Introducción
La documentación cubre los siguientes productos de Steinberg: Cubase Pro y Cubase Artist.
Documentación independiente de la plataforma
La documentación es válida para los sistemas operativos Windows y macOS.
Acerca de la documentación
Convenciones
En nuestra documentación utilizamos elementos tipográficos y de marcado para estructurar la información.
Comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado, usan teclas modificadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Configurar su sistema
Para usar Cubase debe configurar su sistema de audio y, si es necesario, su sistema MIDI.
Configurar el audio
Configurar MIDI
Conectar un sincronizador
Al usar Cubase junto con grabadoras/transportes de cinta, probablemente deberá añadir un sincronizador a su sistema.
Conexiones de audio
Para reproducir y grabar en Cubase, debe configurar buses de entrada y salida en la ventana de Conexiones de audio. Aquí también puede configurar grupos y canales de FX, efectos externos, instrumentos externos y la Control Room (solo Cubase Pro).
Ventana Conexiones de audio
La ventana Conexiones de audio le permite configurar buses de entrada y salida, canales de grupo y FX, efectos externos e instrumentos externos. Además, puede usar esta ventana para acceder y configurar la Control Room (solo Cubase Pro).
Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta
Antes de configurar los buses, debería renombrar las entradas y salidas por defecto de su tarjeta de audio. Esto le permite transferir proyectos entre diferentes ordenadores y configuraciones.
Añadir buses de entrada y salida
Añadir subbuses (solo Cubase Pro)
Los subbuses le permiten enrutar pistas a canales concretos dentro de un bus.
Presets de buses de entrada y salida
Para configuraciones de buses de entrada y salida, puede usar diferentes tipos de presets.
Añadir canales de grupo y FX (solo Cubase Pro)
Los canales de grupo y de FX le permiten agrupar configuraciones de buses.
Acerca de la monitorización
En la ventana Conexiones de audio, puede configurar los buses que se usan para monitorizar, activar/desactivar y abrir la Control Room.
Instrumentos externos y efectos (solo Cubase Pro)
Puede integrar dispositivos de efectos externos e instrumentos externos, por ejemplo, sintetizadores hardware, en el flujo de la señal del secuenciador.
Editar las configuraciones de buses
Después de que haya configurado todos los buses que necesite en un proyecto, puede editar los nombres y cambiar las asignaciones de puertos. La configuración de buses se guarda con el proyecto.
Ventana de proyecto
La ventana de Proyecto proporciona una vista global del proyecto, y le permite navegar y realizar ediciones a gran escala.
Mostrar/Ocultar zonas
Puede mostrar/ocultar las zonas de la ventana de Proyecto de acuerdo con sus necesidades.
Zona de proyecto
La zona de proyecto es el corazón de la ventana de Proyecto y no se puede ocultar.
Zona izquierda
La zona izquierda de la ventana de Proyecto le permite mostrar el Inspector y la Visibilidad.
Zona inferior
La zona inferior de la ventana de Proyecto le permite mostrar editores y ventanas específicas en una zona fija de la ventana del Proyecto. Esto es útil si trabaja en equipos con una sola pantalla o en ordenadores portátiles, por ejemplo.
Zona derecha
La zona derecha de la ventana de Proyecto le permite mostrar el rack de VSTi, el rack de Medios, el rack de Control Room (solo Cubase Pro) y el rack de Medidor (solo Cubase Pro).
Foco en teclado en la ventana de proyecto
Las distintas zonas de la ventana de Proyecto se pueden controlar usando comandos de teclado. Para asegurarse de que un comando de teclado tiene efecto en una zona específica debe asegurarse de que esta zona tiene el foco en el teclado.
Zoom en la ventana de proyecto
Puede hacer zoom en la ventana de Proyecto de acuerdo con las técnicas estándar de zoom.
Función Ajustar
La función Ajustar le ayuda a encontrar las posiciones exactas al editar en la ventana de Proyecto. Lo hace restringiendo los movimientos horizontales y forzando ciertas posiciones. Las operaciones afectadas por Ajustar incluyen desplazar, copiar, dibujar, redimensionar, dividir, selección de rangos, etc.
Cursor con forma de cruz
El cursor en forma de cruz aparece cuando trabaja en la ventana de Proyecto y en los editores, facilitando la navegación y la edición, especialmente cuando se realizan arreglos en proyectos de gran envergadura.
Diálogo Historial de ediciones
El diálogo Historial de ediciones contiene una lista de todas sus ediciones. Le permite deshacer todas las acciones de la ventana de Proyecto así como de los editores.
Gestión de proyectos
En Cubase, los proyectos son los documentos centrales. Debe crear y configurar un proyecto para poder trabajar con el programa.
Crear nuevos proyectos
Puede crear proyectos vacíos o proyectos que estén basados en una plantilla.
Hub
Cuando arranca Cubase o crea nuevos proyectos usando el menú Archivo, se abre el Hub. El Hub le mantiene al día con la última información y le asiste a la hora de organizar sus proyectos. Consta de la sección News and Tutorials y de la sección Projects.
Asistente de proyecto
Cuando desactiva el Hub y crea nuevos proyectos, se abre el diálogo Asistente de proyecto. Este diálogo le ofrece las mismas funciones que la sección Proyectos en el Hub.
Acerca de los archivos de proyecto
Un archivo de proyecto (extensión *.cpr) es el documento central en Cubase. Un archivo de proyecto contiene referencias a datos de medios que se pueden guardar en la carpeta de proyecto.
Acerca de los archivos de plantilla
Las plantillas pueden ser un buen punto de inicio de nuevos proyectos. Las plantillas son proyectos en los que puede guardar todos los ajustes que usa normalmente, tales como configuraciones de buses, frecuencias de muestreos, formatos de grabación, disposiciones de pista básicas, configuraciones de VSTi, configuraciones de drum maps, etc.
Diálogo Configuración de proyecto
Puede realizar ajustes generales de su proyecto en el diálogo Configuración de proyecto.
Abrir archivos de proyecto
Puede abrir uno o varios archivos de proyecto guardados al mismo tiempo.
Guardar archivos de proyecto
Puede guardar el proyecto activo como un archivo de proyecto. Para mantener sus proyectos lo más manejables posible, asegúrese de guardar los archivos del proyecto y todos los archivos relacionados en las carpetas de proyecto respectivas.
Volver a la última versión guardada
Puede volver a la última versión guardada y descartar todos los cambios que haya introducido.
Elegir una ubicación del proyecto
En el Hub y en el Asistente de proyecto, puede especificar dónde guardar un proyecto.
Crear proyectos autocontenidos
Si quiere compartir su trabajo o transferirlo a otro ordenador, su proyecto debe ser autocontenido.
Pistas
Las pistas son los cimientos de su proyecto. Le permiten importar, añadir, grabar, y editar datos (partes y eventos). Las pistas se listan de arriba a abajo en la lista de pistas, y se extienden horizontalmente a través de la ventana de Proyecto. Cada pista está asignada a un channel strip en particular, en MixConsole.
Ajustes del inspector de pista
Para cada tipo de pista puede configurar qué secciones del Inspector se muestran. También puede especificar el orden de las secciones.
Ajustes de controles de pista
Para cada tipo de pista puede configurar qué controles se muestran en la lista de pistas. También puede especificar el orden de los controles y agruparlos para que se muestren adyacentes los unos con los otros.
Pista de audio
Puede usar pistas de audio para grabar y reproducir eventos y partes de audio. Cada pista de audio tiene su correspondiente canal en MixConsole. Una pista de audio puede tener un número indeterminado de pistas de automatización para automatizar parámetros de los canales, ajustes de efectos insertados y de envío, etc.
Pistas de instrumento
Puede usar pistas de instrumento para instrumentos VST dedicados. Cada pista de instrumento tiene su correspondiente canal de instrumento en MixConsole. Una pista de instrumento puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas MIDI
Puede usar pistas MIDI para grabar y reproducir partes MIDI. Cada pista MIDI tiene un canal MIDI correspondiente en MixConsole. Una pista MIDI puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pistas de muestreador
Puede use pistas de muestreador para controlar la reproducción de muestras de audio a través de MIDI. Cada pista de muestreador tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de muestreador puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pista de arreglos
Puede usar la pista de arreglos para organizar su proyecto, marcando secciones del mismo y determinando en qué orden se reproducen.
Pista de acordes
Puede usar la pista de acordes para añadir eventos de acorde y escala a su proyecto. Estos pueden transformar los tonos de otros eventos.
Pistas de canal FX
Puede usar las pistas de canal FX para añadir efectos de envío. Cada canal FX puede contener hasta ocho procesadores de efectos. Enrutando envíos desde un canal de audio a un canal FX, puede enviar audio del canal de audio hasta los efectos del canal FX. Puede colocar pistas de canal FX en una carpeta de canales FX especial, o en la lista de pistas, fuera de una carpeta de canales FX. Cada canal de FX tiene un canal correspondiente en MixConsole. Una pista de canal de FX puede tener cualquier número de pistas de automatización.
Pista de carpeta
Las pistas de carpeta funcionan como contenedores para otras pistas, facilitando la organización y gestión de la estructura de pistas. También le permiten editar varias pistas al mismo tiempo.
Pista de canal de grupo
Puede usar pistas de canal de grupo para crear una submezcla de varios canales de audio y aplicarles los mismo efectos. Una pista de canal de grupo no contiene eventos como tales, pero muestra los ajustes y curvas de automatización del correspondiente canal de grupo.
Pista de marcadores
Solo Cubase Pro: Puede usar las pistas de marcadores para añadir y editar marcadores que le ayuden a encontrar determinadas posiciones rápidamente. Solo Cubase Artist: Puede usar la pista de marcadores para añadir y editar marcadores que le ayuden a encontrar determinadas posiciones rápidamente.
Pista de regla
Puede usar pistas de regla para mostrar varias reglas con diferentes formatos de visualización de la línea de tiempo. Esto es completamente independiente de la regla principal, así como también de las reglas y los visores de posición de las demás ventanas.
Pista de compás
Puede usar la pista de compás para añadir y editar eventos de tipo de compás, y configurar patrones de claqueta para ellas. El fondo de la pista de tipo de compás siempre muestra compases. Es independiente del ajuste del formato de visualización de la regla.
Pista de tempo
Puede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Pista de transposición
Puede usar la pista de transposición para configurar cambios de tonalidad globales.
Pista de Fader VCA (solo Cubase Pro)
Puede usar una pista de fader VCA para añadir faders VCA a su proyecto.
Pista de video
Puede usar la pista de video para reproducir eventos de video. Los archivos de video se muestran como eventos/clips en la pista de video, con imágenes en miniatura representando los fotogramas de la película.
Añadir pistas
Puede añadir pistas a través del menú Proyecto, el menú contextual, o arrastrando archivos desde el MediaBay. Las pistas se pueden añadir con o sin presets de pista.
Importar pistas (solo Cubase Pro)
Puede importar pistas de audio, de instrumento, de muestreador, de MIDI, de acordes, de video y de marcadores desde otros proyectos de Nuendo o Cubase.
Exportar pistas como archivo de pistas (solo Cubase Pro)
Exportar pistas MIDI como archivo MIDI estándar
Puede exportar pistas MIDI como archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a virtualmente cualquier aplicación MIDI en cualquier plataforma.
Eliminar pistas
Puede eliminar las pistas vacías o seleccionadas de la lista de pistas.
Mover pistas en la lista de pistas
Puede mover pistas hacia arriba o hacia abajo en la lista de pistas.
Renombrar pistas
Colorear pistas
Todas las nuevas pistas se asignan automáticamente a un color según los ajustes del Modo de asignación automática de colores. Sin embargo, puede cambiar el color de la pista manualmente.
Mostrar imágenes de pista
Puede añadir imágenes a pistas para reconocer sus pistas fácilmente. Las imágenes de pistas están disponibles para pistas de audio, instrumento, MIDI, canal FX, y canal de grupo.
Ajustar la altura de pista
Puede agrandar la altura de pista para mostrar los eventos de la pista con más detalle, o puede disminuir la altura de varias pistas para tener una mejor visión general de su proyecto.
Seleccionar pistas
Duplicar pistas
Puede duplicar una pista con todos sus contenidos y ajustes de canal.
Desactivar pistas
Puede desactivar pistas de audio, de instrumento, de MIDI y de muestreador que no quiera reproducir o procesar por el momento. Desactivar una pista pone su volumen de salida a cero y apaga toda actividad de disco y proceso de la pista.
Organizar pistas en pistas de carpeta
Puede organizar sus pistas en carpetas moviendo pistas a pistas de carpeta. Esto le permite realizar ediciones en varias pistas como una entidad. Las pistas de carpeta pueden contener cualquier tipo de pista, incluyendo otras pistas de carpeta.
Gestionar audio solapado
La norma básica para las pistas de audio es que cada pista solo puede reproducir un único evento de audio simultáneamente. Si se solapan dos o más eventos, solo oirá uno de ellos: el que realmente esté visible.
Plegado de pistas
Puede mostrar, ocultar, o invertir pistas que se muestren en el visor de eventos de la ventana de Proyecto. Esto le permite dividir el proyecto en varias partes creando varias pistas de carpeta para los diferentes elementos del proyecto, y mostrar/ocultar sus contenidos seleccionando una función de menú o usando un comando de teclado. También puede plegar de este modo pistas de automatización.
Cómo se muestran los eventos en pistas de carpeta
Las pistas de carpeta cerradas pueden mostrar datos de las pistas de audio, MIDI, e instrumento contenidas, como bloques de datos o eventos.
Modificar el visor de eventos en pistas de carpeta
Puede modificar el visor de eventos en pistas de carpeta.
Trabajar con carriles
Definir la base de tiempo de la pista
La base de tiempo de una pista determina si los eventos en una pista se colocan en compases y tiempos (base de tiempo musical) o en la línea de tiempo (base de tiempo lineal). Cambiar el tempo de la reproducción solo afecta a la posición de tiempo de los eventos en pistas con base de tiempo musical.
TrackVersions
Los TrackVersions le permiten crear y gestionar múltiples versiones de eventos y partes en la misma pista.
Presets de pista
Los presets de pista son plantillas que se pueden aplicar a pistas nuevas o ya existentes del mismo tipo.
Partes y eventos
Las partes y eventos son los bloques de construcción básicos en Cubase.
Eventos
En Cubase, la mayoría de tipos de eventos se pueden ver y editar en sus respectivas pistas en la ventana de Proyecto.
Partes
Las partes son contenedores de eventos de audio o MIDI, y de pistas.
Técnicas de edición de partes y eventos
Esta sección describe técnicas de edición de la ventana de Proyecto. Si no se especifica explícitamente, todas las descripciones se aplican tanto a partes como a eventos, a pesar de que usemos el término evento por conveniencia.
Edición de rangos
La edición en la ventana de proyecto no queda necesariamente reducida a manejar eventos y partes enteras. También puede trabajar con rangos de selección, los cuales son independientes de los límites de eventos/partes y pistas.
Reproducción y transporte
Cubase le ofrece múltiples métodos y funciones para controlar la reproducción y el transporte.
Barra de transporte
La barra de Transporte contiene las funciones de transporte principales, así como muchas otras opciones relacionadas con la reproducción y grabación.
Menú Transporte
El menú Transporte contiene varias funciones de transporte así como muchas otras opciones relacionadas con la reproducción y la grabación.
Transporte
El Transporte contiene todas las funciones de transporte en una zona fija e integrada de la ventana del Proyecto.
Ventana emergente de transporte
La ventana emergente de Transporte le permite acceder a comandos de transporte específicos si la barra de Transporte y el Transporte están cerrados.
Ventana de visualización de tiempo
La ventana Visualización de tiempo le permite ver la posición de tiempo actual en una ventana aparte. Puede ajustar su tamaño y especificar el formato de tiempo que quiere visualizar.
Localizadores izquierdo y derecho
Los localizadores izquierdo y derecho son una pareja de marcadores que puede usar para configurar los límites de un ciclo. Los localizadores izquierdo y derecho están disponibles en la ventana de Proyecto, así como en los editores.
Ajustar la posición del cursor del proyecto
Tiene varias posibilidades para establecer la posición del cursor de proyecto, es decir, para ir a posiciones de tiempo específicas en la ventana de Proyecto.
Desplazamiento auto.
Desplazamiento auto. le permite mantener el cursor del proyecto visible en la ventana durante la reproducción.
Formatos de tiempo
Puede configurar diferentes formatos de tiempo.
Pre-roll y post-roll
Puede activar el pre-roll y el post-roll con los botones correspondientes en la sección Pre-roll y post-roll de la barra de Transporte, o seleccionando Transporte > Pre-roll y post-roll > Usar pre-roll/Usar post-roll.
Punch in y punch out
Los puntos de punch in y de punch out son una pareja de marcadores que puede usar para las grabaciones de pinchazos de entrada y de pinchazos de salida. La posición de punch in determina la posición de inicio de la grabación, mientras que la posición de punch out determina la posición de detención de la grabación.
Claqueta de metrónomo
Puede usar la claqueta de metrónomo como referencia de tiempo para tocar con ella y para grabar. Los dos parámetros que gobiernan la temporización del metrónomo son el tempo y el tipo de compás del proyecto, que puede configurar en la barra de Transporte.
Captura
La captura de eventos es una función que se asegura de que sus instrumentos MIDI suenen como deberían cuando cambia el cursor a una nueva posición e inicia la reproducción. Esto se consigue haciendo que el programa transmita varios mensajes MIDI a sus instrumentos cada vez que se desplaza a una nueva posición en el proyecto, asegurándose de que todos los dispositivos MIDI están configurados correctamente en lo que respecta a cambios de programa, mensajes de controladores (tales como volumen MIDI), etc.
Teclado en pantalla
El Teclado en pantalla le permite reproducir y grabar notas MIDI usando el teclado o ratón de su ordenador. Es útil si no tiene instrumentos MIDI externos a mano y no quiere dibujar las notas con la herramienta de Dibujar.
Grabar
En Cubase, puede grabar audio y MIDI.
Métodos básicos de grabación
Los métodos básicos de grabación son válidos para grabaciones audio y MIDI.
Monitorización
En Cubase, monitorizar significa escuchar la señal de entrada mientras se prepara para grabar o mientras está grabando.
Detalles sobre la grabación de audio
Detalles sobre la grabación MIDI
Tiempo de grabación máximo
El visor de Tiempo de grabación máx. le permite ver cuánto tiempo le queda disponible para la grabación.
Bloquear grabación
La función Bloquear grabación evita que desactive accidentalmente el modo de grabación.
Importar archivos de audio y MIDI
Puede añadir archivos de audio y MIDI a su proyecto importándolos.
Importar archivos de audio
Puede importar archivos de audio comprimidos y sin comprimir en una variedad de formatos de audio diferentes. También puede importar audio de CDs de audio o extraer el audio de archivos de video.
Importar archivos MIDI
Cubase puede importar archivos MIDI estándar. Esto le permite transferir material MIDI a y desde virtualmente cualquier aplicación MIDI y en cualquier plataforma.
Cuantizar MIDI y Audio
Cuantizar significa mover el audio o MIDI grabado colocándolo en la posición de la rejilla más cercana que sea musicalmente relevante. La cuantización está diseñada para corregir errores, pero también la puede usar de un modo creativo.
Funciones de cuantización
Las funciones de cuantización están disponibles en el menú Edición y en la sección Ajustar/Cuantización de la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Cuantizar los inicios de eventos MIDI
Cuantizar las duraciones de eventos MIDI
Cuantizar los finales de eventos MIDI
Cuantizar los inicios de eventos de audio
Cuantizar duraciones de eventos de audio (cuantización AudioWarp) (solo Cubase Pro)
Puede cuantizar un evento de audio o un rango de selección de audio aplicando corrección de tiempo al contenido del evento de audio.
Cuantizar múltiples pistas de audio (solo Cubase Pro)
Puede cuantizar múltiples pistas de audio a la vez.
Panel de cuantización
El Panel de cuantización le permite definir cómo cuantizar audio o MIDI a la rejilla o a un groove. Dependiendo de qué método elija, se mostrarán unos parámetros u otros.
Fundidos, fundidos cruzados y envolventes
Los fundidos le permiten aumentar o disminuir gradualmente el volumen al inicio o final de los eventos de audio o clips de audio, y crear transiciones suaves.
Fundidos basados en eventos
Puede crear fundidos de entrada y fundidos de salida basados en eventos. Estos se calculan en tiempo real cuando reproduce eventos de audio. Puede crear curvas de fundido diferentes para varios eventos, incluso si hacen referencia al mismo clip de audio.
Crear fundidos basados en clips
Puede crear y editar fundidos de entrada y de salida basados en clips usando Procesado offline directo. Estos fundidos se aplican al clip de audio. Los eventos que hacen referencia al mismo clip tienen los mismos fundidos.
Fundidos cruzados
Los fundidos cruzados le permiten crear transiciones suaves de eventos de audio consecutivos en la misma pista. Los fundidos cruzados siempre se basan en eventos.
Fundidos automáticos y fundidos cruzados
Cubase tiene una función de Fundido automático que se puede ajustar tanto globalmente como por separado en cada pista de audio. Los fundidos automáticos le permiten crear transiciones más suaves entre eventos aplicando fundidos de entrada y de salida con una duración entre 1 y 500 ms.
Envolventes de evento
Los envolventes de evento son curvas de volumen de eventos de audio. Le permiten crear cambios de volumen dentro del evento, no solo al inicio o final.
Pista de arreglos
Las funciones de arreglos en Cubase le permiten trabajar de una forma no lineal. Usar una pista de arreglos le permite especificar cómo y cuándo se reproducen secciones específicas, incluso en interpretaciones en directo. De esta forma no necesita mover, copiar, y pegar eventos en la ventana de Proyecto.
Añadir eventos de arreglos en la pista de arreglos
En la pista de arreglos, puede añadir eventos de arreglos que definan secciones específicas del proyecto.
Editor de arreglos
El Editor de arreglos le permite configurar cadenas de arreglos.
Configurar una cadena de arreglos y añadir eventos
En el Editor de arreglos puede configurar cadenas de arreglos y añadirles eventos.
Modo de salto
Si ha configurado una pista de arreglos y la reproduce, tiene acceso en directo al orden de reproducción. De esta forma puede reproducir en bucle sus eventos de arreglo con más flexibilidad sin importar la duración de la reproducción.
Estructurar música con video
Cuando compone música para video, puede usar los eventos de arreglos para llenar una sección de video específica con música. Aquí tenemos un ejemplo de cómo podría hacerlo.
Funciones de transposición
Las funciones de transposición de audio y MIDI en Cubase le permiten cambiar los tonos de audio y MIDI pare reproducir sin cambiar las notas MIDI reales o el audio.
Tonalidad fundamental del proyecto
La Tonalidad fundamental del proyecto le permite transponer su proyecto. Los eventos de audio o MIDI de su proyecto lo usan como referencia.
Pista de transposición
La pista de transposición le permite transponer todo el proyecto o secciones de él. Esta función es útil si quiere crear variaciones armónicas.
Mantener transposición en el rango de una octava
Mantener transposición en el rango de una octava en la pista de transposición mantiene la transposición en el rango de la octava.
Transponer en la línea de información
En la línea de información de la ventana de Proyecto, puede cambiar el valor de transposición de partes o eventos individualmente.
Excluir partes o eventos individuales de la transposición global
Si añade transposición global, por ejemplo, cambiando la nota fundamental o creando eventos de transposición, puede excluir eventos específicos de la transposición. Esto es útil para loops de batería y percusión o loops de efectos especiales (FX).
Marcadores
Los marcadores se usan para localizar determinadas posiciones rápidamente. Hay dos tipos de marcadores: marcadores de posición y marcadores de ciclos.
Marcadores de posición
Los marcadores de posición le permiten guardar una posición específica.
Marcadores de ciclo
Creando marcadores de ciclo puede guardar cualquier número de posiciones de localizadores izquierdo y derecho como posiciones de inicio y final y rellamarlas luego haciendo doble clic en el marcador correspondiente.
Ventana de marcadores
En la ventana de Marcadores puede ver y editar marcadores. Solo Cubase Pro: Los marcadores de la pista de marcadores activa se muestran en la lista de marcadores en el orden en el que tienen lugar en el proyecto. Solo Cubase Artist: Los marcadores de la pista de marcadores se muestran en la lista de marcadores en el orden en el que tienen lugar en el proyecto.
Pista de marcadores
Una pista de marcadores se usa para añadir y editar marcadores.
Importar y exportar marcadores
Los marcadores y las pistas de marcadores se pueden importar y exportar.
MixConsole
MixConsole le ofrece un entorno común para producir mezclas en estéreo o surround. Le permite controlar el nivel, el panorama, el estado solo/enmudecido, etc. para canales audio y MIDI. Además, puede configurar el enrutado de entrada y de salida de múltiples pistas o canales a la vez. Puede, en cualquier momento, deshacer/rehacer cambios de parámetros de MixConsole en un proyecto abierto.
MixConsole en zona inferior
Puede mostrar un MixConsole en la zona inferior de la ventana de Proyecto. Esto es útil si quiere tener acceso a las funciones más importantes de MixConsole en una zona fija de la ventana de Proyecto. El MixConsole de la zona inferior de la ventana del Proyecto es un MixConsole aparte que no sigue ninguno de los cambios de visibilidad que haga en la ventana de MixConsole.
Ventana de MixConsole
Puede abrir MixConsole en una ventana aparte.
Faders VCA (solo Cubase Pro)
Los faders VCA sirven como controles remotos de grupos de faders de canales en MixConsole.
Ajustes de faders VCA
Los canales de faders VCA son diferentes de los canales de faders normales.
Crear faders VCA
Puede crear faders VCA de varias formas.
Asignar faders VCA a grupos enlazados
Puede enlazar canales y asignar faders VCA para controlarlos.
Eliminar faders VCA de grupos enlazados
Puede eliminar faders VCA de grupos enlazados.
Faders VCA anidados
Los faders VCA pueden controlar otros faders VCA.
Automatización de faders VCA
La automatización de faders VCA tiene influencia sobre la automatización de grupos enlazados.
Control Room (solo Cubase Pro)
La Control Room le permite dividir el entorno de estudio en área de interpretación (estudio) y área de ingeniero/productor (sala de control).
Añadir canales a la Control Room
Para poder usar la Control Room, debe añadir los canales que necesite primero.
Enrutado de salida
Asignación exclusiva de canales de Monitor
Por lo general, la asignación de puertos a los canales de la Control Room es exclusiva. Sin embargo, puede ser útil para crear canales de monitor que compartan puertos los unos con otros así como entradas y salidas. Esto puede ser útil si usa los mismos altavoces como una pareja estéreo y también como los canales izquierdo y derecho de una configuración de altavoces surround, por ejemplo.
Canales de la Control Room
Cada tipo de canal de la Control Room que crea define una entrada o salida de la Control Room.
Control Room - Pestaña Principal
El visor de la pestaña Principal de la Control Room muestra información y controles de los canales que define en la pestaña Control Room, en la ventana Conexiones de audio.
Control Room - Pestaña Inserciones
La pestaña Inserciones de la Control Room contiene ajustes adicionales para los canales.
Configurar una mezcla de referencia
Puede crear una mezcla rápida con los ajustes de fader y panoramizado usados en MixConsole y cambiarlos para satisfacer las necesidades de un intérprete.
Ajustar el nivel de envíos cue general
Puede ajustar varios niveles de envíos a la vez para la mezcla de envío cue, manteniendo intacta la mezcla mientras baja el volumen general. Esto a veces es necesario, porque los niveles de la mezcla principal están optimizados a menudo para el nivel de señal más ruidoso posible sin clipping.
Medidores y sonoridad  (solo Cubase Pro)
Cubase proporciona un medidor maestro que funciona como un medidor de pico verdadero multicanal, y un medidor de sonoridad que le permite medir la sonoridad de acuerdo con la recomendación R 128 de la European Broadcasting Union (EBU).
Medidores
Cubase le proporciona un medidor maestro y un medidor de sonoridad que se pueden mostrar en la zona derecha de ventana de Proyecto y en el MixConsole, o en una ventana aparte en la Control Room.
Medición de sonoridad
Las mediciones correspondientes a la recomendación R 128 de la European Broadcasting Union (EBU) consideran los valores de sonoridad, los valores de rango de sonoridad y los valores de nivel de pico verdadero máximo.
Efectos de audio
Cubase viene con un número de plug-ins de efecto incluidos que puede usar para procesar canales de audio, grupo, instrumento y ReWire.
Efectos de inserción y efectos de envío
Puede aplicar efectos a canales de audio usando efectos de inserción o efectos de envío.
Efectos de inserción
Los efectos de inserción se pueden insertar en la cadena de la señal de un canal de audio. De esta forma, toda la señal del canal pasa a través del efecto.
Efectos de envío
Los efectos de envío están fuera de la ruta de la señal de un canal de audio. Los datos de audio que se vayan a procesar se deben enviar al efecto.
Entrada side-chain
Muchos efectos VST 3 disponen de una entrada side-chain. El side-chaining le permite usar la salida de una pista para controlar la acción de un efecto en otra pista.
Efectos de dither
Los efectos de dither le permiten controlar el ruido producido por los errores de cuantización que pueden suceder cuando mezcla a una profundidad de bits más baja.
Efectos externos (solo Cubase Pro)
Puede integrar dispositivos de efectos externos en el flujo de la señal del secuenciador configurando buses de FX externos.
Panel de control de efectos
El panel de control de efectos le permite configurar los parámetros del efecto seleccionado. Los contenidos, diseño, y disposición del panel de control dependen del efecto seleccionado.
Presets de efecto
Los presets de efecto almacenan los ajustes de los parámetros de un efecto. Los efectos incluidos vienen con un número de presets que puede cargar, ajustar, y guardar.
Ventana de Información de componentes de sistema
La ventana Información de componentes de sistema lista todos los plug-ins MIDI disponibles, plug-ins audio-codec, plug-ins de programa, plug-ins de exportación-importación de proyectos y plug-ins de sistemas de archivos virtuales.
Procesado offline directo
El Procesado offline directo le permite añadir instantáneamente efectos de plug-ins (solo Cubase Pro) y procesos de audio a los eventos de audio, clips o rangos seleccionados sin destruir el audio original.
Flujo de trabajo del procesado offline directo
Puede hacer operaciones de procesado offline en la ventana de Procesado offline directo. La ventana siempre muestra el procesado del audio seleccionado.
Ventana de Procesado offline directo
La ventana de Procesado offline directo le permite añadir, modificar o suprimir procesados de audio al instante para uno o varios eventos, clips o rangos de selección en una ventana. Además, puede deshacer cualquier procesado de audio en cualquier punto y en cualquier orden.
Procesos de audio incluidos
Cubase le proporciona varios procesos de audio que pueden ser usados para el Procesado offline directo.
Aplicar procesado offline directo usando comandos de teclado
Puede aplicar procesado offline usando comandos de teclado.
Algoritmos de corrección de tiempo y corrección de tono
En Cubase los algoritmos de corrección de tiempo y de tono se usan en procesos offline, en el Editor de muestras o en la función Aplanar procesado en tiempo real. Dependiendo de la función, estarán disponibles los presets élastique, MPEX o Standard.
élastique
El algoritmo élastique es adecuado tanto para audio polifónico como para audio monofónico.
MPEX
MPEX es un algoritmo de alta calidad alternativo.
Standard
El algoritmo Standard está optimizado para un procesado en tiempo real eficiente para la CPU.
Limitaciones
Aplicar corrección de tiempo o corrección de tono al audio puede conllevar degradación de la calidad de audio y errores audibles. El resultado depende del material de origen, las operaciones particulares de tono y tiempo aplicadas, y el preset del algoritmo de audio seleccionado.
Funciones de audio
Cubase le ofrece unas funciones especiales para analizar el audio de su proyecto.
Detectar silencio
Detectar silencio le permite buscar secciones silenciosas en sus eventos.
Analizador de espectro
El Analizador de espectro analiza el audio seleccionado, calcula el espectro promedio y lo muestra en un gráfico bidimensional, con el rango de frecuencias en el eje x y la distribución de niveles en el eje y.
Estadísticas
La función Estadísticas analiza los eventos de audio seleccionados, clips o selecciones de rango.
Editor de muestras
El Editor de muestras le ofrece una visión general del evento de audio seleccionado. Le permite ver y editar audio cortando y pegando, eliminando o dibujando datos de audio, y procesando audio. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir audio.
Línea de información
La línea de información muestra información sobre el clip de audio, tal como el formato de audio y el rango de selección.
Línea de vista global
La línea de vista global muestra el clip entero e indica qué parte del clip se muestra en el visor de forma de onda.
Inspector del editor de muestras
El Inspector muestra controles y parámetros que le permiten editar el evento de audio que está abierto en el Editor de muestras.
Regla
La regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto, la rejilla de tempo del proyecto.
Visor de forma de onda
El visor de la forma de onda muestra la imagen de la forma de onda del clip de audio editado.
Edición de rangos
En el Editor de muestras puede editar rangos de selección. Esta opción es útil si quiere editar o procesar rápidamente una sección específica en el visor de forma de onda de audio, o si quiere crear un nuevo evento o clip.
Lista de regiones
Las regiones son secciones dentro de un clip de audio que le permiten marcar secciones importantes del audio. Puede añadir y editar regiones del clip de audio seleccionado en la zona de regiones.
Punto de ajuste
El punto de ajuste es un marcador dentro de un evento de audio que se puede usar como una posición de referencia.
Hitpoints
Los hitpoints marcan posiciones musicalmente relevantes de archivos de audio. Cubase puede detectar estas posiciones y crear hitpoints automáticamente analizando arranques y cambios melódicos del audio.
Calcular hitpoints
Cuando añade un archivo de audio a su proyecto, grabando o importando, Cubase detecta automáticamente los hitpoints.
Buscar hitpoints en la ventana de proyecto
Puede navegar entre los hitpoints de un evento de audio en la ventana de Proyecto.
Trozos
Puede crear trozos a partir de hitpoints, en los que cada trozo representa idealmente un sonido individual o beat del audio.
Crear un mapa de cuantización groove
Puede usar hitpoints para crear un mapa de cuantización groove.
Crear marcadores
Puede crear marcadores en las posiciones de hitpoints. Esto le permite ajustar a las posiciones de hitpoints.
Crear regiones
Puede crear regiones en las posiciones de hitpoints. Esto le permite aislar sonidos grabados.
Crear eventos
Puede crear eventos en las posiciones de hitpoints.
Crear marcadores de warp
Puede crear marcadores de warp en las posiciones de hitpoints. Esto le permite cuantizar audio basándose en posiciones de hitpoints.
Crear notas MIDI
Puede exportar hitpoints a una parte MIDI que contendrá una nota MIDI para cada hitpoint. Esto le permite doblar, reemplazar, o enriquecer golpes de percusión disparando sonidos de un instrumento VST.
Encajar audio al tempo
Puede hacer coincidir el audio con el tempo para adaptar su tempo al tempo del proyecto, por ejemplo.
Preset de algoritmo
Puede seleccionar un preset de algoritmo que se aplica en la reproducción a tiempo real y en la corrección de tiempo.
Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto
Puede ajustar loops de audio al tempo del proyecto.
Modo musical
El Modo musical le permite hacer que los loops de audio coincidan con el tempo del proyecto.
Auto ajuste
La función Auto ajuste es útil si no conoce el tempo de su archivo de audio, o si sus tiempos no son regulares. Le permite extraer una rejilla de definición de su audio antes de hacerlo coincidir con el tempo del proyecto en el Modo musical.
Ajuste manual
La función Ajuste manual es útil si necesita modificar manualmente la rejilla y el tempo de su archivo de audio. Este es el caso si la extracción de una rejilla de definición con la función Auto ajuste no trajo resultados satisfactorios, por ejemplo.
Warp libre
La herramienta Warp libre le permite corregir la temporización de posiciones individuales del audio.
Aplanar el procesado en tiempo real
Puede aplanar modificaciones de warp. Esto es útil si quiere reducir la carga de CPU, optimizar la calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado offline.
Deshacer la corrección de tiempo en los archivos de audio
VariAudio (solo Cubase Pro)
Las funciones de VariAudio en Cubase le permiten editar el tono, corregir la temporización y la entonación de notas individuales en grabaciones de voces monofónicas. Cualquier modificación al audio se puede deshacer.
VariAudio y procesados offline
Si aplica procesados offline y ediciones que afecten a la duración de sus archivos de audio que contienen datos VariAudio, los datos VariAudio existentes se invalidan. Por lo tanto, le recomendamos siempre aplicar procesados offline o ediciones antes de usar las funcionalidades de VariAudio.
Segmentar audio monofónico
Para poder editar el tono y corregir el tiempo de las grabaciones monofónicas, Cubase debe analizar el audio y dividirlo en segmentos.
Segmentos y huecos
Cubase analiza automáticamente el audio y lo divide en segmentos que se muestran en la imagen de la forma de onda.
Edición manual de segmentos
Ya que la calidad de la segmentación es crucial para cualquier edición futura, le recomendamos que verifique la segmentación automática y la edite si es necesario.
Cambios de tono
Las funciones de VariAudio le permiten cambiar el tono de los segmentos de audio con fines correctores pero también creativos. Cambiando tonos de notas puede cambiar la melodía del audio original con o sin conservar un sonido natural.
Microcambios de tono
Algunas veces no será suficiente con cambiar el tono de todo el segmento de la nota. En estos casos puede modificar las curvas de microtono dentro de los segmentos.
Modificaciones de tiempo
Modificar el tiempo de los segmentos, o warping, es útil si quiere alinear un acento musical a una cierta posición de tiempo, o cambiar el tiempo de segmentos en grabaciones vocales monofónicas.
Funciones de reinicializar
El menú emergente Reinicializar le ofrece funciones que le permiten restablecer todos los cambios VariAudio que haya realizado.
Extraer MIDI a partir de audio
Puede extraer una parte MIDI de su audio. Esto es útil si quiere copiar la afinación y sonido de su audio con un instrumento MIDI o instrumento VST.
Aplanar el procesado en tiempo real
Puede aplanar modificaciones de VariAudio. Esto es útil si quiere reducir la carga de CPU, optimizar la calidad de sonido del procesado o aplicar cualquier procesado offline.
Voces de armonía para audio
Cubase le permite crear armonías rápidamente para material de audio monofónico.
Editor de partes de audio
El Editor de partes de audio le ofrece una visión general de las partes de audio seleccionadas. Le permite ver, escuchar y editar partes de audio cortando y pegando, añadiendo fundidos cruzados, dibujando curvas de nivel o procesando partes. La edición no es destructiva ya que puede deshacer las modificaciones en cualquier momento.
Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas para seleccionar, editar y reproducir partes de audio.
Línea de información
La línea de información muestra información sobre la parte de audio, tal como el inicio, el final, la duración o el algoritmo de corrección de tiempo.
La regla
La regla muestra la línea de tiempo y el formato de visualización del proyecto.
Acerca de los carriles
Los carriles hacen que sea más fácil trabajar con varios eventos de audio en una parte. Mover algunos de los eventos a otro carril puede hacer las selecciones y ediciones mucho más fáciles.
Operaciones
Todas las operaciones se pueden realizar tanto en la ventana de Editor de partes de audio como en editor de la zona inferior.
Controlar la reproducción de muestras con pistas de muestreador
La pista de muestreador le permite reproducir cromáticamente cualquier audio de su biblioteca de muestras de audio a través de MIDI. Puede crear y editar nuevos sonidos basados en muestras específicas, e integrarlos en un proyecto existente.
Cargar muestras de audio en el control de muestreador
Puede cargar muestras de audio en el Control de muestreador arrastrando.
Cargar partes MIDI en el control de muestreador
Puede cargar partes MIDI de pistas de instrumento o pistas MIDI en el Control de muestreador arrastrando.
Crear pistas de muestreador
Control de muestreador
Si la pista de muestreador está seleccionada, el Control de muestreador está disponible en la zona inferior de la ventana de Proyecto. El Control de muestreador le permite ver, editar y reproducir muestras o secciones específicas de las muestras.
Funciones de edición y reproducción de muestras
Toda la edición de muestras del Control de muestreador es no destructiva.
Transferir muestras desde el control del muestreador hasta los instrumentos VST
Puede transferir muestras de audio con todos los ajustes que haya hecho en el Control de muestreador hasta instrumentos VST de Steinberg.
Pool
Cada vez que graba una pista de audio, se crea un archivo en su disco duro. Una referencia a este archivo, un clip, se añade en la Pool.
Ventana de la Pool
La ventana de la Pool le permite gestionar los archivos de medios del proyecto activo.
Trabajar con la Pool
MediaBay
El MediaBay le permite gestionar todos sus archivos de medios y presets de múltiples orígenes.
Rack de medios en la zona derecha
El rack de Medios, en la zona derecha de la ventana de Proyecto, le permite acceder a las funciones del MediaBay desde dentro de una zona fija de la ventana del Proyecto.
Ventana de MediaBay
Trabajar con ventanas relacionadas con MediaBay
El concepto de MediaBay se puede encontrar a través de todo el programa, por ejemplo, al añadir nuevas pistas o al elegir presets de instrumentos o efectos VST. El flujo de trabajo en todas las ventanas relacionadas con el MediaBay es el mismo que en el MediaBay.
Trabajar con bases de datos de volúmenes
Cubase guarda toda la información de los archivos de medios que se usan en el MediaBay, tales como rutas y atributos, en un archivo de base de datos local en su ordenador. Sin embargo, en algunos casos, puede que sea necesario explorar y administrar este tipo de metadatos en un volumen externo.
Ajustes de MediaBay
Comandos de teclado de MediaBay
Puede visualizar los comandos de teclado de MediaBay desde dentro de la ventana de MediaBay. Esto es útil si quiere tener una vista global rápida de los comandos de teclado asignados y disponibles en MediaBay.
Sonido surround (solo Cubase Pro)
Cubase ofrece características de sonido surround integradas con soporte para varios formatos. Todos los canales y buses relacionados con audio pueden gestionar configuraciones de altavoces multicanal. Un canal de MixConsole puede contener bien mezclas surround completas o bien un canal de altavoz individual que sea parte de una configuración surround.
Entrega
Una mezcla surround en Cubase se puede enviar como audio multicanal desde el bus de salida surround hasta una grabadora, o se puede exportar a archivos de audio en su disco duro.
Configuraciones de canales surround disponibles
Cubase soporta varias configuraciones de canales surround.
Preparativos para crear mezclas surround
Debe preparar Cubase para el sonido surround definiendo buses de entrada y salida en un formato surround, y especificando qué entradas y salidas de audio se usan en los diferentes canales de los buses.
VST MultiPanner
El plug-in VST MultiPanner le permite colocar una fuente de sonido en el campo surround o modificar premezclas existentes. El plug-in distribuye el audio entrante en distintas proporciones a los canales de surround de salida.
MixConvert V6
MixConvert V6 es un plug-in que convierte una fuente de audio multicanal en otro destino multicanal. Se usa con frecuencia para hacer un downmix de una mezcla surround multicanal a un formato con menos canales, por ejemplo, para convertir una mezcla surround 5.1 en una mezcla estéreo.
Exportar mezcla surround
Cubase le permite exportar una mezcla de audio usando la función Exportar mezcla de audio.
Automatización
En esencia, automatizar significa grabar los valores de un parámetro en particular de MixConsole o de un efecto. Cuando cree su mezcla final, Cubase puede ajustar este control del parámetro en particular.
Curvas de automatización
Dentro de un proyecto de Cubase, los cambios en un valor de parámetro sobre el tiempo se reflejan como curvas en pistas de automatización.
Línea de valor estático
Cuando abre una pista de automatización por primera vez, esta no contiene ningún evento de automatización. Esto se refleja en el visor de eventos con una línea horizontal punteada, la línea de valor estático. Esta línea representa el ajuste actual del parámetro.
Escribir/Leer automatización
Puede habilitar pistas y canales de MixConsole para la automatización activando sus botones de escribir W y leer R automatización.
Escribir datos de automatización
Puede crear curvas de automatización manual o automáticamente.
Editar eventos de automatización
Los eventos de automatización se pueden editar igual que los demás eventos.
Pistas de automatización
La mayoría de las pistas de su proyecto tienen pistas de automatización, una para cada parámetro automatizado.
Territorio virgen vs. valor inicial (solo Cubase Pro)
Para la automatización de parámetros, Cubase trabaja con un valor inicial, o con territorio virgen.
Panel de automatización (solo Cubase Pro)
El panel de Automatización es una ventana flotante, similar a MixConsole y a la barra de Transporte, y se puede dejar abierta mientras trabaja.
Automatización de controladores MIDI
Al trabajar con Cubase es posible grabar datos de automatización de controladores MIDI como datos de partes MIDI y como datos en una pista de automatización.
Instrumentos VST
Los instrumentos VST son sintetizadores, u otras fuentes de sonido, en software que están en Cubase. Internamente se tocan a través de MIDI. Puede añadir efectos o EQ a instrumentos VST.
Añadir instrumentos VST
Crear pistas de instrumento
Puede crear pistas de instrumento para que alberguen instrumentos VST dedicados.
Instrumentos VST en la zona derecha
Los Instrumentos VST de la zona derecha de la ventana de Proyecto le permiten añadir instrumentos VST a pistas de instrumento o MIDI.
Ventana Instrumentos VST
La ventana Instrumentos VST le permite añadir instrumentos VST a pistas MIDI y de instrumento.
Barra de herramientas de instrumentos VST
La barra de herramientas de instrumentos VST contiene controles que le permiten añadir y configurar instrumentos VST y controles rápidos VST.
Controles de instrumentos VST
Los controles de instrumentos VST le permiten hacer ajustes a un instrumento VST cargado.
Presets de instrumentos
Puede cargar y guardar presets de instrumentos. Estos contienen todos los ajustes que se necesitan para el sonido que quiere.
Reproducir instrumentos VST
Después de que haya añadido un instrumento VST y seleccionado un sonido, puede reproducir el instrumento VST usando el instrumento pista MIDI de su proyecto.
Latencia
El término latencia quiere decir el tiempo que tarda el instrumento en producir un sonido cuando pulsa una tecla en su controlador MIDI. Puede ser un problema cuando usa instrumentos VST en tiempo real. La latencia depende de su tarjeta de sonido y de su controlador ASIO.
Opciones de importación y exportación
Controles rápidos VST
Los Controles rápidos VST le permiten controlar remotamente un instrumento VST desde la ventana Instrumentos VST.
Entrada side-chain en instrumentos VST
Puede enviar audio a instrumentos VST 3 que tengan una entrada side-chain. El side-chaining le permite usar la salida de una pista para controlar la acción de un instrumento en otra pista.
Instrumentos externos (solo Cubase Pro)
Un bus de instrumento externo es una entrada (retorno) de su tarjeta de audio, acompañado de una conexión MIDI a través de Cubase y unos pocos ajustes extra.
Instalar plug-ins VST
Cubase soporta los estándares de plug-ins VST 2 y VST 3. Puede instalar efectos e instrumentos que cumplan con estos formatos.
Gestor de plug-ins VST
El Gestor de plug-ins VST le proporciona listas de efectos e instrumentos VST que se instalan en su ordenador. Estas listas se usan en los selectores de instrumentos y efectos VST.
Compilar una nueva colección de efectos
Puede crear una nueva colección de efectos o instrumentos VST para usar en los selectores de plug-in.
Controles rápidos de pista
Cubase le permite configurar 8 parámetros o ajustes de pista diferentes como Controles rápidos de pista para tener un rápido acceso.
Asignación de parámetros
Puede asignar parámetros de pistas, efectos e instrumentos a Controles rápidos.
Controles rápidos y parámetros automatizables
Puede usar Controles rápidos para controlar todos los parámetros automatizables. Esto le permite controlar parámetros en otras pistas usando los Controles rápidos.
Conectar Controles rápidos de pista con Controladores remotos
Los Controles rápidos de pista son potentes si los usa junto con un controlador remoto.
Controlar Cubase remotamente
Puede controlar Cubase a través de MIDI con un dispositivo MIDI conectado.
Conectar dispositivos remotos
Puede conectar su dispositivo remoto a través de USB o a través de MIDI.
Eliminar la entrada remota de todas las entradas MIDI
Para evitar grabar datos accidentalmente de la unidad remota cuando graba MIDI, debe eliminar la entrada remota de All MIDI Inputs.
Configurar dispositivos remotos
Dispositivos remotos y automatización
Puede escribir automatización usando dispositivos remotos.
Asignar comandos a dispositivos remotos
Puede asignar a dispositivos remotos cualquier comando de Cubase al que se le pueda asignar un comando de teclado.
Dispositivo genérico
Puede usar un controlador MIDI genérico para controlar remotamente casi cualquier función de Cubase. Después de configurar el Dispositivo genérico, puede controlar los parámetros especificados desde el dispositivo remoto MIDI.
El editor de control remoto
El Editor de control remoto le permite definir su propio mapeado de parámetros del plug-in VST a los controles de los controladores hardware soportados. Esto es útil si opina que el mapeado automático de los parámetros del plugin a los dispositivos de control remoto no son muy intuitivos.
Joysticks
Puede usar un joystick para controlar remotamente las operaciones de panoramizado en Cubase. Esto puede ser útil para, por ejemplo, crear curvas de automatización suaves.
Apple Remote (solo macOS)
Muchos ordenadores Apple vienen con un Apple Remote, un pequeño dispositivo de mano que le permite controlar remotamente ciertos aspectos de Cubase.
Controles rápidos de pista
Controles rápidos VST
Parámetros MIDI a tiempo real y efectos MIDI
MIDI a tiempo real quiere decir que puede cambiar o transformar eventos MIDI en pistas MIDI o de instrumento antes de enviarlos a las salidas MIDI. Esto le permite cambiar la forma en la que los datos MIDI se reproducen.
Parámetros de pista MIDI
Los parámetros de pista MIDI se encuentran en la sección de más arriba del Inspector de las pistas de instrumento y MIDI.
Parámetros MIDI
Los parámetros MIDI le permiten modificar eventos MIDI durante la reproducción.
Efectos MIDI
Los efectos MIDI le permiten transformar en tiempo real los datos MIDI reproducidos en la pista.
Transposición y velocidad en la línea de información
Puede editar la transposición y la velocidad de las partes MIDI seleccionadas en la línea de información. Esto solo afecta a las notas en reproducción.
Dispositivos MIDI – ajustes generales y manejo de parches
En las siguientes páginas describiremos cómo instalar y configurar presets de dispositivos MIDI, y cómo seleccionar parches por nombre en Cubase.Para una descripción sobre cómo crear un dispositivo MIDI desde cero, vea el documento PDF aparte «Dispositivos MIDI».
Acerca de los paneles de dispositivos (solo Cubase Pro)
En las siguientes páginas describiremos cómo usar los paneles de dispositivo MIDI, y las potentes funciones de edición del Gestor de Dispositivos MIDI.
Funciones MIDI
Las funciones MIDI le permiten editar eventos MIDI o partes MIDI de forma permanente en la ventana de Proyecto o de dentro de un editor MIDI.
Configuración de transposición
El diálogo Configuración de transposición contiene ajustes para la transposición de los eventos seleccionados.
Fusionar eventos MIDI en una nueva parte
Puede fusionar todos los eventos MIDI, aplicar efectos y modificadores MIDI y generar una nueva parte.
Disolver parte
Puede separar eventos MIDI en una parte según canales o tonos y separar la parte en diferentes pistas o carriles.
Volcar partes MIDI
Puede combinar partes MIDI de diferentes carriles a una sola parte MIDI. Esto es útil si quiere volver a montar una parte de percusión que separó en carriles.
Repetir eventos MIDI de bucles de pista independientes
Puede repetir los eventos MIDI dentro de un bucle de pista independiente para rellenar una parte MIDI. Esto es útil si quiere convertir los eventos de un bucle de pista independiente en eventos MIDI reales.
Extender notas MIDI
Puede extender las notas MIDI para que lleguen a las notas siguientes.
Fijar duraciones de notas MIDI
Puede ajustar las duraciones de las notas MIDI seleccionadas al valor de Cuantizar duración.
Fijar velocidades de notas MIDI
Puede ajustar las velocidades de las notas MIDI seleccionadas al valor de Insertar velocidad.
Renderizar datos de pedal de sustain a duraciones de notas
Puede renderizar datos de pedal de sustain para convertirlos en duraciones de notas. Esto es útil si ha grabado datos MIDI con un teclado MIDI y un pedal de sustain, y quiere alargar las notas MIDI reales durante todo el tiempo que se mantuvo pulsado el pedal, para así editar las notas más tarde.
Suprimir solapamientos
Puede suprimir solapamientos de notas que tienen los mismos o diferentes tonos. Esto es útil si sus instrumentos MIDI no soportan eventos solapados.
Editar velocidad
Puede manipular la velocidad de las notas.
Suprimir notas dobles
Puede suprimir, de las partes MIDI seleccionadas, notas dobles que tienen el mismo tono y están exactamente en la misma posición. Las notas dobles pueden aparecer cuando esté grabando en ciclo, o después de cuantizar, por ejemplo.
Suprimir datos de controladores
Puede suprimir datos de controladores de las partes MIDI seleccionadas.
Suprimir datos de controladores continuos
Puede suprimir datos de controladores continuos de las partes MIDI seleccionadas.
Restringir voces polifónicas
Puede restringir voces polifónicas en notas o partes MIDI seleccionadas. Esto es útil cuando tiene un instrumento con una polifonía limitada y quiere asegurarse de que se tocan todas las notas.
Reducir datos de controladores
Puede reducir los datos de controladores en las partes MIDI seleccionadas. Úselo para disminuir la carga de sus dispositivos MIDI externos si ha grabado unas curvas de controladores muy densas, etc.
Extraer automatización MIDI
Puede convertir controladores continuos de sus partes MIDI grabadas en datos de automatización de pistas MIDI, para que así las pueda editar en la ventana de Proyecto.
Invertir el orden de reproducción de eventos MIDI
Puede invertir rítmicamente el orden de los eventos seleccionados o todos los eventos en partes seleccionadas. Esto hace que el MIDI se reproduzca al revés. Sin embargo, esto es distinto a invertir una grabación de audio. Las notas MIDI individuales se siguen reproduciendo como de costumbre, pero el orden de reproducción cambia.
Invertir el orden de los eventos MIDI seleccionados
Esta función invierte el orden de los eventos seleccionados (o de todos los eventos en las partes seleccionadas) gráficamente. Técnicamente, esta función convierte un mensaje Note On en un mensaje Note Off y viceversa, lo que puede conllevar imprecisiones rítmicas si la posición de Note Off de una nota no se ha cuantizado.
Crear una pista de tempo a partir del marcado (tapping) (solo Cubase Pro)
Puede crear una pista de templo completa, basándose en su marcado o pulsaciones.
Editores MIDI
Hay varias formas de editar MIDI en Cubase. Puede usar las herramientas y funciones en la ventana de Proyecto para ediciones a gran escala, o las funciones del menú MIDI para procesar partes MIDI de varias maneras. Para editar manualmente sus datos MIDI en una interfaz gráfica, puede usar los editores MIDI.
Funciones del editor MIDI comunes
Puede usar las herramientas y funciones dentro de los editores MIDI para procesar las partes MIDI de varias maneras.
Editor de teclas
El Editor de teclas es el editor MIDI por defecto. Muestra las notas gráficamente en una cuadrícula al estilo pianola. El Editor de teclas le permite una edición detallada de notas y eventos que no son de nota, tales como controladores MIDI.
Operaciones con el editor de teclas
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de teclas.
Editor de partituras básico (solo Cubase Artist)
El Editor de partituras básico está disponible en Cubase Artist. Muestra notas MIDI como una partitura musical. Esto le ofrece una edición e impresión de partituras básica.
Operaciones con el editor de partituras (solo Cubase Artist)
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de partitura.
Editor de percusión
El Editor de percusión es el editor a usar cuando está editando partes de batería o percusión.
Operaciones con el editor de percusión
Esta sección describe las operaciones de edición generales dentro del Editor de percusión.
Drum Maps
Un kit de percusión en un instrumento MIDI suele ser un conjunto de sonidos de percusión diferentes con cada sonido ubicado en una tecla diferente. Por ejemplo, los diferentes sonidos se asignan a diferentes números de nota MIDI. Una tecla será el sonido de bombo, otra la de la caja.
Editor de lista
El Editor de lista muestra todos los eventos de las partes MIDI seleccionas, permitiéndole ver y editar numéricamente las propiedades. También le permite editar los mensajes SysEx.
Operaciones con el editor de lista
Esta sección describe las principales operaciones de edición dentro del Editor de lista.
Editor in-place
El Editor in-place le permite editar notas y controladores MIDI directamente en la ventana de Proyecto, para una edición rápida y eficiente en contexto con otras pistas.
Expression maps (solo Cubase Pro)
Los expression maps le permiten configurar un mapa para todas sus articulaciones. Esto le permite escuchar un proyecto incluyendo las articulaciones.
Articulaciones
Las articulaciones musicales definen cómo suenan o se tocan notas específicas en un instrumento dado. También pueden definir el volumen relativo de notas o a cambios en el tono.
Configuración de Expression Map
La ventana de Configuración de Expression Map le permite cargar, crear y configurar expression maps.
Crear y editar expression maps
Insertar articulaciones
Note Expression
Note expression le permite mostrar y editar eventos de controlador en eventos de nota MIDI, en el visor de eventos.
Parámetros de controlador VST 3
Los parámetros de controlador VST 3 son específicos de las notas. Son adecuados en contextos polifónicos, ya que le permiten editar la articulación de cada nota individual de un acorde.
Parámetros de controlador MIDI
Los parámetros de controlador MIDI son específicos de canales, con la excepción de los mensajes de poly pressure. Afectan a toda la voz, sin importar si están insertados en una parte o en una nota.
Sección note expression del inspector
La sección Note Expression del Inspector tiene la mayor parte de las funciones que necesita para trabajar con note expression.
Herramientas de note expression
Las herramientas de note expression están disponibles en la barra de herramientas del Editor de teclas.
Mapeado de parámetro de controlador
Antes de poder grabar eventos VST 3 con teclados externos, debe mapear o asignar mensajes de controlador MIDI, o pitchbend y aftertouch, a los parámetros de note expression que quiera usar.
Grabación
Puede grabar datos note expression junto con notas MIDI, o puede grabar datos note expression en notas ya existentes.
Editor de eventos note expression
El editor de eventos note expression le ofrece varios modos para la edición y la adición de eventos note expression.
Recorte de datos de note expression
Puede recortar datos note expression para que coincidan automáticamente con la duración de nota.
Eliminar todos los datos de note expression
Puede suprimir todos los datos note expression de la nota o parte MIDI seleccionada.
Diálogo Configuración MIDI Note Expression
El diálogo Configuración MIDI Note Expression le permite especificar exactamente qué mensajes MIDI se usan cada vez que graba mensajes de control MIDI como datos note expression o los convierte.
Funciones de acordes
Las funciones de acordes le ofrecen varias posibilidades a la hora de trabajar con acordes.
Pista de acordes
La pista de acordes le permite añadir eventos de acorde y eventos de escala.
Eventos de acorde
Los eventos de acorde son representaciones de acordes que controlan o transponen la reproducción en pistas MIDI, de instrumento, y de audio (solo Cubase Pro).
Eventos de escala
Los eventos de escala le informan de qué eventos de acorde encajan en una secuencia específica de notas que pertenecen a una nota fundamental específica.
Voicings
Los voicings determinan cómo se configuran los eventos de acorde. Estos definen el espaciado vertical y el orden de tonos del acorde, también la instrumentación y el género de una pieza musical.
Convertir eventos de acorde a MIDI
Puede convertir eventos de acorde a MIDI para una edición más a fondo, o para imprimir una partitura principal en el Editor de partituras.
Controlar la reproducción de MIDI o audio usando la pista de acordes
Puede usar la pista de acordes para controlar la reproducción de audio (solo Cubase Pro) o la reproducción MIDI.
Asignar voces a notas
Puede transponer notas MIDI para que concuerden con las voces de una biblioteca de voicings seleccionada.
Extraer eventos de acorde a partir de MIDI
Puede extraer acordes a partir de notas MIDI, partes MIDI, o pistas MIDI. Esto es útil si tiene un archivo MIDI y quiere mostrar su estructura armónica, y usar este archivo como punto de inicio para una mayor experimentación.
Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI
Puede usar un teclado MIDI para grabar eventos de acorde en la pista de acordes.
Pads de acorde
Los pads de acorde le permiten jugar con los acordes, y cambiar sus voicings y tensiones. En términos de armonía y ritmo, le permiten una estrategia de composición más espontánea y divertida que las funciones de la pista de acordes.
Pads de acorde
Los pads de acorde, en la zona inferior de la ventana de Proyecto, alberga todas las funciones que necesita para trabajar con pads de acorde.
Menú funciones
Preparación
Antes de que pueda empezar a trabajar con los pads de acorde, debe añadir una pista MIDI o de instrumento con un instrumento cargado, y abrir los pads de acorde.
Chord Assistant
El Chord Assistant le permite usar un acorde como punto de inicio para la sugerencia del siguiente acorde. Le asiste a la hora de buscar los acordes correctos para crear una progresión de acordes para su canción.
Asignar acordes a pads de acorde
Algunos acordes están preasignados a los pads de acorde. Pero también puede asignar sus propios acordes.
Mover y copiar pads de acorde
Puede intercambiar las asignaciones de acordes entres 2 pads, o copiar un acorde específico y sus ajustes de un pad a otro.
Reproducir y grabar acordes
Ajustes de pads de acorde – Control remoto
En la pestaña Control remoto de los Ajustes de pads de acorde, puede cambiar las asignaciones de teclas remotas.
Ajustes de pads de acorde – Instrumentistas
En la pestaña Instrumentistas de los Ajustes de pads de acorde, puede cambiar el voicing usado en los pads de acorde. Puede seleccionar diferentes instrumentistas con ajustes específicos de voicings, que son típicos de aquel tipo de instrumentista. Por defecto, la opción activa es Pianista. Seleccionando Acordes planos, Patrón, o Secciones, puede determinar cómo se reproducen las notas de un acorde.
Ajustes de pads de acorde – Disposición de pads
La pestaña Disposición de pads en los Ajustes de pads de acorde le permite cambiar la disposición que se usa en los pads de acorde. Por defecto, la disposición de teclado está activa, pero puede cambiar a una disposición en forma de rejilla si así lo prefiere. Después de cambiar la disposición de pads puede ser que necesite ajustar la configuración remota.
Presets de pads de acorde
Los presets de pads de acorde son plantillas que se pueden aplicar a pads de acorde creados nuevos o a pads ya existentes.
Crear eventos a partir de pads de acorde
Puede usar los acordes asignados a los pads de acorde para crear eventos de acorde o partes MIDI en la ventana del Proyecto.
Editor lógico
El Editor lógico es una herramienta potente para realizar funciones de búsqueda y reemplazo sobre datos MIDI.
La ventana
La ventana del Editor lógico le permite combinar condiciones de filtro, funciones y acciones para realizar procesados MIDI muy potentes.
Condiciones de filtro
La lista superior es el lugar en el que configura sus condiciones de filtro, determinando los elementos a encontrar. La lista puede contener una o más condiciones, cada una en una línea distinta.
Seleccionar una función
El menú emergente de la parte inferior del Editor lógico es el lugar en el que se selecciona la función, es decir, el tipo básico de edición a realizar.
Especificar acciones
Puede especificar acciones, es decir, cambios que se hacen a los elementos encontrados, en la lista inferior del Editor lógico. Las acciones son relevantes para todos los tipos de funciones excepto Suprimir y Seleccionar.
Aplicar las acciones definidas
Una vez que haya establecido las condiciones de filtro, seleccionado una función y ajustado las acciones necesarias o cargado un preset, aplique las acciones definidas con el Editor lógico haciendo clic en el botón Aplicar.
Presets
La sección en la parte superior izquierda de la ventana le permite cargar, guardar y manipular presets del Editor lógico.
Editor lógico del proyecto (solo Cubase Pro)
El Editor lógico del proyecto es una herramienta útil para buscar y reemplazar funciones en la ventana de Proyecto.
La ventana
La ventana del Editor lógico del proyecto le permite combinar condiciones de filtro, funciones, acciones y macros para realizar procesados muy potentes.
Condiciones de filtro
Configurando las condiciones de filtro puede determinar el objetivo de filtro para encontrar los elementos que quiere encontrar.
Especificar acciones
Puede especificar acciones, es decir, cambios que se hacen a los elementos encontrados, en la lista inferior del Editor lógico del proyecto. Las acciones son solo relevantes para el tipo de función Transformar.
Seleccionar una función
El menú emergente izquierdo de la parte inferior del Editor lógico del proyecto es el lugar en el que se selecciona la función – el tipo de edición básica a realizar.
Aplicar Macros
En el menú emergente Macro puede seleccionar una macro que se ejecutará automáticamente después de completar las acciones definidas.
Aplicar las acciones definidas
Una vez que haya establecido las condiciones de filtro, seleccionado una función y ajustado las acciones necesarias o cargado un preset, aplique las acciones definidas con el Editor lógico del proyecto haciendo clic en el botón Aplicar.
Presets
La sección en la parte superior izquierda de la ventana le permite cargar, guardar y manipular presets del Editor lógico del proyecto.
Modos de tempo del proyecto
Para cada proyecto puede ajustar un modo de tempo, dependiendo de si su música tiene un tempo fijo o de si cambia a lo largo del proyecto.
Base de tiempo de pista
La base de tiempo de una pista determina si una pista puede seguir los cambios de tempo de un proyecto que está en modo pista de tempo.
Editor de la pista de tempo
El Editor de la pista de tempo proporciona una visión general de los ajustes de tempo del proyecto. Le permite añadir y editar eventos de tempo.
Pista de tempo
Puede usar la pista de tempo para crear cambios de tempo dentro de un proyecto.
Configurar cambios de tempo en proyectos
Si la pista de tempo está activada, puede configurar cambios de tempo en su proyecto.
Configurar un tempo fijo de proyecto
Si su música no contiene cambios de tempo, y la pista de tempo está desactivada, puede configurar un tempo fijo para su proyecto.
Calculadora de tempo
La Calculadora de tempo es una herramienta para calcular el tempo del audio o MIDI grabado sin metrónomo. También le permite establecer el tempo pulsando repetidamente sobre «Marcar tempo».
Detección de tempo (solo Cubase Pro)
Puede detectar el tempo de cualquier contenido musical rítmico, incluso si no se ha grabado con un clic de metrónomo o si contiene desvíos de tempo.
Exportar una pista de tempo (solo Cubase Pro)
Puede exportar una pista de tempo como archivo XML para usarla en otros proyectos.
Importar una pista de tempo (solo Cubase Pro)
Puede importar una pista de tempo de otro proyecto.
Procesar tempo (solo Cubase Pro)
El diálogo Procesar tempo le permite ajustar un rango a una duración específica, o ajustar su tiempo de final, con el ajuste automático de la pista de tempo.
Procesar compases (solo Cubase Pro)
El diálogo Procesar compases le permite insertar, suprimir, reemplazar o reinterpretar los eventos de tipo de compás de un rango de compases, ajustando automáticamente los eventos de tipo de compás y tempo.
Time Warp (solo Cubase Pro)
La herramienta Time Warp le permite ajustar posiciones musicales de eventos o partes a posiciones de tiempo.
Ajustar definición desde tempo
El diálogo Ajustar definición desde tempo le permite ajustar audio grabado sin metrónomo para que obedezca un tempo específico.
Eventos de tipo de compás
Puede configurar uno o más tipos de compás en un proyecto.
Buscador del Proyecto (solo Cubase Pro)
El Buscador del Proyecto le ofrece una representación del proyecto en forma de lista. Le permite ver y editar todos los eventos de todas las pistas.
Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas y ajustes para hacer ediciones en el Buscador del Proyecto.
Estructura del proyecto
La Estructura del proyecto le permite seleccionar tipos específicos de pistas para verlas y editarlas en el visor de eventos. Dependiendo de qué tipo de pista seleccione, puede que haya diferentes elementos disponibles en la Estructura del proyecto.
Visor de eventos
El visor de eventos del Buscador del Proyecto le permite ver y editar el elemento seleccionado.
Renderizar audio y MIDI
Puede renderizar material existente a nuevo material de audio.
Renderizar pistas
El diálogo Renderizar pistas le permite personalizar los ajustes de renderizado de pistas.
Renderizar selección
Puede renderizar selecciones de eventos de audio y/o partes MIDI con los ajustes por defecto o con ajustes personalizados. El diálogo Renderizar selección le permite personalizar los ajustes de renderizado de selección.
Exportar mezcla de audio
La función Exportar mezcla de audio le permite mezclar y exportar todo el audio contenido entre los localizadores izquierdo y derecho de un proyecto. Solo Cubase Pro:  También puede exportar audio que esté contenido en diferentes rangos definidos por marcadores de ciclo.
Mezclar a archivos de audio
Canales disponibles para exportar
La sección Selección de canal del diálogo Exportar mezcla de audio contiene una lista de canales que puede exportar como mezcla de audio.
Ubicación del archivo
En la sección Ubicación del archivo puede especificar un nombre y una ubicación para el archivo mezclado.
Formato de archivo
La sección Formato de archivo le permite seleccionar un formato del archivo de mezcla y también hacer más ajustes.
Salida del motor de audio
La sección Salida del motor de audio contiene todos los ajustes relacionados con la salida del motor de audio de Cubase.
Importar en el proyecto
Esta sección ofrece varias opciones para importar los archivos de mezcla resultantes de nuevo en el proyecto existente o en uno nuevo.
Post proceso
En esta sección puede seleccionar un proceso que quiera ejecutar después de la mezcla y volcado de su archivo de audio.
Introducción
Código de tiempo (referencias posicionales)
La posición de cualquier dispositivo es más descrita a menudo usando código de tiempo. El código de tiempo representa el tiempo usando horas, minutos, segundos, y frames para dar una ubicación a cada dispositivo. Cada frame representa un frame visual de la película o video.
Fuentes de reloj (referencias de velocidad)
El diálogo Configuración de sincronización del proyecto
El diálogo de Configuración de sincronización del proyecto de Cubase le ofrece un sitio central en el que configurar un sistema de sincronización complejo. Además de ajustes para fuentes de código de tiempo y ajustes de control de máquina, los parámetros de configuración de proyecto tienen controles básicos de transporte para probar el sistema.
Funcionamiento sincronizado
Una vez haya conectado todos los dispositivos que se sincronizarán, es importante entender cómo trabaja Cubase en modo Sincronía.
Escenarios de ejemplo (solo Cubase Pro)
Para entender mejor cómo se usan las opciones de sincronización, le ofrecemos un escenario de ejemplo.
Trabajar con VST System Link
VST System Link es un sistema de red de trabajo para audio digital que le permite disponer de varios ordenadores trabajando conjuntamente en un sistema grande. Contrariamente a las redes convencionales, no requiere tarjetas Ethernet, concentradores o cables CAT-5; sino que usa hardware de audio digital y cables como los que probablemente ya tiene en su estudio.
Activar VST System Link
Video
Cubase soporta la integración de archivos de video en su proyecto.
Compatibilidad con archivos de video
Al trabajar en un proyecto que tenga un archivo de video, debe asegurarse de que el tipo del archivo de video funciona en su sistema.
Velocidades de cuadros
Cubase soporta diferentes velocidades de cuadros de video y de películas.
Dispositivos de salida de video
Cubase soporta varios dispositivos de salida de video.
Preparativos para crear proyectos de video
Debe hacer unos preparativos básicos antes de poder empezar a trabajar con video en Cubase.
Preparativos para la reproducción de video
Puede reproducir archivos de video importados desde dentro de Cubase usando los controles de transporte.
Editar video
Los eventos de video se crean automáticamente cuando importa un archivo de video.
Archivos OMF (solo Cubase Pro)
Open Media Framework Interchange (OMFI) es un formato de archivo independiente de la plataforma que le permite transferir medios digitales entre aplicaciones diferentes.
Introducción
ReWire es un protocolo especial para transmitir audio entre dos programas de ordenador.
Activar aplicaciones ReWire
Para usar en su proyecto las aplicaciones ReWire disponibles en su ordenador, debe activarlas en el diálogo Configuración ReWire.
Ejecución y cierre
Cuando use ReWire hay que tener en cuenta lo importante que es el orden con que ejecuta y cierra ambos programas.
Activar canales ReWire
ReWire soporta un flujo de hasta 256 (Cubase Artist: 128) canales de audio independientes. El número exacto de canales ReWire disponibles depende de la aplicación sintetizador. Los paneles de dispositivos ReWire de Cubase le permiten activar los canales que quiera usar.
Usar los controles de transporte y de tempo
Cómo se gestionan los canales ReWire
Cuando active los canales ReWire en los paneles de los dispositivos ReWire, estos estarán disponibles como canales en MixConsole.
Enrutar MIDI a través de ReWire
Consideraciones y limitaciones
Comandos de teclado
Los comandos de teclado están asignados a la mayoría de menús principales y de funciones de Cubase. Se almacenan como preferencias de Cubase globales que se usan en todos sus proyectos.
Añadir comandos de teclado
Puede añadir comandos de teclado en el diálogo de Comandos de teclado.
Buscar comandos de teclado
Puede buscar comandos de teclado. Esto es útil si quiere saber qué comando de teclado está asignado a cierta función en Cubase.
Eliminar comandos de teclado
Configurar macros
Puede configurar una combinación de varias funciones o comandos para ejecutarlos de una sola vez como una macro.
Guardar presets de comandos de teclado
Puede guardar ajustes de comandos de teclado como presets.
Cargar presets de comandos de teclado
Puede cargar presets de comandos de teclado.
Importar ajustes de comandos de teclado
Puede importar ajustes de comandos de teclado que haya guardado con una versión anterior del programa.
Reinicializar comandos de teclado
Los comandos de teclado por defecto
Los comandos de teclado por defecto se organizan en categorías.
Configurar teclas modificadoras de herramientas
Puede configurar teclas modificadoras de herramientas que le permitan obtener una función alternativa al usar una herramienta.
Personalizar
En Cubase puede organizar ventanas y diálogos en espacios de trabajos, configurar la apariencia de elementos específicos, personalizar los colores y guardar ajustes del programa como perfiles.
Espacios de trabajo
Los espacios de trabajo en Cubase le permiten organizar ventanas y diálogos específicos de sus rutinas de trabajo habituales.
Usar las opciones de configuración
Puede personalizar la apariencia de los siguientes elementos:
Personalizar los colores de los medidores
Puede personalizar los colores de los medidores de Cubase. Esto le ayuda a tener una visión general de qué niveles se alcanzan.
Personalizar los colores de la interfaz de usuario
Puede cambiar el color del escritorio de Cubase, los tipos de pista, la ventana del Proyecto, los elementos del editor y los elementos de MixConsole.
Panel de selector de colores
Colorear pistas, partes o eventos manualmente
Puede aplicar colores a pistas y eventos/partes individualmente para una visión general más fácil en la ventana de Proyecto.
Modo de asignación automática de colores
El Modo de asignación automática de colores le ofrece varias opciones para asignar automáticamente colores a las pistas que se añaden al proyecto.
Colorear controles de pista
Puede aplicar el color de pista a los controles de pista. Por defecto, solo se colorea la parte izquierda de la pista en la lista de pistas.
Diálogo Colores de proyecto
El diálogo Colores de proyecto le permite configurar un conjunto diferente de colores para las pistas, eventos o partes.
Perfiles (solo Cubase Pro)
Los perfiles le permiten guardar ajustes y preferencias del programa personalizados. Puede alternar entre perfiles, e importar y exportar sus perfiles para usarlos en diferentes ordenadores.
¿Dónde se guardan los ajustes?
Optimizar rendimiento de audio
Esta sección le proporciona algunos trucos y consejos sobre cómo sacar el máximo rendimiento a su sistema Cubase, en lo que a rendimiento se refiere.
Preferencias
El diálogo Preferencias le proporciona opciones y ajustes que controlan el comportamiento global del programa.
Diálogo Preferencias
El diálogo Preferencias se divide en una lista de navegación y una página de ajustes. Hacer clic en una de las entradas de la lista de navegación abre una página de ajustes.
Opciones de edición
Editores
Visualización de eventos
La sección Visualización de eventos contiene varios ajustes para personalizar el visor en la ventana de Proyecto.
General
La página General contiene ajustes generales que afectan a la interfaz de usuario del programa. Configúrelos acorde a sus métodos de trabajo preferidos.
MIDI
Esta página contiene ajustes que afectan a la grabación y reproducción MIDI.
MediaBay
Medidores
Grabar
Esta página contiene ajustes relacionados con la grabación de audio y MIDI. Seleccione una de las entradas disponibles.
Partituras (solo Cubase Pro)
Transporte
Esta página contiene opciones relacionadas con la reproducción, grabación y posicionamiento.
Interfaz de usuario
Esta página contiene opciones que le permiten ajustar los colores de la interfaz de usuario por defecto.
VST
Esta página contiene ajustes del motor de audio VST.
VariAudio (solo Cubase Pro)
Video