Usar las capas bloqueadas

A veces es muy difícil hacer clic en un símbolo u objeto de la partitura sin seleccionar otros objetos cercanos accidentalmente. Para remediar esto, se pueden asignar diversos tipos de objetos a diferentes «capas bloqueadas» (hasta un máximo de tres capas) y decirle a Cubase que «bloquee» una o más de esas capas, para hacerlas «inamovibles». Además, también puede bloquear capas de disposición y capas de proyecto separadamente si es necesario.