Hitpoints berechnen

Wenn Sie eine Audiodatei durch Aufnehmen oder Importieren zu Ihrem Projekt hinzufügen, kann Cubase automatisch die Hitpoints berechnen.

Voraussetzungen

Die Option Automatische Berechnung von Hitpoints aktivieren lässt sich im Programmeinstellungen-Dialog (unter Bearbeitungsoptionen – Audio) aktivieren.

Vorgehensweise

  1. Importieren oder erstellen Sie eine Audiodatei.

    Cubase ermittelt automatisch Hitpoints.

    Hinweis

    Wenn ihre Audiodatei sehr groß ist, kann dies eine Weile dauern.

  2. Wählen Sie das Audio-Event im Projekt-Fenster aus und stellen Sie einen ausreichend großen Vergrößerungsfaktor ein.

Ergebnis

Die berechneten Hitpoints für das ausgewählte Event werden im Projekt-Fenster angezeigt.

Weitere Schritte

Sie können im Sample-Editor erkannte Hitpoints manuell bearbeiten oder weitere Hitpoints hinzufügen.