Introduction
La documentation concerne le produit Steinberg suivant : Nuendo.
Documentation et systèmes d'exploitation
Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS.
À propos de la documentation
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation.
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Configuration de votre système
Pour utiliser Nuendo, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI.
Configuration audio
Configuration MIDI
Connexion d’un synchroniseur
Quand vous utilisez Nuendo avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur.
Connexions audio
Pour lire et enregistrer avec Nuendo, configurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio. Cette fenêtre permet également de configurer les voies de Groupe et les voies FX, les effets externes, les instruments externes et la Control Room.
Fenêtre Connexions audio
La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d’entrée et de sortie, les voies de Groupe et FX, et les effets et instruments externes. En outre, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour accéder à la Control Room et la configurer.
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des sorties de votre carte son. Cette opération permet de transférer les projets entre différents ordinateurs et différentes configurations.
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Ajouter des sous-bus
Les sous-bus permettent de router des pistes vers certaines voies au sein d’un bus.
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus d’entrée et de sortie.
Ajouter des voies de Groupe et FX
Les voies de Groupe et les voies FX vous permettent de grouper les configurations de bus.
À propos du Monitoring
La fenêtre Connexions audio vous permet de configurer les bus utilisés pour le Monitoring, d'activer/désactiver la Control Room et de l'ouvrir.
Instruments externes et effets
Vous pouvez intégrer des périphériques d’effet externe et des instruments externes, tels que des synthétiseurs physiques, dans le flux de signal du séquenceur.
Éditer les configurations de bus
Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs assignations de port. La configuration de bus s’enregistre avec le projet.
Fenêtre de projet
La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur.
Afficher/masquer des zones
Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.
Zone de projet
La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée.
Zone gauche
La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’afficher l'Inspecteur et la Visibilité.
Zone inférieure
La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d'afficher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.
Zone droite
La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’afficher le rack VSTi, le rack de Média, le rack de la Control Room et le rack Vumètre.
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l'aide de raccourcis clavier. Pour qu'un raccourci clavier fonctionne dans une zone, vous devez faire en sorte que cette zone ait le focus du clavier.
Zoom dans la fenêtre Projet
Vous pouvez zoomer dans la fenêtre Projet en utilisant les techniques habituelles.
Fonction de Calage
La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc.
Curseur Réticule
Le curseur réticule s’affiche lorsque vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l’édition, surtout pour l’arrangement de projets de grande taille.
Boîte de dialogue Historique des modifications
La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toutes les opérations réalisées dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Gestion des projets
Dans Nuendo, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet pour travailler avec le programme.
Création de nouveaux projets
Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.
Hub
Quand vous démarrez Nuendo ou créez de nouveaux projets à partir du menu Fichier, le Hub apparaît. Le Hub vous tient informé des dernières évolutions et vous aide à organiser vos projets. Il comprend deux sections : News and Tutorials (nouveautés et didacticiels) et Projects (projets).
Boîte de dialogue Nouveau projet
Si vous avez désactivé le Steinberg Hub, la boîte de dialogue Nouveau projet apparaît quand vous créez un projet. Cette boîte de dialogue vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles.
À propos des fichiers de projet
Le fichier de projet (extension *.npr) est le document central dans Nuendo. Il contient des références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet.
À propos des fichiers de modèle
Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format d’enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.
Boîte de dialogue Configuration du projet
Vous pouvez configurer les paramètres généraux de votre projet dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Ouvrir des fichiers de projet
Vous pouvez ouvrir un ou plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.
Enregistrer des fichiers de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.
Revenir à la dernière version enregistrée
Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications que vous avez apportées.
Choisir l’emplacement d’un projet
Dans le Hub, vous pouvez choisir l’emplacement où sera enregistré votre projet.
Créer des projets autonomes
Si vous souhaitez partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes.
Pistes
Les pistes sont les éléments de construction des projets. Elles permettent d’importer, d’ajouter, d’enregistrer et d’éditer des données (conteneurs et événements). Les pistes sont répertoriées de haut en bas dans la liste des pistes et elles s’étendent dans le sens horizontal dans la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une tranche de canal dans la MixConsole.
Paramètres de l'Inspecteur de piste
Pour chaque type de piste, vous pouvez décider quelles sections de l'Inspecteur doivent être affichées. Vous pouvez également configurer l'ordre de ces sections.
Configuration des commandes des pistes
Pour chaque type de piste, vous pouvez décider quelles commandes apparaîtront dans la liste des pistes. Vous pouvez également spécifier l’ordre de ces contrôles et les regrouper de façon à ce qu’ils soient toujours affichés les uns à coté des autres.
Pistes Audio
Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. Chaque piste Audio possède une voie audio correspondante dans la MixConsole. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser les paramètres des voies, des effets d’insert, etc.
Pistes d’Instrument
Vous pouvez utiliser des pistes d’Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste d’Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d’Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes MIDI
Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond une voie MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes Échantillonneur
Vous pouvez vous servir de pistes Échantillonneur pour contrôler la lecture des échantillons audio en MIDI. À chaque piste Échantillonneur correspond une voie sur la MixConsole. Une piste Échantillonneur peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Piste Arrangeur
Vous pouvez utiliser la piste Arrangeur pour organiser la structure de votre projet en définissant des sections et en déterminant dans quel ordre elles seront jouées.
Piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour ajouter des événements d’accord et de gamme dans votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements.
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie Audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie Audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer des pistes de voie FX dans un répertoire de voie FX spécial ou dans la liste des pistes, en dehors d'un répertoire de voie FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes Répertoire
Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois.
Pistes de Groupe
Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais affiche les réglages et les automatisations de la voie de Groupe correspondante.
Piste Marqueur
Vous pouvez utiliser des pistes Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions.
Piste Règle
Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats d’affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.
Piste Signature
La piste Signature vous permet de créer et d’éditer des événements de signature, et de configurer des patterns de clic pour ces événements. Le fond de la piste signature affiche toujours les mesures. Elle est indépendante du réglage de format d’affichage de la règle.
Piste Tempo
La piste Tempo vous permet de créer des changements de tempo dans le projet.
Piste de transposition
La piste de Transposition vous permet de définir des changements de tonalité globaux.
Piste Fader VCA
Vous pouvez utiliser un piste Fader VCA pour créer des faders VCA pour votre projet.
Piste Vidéo
Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les fichiers vidéo se présentent sous forme d’événements/clips, avec des vignettes correspondant aux images du film.
Piste Loudness
Vous pouvez vous servir de la piste Loudness pour enregistrer et afficher la Loudness du projet tout entier ou de sections spécifiques.
Ajout de pistes
Vous pouvez ajouter des pistes via le menu Projet, via le menu contextuel ou en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay. Les pistes peuvent être ajoutées avec ou sans préréglages de pistes.
Importer des pistes
Vous pouvez importer des pistes Audio, d’Instrument, d'Échantillonneur, MIDI, d’Accords, Marqueur et Vidéo à partir d’autres projets Nuendo ou Cubase.
Exporter des pistes sous forme d’archives de pistes
Exporter des pistes MIDI dans un fichier MIDI standard
Il est possible d'exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n'importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Scinder des pistes Audio multicanal
Il est possible de scinder des pistes multicanal (stéréo ou Surround, par exemple) en plusieurs pistes mono. Vous pourrez ainsi utiliser ces pistes dans une application qui prend uniquement en charge des pistes mono ou éditer individuellement les canaux d'un fichier multicanal.
Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanal
Vous pouvez convertir des pistes mono en pistes multicanal pour les éditer et les mixer plus facilement.
Suppression de pistes
Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées ou vides de la liste des pistes.
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
Renommer des pistes
Colorer des pistes
Une couleur déterminée par le paramètre Mode de coloration automatique des pistes est automatiquement assignée à toutes les nouvelles pistes. Vous pouvez néanmoins modifier ces couleurs.
Afficher les images de piste
Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est ainsi possible d’utiliser des images pour les pistes Audio, d’Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de Groupe.
Configuration de la hauteur des pistes
Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu’elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d’ensemble de votre projet.
Sélection des pistes
Duplication de pistes
Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.
Désactiver des pistes
Vous pouvez désactiver les pistes Audio, d'Instrument, MIDI et Échantillonneur que vous ne souhaitez pas lire ni traiter pour le moment. Quand une piste est désactivée, son volume de sortie est coupé et toute activité de transfert du disque et de traitement est stoppée pour cette piste.
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire.
Gestion des données audio superposées
La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Si deux ou plusieurs événements se superposent, vous n’en entendrez qu’un, celui qui est visible.
Pliage des pistes
Vous pouvez afficher, masquer ou inverser les pistes dans l’affichage d’événements de la fenêtre Projet. Ceci vous permet de diviser le projet en plusieurs parties en créant des pistes Répertoire pour les différents éléments du projet, et d’afficher/masquer leur contenu en sélectionnant une des options du menu ou à l’aide d’un raccourci clavier. Vous pouvez aussi replier les pistes d’automatisation de cette manière.
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Il est possible d’afficher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes Audio, MIDI et d’Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.
Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes Répertoire
Vous pouvez modifier l’affichage des événements sur les pistes Répertoire.
Utilisation des couches
Définition de la base de temps des pistes
La base de temps d’une piste détermine si les événements de cette piste seront positionnés sur les mesures et les temps (base de temps musicale) ou en fonction de la chronologie (base de temps linéaire). Quand vous modifiez le tempo de lecture, seule la position temporelle des événements des pistes utilisant une base de temps musicale est affectée.
TrackVersions
Les TrackVersions vous permettent de créer et de gérer plusieurs versions des événements et conteneurs d’une même piste.
Préréglages de piste
Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type.
Conteneurs et événements
Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Nuendo.
Événements
Dans Nuendo, la plupart des types d'événements peuvent être affichés et édités sur leurs pistes spécifiques dans la fenêtre Projet.
Conteneurs
Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ».
Édition d’intervalles
L’édition dans la fenêtre Projet n’est pas limitée à la gestion d’événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites des événements/conteneurs et des pistes.
Création d’un intervalle de sélection
Créer différents intervalles de sélection
Vous pouvez créer deux intervalles de sélection différents (Sélection A et Sélection B) et alterner entre eux. Quand vous activez l’une des options, la sélection correspondante est sélectionnée et l’affichage d’événements se cale sur l’emplacement de cette sélection.
Édition des intervalles de sélection
Lecture et Transport
Nuendo offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.
Palette Transport
La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.
Menu Transport
Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.
Transport
Le Transport présente toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet.
Fenêtre contextuelle Transport
La fenêtre contextuelle Transport vous permet d'accéder à certaines commandes de transport quand la palette Transport et le Transport sont fermés.
Fenêtre Affichage temps
La fenêtre Affichage temps vous permet d'afficher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez voir.
Délimiteurs gauche et droit
Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour définir les limites de la lecture en boucle. Les délimiteurs gauche et droit apparaissent dans la fenêtre Projet, mais également dans les éditeurs.
Placement du curseur du projet
Il existe plusieurs moyens de définir la position du curseur de projet, c'est-à-dire de se caler sur des positions temporelles spécifiques dans la fenêtre Projet.
Défilement automatique
Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture.
Formats temps
Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.
Pre-Roll et Post-Roll
Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et Post-Roll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.
Punch In et Punch Out
Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour l’enregistrement en Punch In/Punch Out. La position de Punch In détermine la position à laquelle commence l’enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle l’enregistrement s’arrête.
Clic du métronome
Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui contrôlent le métronome sont le tempo du projet et la mesure configurée dans la palette Transport.
Suivi
Le suivi est une fonction qui fait en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.
Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Crayon.
Enregistrement
Dans Nuendo, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.
Méthodes d’enregistrement de base
Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.
Monitoring
Dans Nuendo, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement.
Spécificités de l’enregistrement audio
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Temps d’enregistrement restant
Le champ Durée d’enregistrement max. vous permet de voir combien de temps peut encore durer l’enregistrement.
Verrouiller Enregistrement
La fonction Verrouiller l’enregistrement vous permet d’éviter tout risque de désactiver accidentellement le mode d’enregistrement.
Importer des fichiers audio et MIDI
Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.
Importer des fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d'un CD audio ou extraire le signal audio d'un fichier vidéo.
Importer des fichiers MIDI
Nuendo permet d'importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Quantification de données MIDI et audio
La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l’utiliser de façon créative.
Fonctions de quantification
Les fonctions de quantification se trouvent dans le menu Édition et dans la section Calage/Quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
Quantification du début des événements MIDI
Quantifier la longueur des événements MIDI
Quantification de la fin des événements MIDI
Quantification du début des événements audio
Quantifier les longueurs des événements audio (quantification AudioWarp)
Vous pouvez quantifier un événement audio ou un intervalle de sélection audio en modifiant la durée du contenu de l’événement audio.
Quantification de plusieurs pistes audio
Vous pouvez quantifier plusieurs pistes audio à la fois.
Panneau de quantification
Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les mêmes.
Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la fin d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.
Fondus basés sur des événements
Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio.
Créer des fondus basés sur les clips
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l'aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Nuendo est doté d’une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale ou séparément pour chaque piste audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des fondus de sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms.
Enveloppes d’événements
Les enveloppes d’événements sont des courbes de volume d’événements audio. Elles vous permettent de créer des modifications de volume à l'intérieur d’un événement, pas uniquement à son début et à sa fin.
Piste Arrangeur
Grâce aux fonctions d’arrangement de Nuendo, vous pouvez travailler de façon non linéaire. La piste Arrangeur vous permet de choisir comment et quand les différentes sections doivent être lues, même pendant une prestation en live. Vous n’avez donc plus besoin de déplacer, de copier ou de coller les événements dans la fenêtre Projet.
Ajouter des événements arrangeur sur la piste Arrangeur
Vous pouvez ajouter sur la piste Arrangeur des événements arrangeur correspondant à différentes sections du projet.
Éditeur arrangeur
L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer les chaînes Arrangeur.
Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements
L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer des chaînes Arrangeur et d’ajouter des événements sur ces chaînes.
Mode Jump
Quand vous lisez une piste Arrangeur que vous avez configurée, vous pouvez contrôler l’ordre de lecture en temps réel. Il vous est ainsi plus facile de déterminer pendant combien de temps doivent être lus les différents événements arrangeur lus en boucle.
Arranger de la musique sur une vidéo
Si vous composez la bande son d’une vidéo, vous pouvez utiliser des événements arrangeur pour ajouter de la musique sur une section vidéo précise. Voici un exemple de la façon dont vous pouvez procéder.
Fonctions de transposition
Les fonctions de transposition audio et MIDI de Nuendo vous permettent de changer les hauteurs des signaux audio et MIDI en lecture sans modifier les notes MIDI ou le signal audio eux-mêmes.
Tonalité de base du projet
La Tonalité de base du projet vous permet de transposer tout un projet. Les événements audio ou MIDI de votre projet l’utilisent comme référence.
Piste de transposition
La piste de transposition vous permet de transposer le projet tout entier ou seulement des parties d’un projet. Cette fonction est utile pour créer des variations harmoniques.
Transposer dans l’intervalle d’une octave
La fonction Transposer dans l’intervalle d’une octave sur la piste de transpositions permet de faire en sorte que la transposition reste dans une octave.
Transposer à partir de la ligne d’infos
Dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet, vous pouvez changer la valeur de transposition de conteneurs ou événements individuels.
Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale
Si vous créez une transposition globale, par exemple en changeant la tonalité de base ou en créant des événements de transposition, vous pouvez exclure des événements spécifiques de la transposition. Cette fonction est intéressante pour les boucles de batterie et de percussions, ainsi que pour les boucles d’effets spéciaux.
Marqueurs
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de cycle.
Marqueurs de position
Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière.
Marqueurs de cycle
En créant des marqueurs de cycle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la fin d’un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.
Fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs vous permet d’afficher et d’éditer les marqueurs. Les marqueurs de la piste Marqueur active s’affichent dans la liste de marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet.
Piste Marqueur
Les pistes Marqueur permettent d’ajouter et d’éditer les marqueurs.
Importation et exportation de marqueurs
Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.
ADR
Le panneau ADR (Automated Dialogue Replacement) permet de réaliser des opérations de postsynchronisation et de doublage.
ADR et sélection des marqueurs
Statuts ADR
Modes ADR
Panneau ADR
Le panneau ADR se trouve dans la partie inférieure de la fenêtre Marqueurs.
Configuration ADR
La boîte de dialogue Configuration ADR vous permet de configurer votre projet ADR.
Configuration des pistes ADR
Pour pouvoir utiliser les fonctions du panneau ADR, il vous faut d’abord configurer votre projet pour la postsynchronisation.
Configuration de l’environnement ADR
La configuration de l’environnement ADR consiste à importer des fichiers et à définir des prises, à assigner des pistes ADR, à définir le routage, à configurer la surimpression vidéo et à paramétrer l’activation en enregistrement automatique des pistes cibles.
Répétition des prises
Enregistrement des prises
Vérification des prises
MixConsole
La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo et Surround. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies. Vous pouvez à tout moment annuler/rétablir les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole dans un projet ouvert.
MixConsole de la zone inférieure
Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole.
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.
Faders VCA
Les faders VCA permettent de télécommander les faders des voies de la MixConsole.
Paramètres des faders VCA
Les voies Fader VCA sont différentes des autres voies de fader.
Créer des faders VCA
Il existe plusieurs façons de créer des faders VCA.
Faders VCA imbriqués
Il est possible de contrôler plusieurs faders VCA avec un autre fader VCA.
Automatisation des faders VCA
L’automatisation des faders VCA affecte les automatisations de volume des voies connectées.
Rack VCA
Le rack VCA permet de connecter les voies aux faders VCA. Vous pouvez également contrôler plusieurs faders VCA avec un autre fader VCA.
Control Room
La Control Room permet de scinder l’environnement de studio en une zone dédiée à la prestation (le studio) et une autre à l’ingénieur ou au producteur (la salle des commandes).
Ajout de canaux dans la Control Room
Pour pouvoir utiliser la Control Room, vous devez d’abord ajouter les voies dont vous avez besoin.
Routage de sortie
Assignation exclusive des canaux Moniteur
En général, l’assignation des ports aux voies de la Control Room est exclusive. Il peut néanmoins s’avérer intéressant de créer des canaux Moniteur utilisant un même port périphérique, ainsi que des entrées et sorties identiques. C’est par exemple le cas quand les mêmes haut-parleurs servent à la fois pour une sortie stéréo classique et pour les canaux gauche et droit d’une configuration de haut-parleurs surround.
Voies de la Control Room
Pour chaque type de canal que vous créez dans la Control Room, une entrée ou une sortie est créée dans la Control Room.
Control Room - Onglet Principal
L'onglet Principal de la Control Room contient les informations et les commandes des voies que vous avez définies dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio.
Control Room - Onglet Inserts
L'onglet Inserts de la Control Room contient des paramètres de voies supplémentaires.
Configuration d’un mixage Cue
Vous pouvez élaborer un mixage Cue à partir des réglages de faders et de panoramique configurés dans la MixConsole, puis modifier ces réglages en fonction des besoins spécifiques de chaque artiste.
Réglage du niveau général des sends cue
Quand vous configurez un mixage Send Cue, vous avez la possibilité de régler le niveau de plusieurs Sends à la fois en conservant leurs différences de niveaux. Ceci vous permet ensuite de diminuer le volume général sans modifier le mixage des Sends les uns par rapport aux autres. En effet, dans le mixage principal, les niveaux sont souvent réglés de manière à atteindre la puissance maximale, sans toutefois provoquer d’écrêtage.
Vumètres et Loudness
Nuendo intègre un vumètre général qui fonctionne comme un vumètre de crête vraie multicanal et un vumètre de Loudness qui vous permet de mesurer la Loudness afin de respecter la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision).
Vumètres
Nuendo intègre un vumètre principal et un vumètre de Loudness qui peuvent être affichés dans la zone droite de la fenêtre Projet et dans la MixConsole ou dans une fenêtre séparée de la Control Room.
Mesure de la Loudness
Les mesures de la Loudness sur lesquelles porte la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision) sont la Loudness, la plage de Loudness et le niveau de crête vraie maximum.
Piste Loudness
La piste Loudness permet d’enregistrer la Loudness du projet tout entier ou de sections spécifiques.
Normalisation de la Loudness à l’exportation
Vous pouvez normaliser vos données audio sur la Loudness intégrée au moment de l’exportation. Notez cependant que cette normalisation ne résout que les problèmes légers et qu’elle ne remplace pas un bon mixage.
Effets audio
Nuendo intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies Audio, de Groupe, d’Instrument et ReWire.
Effets d’insert et effets Send
Vous pouvez appliquer des effets à des voies Audio en utilisant des effets d’insert ou des effets Send.
Effets d’insert
Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie Audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet.
Effets Send
Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie Audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l’effet.
Entrée Side-Chain
De nombreux effets VST 3 disposent d’une entrée Side-Chain. La fonction Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle le fonctionnement d’un effet sur une autre piste.
Effets de Dithering
Les effets de Dithering vous permettent de maîtriser le bruit engendré par les erreurs de quantification qui peuvent se produire quand vous mixez un fichier dans une résolution inférieure.
Effets externes
Vous pouvez intégrer des périphériques d’effets externes dans le parcours du signal du séquenceur en configurant des bus d’effets externes.
Interfaces des effets
L’interface de l’effet vous permet de configurer les paramètres de l’effet sélectionné. Le contenu, l’aspect et l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné.
Préréglages d’effet
Les préréglages d’effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et enregistrer.
Fenêtre Informations sur les composants système
La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins MIDI, les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de fichiers disponibles.
Traitement hors ligne direct
Le Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter rapidement des plug-ins d'effets et des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal audio d'origine.
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.
Fenêtre Traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter, de modifier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix, quel que soit l'ordre dans lequel ils interviennent.
Traitements audio intégrés
Nuendo offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct.
Appliquer des traitements hors ligne direct à l’aide de raccourcis clavier
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.
Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur
Dans Nuendo, les algorithmes de modification de la durée et de correction de la hauteur sont utilisés pour les traitements en différé, dans l'Éditeur d’échantillons, ou pour la fonction Geler traitement temps réel. Selon la fonction, les préréglages d'algorithmes élastique, MPEX ou Standard sont disponibles.
élastique
L’algorithme élastique convient aussi bien pour les signaux polyphoniques que monophoniques.
MPEX
MPEX est un autre algorithme de haute qualité.
Standard
L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu’un minimum de puissance de processeur.
Limitations
La modification de la durée et la correction de hauteur peuvent dégrader la qualité audio des données traitées et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de modification de la durée ou de la hauteur appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné.
Fonctions audio
Nuendo intègre des fonctions spécialement prévues pour l'analyse des signaux audio du project.
Détecter les silences
La fonction Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements.
Analyse de spectre
La fonction d’Analyse de spectre analyse le signal audio sélectionné, puis calcule le spectre moyen qu’elle affiche sous forme de graphique bidimensionnel dont l’abscisse correspond à la plage de fréquences et l’ordonnée au niveau de distribution.
Statistiques
La fonction Statistiques permet d'analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés.
Game Audio Connect
Game Audio Connect facilite le transfert des éléments audio vers les moteurs audio de jeu ou des intergiciels tels que Audiokinetic Wwise. Les concepteurs de sons peuvent ainsi créer et modifier des éléments audio dans Nuendo pour ensuite les transférer directement vers un moteur audio de jeu.
Fenêtre Game Audio Connect
La fenêtre Game Audio Connect joue le rôle d’interface entre le moteur audio de jeu et Nuendo. Elle indique quel moteur audio de jeu est connecté et quel élément audio est sélectionné. La fenêtre Game Audio Connect est également une zone de dépôt qui permet de procéder au rendu et à l’exportation d’éléments par glisser-déplacer.
Boîte de dialogue Paramètres de Game Audio Connect
La boîte de dialogue Paramètres de Game Audio Connect vous permet de connecter votre moteur audio de jeu à Nuendo.
Configuration de Game Audio Connect pour la communication en réseau
Si Nuendo et votre moteur audio de jeu s’exécutent sur des ordinateurs différents, vous pouvez utiliser les fonctions de Connexion du moteur de jeu pour établir la connexion réseau. Le cas échéant, Nuendo joue le rôle d’hôte.
Renommer des éléments audio
Vous pouvez renommer les événements audio, les conteneurs audio et les conteneurs MIDI que vous avez enregistrés dans Nuendo de manière à ce que leurs noms correspondent à ceux d'une liste de script, par exemple. Cette fonction vous sera utile si vous créez des éléments de dialogue pour des jeux.
Exporter des éléments audio vers un moteur audio de jeu
Dans Nuendo, vous pouvez procéder au rendu des éléments audio de votre moteur audio de jeu et les exporter.
Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser les données audio et de les éditer par couper-coller, de les supprimer, de les traiter et d’en dessiner de nouvelles. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Barre d'outils
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les signaux audio.
Ligne d’infos
La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection.
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde.
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer l’événement audio ouvert dans l’Éditeur d’échantillons.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet.
Affichage de forme d’onde
Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
Édition d’intervalles
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer des intervalles de sélection. Ces intervalles peuvent être utilisés pour éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d’onde du signal audio ou pour créer un événement ou un clip.
Liste de régions
Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions.
Point de synchronisation
Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence.
Repères
Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Nuendo peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.
Calcul des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Nuendo y détecte automatiquement des repères.
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.
Tranches
Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal, un son ou un temps du signal audio.
Créer une table de quantification groove
Vous pouvez utiliser les repères pour créer une table de quantification groove.
Créer des marqueurs
Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères.
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un enregistrement.
Créer des événements
Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.
Créer des marqueurs Warp
Vous pouvez créer des marqueurs Warp aux positions des repères. Il vous sera ainsi possible de quantifier le signal audio sur les positions des repères.
Créer des notes MIDI
Il est possible d’exporter des repères dans un conteneur MIDI dans lequel chaque note MIDI correspond à un repère. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST.
Aligner un signal audio sur le tempo
Vous pouvez aligner le tempo d'un signal audio sur le tempo du projet, par exemple.
Préréglages d’algorithme
Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la modification de la durée en temps réel.
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
Mode Musical
Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.
Réglage auto
La fonction Réglage auto vous sera utile si vous ne connaissez pas le tempo de votre fichier audio ou si ses temps ne sont pas réguliers. Elle vous permet d’extraire une grille de définition de votre signal audio avant de l’aligner sur le tempo du projet à l’aide du Mode Musical.
Réglage manuel
La fonction Réglage manuel vous sera utile si vous avez besoin de modifier manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. C’est par exemple le cas quand l’extraction d’une grille de définition à l’aide de la fonction Réglage auto ne donne pas de résultats entièrement satisfaisants.
Warp libre
L’outil Warp libre vous permet de corriger des positions individuelles au sein de vos données audio. Vous pouvez ainsi synchroniser un signal audio sur un signal vidéo.
Alignement audio
L'outil Alignement audio vous permet d'aligner automatiquement le rythme de plusieurs événements audio que vous souhaitez lire en même temps.
Mise à plat du traitement en temps réel
Il est possible de mettre à plat les modifications Warp. Ceci vous permet de réduire la charge CPU, d’optimiser la qualité audio des données traitées ou d’appliquer un traitement en différé.
Réinitialiser des fichiers audio dont la durée a été modifiée
VariAudio
Les fonctions VariAudio de Nuendo vous permettent d’éditer la hauteur et de corriger la rythmique et l’intonation de notes individuelles sur des enregistrements de voix monophoniques. Toutes les modifications apportées au signal peuvent être annulées.
Processus VariAudio et en différé
Quand vous effectuez des traitements et éditions en différé qui portent sur la durée de fichiers audio comportant des données VariAudio, ces données VariAudio ne sont plus valides. Il est donc recommandé d’appliquer un traitement ou des éditions en différé avant d’utiliser les fonctions VariAudio.
Segmenter un signal audio monophonique
Pour que vous puissiez éditer la hauteur et corriger la rythmique d’un enregistrement monophonique, Nuendo doit analyser le signal audio et le diviser en segments.
Segments et espaces vides
Nuendo analyse automatiquement le signal audio et le divise en segments qui apparaissent sur l’image de la forme d’onde.
Édition manuelle des segments
Comme la qualité de la segmentation est cruciale pour les éditions que vous effectuerez par la suite, il est recommandé de vérifier le résultat de la segmentation automatique et de l’éditer au besoin.
Changements de hauteur
Les fonctions VariAudio vous permettent de modifier la hauteur des segments audio pour les corriger, mais également dans un but créatif. En changeant la hauteur des notes, vous pouvez modifier la mélodie du signal audio d’origine en préservant le naturel du son ou en l’altérant volontairement.
Modifications de la micro-hauteur
Il arrive parfois que changer la hauteur de tout un segment de note ne soit pas suffisant. Dans ce cas, vous pouvez modifier les courbes de micro-hauteur à l’intérieur des segments.
Modifications de la rythmique
Vous pouvez procéder à des éditions temporelles en mode Warp si vous devez aligner un accent musical sur une certaine position ou modifier la rythmique de segments dans des enregistrements de voix monophoniques.
Réinitialiser les fonctions
Le menu local Réinitialiser offre des fonctions qui vous permettent de réinitialiser toutes les modifications VariAudio que vous avez effectuées.
Extraire des données MIDI à partir d’un signal audio
Vous pouvez extraire un conteneur MIDI de vos données audio. Il est ainsi possible de copier la mélodie et le son d’un signal audio pour les utiliser avec un instrument MIDI ou un instrument VST.
Mise à plat du traitement en temps réel
Vous pouvez mettre à plat les modifications VariAudio. Ceci vous permet de réduire la charge CPU, d’optimiser la qualité audio des données traitées ou d’appliquer un traitement en différé.
Voix harmoniques pour les données audio
Nuendo vous permet de créer rapidement des harmonies pour les audio données monophoniques.
Éditeur de conteneurs audio
L’Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il permet d'afficher et d’écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Barre d'outils
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.
Ligne d’infos
La ligne d’infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.
La règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
À propos des couches
Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein d’un même conteneur. Si vous déplacez certains événements sur une autre couche, il vous sera plus simple de les sélectionner et de les éditer.
Opérations
Toutes les opérations peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l'éditeur de zone inférieur.
Contrôler la lecture des échantillons à partir de pistes Échantillonneur
Les fonctions de la piste Échantillonneur vous permettent de lire chromatiquement n'importe quel signal audio de votre bibliothèque d'échantillons audio en le déclenchant en MIDI. Vous pouvez créer et éditer de nouveaux sons à partir d'échantillons spécifiques pour les intégrer dans un projet existant.
Charger des échantillons audio dans les Commandes de l’échantillonneur
Vous pouvez charger des échantillons audio dans les Commandes de l’échantillonneur par glisser-déplacer.
Charger des conteneurs MIDI dans les Commandes de l’échantillonneur
Vous pouvez charger les conteneurs MIDI de pistes d’Instrument ou de pistes MIDI dans les Commandes de l’échantillonneur en les y faisant glisser.
Créer des pistes Échantillonneur
Commandes de l’échantillonneur
Quand la piste Échantillonneur est sélectionnée, les Commandes de l’échantillonneur deviennent disponibles dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Les Commandes de l’échantillonneur vous permettent d'afficher, d'éditer et de lire des échantillons ou des parties d'échantillons.
Fonctions d'édition et de lecture des échantillons
Toutes les éditions des échantillons dans les Commandes de l’échantillonneur sont non destructives.
Transférer des échantillons des Commandes de l’échantillonneur vers des instruments VST
Vous pouvez transférer des échantillons audio avec tous les paramètres configurés dans les Commandes de l’échantillonneur vers des instruments VST Steinberg spécifiques.
Bibliothèque
Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur. Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.
Fenêtre Bibliothèque
La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.
Utilisation de la Bibliothèque
MediaBay
La MediaBay vous permet de gérer tous vos fichiers de médias et les préréglages provenant de diverses sources.
Rack de Media de la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder aux fonctions de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Fenêtre de la MediaBay
Utilisation des fenêtres associées à la MediaBay
Le concept de la MediaBay se retrouve partout dans le programme, comme par exemple quand vous ajoutez des pistes ou choisissez des préréglages d’instruments ou d’effets VST. Toutes les fenêtres associées à la MediaBay fonctionnent de la même manière que la MediaBay elle-même.
Aspects de la MediaBay
Vous pouvez enregistrer des configurations de la fenêtre MediaBay dans ce qu’on appelle des aspects. Ceux-ci peuvent ensuite être chargés à partir du menu Media.
Utilisation des bases de données de disques
Nuendo enregistre toutes les informations des fichiers de média qui sont utilisées dans la MediaBay (les chemins d’accès et les attributs, par exemple) au sein d’un fichier de base de données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il peut cependant s’avérer nécessaire de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe.
Paramètres de la MediaBay
Raccourcis clavier de la MediaBay
Il est possible d’afficher les raccourcis clavier de la MediaBay dans la fenêtre MediaBay elle-même. Vous pouvez ainsi consulter rapidement la liste des raccourcis clavier affectés et disponibles pour la MediaBay.
Son Surround
Nuendo intègre des fonctions de traitement du son en Surround dans plusieurs formats. Toutes les voies et tous les bus associés à l'audio peuvent utiliser des configurations de haut-parleurs multicanaux. Une voie de la MixConsole peut contenir soit des mixages Surround complets, soit un canal de haut-parleur individuel faisant partie d’une configuration Surround.
Formats de transfert
Dans Nuendo, un mixage Surround peut être transmis sous forme de signal audio multicanal du bus de sortie Surround vers un enregistreur, ou exporté sous forme de fichiers audio sur le disque dur.
Configuration de canaux Surround disponibles
Nuendo prend en charge plusieurs configurations de canaux Surround 2D et 3D.
Préparatifs pour la création de mixages Surround
Vous devez préparer Nuendo pour le son Surround en configurant les bus d’entrée et de sortie sur un format Surround et en définissant quelles entrées et sorties audio seront utilisées par les différents canaux des bus.
VST MultiPanner
Le plug-in VST MultiPanner vous permet de positionner une source sonore dans le champ Surround ou de modifier des prémixages. Ce plug-in répartit dans différentes proportions les signaux audio qui lui sont transmis vers les canaux Surround de sortie.
MixConvert V6
Le plug-in MixConvert V6 a été spécialement conçu pour la conversion des sources audio multicanaux dans d'autres formats multicanaux. On l'utilise généralement pour réduire le nombre de canaux d’un mixage Surround multicanal devant être converti en audio, par exemple pour passer d’un mixage surround 5.1 à un mixage stéréo.
Exporter un mixage Surround
Nuendo vous permet d'exporter un mixage Surround grâce à la fonction Exporter mixage audio.
Mixages 3D pour Dolby Atmos®
Vous pouvez utiliser le plug-in VST MultiPanner pour créer des mixages en 3D pour le format Dolby Atmos.
Mixages 3D en ambisonie
Nuendo vous permet de créer des mixages 3D au format ambisonique pour les productions de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR). Vous pouvez vous servir des fonctions et plug-ins intégrés pour le mixage spatial ou la localisation de la tête, ou utiliser des plug-ins prévus à cet effet conçus par d'autres d'éditeurs.
Automatisation
Pour faire bref, l’automatisation consiste à enregistrer les valeurs d’un paramètre de la MixConsole ou d’un effet. Au moment du mixage final, Nuendo réglera automatiquement la commande de paramètre en question.
Courbes d’automatisation
Au sein d’un projet Nuendo, les modifications des paramètres dans le temps sont représentées par des courbes sur les pistes d’Automatisation.
Ligne de valeur statique
Quand vous ouvrez une piste d’Automatisation pour la première fois, elle ne contient pas d’événements d’automatisation. Cette absence est représentée dans l’affichage des événements sous la forme d’une ligne horizontale en pointillés, la ligne de valeur statique. Cette ligne représente la valeur actuelle du paramètre.
Écrire/Lire l’automatisation
Pour activer l’automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons d’écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.
Écriture des données d’automatisation
Vous pouvez créer des courbes d'automatisation de façon manuelle ou automatique.
Éditer les événements d’automatisation
Les événements d’automatisation peuvent être édités comme les autres événements.
Pistes d’Automatisation
La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d’automatisation, une pour chaque paramètre automatisé.
Territoire vierge et valeur initiale
Pour automatiser un paramètre, Nuendo fonctionne soit à partir d’une valeur initiale, soit en territoire vierge.
Panneau d’automatisation
À l’instar de la MixConsole et de la palette Transport, le Panneau d’automatisation est une fenêtre flottante que vous pouvez laisser ouverte pendant que vous travaillez.
Automatisation de contrôleurs MIDI
Dans Nuendo, il est possible d’enregistrer des données d’automatisation de contrôleurs MIDI dans les conteneurs MIDI et sur les pistes d’Automatisation.
Instruments VST
Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels et d’autres sources sonores intégrées à Nuendo. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.
Ajouter des instruments VST
Créer des pistes d’Instrument
Vous pouvez créer des pistes d’Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.
Instruments VST dans la zone droite
Les instruments VST dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permettent d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et d'Instrument.
Fenêtre VST Instruments
La fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et d'Instrument.
Barre d’outils des instruments VST
La barre d'outils des instruments VST contient des commandes qui vous permettent d'ajouter et de configurer des instruments VST et des contrôles instantanés VST.
Commandes des instruments VST
Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d'un instrument VST chargé.
Préréglages d’instruments
Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Ces préréglages contiennent tous les paramètres requis pour obtenir le son souhaité.
Lecture des instruments VST
Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l’instrument VST à l’aide d’une piste d’Instrument ou d’une piste MIDI de votre projet.
Latence
Le terme latence désigne le temps qu’il faut à l’instrument pour produire un son lorsque vous appuyez sur une touche de votre contrôleur MIDI. La latence peut poser problème lorsque vous utilisez des instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO.
Options d’importation et d’exportation
Contrôles instantanés VST
Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir de la fenêtre VST Instruments.
Entrée Side-Chain pour les instruments VST
Vous pouvez router un signal audio sur un instrument VST 3 quand celui-ci possède une entrée Side-Chain. La fonction Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle le fonctionnement d’un instrument sur une autre piste.
Instruments externes
Un bus d’instrument externe est une entrée (en retour) de votre interface audio. Il offre une connexion MIDI via Nuendo et quelques autres paramètres.
Installer des plug-ins VST
Nuendo prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets et des instruments de ces formats.
Gestionnaire de plug-ins VST
Le Gestionnaire de plug-ins VST contient des listes des effets et instruments VST installés sur votre ordinateur. Ces listes sont utilisées dans les sélecteurs d’instruments VST et d’effets.
Créer une collection d’effets
Vous pouvez créer une collection d’effets ou d’instruments VST qui sera utilisée dans les sélecteurs de plug-ins.
Contrôles instantanés des pistes
Nuendo vous permet de configurer huit paramètres ou réglages de pistes différents en tant que Contrôles instantanés des pistes.
Assignation de paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d'effet et d'instrument à des Contrôles instantanés.
Contrôles instantanés et paramètres automatisables
Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d'autres pistes à l'aide des Contrôles instantanés.
Connecter des Contrôles instantanés de pistes avec des contrôleurs externes
Les Contrôles instantanés des pistes révèlent toute leur puissance quand vous les utilisez avec un contrôleur externe.
Télécommande de Nuendo
Vous pouvez contrôler Nuendo en MIDI à l'aide d'un périphérique MIDI connecté.
Connecter des contrôleurs externes
Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.
Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI
Pour éviter d'enregistrer involontairement des données transmises par le contrôleur externe quand vous enregistrez en MIDI, il vous faut supprimer l'entrée de télécommande des entrées ‘All MIDI Inputs’.
Configuration des périphériques externes
Contrôleurs externes et automatisation
Vous pouvez enregistrer des automatisations à l'aide d'un contrôleur externe.
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n’importe quelle commande de Nuendo à laquelle il est possible d’assigner un raccourci clavier.
Périphérique générique
Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les fonctions de Nuendo. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler les paramètres définis avec le contrôleur MIDI externe.
L’Éditeur de télécommande
L’Éditeur de télécommandes vous permet de définir une configuration personnalisée d'assignation des paramètres des plug-ins VST aux commandes d’un contrôleur physique, à condition que celui-ci soit compatible. Vous pouvez ainsi modifier les assignations par défaut des paramètres d'un plug-in si vous estimez qu'elles ne sont pas suffisamment intuitives.
Joysticks
Vous pouvez utiliser un joystick pour contrôler les opérations de panoramique dans Nuendo. Il est ainsi possible de créer facilement des courbes d’automatisation fluides, par exemple.
Apple Remote (macOS uniquement)
De nombreux ordinateurs Apple sont livrés avec une petite télécommande, l’Apple Remote, qui vous permet de contrôler à distance certaines fonctions de Nuendo.
Contrôles instantanés des pistes
Contrôles instantanés VST
Paramètres et effets MIDI en temps réel
Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur des pistes MIDI ou d’Instrument avant qu’ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi modifier la façon dont les données MIDI sont lues.
Paramètres de piste MIDI
Les paramètres de piste MIDI se trouvent tout en haut de l’Inspecteur des pistes MIDI et d’Instrument.
Paramètres MIDI
Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.
Effets MIDI
Les effets MIDI vous permettent de transformer les données MIDI jouées par la piste en temps réel.
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la ligne d’infos. Les notes ne sont modifiées qu’au moment de la lecture.
Périphériques MIDI – paramètres généraux et gestion des programmes
Dans les pages suivantes, vous trouverez des informations sur l’installation et la configuration des appareils MIDI pré-configurés, et sur la sélection des programmes (patches) par leur nom dans Nuendo. Pour savoir comment créer un périphérique MIDI à partir de zéro, veuillez vous reporter au document PDF séparé «Périphériques MIDI».
À propos des interfaces des Périphériques
Les pages suivantes sont consacrées à la description de l’utilisation des panneaux d’appareils MIDI et aux puissantes fonctions d’édition de panneau d’appareil MIDI que met à votre disposition le Manageur des appareils MIDI.
Fonctions MIDI
Les fonctions MIDI vous permettent d'éditer définitivement des événements MIDI ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d'un éditeur MIDI.
Configuration de la transposition
La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui s'appliquent à la transposition des événements sélectionnés.
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI, appliquer des paramètres et des effets MIDI, puis générer un nouveau conteneur.
Dissoudre les conteneurs
Vous pouvez répartir les événements MIDI d'un conteneur sur différentes pistes ou couches en fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.
Convertir des conteneurs MIDI
Vous pouvez convertir plusieurs conteneurs MIDI se trouvant sur différentes couches en un seul conteneur MIDI. Cela peut s'avérer utile pour rassembler une partie de batterie qui a été répartie sur plusieurs couches, par exemple.
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d'une boucle de piste en événements MIDI à proprement parler.
Étendre des notes MIDI
Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.
Fixer la longueur des notes MIDI
Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de quantification.
Fixer la vélocité des notes MIDI
Vous pouvez conformer la vélocité des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Vélocité.
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
Vous pouvez convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes. Si vous avez enregistré des données MIDI à l'aide d'un clavier MIDI en utilisant une pédale de sustain, les notes MIDI dureront le temps que la pédale est enfoncée, et vous pourrez éditer leur durée.
Supprimer les recouvrements
Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements qui se chevauchent.
Édition de la vélocité
Vous pouvez traiter la vélocité des notes.
Supprimer les notes doubles
Vous pouvez supprimer des conteneurs MIDI sélectionnés les notes doubles situées à la même hauteur et exactement à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d'un enregistrement en mode boucle, par exemple.
Supprimer des données de contrôleur
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.
Supprimer des données de contrôleur continu
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.
Restreindre les voix de polyphonie
Vous pouvez restreindre les voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI sélectionnés. Cette fonction vous sera utile si vous utilisez un instrument dont la polyphonie est limitée et souhaitez que toutes les notes soient lues.
Alléger les données de contrôleur
Vous pouvez alléger les données de contrôleur des conteneurs MIDI sélectionnés. Si vous avez enregistré des courbes de contrôleur très denses et devez par exemple les charger sur un périphérique MIDI externe, le processus demandera moins de temps.
Extraire des données d'automatisation MIDI
Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs MIDI en données d’automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre Projet.
Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI
Vous pouvez inverser l’ordre des événements sélectionnés ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés. Les données MIDI sont lues en sens inverse. L’effet obtenu n'est pas le même qu'en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les MIDI notes sont toujours lues normalement, mais dans l'ordre inverse.
Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés
Cette fonction permet d’inverser l’ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D’un point de vue technique, cette fonction transforme les messages Note On en messages Note Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note Off des notes n’a pas été quantifiée.
Créer une piste Tempo en battant la mesure
Vous pouvez créer une piste tempo complète basée sur le rythme que vous tapez.
Éditeurs MIDI
Dans Nuendo, il existe plusieurs façons d’éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de diverses façons.
Éditeur clavier
L’Éditeur clavier est l’éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont affichées sur une grille correspondant à un clavier de piano. L’Éditeur clavier permet d’éditer en précision des événements de note et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple).
Opérations dans l’éditeur Clavier
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur clavier.
Éditeur de rythme
L’Éditeur de rythme permet d’éditer des conteneurs de batterie ou de percussions.
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Dans cette section sont décrites les opérations d’édition générales qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur de rythme.
Drum Maps
Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de batterie différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une caisse claire et ainsi de suite.
Éditeur en liste
L’Éditeur en liste montre tous les événements des conteneurs MIDI sélectionnés dans une liste, ce qui permet de consulter et d’éditer les valeurs numériques de leurs propriétés. Il permet également d’éditer les messages SysEx.
Opérations dans l’Éditeur en liste
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur en liste.
Éditeur sur place
Grâce à l’Éditeur sur place, vous pouvez éditer des notes MIDI et des contrôleurs directement dans la fenêtre Projet, ce qui vous permet de gagner du temps et de voir les autres pistes pendant l’édition.
Expression Maps
Les Expression Maps vous permettent de configurer un schéma regroupant toutes vos articulations. Vous pouvez ainsi écouter un projet qui comprend des articulations.
Articulations
Les articulations musicales déterminent comment des notes particulières doivent être chantées ou jouées sur un instrument donné. Elles peuvent également déterminer le volume des notes les unes par rapport aux autres ou indiquer des modifications de hauteur.
Configuration Expression Map
La fenêtre Configuration Expression Map vous permet de charger, de créer et de configurer des Expression Maps.
Création et édition des Expression Maps
Insérer des articulations
Note Expression
Les expressions de notes (Note Expressions) vous permettent d'afficher et d'éditer des événements de contrôleur qui affecteront les événements de notes MIDI dans l'affichage des événements.
Paramètres de contrôleur VST 3
Les paramètres de contrôleur VST 3 sont associés à des notes. Ils sont adaptés à la polyphonie car ils permettent de modifier l'articulation de chacune des notes d'un accord.
Paramètres de contrôleur MIDI
À l’exception des messages Poly Pressure, les messages de contrôleur sont associés à des canaux précis. Ils s’appliquent à toute la voix, qu’ils soient créés pour un conteneur ou pour une note.
Section Note Expression de l'Inspecteur
La section Note Expression de l'Inspecteur contient la plupart des fonctions dont vous avez besoin pour utiliser les données Note Expression.
Outils de Note Expression
Les outils de Note Expression se trouvent dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier.
Attribution des paramètres de contrôleur
Avant de pouvoir enregistrer des événements VST 3 à partir d'un clavier externe, il vous faut attribuer ou assigner des messages de contrôleur MIDI, de Pitchbend ou d'Aftertouch spécifiques aux paramètres Note Expression que vous souhaitez utiliser.
Enregistrer
Vous pouvez enregistrer des données Note Expression en même temps que des notes MIDI ou sur des notes préexistantes.
Éditeur d’événements Note Expression
L’éditeur d'événements Note Expression offre différents modes qui permettent d’éditer et de créer des données Note Expression.
Redimensionnement des données Note Expression
Vous pouvez redimensionner les données Note Expression de manière à faire en sorte qu'elles correspondent automatiquement à la longueur des notes.
Suppression de toutes les données Note Expression
Vous pouvez supprimer toutes les données Note Expression de la note ou du conteneur MIDI sélectionné.
Boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression
La boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression vous permet de définir exactement quels messages MIDI sont utilisés chaque fois que vous enregistrez des messages de modification de contrôleur MIDI sous forme de données Note Expression ou que vous les convertissez dans ce format.
Fonctions d’accord
Les fonctions d’accord vous offrent de nombreuses possibilités d’utilisation des accords.
Piste d’Accords
La piste d’Accords permet d’ajouter des événements d’accords et des événements de gamme.
Événements d’accords
Les événements d’accords sont des représentations des accords qui contrôlent ou transposent la lecture sur les pistes MIDI, d’instruments et audio.
Événements de gamme
Les événements de gamme vous montrent quels événements d’accords correspondent à une suite de notes spécifique basée sur une fondamentale particulière.
Voicings
Les Voicings déterminent la configuration des événements d’accords. Ils déterminent l’espacement vertical et l’ordre des notes d’un accord, et caractérisent également l’instrumentation et le genre du morceau de musique.
Conversion d’événements d’accords en MIDI
Vous pouvez convertir des événements d’accords en MIDI pour les éditer ou pour imprimer une partition dans l’Éditeur de partition.
Contrôler la lecture MIDI ou audio à l’aide de la piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour contrôler la lecture audio ou MIDI.
Assigner des voix à des notes
Vous pouvez transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de Voicings sélectionnée.
Extraction d’événements d’accords à partir d’événements MIDI
Vous pouvez extraire des accords à partir de notes, de conteneurs ou de pistes MIDI. Cela vous permet de visualiser la structure harmonique d’un fichier MIDI et d’utiliser ce fichier comme point de départ pour travailler.
Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI
Vous pouvez utiliser un clavier MIDI pour enregistrer les événements d’accords sur la piste d’Accords.
Pads d’accords
Les pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs Voicings et leurs tensions. En termes d’harmonies et de rythmes, ils offrent une approche plus ludique et spontanée de la composition que les fonctions des pistes d’Accords.
Pads d’accords
Les pads d’accords situés dans la zone inférieure de la fenêtre Projet contiennent toutes les fonctions dont vous avez besoin pour travailler avec des pads d’accords.
Menu Fonctions
Préparatifs
Avant de commencer à utiliser les pads d’accords, vous devez créer une piste MIDI ou une piste d’Instrument, y charger un instrument et ouvrir les pads d’accords.
Chord Assistant
Le Chord Assistant permet d’utiliser un accord en tant que référence pour les suggestions de l’accord suivant. Il vous aide à trouver des accords appropriés dans la suite d’accords de votre morceau.
Assignation d’accords à des pads d’accords
Certains accords sont préassignés aux pads d’accords. Vous pouvez néanmoins assigner vos propres accords.
Déplacement et copie des pads d’accords
Vous pouvez intervertir les assignations d’accords de deux pads ou copier un accord avec ses paramètres d’un pad à un autre.
Lecture et enregistrement des accords
Réglages des pads d’accords – Télécommande
Dans l’onglet Télécommande des Réglages des pads d’accords, vous pouvez modifier les assignations de touches de télécommande.
Réglages des pads d’accords – Joueur
Dans l’onglet Joueur des Réglages des pads d’accords, vous pouvez modifier le Voicing utilisé par les pads d’accords. Vous pouvez sélectionner plusieurs joueurs dont les Voicings sont caractéristiques du genre de joueur en question. Par défaut, c’est l’option Joueur de piano qui est activée. En sélectionnant Accords classiques, Pattern ou Sections, vous pouvez déterminer la façon dont seront jouées les notes de l’accord.
Réglages des pads d’accords – Disposition des pads
L’onglet Disposition des pads dans les Réglages des pads d’accords vous permettent de modifier la disposition des pads. Par défaut, c’est la disposition sous forme de clavier qui est utilisée, mais vous pouvez afficher les pads dans une grille si vous préférez. Après avoir modifié la disposition des pads, il est parfois nécessaire de revoir la configuration de télécommande.
Préréglages de pads d’accords
Les préréglages de pads d’accords sont des modèles qui peuvent être appliqués à des pads d’accords nouveaux ou existants.
Créer des événements à partir de pads d’accords
Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des événements d’accords ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet.
Éditeur logique
L'Éditeur logique de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des fonctions de données MIDI.
Présentation de la fenêtre
La fenêtre Éditeur logique de projet vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions et des actions pour configurer des traitements MIDI très élaborés.
Conditions de filtre
La liste du haut est celle où vous configurez les conditions de filtre, ce qui détermine les éléments à trouver. La liste peut contenir une ou plusieurs conditions, chacune sur une ligne séparée.
Sélectionner une fonction
Le menu local situé en bas de l’Éditeur logique permet de sélectionner une fonction, c'est-à-dire le type de base d’édition à réaliser.
Définir les actions
Vous pouvez définir des actions, c'est-à-dire des modifications qui seront apportées aux éléments détectés, dans la liste située en bas de l'Éditeur logique. Ces actions peuvent concerner tous les types de fonctions à l'exception de Supprimer et Sélectionner.
Appliquer les actions définies
Après avoir configuré toutes les conditions de filtre, sélectionné une fonction et défini les actions nécessaires ou chargé un préréglage, cliquez sur le bouton Appliquer afin d’exécuter les actions définies avec l’Éditeur logique.
Préréglages
La section située en haut à gauche de la fenêtre permet de charger, d’enregistrer et de gérer les préréglages de l’Éditeur logique.
Éditeur logique de projet
L'Éditeur logique de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des fonctions dans la fenêtre Projet.
Présentation de la fenêtre
La fenêtre Éditeur logique de projet vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions, des actions et des macros pour configurer des traitements très puissants.
Conditions de filtre
En configurant les conditions de filtre, vous pouvez déterminer les cibles du filtre, c'est-à-dire les éléments que vous allez rechercher.
Définir des actions
Dans la liste située en bas de l'Éditeur logique de projet, vous pouvez définir des actions, c'est-à-dire des modifications devant être apportées aux éléments détectés. Les actions ne fonctionnent que pour le type de fonction Transformer.
Sélectionner une fonction
Le menu local situé à gauche en bas de l’Éditeur logique de projet permet de sélectionner la fonction – le type d’édition de base à effectuer.
Appliquer des macros
Dans le menu local Macro vous pouvez sélectionner une macro qui sera automatiquement exécutée après l’achèvement des actions définies.
Appliquer les actions définies
Une fois toutes les conditions de filtre configurées, la fonction sélectionnée et les actions nécessaires entrées (ou le préréglage chargé), vous appliquez les actions définies avec l’Éditeur logique de projet en cliquant sur le bouton Appliquer.
Préréglages
La section située en haut à gauche de la fenêtre permet de charger, d’enregistrer et de gérer les préréglages de l’Éditeur logique de projet.
Modes de tempo du projet
Vous pouvez définir un mode de tempo différent pour chaque projet, selon que votre morceau a un tempo fixe ou que son tempo évolue au fil du projet.
Base de temps des pistes
La base de temps d’une piste détermine si celle-ci peut suivre les changements de tempo d’un projet configuré en mode Piste Tempo.
Éditeur de piste Tempo
L’Éditeur de piste Tempo offre un aperçu de la configuration du tempo dans le projet. Il vous permet de créer et d’éditer des événements de tempo.
Piste Tempo
La piste Tempo vous permet de créer des changements de tempo dans le projet.
Configurer des changements de tempo dans un projet
Quand la piste Tempo est activée, vous pouvez créer des changements de tempo dans votre projet.
Définir un tempo de projet fixe
Si votre morceau ne contient pas de changements de tempo et que la piste Tempo est désactivée, vous pouvez définir un tempo fixe pour votre projet.
Calculatrice de tempo
La Calculatrice de tempo est un outil permettant de calculer le tempo de l’audio ou d’un morceau MIDI enregistré sans référence. Elle permet également de régler le tempo en le « donnant » physiquement.
Détection du tempo
Vous pouvez détecter le tempo de n’importe quel contenu musical rythmique, même s’il n’a pas été enregistré avec un métronome ou si son tempo varie légèrement.
Exporter une piste Tempo
Vous pouvez exporter une piste Tempo sous forme de fichier XML pour l’utiliser dans d’autres projets.
Importer une piste Tempo
Vous pouvez importer la piste Tempo d’un autre projet.
Calcul du tempo
La boîte de dialogue Calcul du tempo vous permet de définir précisément la longueur d’un intervalle donné ou d’en déplacer la fin par réajustement automatique de la piste Tempo.
Modifier structure des mesures
La boîte de dialogue Modifier structure des mesures vous permet d’insérer, de supprimer, de remplacer et de réinterpréter les événements de signature rythmique d’une suite de mesures définie. Les événements de signature rythmique et de tempo sont alors modifiés de façon automatique.
Time Warp
L’outil Time Warp vous permet d’aligner les positions musicales d’événements ou de conteneurs sur des positions temporelles.
Régler la définition en fonction du tempo
La boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo vous permet d’aligner des signaux audio enregistrés sans métronome sur un tempo spécifique.
Événements de mesure
Vous pouvez configurer une ou plusieurs mesures au sein d'un même projet.
Explorateur de projet
L’Explorateur de projet offre une représentation du projet sous forme de liste. Il vous permet de voir et d'éditer tous les événements sur toutes les pistes.
Barre d'outils
La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent d'éditer des données dans l'Explorateur de projet.
Structure du projet
La Structure du projet vous permet de sélectionner des types de pistes spécifiques pour les afficher et les éditer dans l'affichage d’événements. Selon le type de piste que vous sélectionnez, la Structure du projet offre des options différentes.
Affichage d’événements
L'affichage des événements de l'Explorateur de projet vous permet d'afficher et d'éditer l'élément sélectionné.
Track Sheet
La feuille de pistes ou Track Sheet est une représentation sous forme de texte (dans un tableau) du déroulement de votre projet. Elle contient toutes les pistes Audio et Vidéo, ainsi que leur contenu, et peut être imprimée.
Affichage des pages de la Track Sheet
Si votre projet contient un grand nombre de pistes et événements ou si vous travaillez avec un facteur d’échelle élevé, la Track Sheet comportera probablement plus d’une page.
Ajuster l'affichage
Vous pouvez ajuster l'affichage du contenu de la fenêtre Track Sheet.
Réglages supplémentaires
Imprimer la Track Sheet
L’impression s’effectue en suivant la procédure standard :
Rendu de données audio et MIDI
Vous pouvez procéder au rendu de données existantes afin d’obtenir de nouvelles données audio.
Rendre les pistes
La boîte de dialogue Rendre les pistes vous permet de personnaliser les paramètres de rendu des pistes.
Rendre la sélection
Vous pouvez créer le rendu d’une sélection d’événements audio et/ou de conteneurs MIDI en utilisant des paramètres par défaut ou des paramètres personnalisés. La boîte de dialogue Rendre la sélection vous permet de personnaliser les paramètres de rendu de la sélection.
Exporter un mixage audio
La fonction Exporter mixage audio vous permet d'exporter le mixage de toutes les données audio comprises entre les délimiteurs gauche et droit d'un projet ou dans les intervalles délimités par les marqueurs de cycle.
Exportation du mixage dans des fichiers audio
Voies disponibles pour l'exportation
La section Sélection de canal de la boîte de dialogue Exporter mixage audio contient la liste des voies que vous pouvez exporter sous forme de mixage audio.
Location
La section Location vous permet de définir le nom et l’emplacement du fichier d’exportation.
Format de fichier
La section Format de fichier vous permet de sélectionner un format et de configurer d'autres paramètres pour le fichier de mixage.
Sortie Moteur audio
La section Sortie Moteur audio regroupe tous les paramètres associés à la sortie du moteur audio de Nuendo.
Importer dans le projet
Cette section contient plusieurs options qui permettent de configurer la réimportation de fichiers de mixage dans le projet d’origine ou leur importation dans un nouveau projet.
Post-traitement
Dans cette section, vous pouvez sélectionner un traitement à exécuter suite à l’exportation dans un fichier audio.
Introduction
Dans ce chapitre, nous allons voir comment utiliser la technologie de travail en réseau de Nuendo pour collaborer avec d’autres utilisateurs de Nuendo au sein d’un réseau peer-to-peer.
Comment utiliser les fonctions de travail en réseau ?
La technologie de travail en réseau de Nuendo vous permet de collaborer et d’échanger des données MIDI, vidéo et audio. Les pistes Marqueur et les pistes d’instruments sont intégrées aux projets partagés. À la date de rédaction de ce document, il n’était pas encore possible d’échanger les paramètres de la MixConsole.
Protocole et ports réseau
En parallèle de TCP/IP, la technologie de travail en réseau de Nuendo utilise le protocole standard UDP (User Datagram Protocol, un protocole principalement utilisé pour la diffusion de messages en réseau).
Les boîtes de dialogue du réseau
Les sections suivantes vous présentent brièvement les boîtes de dialogue du réseau, ainsi que leurs rôles :
Sélection d’un nom d’utilisateur
Quand votre ordinateur répond aux critères requis pour communiquer avec d’autres ordinateurs (voir plus haut), voici comment vous pouvez rapidement établir la communication réseau et partager un projet avec d’autres personnes :
Configuration d’un réseau
Voici comment vous pouvez procéder pour configurer un réseau avec des connexions LAN et WAN.
Partager projet
Pour partager un projet avec d’autres personnes, il vous faut d’abord décider à quels utilisateurs vous allez accorder l’accès au projet, puis définir leurs autorisations de lecture et d’écriture.
Rejoindre des projets
La boîte de dialogue « Projets partagés » vous permet de rejoindre des projets partagés en réseau par d’autres utilisateurs.
Travailler sur des projets partagés
Tous les utilisateurs qui disposent de l’accès en écriture au projet ou à des pistes séparées peuvent apporter des modifications, puis les transférer aux autres utilisateurs. La plupart des paramètres de communication et de transfert des fichiers mis à jour se configurent dans les sections Réseau de l’Inspecteur pour les différentes pistes.
Autres options
Présentation
Timecode (références de position)
La position des périphériques est le plus souvent désignée par un Timecode (code temporel). Le Timecode représente le temps en heures, minutes, secondes et images (ou frames) afin de définir les positions sur les différents périphériques. Chaque image correspond à un frame de film ou de vidéo.
Sources d’horloge (références de vitesse)
Alignement des bordures d’images (phase)
Une image vidéo défilant à 48 kHz et 29,97 ips comporte 1600 échantillons audio. L’alignement de la phase permet d’ajuster la lecture de Nuendo, de manière à ce que la première bordure de l’image de Timecode soit alignée sur un échantillon audio précis.
La boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet
La boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet de Nuendo permet de configurer un système de synchronisation complexe à partir d’une seule fenêtre. En plus des paramètres de source de Timecode et de contrôle de machine, les paramètres de configuration du projet et les commandes de transport de base peuvent vous permettre de tester le système.
Fonctionnement en synchronisation
Une fois que vous avez connecté tous les périphériques devant être synchronisés, il est important de comprendre comment Nuendo fonctionne en mode Synchro.
Exemples de scénarios
Pour vous aider à comprendre comment utiliser les options de synchronisation, nous vous proposons trois scénarios.
Utilisation de VST System Link
Le VST System Link (littéralement, « lien système VST ») est un système de réseau audionumérique permettant de faire collaborer plusieurs ordinateurs différents au sein d’un même système de grande taille. À l’inverse des réseaux conventionnels, ce système ne requiert ni carte Ethernet, ni hub ni câble Cat5 ; il utilise tout simplement les appareils audionumériques et les câbles que vous possédez probablement déjà dans votre studio.
Activer VST System Link
Vidéo
Nuendo est un outil de post-production complet qui permet de travailler sur des contenus vidéo. Vous pouvez importer des fichiers vidéo, les lire et modifier leur vitesse afin de compenser les décalages dûs aux transferts.
Compatibilité des fichiers vidéo
Quand vous travaillez sur un projet qui contient un fichier vidéo, vous devez veiller à ce que le type du fichier vidéo fonctionne sur votre système.
Fréquences d’images
Nuendo prend en charge différentes fréquences d'images de vidéos et de films.
Périphériques de sortie vidéo
Nuendo prend en charge plusieurs périphériques de sortie vidéo.
Préparation à la création de projets vidéo
Pour pouvoir travailler avec des vidéos dans Nuendo, il vous faut procéder à quelques préparatifs.
Préparation de la lecture vidéo
Vous pouvez lire des fichiers vidéo importés dans Nuendo en vous servant des commandes de transport.
Montage vidéo
Des événements vidéo sont automatiquement créés quand vous importez un fichier vidéo.
Édition audio sur de l'image
Nuendo est un outil de production qui vous permet de créer la musique ou la bande son de films ou de vidéos.
La chronologie et la grille vidéo
À la différence de la musique, dont les unités sont la mesure et le temps, les vidéos et les films utilisent l'image en tant qu'unité de mesure.
Conformer de l’audio en production
Nuendo vous permet de conformer des données audio en production, c'est-à-dire de les placer sur les images de votre choix sur l'axe temporel.
Activer le mode d’édition avec suivi de la vidéo
La fonction Activer le mode d'édition avec suivi de la vidéo permet d’éditer des données audio tout en continuant à visualiser la vidéo sur l’écran vidéo.
Fondus et enveloppes de volume basés sur des événements
Pour travailler sur de l'image, vous pouvez utiliser des fondus et des enveloppes de volume basés sur des événements.
Placer des données audio sur des images
Dans Nuendo, il existe plusieurs moyens d'insérer des données audio dans un projet et de les ajuster par rapport aux images.
Ajuster et éditer des données audio
Dans Nuendo, il existe plusieurs moyens d'ajuster et d'éditer des événements audio dans un projet afin de les aligner sur de l'image.
Transfert film
Quand ils travaillent sur des projets cinématographiques, les éditeurs de post-production vidéo transfèrent généralement les rushes du film sur une vidéo afin de pouvoir procéder au montage à l’aide de systèmes informatiques d’édition vidéo.
Pull-Down et changements de vitesse
Le pull-down est un algorithme qui permet de convertir la fréquence d'images des rushes de film à des fréquences d'images vidéo plus rapides.
Processus de télécinéma
Un télécinéma sert à transférer un film (support pellicule) en vidéo. Il transfère chaque image du film sur des trames vidéo (une trame = 1/2 image), d’une façon très spécifique.
Compensation des changements de vitesse
Il existe principalement deux moyens de compenser les changements de vitesse dus aux transferts de films dans Nuendo.
Travailler avec des magnétoscopes
Chaque fois que vous interfacez Nuendo avec un équipement externe, quelques composants informatiques supplémentaires peuvent être nécessaires.
Conseils
ReConform
La fonction ReConform permet d’adapter automatiquement les projets audio édités à de nouvelles versions de montages vidéo.
Conditions d’utilisation
Vous avez besoin des éléments suivants pour pouvoir utiliser la fonction ReConform.
Travailler avec la fonction ReConform
La fonction ReConform automatise la plupart des tâches habituelles qui consistent à comparer l’ancienne et la nouvelle EDL, ainsi qu’à correctement appliquer les modifications de l’EDL de modifications au projet Nuendo.
Boîte de dialogue ReConform
La boîte de dialogue ReConform est l’interface utilisateur générale de la fonction ReConform.
EDL
Les listes de décisions d’édition (Edit Decision Lists ou EDL) constituent la base de la fonction ReConform.
Paramètres ReConform
La fonction ReConform offre des paramètres qui vous permettent de configurer le traitement ReConform et d’automatiser plusieurs fonctions.
Prévisualisation vidéo
Vous pouvez prévisualiser les nouvelles données vidéo et celles du nouveau montage dans la section Vidéo de la boîte de dialogue ReConform.
Fichiers OMF
Le format OMFI (Open Media Framework Interchange) est un format de fichier multi-plateformes qui vous permet de transférer des médias numériques entre différentes applications.
Fichiers AAF
Le format AAF (Advanced Authoring Format) est un format de fichier multimédia qui permet d’échanger des médias numériques et des métadonnées entre différents systèmes et applications hébergés sur diverses plates-formes. Les métadonnées peuvent comprendre des fondus, des automatisations et des informations de traitement.
Fichiers AES31
La norme AES31 est un format ouvert d'échange de fichiers qui a été développé par Audio Engineering Society. Il permet de transférer des projets d'une station de travail à une autre en conservant les positions temporelles des événements, fondus, etc.
Fichiers OpenTL
OpenTL est un format d’échange de fichiers qui au départ avait été développé pour les systèmes d’enregistrement sur disque dur Tascam.
Introduction
Le protocole ReWire a été spécialement conçu pour le streaming audio entre deux applications informatiques.
Activer des applications ReWire
Pour pouvoir utiliser les applications ReWire disponibles sur votre ordinateur dans votre projet, il vous faut les activer dans la boîte de dialogue ReWire Configuration.
Lancer et quitter
Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre dans lequel vous lancez et quittez les deux programmes est très important.
Activation des voies ReWire
ReWire prend en charge jusqu’à 256 voies Audio séparées en streaming. Le nombre exact de voies ReWire disponibles dépend du synthétiseur virtuel. Les panneaux des périphériques ReWire de Nuendo vous permettent d'activer les voies que vous souhaitez utiliser.
Utilisation des commandes de transport et de tempo
Gestion des voies ReWire
Lorsque vous activez les voies ReWire dans les panneaux de périphériques ReWire, des voies sont créées dans la MixConsole.
Routage MIDI via ReWire
Considérations et limitations à prendre en compte
Raccourcis clavier
Nuendo intègre des raccourcis clavier qui sont affectés à la plupart des principaux menus et fonctions. Ces raccourcis sont enregistrés dans les préférences générales de Nuendo (qui sont utilisées pour tous vos projets).
Créer des raccourcis clavier
Vous pouvez créer des raccourcis clavier dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
Rechercher des raccourcis clavier
Vous pouvez rechercher des raccourcis clavier afin de déterminer quel raccourci clavier est assigné à une certaine fonction de Nuendo.
Supprimer des raccourcis clavier
Définir des macros
Vous pouvez configurer une combinaison de plusieurs fonctions ou commandes à exécuter en une seule fois et l'enregistrer dans une macro.
Enregistrer des configurations complètes de raccourcis clavier dans des préréglages
Vous pouvez enregistrer des configurations de raccourcis clavier sous forme de préréglages.
Enregistrer des configurations partielles de raccourcis clavier
Vous pouvez enregistrer des configurations partielles de raccourcis clavier sous forme de préréglages.
Charger des préréglages de raccourcis clavier
Vous pouvez charger des préréglages de raccourcis clavier.
Importer des configurations de raccourcis clavier
Vous pouvez importer des configurations de raccourcis clavier enregistrées dans des versions antérieures du programme.
Réinitialiser les raccourcis clavier
Ensembles de raccourcis
Nuendo intègre des ensembles (sets) de raccourcis par défaut. Vous pouvez cependant configurer et enregistrer des sets supplémentaires.
Les raccourcis clavier par défaut
Les raccourcis clavier par défaut sont classés par catégories.
Définir les touches mortes des outils
Vous pouvez configurer des touches mortes d'outils afin d'accéder à une autre fonction quand vous utilisez un outil.
Désactiver des raccourcis clavier
Vous pouvez désactiver des raccourcis clavier.
Personnalisation
Dans Nuendo vous pouvez organiser les fenêtres et les boîtes de dialogue dans des espaces de travail, configurer l'apparence d'éléments particuliers et les principales options des menus, personnaliser les couleurs et enregistrer les configurations du programme en tant que profils.
Espaces de travail
Les espaces de travail de Nuendo vous permettent d’organiser les fenêtres et les boîtes de dialogue en fonction de votre façon de travailler.
Utiliser les options de configuration
Vous pouvez personnaliser l’apparence des éléments suivants :
Configurer les éléments des menus principaux
Il est possible de configurer les options qui apparaissent dans les menus principaux et les sous-menus, voire de masquer des menus tout entiers. En personnalisant les menus, vous pourrez masquer les fonctions dont vous ne vous servez jamais et ainsi adapter le programme en fonction de vos besoins.
Personnaliser les couleurs des vumètres
Vous pouvez personnaliser les couleurs des vumètres de Nuendo afin de bénéficier d'un meilleur aperçu des niveaux atteints.
Personnaliser les couleurs de l'interface utilisateur
Vous pouvez changer les couleurs de la fenêtre principale de Nuendo, des types de pistes, de la fenêtre Projet et des éléments des éditeurs et de la MixConsole.
Sélecteur de couleur
Colorer manuellement des pistes, des conteneurs ou des événements
Vous pouvez assigner des couleurs spécifiques à certaines pistes et à certains événements/conteneurs afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la fenêtre Projet.
Mode de coloration automatique des pistes
Le Mode de coloration automatique des pistes offre plusieurs options permettant d'assigner automatiquement des couleurs aux pistes qui sont ajoutées au projet.
Colorer les commandes des pistes
Vous pouvez assigner la couleur d’une piste aux commandes de cette piste. Par défaut, seule la partie gauche de la piste est colorée dans la liste des pistes.
Boîte de dialogue Couleurs de projet
La boîte de dialogue Couleurs de projet permet de configurer un nouveau jeu de couleurs pour les pistes, les événements ou les conteneurs.
Profils
Les profils vous permettent d’enregistrer des configurations et des préférences personnalisées pour le programme. Vous pouvez ensuite changer de profil et importer/exporter vos profils pour les utiliser sur d’autres ordinateurs.
Où sont enregistrés les réglages ?
Optimisation des performances audio
Cette section contient quelques astuces qui vous permettront de tirer le meilleur parti des performances de votre système Nuendo.
Préférences
La boîte de dialogue Préférences regroupe des options et des paramètres qui déterminent le fonctionnement global du programme.
Boîte de dialogue Préférences
La boîte de dialogue Préférences contient une liste de navigation et une page de paramètres. Quand vous cliquez sur l’une des entrées de la liste de navigation, une page de paramètres apparaît.
Configuration
Cette section permet de configurer les options qui sont proposées dans les principaux menus et sous-menus. Vous pouvez également masquer des menus tout entiers.
Édition
Éditeurs
Affichage d’événements
La section Affichage d’événements contient plusieurs paramètres qui permettent de personnaliser l’affichage dans la fenêtre Projet.
Général
La page Général contient les paramètres généraux qui s’appliquent à l’interface utilisateur du programme. Configurez-les en fonction de votre méthode de travail.
MIDI
Cette page contient les paramètres qui affectent l’enregistrement et la lecture MIDI.
MediaBay
Vumètres
Enregistrement
Cette page contient les paramètres relatifs à l’enregistrement et à la lecture audio et MIDI. Sélectionnez l’une des entrées proposées.
Partitions
Transport
Cette page contient les options relatives à la lecture, à l’enregistrement et au positionnement.
Interface utilisateur
Cette page contient les options qui vous permettent de changer les couleurs par défaut de l'interface utilisateur.
VST
Cette page contient les paramètres relatifs au moteur audio VST.
VariAudio
Vidéo