これは、スコアや再生に影響を与えずにレイアウトを変更する場合に便利です。
休符の移動
手動で休符を移動できます。
声部でキューの音符を表示する
キューの音符を表示する声部を設定できます。
音符をキューの音符に変換する
通常の音符をキューの音符に変換できます。
装飾音符の作成
任意の音符を変換することにより、装飾音符を作成できます。装飾音符はそれ以外のスコア上の表示に一切影響しません。
装飾音符の編集
装飾音符を編集できます。
装飾音符を通常の音符に変換する
装飾音符を通常の音符に変換できます。
連符の作成
音符の MIDI データを不可逆的に変更することで、連符を作成できます。
クオンタイズで連符を表示する
連符を録音して、再生は正しいのに表示が適切ではない場合、表示用クオンタイズを調整できます。
「連符 (Tuplets)」ダイアログ
「連符 (Tuplets)」ダイアログでは、3 連符などの連符を設定できます。
記号の処理
Nuendo では、スコアに挿入できる特定の記号を含んだ「記号 (Symbols)」タブが使用できます。
レイヤー
Nuendo では、スコアページには常に複数のレイヤーが存在します。それらはノートレイヤー、レイアウトレイヤー、そしてプロジェクトレイヤーの 3 つです。スコアに追加するすべての記号は、記号のタイプに応じていずれかのレイヤーに属することになります。
記号の詳細
「記号 (Symbols)」タブには、スコアに追加できる記号が含まれています。これらの記号はセクションに分かれて配置されています。
音符付加記号の入力
アーティキュレーションや装飾音などの音符付加記号を、1 つまたは複数の選択した音符に挿入できます。
音符に属する記号の入力
アルペジオやストラムの奏法指示などの音符に属する記号を指定した音符に、または自由な位置に挿入できます。
記号のハンドル
クレッシェンドとディミヌエンド、スラーとタイ、画像ファイルや小節のように長さやサイズのある記号には、サイズ変更や記号編集のためのハンドルがあります。
音符や記号の移動
スコアの再生に影響することなく音符や記号を移動できます。
小節間での音符や記号のコピー
ある小節から 1 つまたは複数の異なる小節に、音符や記号を移動またはコピーできます。
記号のサイズの変更
記号のサイズを変更できます。
音符付加記号と強弱記号のサイズの変更
音符付加記号と強弱記号のサイズを変更できます。
記号の整列
記号を水平に整列できます。
強弱記号の整列
強弱記号を水平に整列できます。
コード記号の処理
スコアにコード記号を挿入したり、選択した音符を Nuendo で分析してコード記号を作成したりできます。
コード記号の挿入
コード記号を手動でスコアに挿入できます。
録音からコード記号を作成する
プロジェクト用のコードをすでに録音している場合は、Nuendo でそれらを分析してコード記号を作成できます。
コードトラックからコード記号を表示する
コードトラックからコード記号を表示できます。コード記号は、ページモードで表示、編集、印刷を行なえます。
テキストの処理
歌詞やその他のテキストをスコアに挿入できます。
テキスト
テキストは小節と譜表の位置と連動しており、小節または譜表全体を移動するとテキストも一緒に移動します。
歌詞
歌詞は音符の位置と連動しており、音符を移動するとテキストも一緒に移動します。音符間の間隔は歌詞が収まるように調整されます。
ブロックテキスト
ブロックテキストは、クリップボードから貼り付けたり、テキストファイルから読み込んだりできるテキストです。
レイアウトテキスト
レイアウトテキストは、レイアウトレイヤーに挿入するテキストです。このテキストは複数の譜表に挿入できます。レイアウトテキストは小節と譜表の位置と連動しており、小節または譜表全体を移動するとテキストも一緒に移動します。
ページテキスト
ページテキストは、レイアウトレイヤーまたはプロジェクトレイヤーに挿入できるテキストです。プロジェクトレイヤーに挿入するページテキストはプロジェクトレイアウトの一部であり、すべてのレイアウトに表示されます。
文字プリセット
頻繁に使用する単語を、「文字プリセット (Words)」セクションで専用の記号として保存できます。こうすることで、同じ単語を繰り返し入力する必要がなくなり、時間を節約できます。
テキスト属性セット
テキスト属性セットは、フォント、サイズ、スタイルのすべての設定が含まれたプリセットです。頻繁に使用する設定のテキスト属性セットを作成することで、時間を大幅に節約できます。
コンテキストメニューオプション
テキストのコンテキストメニューには、さまざまなオプションが含まれています。
テキストフォントの設定
選択したテキストまたはすべてのテキストに対してテキストフォントを設定できます。
他の要素のフォントを設定する
スコアに表示されるほとんどすべてのテキストと数字は、フォントを設定できます。
テキストの検索と置換
フォント、サイズ、スタイルの設定に関係なく、特定の単語または単語の集まりをすべて別の単語または単語の集まりに置換できます。
譜表名の編集
「スコア設定 (Score Settings)」ダイアログで譜表名を設定できます。
メリスマ線
メリスマ線は、歌詞から伸ばして、1 つの音節を複数の音符にわたって歌うことを指示する場合などに使用します。また、アーティキュレーションや演奏スタイルに関する指示のテキストにメリスマ線を追加することで、その指示が特定のフレーズに適用されることを示すこともできます。
小節番号の設定
小節番号をどのように表示するかを設定できます。
レイアウトの処理
Nuendo では、単一のトラックまたはトラックの組み合わせを編集すると、自動的にレイアウトが作成されます。レイアウトとは、レイアウトレイヤーの設定を含むプリセットであり、トラックを特定の組み合わせで使用する際に欠かせない要素です。
フルスコアから音楽パートを抽出する
フルスコアから音楽パートを抽出できます。
「レイアウトを開く (Open Layout)」ダイアログ
「レイアウトを開く (Open Layout)」ダイアログには、プロジェクトに使用できるすべてのレイアウトが表示され、トラックのさまざまな組み合わせを編集できます。
別のレイアウトから記号を読み込む
選択したレイアウトに含まれるすべてのレイアウト記号を現在のレイアウトに読み込むことができます。
レイアウトの削除
不要になったレイアウトを削除できます。
レイアウトにマーカーを表示する
プロジェクトウィンドウで作成したマーカーを、スコアエディターの現在のレイアウトに表示できます。
レイアウトの書き出し
レイアウトをすべての譜表設定と一緒に書き出して、他のプロジェクトに読み込むことができます。
MusicXML の使用
Nuendo では、MusicXML ファイルの読み込みおよび書き出しができます。
MusicXML と MIDI
MusicXML と MIDI では、ノートの表示とサウンドの処理方法が異なります。
パラメーターの読み込みと書き出し
Nuendo は、MusicXML ファイルの読み込みと書き出しに対応しています。これにより、MusicXML ファイル形式をサポートするアプリケーション間で楽譜のやり取りができます。ただし、Nuendo がサポートするパラメーターに関していくつか制限があります。
スコアのレイアウト設定に使えるその他のテクニック
Nuendo には、スコアのレイアウト設定に使用できる詳細なオプションが用意されています。
「オートレイアウト (Auto Layout)」ダイアログ
「オートレイアウト (Auto Layout)」ダイアログには、自動的にレイアウトを調整するための設定があります。また、レイアウト機能の数値を指定することもできます。
「レイアウトをリセット (Reset Layout)」ダイアログ
「レイアウトをリセット (Reset Layout)」ダイアログでは、非表示のレイアウト要素やベースとなるレイアウト要素を削除して、スコアを事実上のデフォルト設定に戻すことができます。
譜表サイズの調節
譜表ごとに譜表サイズを調節できます。
すべての譜表の譜表サイズを設定する
すべての譜表の譜表サイズを設定できます。この設定はレイアウトの一部です。たとえば、各楽器のパートよりもわずかに小さくフルスコアを印刷したい場合などに使用します。
小節線の編集
小節線ごとに、通常の小節線、縦線、複縦線、反復記号などを選択できます。
小節線の移動
周りの小節に影響を与えることなく、または周りの小節も一緒に調整されるように小節線を移動できます。
小節線の分割
大譜表にまたがる小節線を分割できます。
ブラケットとブレースの追加
現在のレイアウトにブラケットとブレースを追加できます。
1 段あたりのデフォルト小節数を設定する
1 段に表示するデフォルトの小節数を指定できます。
譜表間の距離の設定
譜表間の距離を設定できます。
改ページの挿入
改ページを挿入できます。
非表示のオブジェクト
非表示のオブジェクトは、さまざまな目的に使用されます。
長休符
Nuendo では、長休符の表示方法を設定できます。
弱起小節の作成
弱起小節を作成できます。
休符を非表示にして弱起小節を作成する
休符を非表示にすることで弱起小節を作成できます。
ドラム譜の作成
Nuendo では、ドラム用のスコアを作成し、ピッチや音価ごとに異なる符頭を割り当てることができます。
ドラムマップの設定
スコアエディターでピッチごとに異なる符頭を表示できるようにするには、まずドラムマップを設定する必要があります。「ドラムマップ」は、各サウンドに対する設定を含んだ、ドラムサウンドのリストです。
ドラム譜用に譜表を設定する
ドラムノートを入力できるように譜表を設定できます。
ドラムノートの編集
ドラムノートの入力と編集は、通常の音符と同じ方法で行なえます。
単線のドラム譜表を設定する
単線として表示されるようにドラム譜表を設定し、線より下、線上、線より上のどこにノートを表示するかを設定できます。
タブ譜
Nuendo では、音符の譜表をタブ譜で表示したり、タブ譜を一から作成したりできます。
タブ譜を一から作成する
タブ譜を一から作成できます。
音符の譜表をタブ譜で表示する
スコアをタブ譜で表示できます。
符頭を数字に変更する
すべての音符をタブ譜で表示するかわりに、1 つの符頭だけを数字に変更することもできます。
タブ譜のフォントの設定
タブ譜の数字のフォントを設定できます。
音符のピッチの変更
タブ譜の音符のピッチを変更できます。
音符を別の弦に移動する
たとえば、ギターで開放弦を回避したい場合などに音符を別の弦に移動できます。
リズム記号
Nuendo では、スコアをリズム記号で表示できます。たとえば、キューや指揮者用スコアなど、リズム情報だけに集中したい場合などに便利です。リズム記号はリードシートの作成にも役立ちます。
音符の譜表をリズム記号で表示する
一般的な記号をリズム記号で表示できます。リズム記号は表示用の機能であり、非破壊的です。一般的な記号とリズム記号は切り替えることができます。
リズム記号を一般的な記号で表示する
リズム記号の表示をやめ、再び一般的な記号を表示できます。リズム記号は表示用の機能であり、非破壊的です。一般的な記号とリズム記号は切り替えることができます。
リズム小節インジケーター
リズム小節インジケーターは、スコアのどのセクションがリズム記号で表示されているかを示すものです。
小節内の音符と休符を非表示にする
1 つまたは複数の小節内の音符と休符を非表示にできます。これにより、音符や休符を削除することなく、スコア内の特定の部分に集中できます。変更されるのは表示のみで、音符と休符はすべて通常どおり再生されます。
音符や記号を小節反復記号で置き換える
1 つまたは複数の小節の一般的な記号またはリズム記号を、反復記号に置き換えることができます。
再生
Nuendo では、リピート、プロジェクト記号、マッピングされたダイナミクスを再生できます。
リピートとプロジェクト記号を再生する
Nuendo では、セーニョ、コーダ、ダ・カーポ、リピート括弧などのプロジェクトレイヤー記号やリピートなどの指示を再生できます。
マッピングされたダイナミクス
Nuendo では、マッピングされたダイナミクスにノートエクスプレッション機能を利用します。