Projekteinstellungen-Dialog

Allgemeine Einstellungen für Ihr Projekt können Sie im Projekteinstellungen-Dialog vornehmen.

  • Um den Projekteinstellungen-Dialog zu öffnen, wählen Sie Projekt > Projekteinstellungen.

  • Um den Projekteinstellungen-Dialog automatisch beim Erstellen eines neuen Projekts zu öffnen, aktivieren Sie die Option Beim Erstellen neuer Projekte Projekteinstellungen-Dialog öffnen im Programmeinstellungen-Dialog (Allgemeines-Seite).

Wichtig

Die meisten Projekteinstellungen können zu jedem beliebigen Zeitpunkt verändert werden. Es empfiehlt sich jedoch, die Samplerate zu Beginn eines Projekts einzustellen und später nicht mehr zu ändern. Wenn Sie die Samplerate zu einem späteren Zeitpunkt ändern, müssen Sie die Samplerate aller im Projekt verwendeten Audiodateien konvertieren, damit die Dateien in ihrer ursprünglichen Tonhöhe wiedergegeben werden.

Die folgenden Optionen sind verfügbar:

Autor

Hier können Sie einen Projekt-Autor angeben, dessen Name direkt in die Datei geschrieben wird, wenn Sie Audiodateien exportieren und die Option iXML-Informationen einfügen aktivieren. Sie können einen Standard-Autor im Feld Standard-Autor im Programmeinstellungen-Dialog (unter Allgemeines – Benutzerdaten) angeben.

Firma

Hier können Sie einen Projekt-Firmennamen angeben, der direkt in die Datei geschrieben wird, wenn Sie Audiodateien exportieren und die Option iXML-Informationen einfügen aktivieren. Sie können einen Standard-Firmennamen im Feld Standard-Firmennamen im Programmeinstellungen-Dialog (unter Allgemeines – Benutzerdaten) angeben.

Anfang

Hier können Sie die Startzeit des Projekts im Timecode-Format angeben. Dies bestimmt gleichzeitig die Sync-Startposition für die Synchronisation zu externen Geräten.

Länge

Hier können Sie die Länge (Zeitdauer) des Projekts angeben.

Framerate

Hier können Sie den Timecode-Standard und die Framerate des Projekts angeben. Wenn zu einem externen Gerät synchronisiert wird, muss diese Einstellung der Framerate des eingehenden Timecodes entsprechen.

Aus Videodatei

Mit dieser Option können Sie die Framerate des Projekts an die Framerate einer importierten Videodatei anpassen.

Anzeigeformat

Hier können Sie das übergeordnete Anzeigeformat für alle Lineale und Positionsanzeigen des Programms einstellen, mit Ausnahme von Linealspuren. Sie können aber auch benutzerdefinierte Anzeigeformate für die unterschiedlichen Lineale erstellen.

Anzeigeversatz

Hier können Sie einen Versatz für die Zeitpositionen in Linealen und Positionsanzeigen angeben, um die Einstellung der Startposition auszugleichen.

Taktversatz

Diese Einstellung wird nur verwendet, wenn Sie das Anzeigeformat Takte+Zählzeiten wählen. Hier können Sie einen Versatz für die Zeitpositionen in Linealen und Positionsanzeigen angeben, um die Einstellung der Startposition auszugleichen.

Samplerate

Hier legen Sie die Samplerate fest, mit der Audiodateien aufgenommen und wiedergegeben werden.

  • Wenn Ihre Audio-Hardware die Samplerate intern erzeugt und Sie eine nicht unterstützte Samplerate wählen, wird diese durch eine abweichende Farbe gekennzeichnet. In diesem Fall sollten Sie eine andere Samplerate auswählen, damit Ihre Audiodateien originalgetreu wiedergegeben werden.

  • Wenn Sie eine Samplerate wählen, die Ihre Audio-Hardware unterstützt, die aber von der eingestellten Samplerate abweicht, wird sie automatisch entsprechend der Projekt-Samplerate geändert.

  • Wenn Ihre Audio-Hardware per externer Clock gesteuert wird und externe Clock-Signale empfängt, werden nicht übereinstimmende Sampleraten akzeptiert.

Bittiefe

Hier können Sie die Bittiefe der Audiodateien angeben, die Sie in Cubase aufnehmen. Sie sollten das Aufnahmeformat entsprechend der Bittiefe einstellen, die von Ihrer Audio-Hardware geliefert wird. Sie können eine Bittiefe von 16 Bit, 24 Bit, 32 Bit, 32-Bit-Float oder 64-Bit-Float einstellen.

Hinweis
  • Wenn Ihre Audioschnittstelle eine Bittiefe von 32 Bit unterstützt und Sie diese Präzision in Ihren Aufnahmen beibehalten möchten, müssen Sie eine Bearbeitungsgenauigkeit von 64-Bit-Float im Dialog Studio-Einstellungen wählen.

  • Wenn Sie mit Effekten aufnehmen, empfiehlt es sich, eine Bittiefe von 32-Bit-Float oder 64-Bit-Float zu wählen. Diese verhindert Clipping (digitale Übersteuerung) in den aufgenommenen Dateien und erhält eine sehr hohe Audioqualität. Effektbearbeitung und Pegel- oder EQ-Regelvorgänge im Eingangskanal erfolgen im 32-Bit-Float- oder 64-Bit-Float-Format, je nach der Einstellung für Bearbeitungsgenauigkeit im Dialog Studio-Einstellungen. Wenn Sie mit 16 oder 24 Bit aufnehmen, wird das Audiomaterial beim Schreiben in die Datei in diese niedrigere Bittiefe umgewandelt. Dabei kann die Qualität der Signale beeinträchtigt werden. Dies ist von der tatsächlichen Bittiefe Ihrer Audio-Hardware unabhängig. Auch wenn die Hardware Signale mit einer Bittiefe von 16 Bit liefert, werden diese nach dem Hinzufügen von Effekten im Eingangskanal in der Auflösung 32-Bit-Float oder 64-Bit-Float vorliegen.

  • Eine höherer Wert für die Bittiefe führt zu größeren Dateien und zu einer höheren Festplattenaktivität. Wenn das auf Ihrem System zu Problemen führt, können Sie eine niedrigere Einstellung für das Aufnahmeformat wählen.

Aufnahme-Dateityp

Hier können Sie den Dateityp für Audiodateien angeben, die Sie in Cubase aufnehmen. Die folgenden Dateitypen sind verfügbar:

  • Wave-Datei

    Dies ist das gängigste Dateiformat auf PCs. Wave-Dateien haben die Dateinamenerweiterung .wav.

  • Wave-64-Datei

    Dies ist ein von Sonic Foundry Inc. entwickeltes Format. Wave-64-Dateien bieten dieselbe Qualität wie Wave-Dateien, können aber deutlich größer sein als Standard-Wave-Dateien. Sie eignen sich vor allem für lange Aufnahmen mit Dateigrößen über 2 GB. Die Dateien haben die Erweiterung .w64.

  • Broadcast-Wave-Dateien

    Dieses Format ist hinsichtlich des Audioinhalts mit herkömmlichen Wave-Dateien identisch. Broadcast Wave-Dateien können zusätzliche Informationen über die Datei als Text enthalten. Die Dateien haben die Dateinamenerweiterung .wav.

  • AIFF-Dateien

    Dies ist ein von Apple Inc. definierter Audiodateiformat-Standard. AIFF-Dateien werden auf den meisten Computerplattformen eingesetzt. Die Dateien können zusätzliche Informationen über die Datei als Text enthalten. AIFF-Dateien haben die Dateinamenerweiterung .aif.

  • FLAC-Datei

    Hierbei handelt es sich um ein Open-Source-Format, das die Größe von Audiodateien im Vergleich zu regulären Wave-Dateien um 50 bis 60 % reduziert. Die Dateien haben die Erweiterung .flac.

Hinweis
  • Für Aufnahmen in Wave-Dateien, die größer als 4 GB sind, wird der Standard EBU RIFF verwendet. Wenn Sie ein FAT32-Dateisystem verwenden (nicht empfohlen), werden Audiodateien automatisch geteilt. Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie festlegen, was geschieht, wenn Ihre aufgenommene Wave-Datei größer als 4 GB ist.

  • Im Programmeinstellungen-Dialog können Sie eingebettete Zeichenfolgen einrichten.

Stereo-Pan-Modus

Wenn Sie einen Kanal links oder rechts im Panorama positioniert haben, ist die Summe des linken und rechten Signals lauter, als wenn dieser Kanal in der Mitte positioniert ist. Mit diesen Modi können Sie den Pegel von Signalen anpassen, die in der Mitte positioniert sind. Wenn Sie 0 dB auswählen, wird der Leistungsausgleich ausgeschaltet. Bei Konst. Leistung bleibt die Leistung des Signals unabhängig von den vorgenommenen Panoramaeinstellungen gleich.

Max. Lautstärke

Hiermit können Sie den maximalen Kanalpegel einstellen. Der Wert ist standardmäßig auf +12 dB gesetzt. Wenn Sie Projekte laden, die mit Cubase-Versionen vor Version 5.5 erstellt wurden, wird dieser Wert auf den früheren Standardwert von +6 dB gesetzt.

HMT-Typ (nur MIDI)

Hiermit können Sie einen Modus für die Hermode-Stimmung von MIDI-Noten wählen.

HMT-Stärke (nur MIDI)

Hiermit können Sie den Gesamtgrad der Nachstimmung bestimmen.