Grabar audio

Puede grabar audio usando cualquier método de grabación general.

Cuando termina de grabar, se crea un archivo de audio en la carpeta Audio, dentro de la carpeta de proyecto. En la Pool, se crea un clip de audio para el archivo de audio, y un evento de audio que reproduce el clip entero aparece en la pista en la que se ha grabado. Finalmente, se calcula una imagen de la forma de onda. Si el evento es muy largo, esta última operación puede tardar un rato.

Nota

La imagen de la forma de onda se calculará y mostrará durante el proceso de grabación real. Este cálculo en tiempo real usa potencia de procesador. Si su procesador es lento o si está trabajando en un proyecto muy exigente con la CPU, desactive Crear imágenes de audio al grabar en el diálogo Preferencias (página Grabar—Audio).