Cubase Pro 10.0.40

Nouvelles fonctionnalités
Introduction
La documentation concerne les produits Steinberg suivants : Cubase Pro et Cubase Artist.
Documentation et systèmes d'exploitation
Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS.
Documents PDF et documentation en ligne
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation.
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Configuration du système
Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système MIDI.
Boîte de dialogue Configuration du studio
La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.
Configuration audio
Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.
Configuration MIDI
Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l'utiliser dans Cubase.
Synchroniseurs
Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser un synchroniseur.
Connexions audio
Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre Connexions audio. Cette fenêtre permet également de configurer les voies de Groupe et les voies FX, les effets externes, les instruments externes et la Control Room (Cubase Pro uniquement).
Fenêtre Connexions audio
La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d’entrée et de sortie, les voies de Groupe et FX, et les effets et instruments externes. En outre, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour accéder à la Control Room et la configurer (Cubase Pro uniquement).
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et des sorties de votre carte son. Cette opération permet de transférer les projets entre différents ordinateurs et différentes configurations.
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Vous devez créer des bus d'entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface audio et Cubase.
Ajouter des sous-bus (Cubase Pro uniquement)
Les sous-bus permettent de router des pistes vers certaines voies au sein d’un bus.
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus d’entrée et de sortie.
Ajouter des voies de Groupe et FX (Cubase Pro uniquement)
Les voies de Groupe et les voies FX vous permettent de grouper les configurations de bus.
Bus de monitoring
Dans la fenêtre Connexions audio, vous pouvez configurer les bus qui sont utilisés pour le monitoring, mais aussi activer/désactiver et ouvrir la Control Room.
Instruments externes et effets (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez intégrer des périphériques d’effet externe et des instruments externes, tels que des synthétiseurs physiques, dans le flux de signal du séquenceur.
Configurations de bus
Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs assignations de port. La configuration de bus s’enregistre avec le projet.
Fenêtre de projet
La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de procéder à des éditions de grande ampleur.
Afficher/masquer des zones
Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.
Zone de projet
La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être masquée.
Zone gauche
La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’afficher l'Inspecteur et la Visibilité.
Zone inférieure
La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d'afficher certains éditeurs et fenêtres dans une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.
Zone droite
La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’afficher le rack VSTi, le rack de Média, le rack de la Control Room (Cubase Pro uniquement) et le rack Vumètre (Cubase Pro uniquement).
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l'aide de raccourcis clavier. Pour qu'un raccourci clavier fonctionne dans une zone, vous devez faire en sorte que cette zone ait le focus du clavier.
Zoom dans la fenêtre Projet
Vous pouvez zoomer dans la fenêtre Projet en utilisant les techniques habituelles.
Fonction de Calage
La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer, Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc.
Curseur Réticule
Le curseur réticule s’affiche lorsque vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il facilite la navigation et l’édition, surtout pour l’arrangement de projets de grande taille.
Boîte de dialogue Historique des modifications
La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toutes les opérations réalisées dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Gestion des couleurs
Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la fenêtre Projet.
Gestion des projets
Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet pour travailler avec le programme.
Création de nouveaux projets
Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.
Hub
Le Hub a pour objectifs de vous tenir informé des nouveautés et de vous aider à organiser vos projets.
Boîte de dialogue Assistant de projet
La boîte de dialogue Assistant de projet vous aide à organiser vos projets.
Fichiers de projet
Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet.
Fichiers de modèle
Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format d’enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.
Boîte de dialogue Configuration du projet
Vous pouvez configurer les paramètres généraux de votre projet dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Ouvrir des fichiers de projet
Vous pouvez ouvrir un ou plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.
Enregistrer des fichiers de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.
Revenir à la dernière version enregistrée
Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications que vous avez apportées.
Choisir l’emplacement d’un projet
Il est possible de définir l'emplacement dans lequel s'enregistrent les projets à partir du Hub et de l'Assistant de projet.
Projets autonomes
Si vous souhaitez partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient autonomes.
Pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Elles vous permettent d'importer, d'ajouter, d'enregistrer et d'éditer des conteneurs et des événements. Les pistes sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s'étendent horizontalement à travers la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une Channel Strip dans la MixConsole.
Boîte de dialogue Paramètres de l'Inspecteur de pistes
Pour chaque type de piste, vous pouvez choisir les sections de l'Inspecteur qui seront affichées. Vous pouvez également configurer l'ordre de ces sections.
Boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste
Pour chaque type de piste, vous pouvez choisir les commandes de piste qui seront affichées dans la liste des pistes. Vous pouvez également spécifier l’ordre de ces contrôles et les regrouper de façon à ce qu’ils soient toujours affichés les uns à coté des autres.
Pistes Audio
Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio. À chaque piste Audio correspond une voie audio dans la MixConsole. Une piste Audio peut posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser les paramètres des voies, des effets d’insert, etc.
Pistes d’Instrument
Vous pouvez utiliser des pistes d’Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste d’Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d’Instrument peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes Échantillonneur
Vous pouvez vous servir de pistes Échantillonneur pour contrôler la lecture des échantillons audio en MIDI. À chaque piste Échantillonneur correspond une voie sur la MixConsole. Une piste Échantillonneur peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes MIDI
Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste MIDI correspond un canal MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie Audio vers une voie FX, vous transmettez le signal de la voie Audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les pistes de voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors d'un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation.
Pistes de Groupe
Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que tels, mais affiche les réglages et les automatisations de la voie de Groupe correspondante.
Piste Fader VCA (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez utiliser une piste Fader VCA pour créer des faders VCA pour votre projet.
Piste Marqueur
Cubase Pro uniquement : Vous pouvez utiliser des pistes Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions. Cubase Artist uniquement : Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus facilement certaines positions.
Piste Règle
Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats d’affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.
Pistes Répertoire
Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois.
Autres pistes
Les pistes de certains types ne peuvent être ajoutées qu'une seule fois.
Gestion des pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements et les conteneurs sont placés sur des pistes.
Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste
Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste. Cette boîte de dialogue est uniquement disponible pour les types des pistes qui peuvent être ajoutées plus d'une fois.
Ajouter d'autres pistes
La piste Arrangeur, la piste d’Accords, la piste Mesure, la piste Tempo, la piste de Transposition et la piste Vidéo appartiennent à la catégorie des autres pistes. Elles ne peuvent être ajoutées qu'une seule fois. Dans Cubase Artist, la piste Marqueur appartient également à cette catégorie.
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste
Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste intègrent des paramètres de son et de voies.
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay
Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay.
Importation de pistes (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez importer des pistes Audio, d’Instrument, d'Échantillonneur, MIDI, d’Accords, Marqueur et Vidéo à partir d’autres projets Nuendo ou Cubase.
Exportation de pistes (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez exporter les pistes sélectionnées sous forme d'archives de pistes afin, par exemple, d'utiliser ces pistes dans d’autres projets.
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard
Il est possible d'exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI vers pratiquement n'importe quelle application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Scinder des pistes Audio multicanaux
Il est possible de scinder des pistes multicanaux (stéréo ou Surround, par exemple) en plusieurs pistes mono. Vous pouvez ainsi utiliser ces pistes dans une application qui prend uniquement en charge des pistes mono ou éditer individuellement les canaux d'un fichier multicanaux.
Convertir des pistes Audio mono en pistes multicanaux
Vous pouvez convertir des pistes mono en pistes multicanaux pour les éditer et les mixer plus facilement.
Supprimer les pistes sélectionnées
Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.
Supprimer les pistes vides
Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
Renommer des pistes
Vous pouvez renommer des pistes.
Affecter automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes
Vous pouvez configurer les paramètres du Mode de coloration automatique des pistes de manière à déterminer quelles couleurs seront utilisées pour les nouvelles pistes.
Afficher les images de piste
Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est ainsi possible d’utiliser des images pour les pistes Audio, d’Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de Groupe.
Configuration de la hauteur des pistes
Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu’elles contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une meilleure vue d’ensemble de votre projet.
Sélectionner des pistes
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes.
Désélectionner des pistes
Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.
Duplication de pistes
Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.
Désactiver des pistes
Vous pouvez désactiver les pistes Audio, d'Instrument, MIDI et Échantillonneur que vous ne souhaitez pas lire ni traiter pour le moment. Quand une piste est désactivée, son volume de sortie est coupé et toute activité de transfert du disque et de traitement est stoppée pour cette piste.
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire. Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire.
Gérer des signaux audio superposés
La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l'événement ou la région que vous souhaitez lire.
Menu Pliage des pistes
Vous pouvez afficher, masquer ou inverser les pistes dans l’affichage d’événements de la fenêtre Projet. Ceci vous permet de diviser le projet en plusieurs parties en créant des pistes Répertoire pour les différents éléments du projet, et d’afficher/masquer leur contenu en sélectionnant une des options du menu ou à l’aide d’un raccourci clavier. Vous pouvez aussi replier les pistes d’automatisation de cette manière.
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Il est possible d’afficher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes Audio, MIDI et d’Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.
Modifier l’Affichage d’événements sur les pistes Répertoire
Vous pouvez modifier l’affichage des événements sur les pistes Répertoire.
Couches, prises et événements superposés
Nous allons ici nous concentrer sur les prises enregistrées en boucle. Néanmoins, vous pouvez également utiliser les couches et les méthodes d’assemblage pour assembler sur une seule piste les événements ou conteneurs qui se chevauchent.
Définition de la base de temps des pistes
La base de temps d’une piste détermine si les événements de cette piste seront positionnés sur les mesures et les temps (base de temps musicale) ou en fonction de la chronologie (base de temps linéaire). Quand vous modifiez le tempo de lecture, seule la position temporelle des événements des pistes utilisant une base de temps musicale est affectée.
Track Versions
Les Track Versions vous permettent de créer et de gérer plusieurs versions des événements et conteneurs d'une même piste.
Préréglages de piste
Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type.
Conteneurs et événements
Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase.
Événements
Dans Cubase, la plupart des types d'événements peuvent être affichés et édités sur leurs pistes spécifiques dans la fenêtre Projet.
Conteneurs
Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.
Techniques d'édition des conteneurs et événements
Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ».
Édition d’intervalles
L’édition dans la fenêtre Projet n’est pas limitée à la gestion d’événements et de conteneurs entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites des événements/conteneurs et des pistes.
Créer un intervalle de sélection
Édition des intervalles de sélection
Vous pouvez éditer les intervalles de sélection, c'est-à-dire ajuster leur taille, les déplacer ou les dupliquer, les scinder, etc.
Lecture et Transport
Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.
Palette Transport
La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.
Menu Transport
Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à la lecture et à l’enregistrement.
Barre de transport
La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe de la fenêtre Projet.
Fenêtre contextuelle Transport
La fenêtre contextuelle Transport permet d'accéder à certaines commandes de transport quand la palette Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermées ou masquées dans la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Fenêtre Affichage temps
La fenêtre Affichage temps vous permet d'afficher la position temporelle actuelle dans une fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez voir.
Délimiteurs gauche et droit
Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Placer le curseur de projet
Vous pouvez placer le curseur de projet à la position où vous cliquez, sur des marqueurs ou à d'autres positions prédéfinies.
Menu des paramètres de défilement automatique
Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en permanence dans la fenêtre pendant la lecture.
Formats temps
Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.
Pre-Roll et Post-Roll
Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et Post-Roll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.
Punch In et Punch Out
Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle commence l'enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine.
Clic du métronome
Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer. Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le chiffrage de mesure, que vous pouvez configurer dans la palette Transport.
Suivi
Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.
Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Crayon.
Enregistrement MIDI avec le clavier à l'écran
Vous pouvez vous servir du Clavier à l'écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.
Options du Clavier à l'écran
Le Clavier à l'écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options.
Enregistrement
Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.
Méthodes d’enregistrement de base
Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement.
Spécificités de l’enregistrement audio
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement audio.
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement MIDI.
Temps d’enregistrement restant
Le champ Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d'enregistrement il vous reste.
Verrouiller l'enregistrement
La fonction Verrouiller l'enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode d'enregistrement.
Importer des fichiers audio et MIDI
Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.
Importation de fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats. Vous pouvez également importer des données audio à partir d'un CD audio ou extraire le signal audio d'un fichier vidéo.
Importation de fichiers MIDI
Cubase permet d'importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Quantification de données MIDI et audio
La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais vous pouvez également l’utiliser de façon créative.
Fonctions de quantification
Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections Calage et Quantifier de la barre d'outils de la fenêtre Projet.
Quantification du début des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI.
Quantifier la longueur des événements MIDI
Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI.
Quantification de la fin des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI.
Quantification du début des événements audio
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio.
Quantifier les longueurs des événements audio (quantification AudioWarp) (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez quantifier un événement audio ou un intervalle de sélection audio en modifiant la durée du contenu de l’événement audio.
Quantification de plusieurs pistes audio (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez quantifier plusieurs pistes audio à la fois.
Panneau de quantification
Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les mêmes.
Fondus, fondus enchaînés et enveloppes
Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début ou à la fin d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.
Fondus basés sur des événements
Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio.
Créer des fondus basés sur les clips
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l'aide du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des événements.
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Cubase est doté d’une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des fondus de sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms.
Enveloppes d’événements
Les enveloppes d’événements sont des courbes de volume d’événements audio. Elles vous permettent de créer des modifications de volume à l'intérieur d’un événement, pas uniquement à son début et à sa fin.
Piste Arrangeur
Grâce aux fonctions d’arrangement de Cubase, vous pouvez travailler de façon non linéaire. La piste Arrangeur vous permet de choisir comment et quand les différentes sections doivent être lues, même pendant une prestation en live. Vous n’avez donc plus besoin de déplacer, de copier ou de coller les événements dans la fenêtre Projet.
Ajouter des événements arrangeur sur la piste Arrangeur
Vous pouvez ajouter sur la piste Arrangeur des événements arrangeur correspondant à différentes sections du projet.
Éditeur arrangeur
L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer les chaînes Arrangeur.
Configurer une chaîne Arrangeur et ajouter des événements
L’Éditeur arrangeur vous permet de configurer des chaînes Arrangeur et d’ajouter des événements sur ces chaînes.
Mode Jump
Quand vous lisez une piste Arrangeur que vous avez configurée, vous pouvez contrôler l’ordre de lecture en temps réel. Il vous est ainsi plus facile de déterminer pendant combien de temps doivent être lus les différents événements arrangeur lus en boucle.
Arranger de la musique sur une vidéo
Si vous composez la bande son d’une vidéo, vous pouvez utiliser des événements arrangeur pour ajouter de la musique sur une section vidéo précise. Voici un exemple de la façon dont vous pouvez procéder.
Fonctions de transposition
Les fonctions de transposition audio et MIDI de Cubase vous permettent de changer les hauteurs des signaux audio et MIDI en lecture sans modifier les notes MIDI ou le signal audio eux-mêmes.
Tonalité de base du projet
La Tonalité de base du projet vous permet de transposer tout un projet. Les événements audio ou MIDI de votre projet l’utilisent comme référence.
Piste de transposition
La piste de transposition vous permet de transposer le projet tout entier ou seulement des parties d’un projet. Cette fonction est utile pour créer des variations harmoniques.
Transposer dans l’intervalle d’une octave
La fonction Transposer dans l’intervalle d’une octave sur la piste de transpositions permet de faire en sorte que la transposition reste dans une octave.
Transposer à partir de la ligne d’infos
Dans la ligne d’infos de la fenêtre Projet, vous pouvez changer la valeur de transposition de conteneurs ou événements individuels.
Exclure des conteneurs ou des événements individuels de la Transposition globale
Si vous créez une transposition globale, par exemple en changeant la tonalité de base ou en créant des événements de transposition, vous pouvez exclure des événements spécifiques de la transposition. Cette fonction est intéressante pour les boucles de batterie et de percussions, ainsi que pour les boucles d’effets spéciaux.
Marqueurs
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle.
Marqueurs de position
Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière.
Marqueurs de boucle
En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs gauche/droit marquant le début et la fin d’un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.
Fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs vous permet d’afficher et d’éditer les marqueurs. Cubase Pro uniquement : Les marqueurs de la piste Marqueur active s’affichent dans la liste de marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet. Cubase Artist uniquement : Les marqueurs de la piste Marqueur s’affichent dans la liste de marqueurs dans l’ordre dans lequel ils apparaissent dans le projet.
Piste Marqueur
Une piste Marqueur permet d’ajouter et d’éditer des marqueurs.
Importation et exportation de marqueurs
Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.
MixConsole
La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo et Surround. Elle vous permet de contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies. Vous pouvez à tout moment annuler/rétablir les modifications apportées aux paramètres de la MixConsole dans un projet ouvert.
MixConsole de la zone inférieure
Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d'accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une MixConsole distincte qui ne reprend pas les modifications que vous apportez à la visibilité dans la fenêtre de la MixConsole.
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.
Faders VCA (Cubase Pro uniquement)
Les faders VCA permettent de télécommander des groupes de faders de voie dans la MixConsole.
Paramètres des faders VCA
Les voies Fader VCA sont différentes des autres voies de fader.
Créer des faders VCA dans la MixConsole
Vous pouvez créer des faders VCA dans la MixConsole.
Assignation de faders VCA à des groupes de liaison
Vous pouvez lier des voies et leur assigner des faders VCA qui les contrôleront.
Supprimer des faders VCA de groupes de liaison
Vous pouvez supprimer des faders VCA de groupes de liaison.
Faders VCA imbriqués
Il est possible de contrôler plusieurs faders VCA avec un autre fader VCA.
Automatisation des faders VCA
L’automatisation des faders VCA influence l’automatisation des groupes de liaison.
Control Room (Cubase Pro uniquement)
La Control Room représente l’environnement de studio en deux zones, l'une dédiée aux musiciens (le studio) et l'autre à l’ingénieur ou au producteur (la salle des commandes).
Ajout de canaux dans la Control Room
Pour pouvoir utiliser la Control Room, vous devez d’abord ajouter les voies dont vous avez besoin.
Routage de sortie
Assignation exclusive des canaux Moniteur
En général, l’assignation des ports aux voies de la Control Room est exclusive. Il peut néanmoins s’avérer intéressant de créer des canaux Moniteur utilisant un même port périphérique, ainsi que des entrées et sorties identiques. C’est par exemple le cas quand les mêmes haut-parleurs servent à la fois pour une sortie stéréo classique et pour les canaux gauche et droit d’une configuration de haut-parleurs surround.
Voies de la Control Room
Pour chaque type de canal que vous créez dans la Control Room, une entrée ou une sortie est créée dans la Control Room.
Control Room - Onglet Principal
L'onglet Principal de la Control Room contient les informations et les commandes des voies que vous avez définies dans l’onglet Control Room de la fenêtre Connexions audio.
Control Room - Onglet Inserts
L'onglet Inserts de la Control Room contient des paramètres de voies supplémentaires.
Configurer un mixage Cue
Vous pouvez élaborer un mixage Cue à partir des réglages de faders et de panoramique configurés dans la MixConsole, puis modifier ces réglages en fonction des besoins spécifiques de chaque artiste.
Réglage du niveau général des sends cue
Quand vous configurez un mixage Send Cue, vous avez la possibilité de régler le niveau de plusieurs Sends à la fois en conservant leurs différences de niveaux. Ceci vous permet ensuite de diminuer le volume général sans modifier le mixage des Sends les uns par rapport aux autres. En effet, dans le mixage principal, les niveaux sont souvent réglés de manière à atteindre la puissance maximale, sans toutefois provoquer d’écrêtage.
Vumètres et Loudness  (Cubase Pro uniquement)
Cubase intègre un vumètre général qui fonctionne comme un vumètre de crête vraie multicanaux et un vumètre de Loudness qui vous permet de mesurer la Loudness, en vue de respecter la recommandation R 128 de l’UER (Union Européenne de Radio-Télévision).
Vumètres
Cubase intègre un vumètre principal et un vumètre de Loudness qui peuvent être affichés dans la zone droite de la fenêtre Projet et dans la MixConsole ou dans une fenêtre séparée de la Control Room.
Effets audio
Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies Audio, de Groupe, d’Instrument et ReWire.
Effets d’insert et effets Send
Vous pouvez appliquer des effets à des voies Audio en utilisant des effets d’insert ou des effets Send.
Effets d’insert
Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie Audio. Tout le signal de la voie traverse ainsi l’effet.
Sélecteur d'effets VST
Le sélecteur d'effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active.
Effets Send
Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie Audio. Les données audio à traiter doivent être routées vers l’effet.
Entrée Side-Chain
De nombreux effets VST 3 disposent d’une entrée Side-Chain. La fonction Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle le fonctionnement d’un effet sur une autre piste.
Effets de Dithering
Les effets de Dithering vous permettent de maîtriser le bruit engendré par les erreurs de quantification qui peuvent se produire quand vous mixez un fichier dans une résolution inférieure.
Effets externes (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez intégrer des périphériques d’effets externes dans le parcours du signal du séquenceur en configurant des bus d’effets externes.
Interfaces des effets
L'interface de l'effet sélectionné vous permet de configurer les paramètres de cet effet. Le contenu, l’aspect et l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné.
Préréglages d’effet
Les préréglages d’effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et enregistrer.
Fenêtre Informations sur les composants système
La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins MIDI, les plug-ins audio-codec, les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système virtuel de fichiers disponibles.
Traitement hors ligne direct
Le Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter rapidement des plug-ins d'effets (Cubase Pro uniquement) et des traitements audio aux événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal audio d'origine.
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.
Fenêtre Traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d'ajouter, de modifier ou de supprimer immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler les traitements audio de votre choix, quel que soit l'ordre dans lequel ils interviennent.
Traitements audio intégrés
Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement hors ligne direct.
Raccourcis clavier du Traitement hors ligne direct
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.
Algorithmes de modification de la durée et de correction de hauteur
Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée et de correction de la hauteur sont utilisés pour les traitements hors ligne, dans l'Éditeur d’échantillons, ou pour la fonction Geler traitement temps réel. Selon la fonction, les préréglages d'algorithmes élastique, MPEX ou Standard sont disponibles.
élastique
L’algorithme élastique convient aussi bien pour les signaux polyphoniques que monophoniques.
MPEX
MPEX est un autre algorithme de haute qualité.
Standard
L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne demandant qu’un minimum de puissance de processeur.
Limitations
La modification de la durée et la correction de hauteur peuvent dégrader la qualité audio des données traitées et engendrer des effets indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de modification de la durée ou de la hauteur appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné.
Fonctions audio
Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l'analyse des signaux audio du project.
Boîte de dialogue Détecter les silences
La fonction Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses.
Fenêtre Analyse de spectre
La fenêtre Analyse de spectre permet d'afficher le spectre audio d'un événement, clip ou intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l'abscisse correspond à la plage de fréquences et l'ordonnée à la distribution du niveau.
Fenêtre Statistiques
La fonction Statistiques permet d'analyser les événements audio, les clips ou les intervalles sélectionnés.
Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de visualiser les données audio et de les éditer par couper-coller, de les supprimer, de les traiter et d’en dessiner de nouvelles. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Barre d'outils de l'Éditeur d'échantillons
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les signaux audio.
Ligne d’infos
La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et son intervalle de sélection.
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le graphique de la forme d’onde.
Inspecteur de l'Éditeur d'échantillons
L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer l’événement audio ouvert dans l’Éditeur d’échantillons.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du projet.
Affichage de forme d’onde
Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
Édition d’intervalles
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer des intervalles de sélection. Ces intervalles peuvent être utilisés pour éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d’onde du signal audio ou pour créer un événement ou un clip.
Liste de régions
Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné dans la zone des régions.
Point de synchronisation
Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de position de référence.
Repères
Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.
Calcul des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y détecte automatiquement des repères.
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.
Tranches
Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal, un son ou un temps du signal audio.
Créer une table de quantification groove
Vous pouvez utiliser les repères pour créer une table de quantification groove.
Créer des marqueurs
Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur des positions de repères.
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un enregistrement.
Créer des événements
Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.
Créer des marqueurs Warp
Vous pouvez créer des marqueurs Warp aux positions des repères. Il vous sera ainsi possible de quantifier le signal audio sur les positions des repères.
Créer des notes MIDI
Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST.
Aligner un signal audio sur un tempo
Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d'aligner le tempo du signal audio sur celui du projet.
Préréglages d’algorithme
Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la modification de la durée en temps réel.
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
Mode Musical
Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.
Réglage auto
La fonction Réglage auto vous sera utile si vous ne connaissez par le tempo de votre fichier audio ou si son rythme n'est pas régulier. Elle vous permet d'extraire une grille de définition de votre signal audio. Après quoi, vous pouvez aligner son tempo sur celui du projet en Mode Musical.
Réglage manuel
La fonction Réglage manuel vous sera utile si vous avez besoin de modifier manuellement la grille et le tempo de votre fichier audio. C’est par exemple le cas quand l’extraction d’une grille de définition à l’aide de la fonction Réglage auto ne donne pas de résultats entièrement satisfaisants.
Warp libre
L’outil Warp libre vous permet de corriger des positions individuelles au sein de vos données audio.
Mise à plat du traitement en temps réel
Il est possible de mettre à plat les modifications Warp. Ceci vous permet de réduire la charge CPU, d’optimiser la qualité audio des données traitées ou d’appliquer un traitement hors ligne.
Boîte de dialogue Geler traitement temps réel
La boîte de dialogue Geler traitement temps réel vous permet de sélectionner un algorithme.
Réinitialiser des fichiers audio dont la durée a été modifiée
Vous pouvez supprimer les opérations de modification de la durée en temps réel des événements audio.
Édition de la hauteur et correction temporelle avec VariAudio (Cubase Pro uniquement)
Les fonctions VariAudio de Cubase vous permettent d'éditer la hauteur et de corriger le rythme et l'intonation de notes individuelles sur des parties de voix monophoniques.
Traitements VariAudio et hors ligne
Quand vous appliquez des traitements et des éditions hors ligne qui affectent la longueur des fichiers audio contenant des données VariAudio, les données VariAudio d'origine ne sont plus valides. Il est par conséquent recommandé d'appliquer les traitements ou éditions hors ligne avant d'utiliser les fonctions VariAudio.
Section VariAudio de l'Inspecteur
La section VariAudio permet d'éditer des notes individuelles au sein d'un fichier audio et de modifier leur hauteur ou leur position temporelle, ainsi que d'extraire des données MIDI à partir du signal audio.
Commandes intelligentes
Chaque segment intègre des commandes intelligentes qui vous permettent de modifier les points de début et de fin du segment et de procéder à des modifications de hauteur, à des éditions du volume, au décalage des formants et à des modifications du rythme dans le signal audio associé.
Segmenter un signal audio monophonique
Pour que vous puissiez éditer la hauteur et corriger la rythmique d’un enregistrement monophonique, Cubase doit analyser le signal audio et le diviser en segments.
Segments et espaces vides
Cubase analyse automatiquement le signal audio et le scinde en segments.
Écoute
Vous pouvez écouter les segments un par un ou en boucle, ou encore, les lire du début à la fin.
Navigation et zoom
Vous pouvez naviguer entre les segments et zoomer dessus.
Édition des segments
Il peut s'avérer nécessaire d'éditer les segments si le signal audio d'origine contient des parties non tonales du signal audio analysé, c'est-à-dire des signaux ou des sections dont les informations de hauteur ne sont pas claires (consonnes, effets sonores, etc.).
Changements de hauteur
Vous pouvez modifier la hauteur de segments audio afin de les corriger ou pour obtenir un effet particulier. En modifiant la hauteur des notes, il est possible de modifier la mélodie du signal audio d'origine.
Modifications du rythme
Il peut s'avérer nécessaire d'apporter des modifications au rythme de segments pour aligner un accent musical sur une certaine position temporelle ou pour ajuster le rythme de segments dans des enregistrements monophoniques. C'est ce qu'on appelle les modifications Warp.
Afficher les pistes MIDI de référence
Vous pouvez utiliser une piste MIDI en tant que référence pour corriger la hauteur et le rythme.
Décaler les formants
Les formants sont les fréquences harmoniques qu'on trouve dans la voix humaine. Ils déterminent le timbre d'une prestation vocale et sont importants pour la perception qu'en a l'auditeur (une voix venant davantage du diaphragme que de la gorge, par exemple). Le décalage des formants n'affecte pas la hauteur ou le rythme d'un segment.
Éditer le volume
Vous pouvez augmenter ou diminuer le volume du signal audio d'un segment ou le rendre muet.
Menu Fonctions
Voix harmoniques pour les données audio
Cubase vous permet de créer rapidement des harmonies pour les audio données monophoniques.
Éditeur de conteneurs audio
L’Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il permet d'afficher et d’écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Barre d'outils de l'Éditeur de conteneurs audio
La barre d'outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d'éditer et de lire les conteneurs audio.
Ligne d’infos
La ligne d’infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
Couches
Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein d’un même conteneur. Si vous déplacez certains événements sur une autre couche, il vous sera plus simple de les sélectionner et de les éditer.
Opérations
Toutes les opérations peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans l'éditeur de zone inférieur.
Les extensions dans Cubase (Cubase Pro uniquement)
Cubase prend en charge des extensions telles que ARA (Audio Random Access). ARA vous permet d'intégrer des programmes compatibles en tant que plug-ins dans votre STAN. Cette intégration rend possible l'accès aléatoire aux événements audio dans le contexte musical d'un projet.
Activer une extension dans Cubase
Pour pouvoir utiliser une extension dans Cubase, vous devez l'activer.
Éditeur pour les extensions
Dans Cubase, les extensions sont intégrées dans l'Éditeur. Celui-ci vous donne accès à toutes leurs fonctions d'édition.
Édition à l'aide d'extensions dans la fenêtre Projet
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez continuer de vous servir des techniques de base pour éditer les événements audio quand vous les avez édités à l'aide d'une extension.
Appliquer définitivement les éditions des extensions
Il est nécessaire d'appliquer définitivement les éditions des extensions pour pouvoir ouvrir le projet dans un autre programme ou appliquer un traitement hors ligne à l'événement audio édité.
Pistes Échantillonneur
Les fonctions de la piste Échantillonneur vous permettent de lire chromatiquement n'importe quel signal audio de votre bibliothèque d'échantillons audio en le déclenchant en MIDI. Vous pouvez créer et éditer de nouveaux sons à partir d'échantillons spécifiques pour les intégrer dans un projet existant.
Charger des échantillons audio dans les Commandes de l’échantillonneur
Vous pouvez charger des échantillons audio dans les Commandes de l’échantillonneur par glisser-déplacer.
Charger des conteneurs MIDI dans les Commandes de l’échantillonneur
Vous pouvez charger des conteneurs MIDI de pistes d'Instrument ou de pistes MIDI dans les Commandes de l'échantillonneur en les y faisant glisser.
Créer des pistes Échantillonneur
Commandes de l’échantillonneur
Quand la piste Échantillonneur est sélectionnée, les Commandes de l’échantillonneur deviennent disponibles dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Les Commandes de l’échantillonneur vous permettent d'afficher, d'éditer et de lire des échantillons ou des parties d'échantillons.
Fonctions d'édition et de lecture des échantillons
Les éditions des échantillons effectuées dans les Commandes de l'échantillonneur sont non destructives.
Transférer des échantillons des Commandes de l’échantillonneur vers des instruments VST
Vous pouvez transférer des échantillons audio avec tous les paramètres configurés dans les Commandes de l’échantillonneur vers des instruments VST Steinberg spécifiques.
Bibliothèque
Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur. Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.
Fenêtre Bibliothèque
La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.
Utilisation de la Bibliothèque
La MediaBay et le rack de Média
Vous pouvez gérer les fichiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média.
Rack de Media de la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d'accéder aux fonctions de la MediaBay à partir d'une zone fixe de la fenêtre Projet.
Fenêtre de la MediaBay
Utilisation des bases de données de disques
Cubase enregistre toutes les informations des fichiers de média qui sont utilisées dans la MediaBay (les chemins d’accès et les attributs, par exemple) au sein d’un fichier de base de données local situé sur votre ordinateur. Dans certains cas, il peut cependant s’avérer nécessaire de parcourir et gérer ce genre de métadonnées sur un volume externe.
Paramètres de la MediaBay
Son Surround (Cubase Pro uniquement)
Cubase intègre des fonctions de traitement du son en Surround dans plusieurs formats. Tous les bus et voies associés à des signaux audio peuvent gérer des configurations multicanaux d'enceintes. Une voie de la MixConsole peut contenir soit des mixages Surround complets, soit un canal de haut-parleur individuel faisant partie d’une configuration Surround.
Formats de transfert
Un mixage Surround de Cubase peut être transmis en tant que signal audio multicanaux du bus de sortie Surround sur un enregistreur ou exporté sous forme de fichiers audio sur le disque dur.
Configuration de canaux Surround disponibles
Cubase prend en charge plusieurs configurations de canaux Surround.
Préparatifs pour la création de mixages Surround
Vous devez préparer Cubase pour le son Surround en configurant les bus d’entrée et de sortie sur un format Surround et en définissant quelles entrées et sorties audio seront utilisées par les différents canaux des bus.
VST MultiPanner
Le plug-in VST MultiPanner vous permet de positionner une source sonore dans le champ Surround ou de modifier des prémixages préexistants. Ce plug-in répartit dans différentes proportions les signaux audio qui lui sont transmis vers les canaux Surround de sortie.
MixConvert V6
MixConvert V6 est un plug-in qui permet de convertir une source audio multicanaux en une autre configuration de canaux. Il est le plus souvent utilisé pour mixer un mixage Surround multicanaux dans un format comprenant moins de canaux, par exemple un mixage Surround en 5.1 en mixage stéréo.
Exporter un mixage Surround
Cubase vous permet d'exporter un mixage Surround grâce à la fonction Exporter mixage audio.
Mixages 3D en ambisonie
Cubase vous permet de créer des mixages 3D au format ambisonique pour les productions de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR). Vous pouvez vous servir des fonctions et plug-ins intégrés pour le mixage spatial ou la localisation de la tête, ou utiliser des plug-ins prévus à cet effet conçus par d'autres d'éditeurs.
Automatisation
Pour faire bref, l’automatisation consiste à enregistrer les valeurs d’un paramètre de la MixConsole ou d’un effet. Au moment du mixage final, Cubase réglera automatiquement la commande de paramètre en question.
Courbes d’automatisation
Au sein d’un projet Cubase, les modifications des paramètres dans le temps sont représentées par des courbes sur les pistes d’Automatisation.
Ligne de valeur statique
Quand vous ouvrez une piste d’Automatisation pour la première fois, elle ne contient pas d’événements d’automatisation. Cette absence est représentée dans l’affichage des événements sous la forme d’une ligne horizontale en pointillés, la ligne de valeur statique. Cette ligne représente la valeur actuelle du paramètre.
Écrire/Lire l’automatisation
Pour activer l’automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons d’écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.
Écriture des données d’automatisation
Vous pouvez créer des courbes d'automatisation de façon manuelle ou automatique.
Éditer les événements d’automatisation
Les événements d’automatisation peuvent être édités comme les autres événements.
Pistes d’Automatisation
La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d’automatisation, une pour chaque paramètre automatisé.
Territoire vierge et valeur initiale (Cubase Pro uniquement)
Pour automatiser un paramètre, Cubase fonctionne soit à partir d’une valeur initiale, soit en territoire vierge.
Panneau d’automatisation (Cubase Pro uniquement)
Le Panneau d’automatisation est une fenêtre flottante que vous pouvez laisser ouverte pendant que vous travaillez.
Automatisation de contrôleurs MIDI
Dans Cubase, il est possible d’enregistrer des données d’automatisation de contrôleurs MIDI dans les conteneurs MIDI et sur les pistes d’Automatisation.
Instruments VST
Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels et d’autres sources sonores intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.
Ajouter des instruments VST
Interfaces des instruments VST
L'interface d'un instrument VST permet de configurer les paramètres de l'instrument sélectionné. Le contenu, la présentation et la disposition de l'interface dépend de l'instrument sélectionné.
Sélecteur d'instrument VST
Le sélecteur d'instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection active.
Créer des pistes d’Instrument
Vous pouvez créer des pistes d’Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.
Instruments VST dans la zone droite
La section VST Instruments dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’ajouter des instruments VST sur les pistes MIDI et d'Instrument.
Fenêtre VST Instruments
La fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et d'Instrument.
Barre d'outils de la fenêtre VST Instruments
La barre d'outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent d'ajouter et de configurer des instruments VST et des Contrôles instantanés VST.
Commandes des instruments VST
Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d'un instrument VST chargé.
Préréglages d’instruments
Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Ces préréglages contiennent tous les paramètres requis pour obtenir le son souhaité.
Lecture des instruments VST
Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l’instrument VST à l’aide d’une piste d’Instrument ou d’une piste MIDI de votre projet.
Latence
La latence est le temps qu’il faut à l’instrument pour produire un son lorsque vous appuyez sur une touche de votre contrôleur MIDI. Elle peut s'avérer problématique lors de l'utilisation d'instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son pilote ASIO.
Options d’importation et d’exportation
Contrôles instantanés VST
Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir de la fenêtre VST Instruments.
Entrée Side-Chain pour les instruments VST
Vous pouvez router un signal audio sur un instrument VST 3 quand celui-ci possède une entrée Side-Chain. La fonction Side-Chain vous permet de faire en sorte que la sortie d’une piste contrôle le fonctionnement d’un instrument sur une autre piste.
Instruments externes (Cubase Pro uniquement)
Un bus d'instrument externe regroupe une entrée (retour) de votre interface audio et une connexion MIDI via Cubase, ainsi que d'autres paramètres.
Installer et gérer les plug-ins VST
Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets et des instruments de ces formats.
Plug-ins et collections
Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur votre ordinateur.
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d'effets ou d'instruments VST.
Masquer des plug-ins
Vous pouvez masquer certains plug-ins de toutes les collections si vous ne souhaitez pas les voir parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.
Réactiver des plug-ins de la liste noire
Vous pouvez réactiver les plug-ins 64 bits qui ont été ajoutés à la liste noire.
Contrôles instantanés de pistes
Cubase vous permet de configurer huit paramètres ou réglages de pistes différents en tant que Contrôles instantanés de pistes.
Assignation de paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d'effet et d'instrument à des Contrôles instantanés.
Contrôler des paramètres automatisables
Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d'autres pistes à l'aide des Contrôles instantanés.
Connecter des Contrôles instantanés de pistes avec des contrôleurs externes
Les Contrôles instantanés de pistes révèlent toute leur puissance quand vous les utilisez avec un contrôleur externe.
Télécommande de Cubase
Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l'aide d'un périphérique MIDI connecté.
Connecter des contrôleurs externes
Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.
Supprimer l'entrée de télécommande de toutes les entrées MIDI
Pour éviter d'enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendent l'enregistrement MIDI, vous devez supprimer l'entrée de télécommande de Toutes les entrées MIDI.
Configurer des contrôleurs externes
Contrôleurs externes et automatisation
Vous pouvez enregistrer des automatisations à l'aide d'un contrôleur externe.
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n’importe quelle commande de Cubase à laquelle il est possible d’assigner un raccourci clavier.
Page Périphérique générique
Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les fonctions de Cubase. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler les paramètres définis avec le contrôleur MIDI externe.
Éditeur de télécommandes
L’Éditeur de télécommandes vous permet de définir une configuration personnalisée d'assignation des paramètres des plug-ins VST aux commandes d’un contrôleur physique, à condition que celui-ci soit compatible. Vous pouvez ainsi modifier les assignations par défaut des paramètres d'un plug-in si vous estimez qu'elles ne sont pas suffisamment intuitives.
Joysticks
Vous pouvez utiliser un joystick pour contrôler les opérations de panoramique dans Cubase. Il est ainsi possible de créer facilement des courbes d’automatisation fluides, par exemple.
Apple Remote (macOS uniquement)
De nombreux ordinateurs Apple sont livrés avec une petite télécommande, l’Apple Remote, qui vous permet de contrôler à distance certaines fonctions de Cubase.
Contrôles instantanés de pistes
Contrôles instantanés VST
Paramètres et effets MIDI en temps réel
Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur des pistes MIDI ou d’Instrument avant qu’ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi modifier la façon dont les données MIDI sont lues.
Paramètres de piste MIDI
Les paramètres de piste MIDI se trouvent tout en haut de l’Inspecteur des pistes MIDI et d’Instrument.
Paramètres MIDI
Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.
Effets MIDI
Les effets MIDI vous permettent de transformer les données MIDI jouées par la piste en temps réel.
Transposer et Vélocité sur la ligne d'infos
Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la ligne d’infos. Les notes ne sont affectées qu'en lecture.
Utilisation des périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui sont des représentations de périphériques MIDI externes.
Messages Program Change (changement de programme) et Bank Select (sélection de banque)
Pour sélectionner un patch, c'est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut transmettre un message Program Change à ce périphérique.
Banques de patchs
La liste de Banques de patchs peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le périphérique sélectionné.
Gestionnaire de périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d'installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d'en définir de nouveaux.
Interfaces de périphériques (Cubase Pro uniquement)
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet de créer des interfaces intégrant des schémas d'assignation de paramètres complets à partir desquelles vous pouvez contrôler tous les paramètres depuis Cubase.
Fonctions MIDI
Les fonctions MIDI vous permettent d'éditer définitivement des événements MIDI ou des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d'un éditeur MIDI.
Boîte de dialogue Configuration de la transposition
La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui s'appliquent à la transposition des événements sélectionnés.
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI, appliquer des paramètres et des effets MIDI, puis générer un nouveau conteneur.
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Vous pouvez répartir les événements MIDI d'un conteneur sur différentes pistes ou couches en fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.
Convertir des conteneurs MIDI
Vous pouvez combiner plusieurs conteneurs MIDI se trouvant sur différentes couches au sein d'un conteneur MIDI unique, afin de réassembler une partie de batterie que vous aviez répartie sur plusieurs couches, par exemple.
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d'une boucle de piste en événements MIDI à proprement parler.
Étendre des notes MIDI
Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.
Fixer la longueur des notes MIDI
Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de quantification.
Fixer la vélocité des notes MIDI
Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes insérées.
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modifier la longueur des notes MIDI. Si vous avez enregistré des données MIDI à l'aide d'un clavier MIDI en utilisant une pédale de sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est restée enfoncée, afin de pouvoir éditer les notes par la suite.
Supprimer les recouvrements
Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements qui se chevauchent.
Édition de la vélocité
Vous pouvez traiter la vélocité des notes.
Supprimer les notes doubles
Vous pouvez supprimer des conteneurs MIDI sélectionnés les notes doubles situées à la même hauteur et exactement à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d'un enregistrement en mode boucle, par exemple.
Supprimer des données de contrôleur
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.
Supprimer des données de contrôleur continu
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.
Restreindre les voix de polyphonie
Vous pouvez restreindre les voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI sélectionnés, afin par exemple de faire en sorte que toutes les notes d'un instrument ayant une polyphonie limitée soient jouées.
Alléger les données de contrôleur
Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés afin de faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités si vous avez enregistré des courbes de contrôleur très denses.
Extraire des données d'automatisation MIDI
Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs MIDI en données d’automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre Projet.
Inverser l'ordre de lecture des événements MIDI
Vous pouvez inverser l’ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements compris dans le conteneur sélectionné. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse. L’effet obtenu n'est pas le même qu'en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI sont toujours lues normalement, mais dans l'ordre inverse.
Inverser l'ordre des événements MIDI sélectionnés
Cette fonction permet d’inverser l’ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D’un point de vue technique, cette fonction transforme les messages Note On en messages Note Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note Off des notes n’a pas été quantifiée.
Créer une piste Tempo en battant la mesure (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez créer une piste tempo complète basée sur le rythme que vous tapez.
Éditeurs MIDI
Dans Cubase, il existe plusieurs façons d’éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de diverses façons.
Éditeur clavier
L’Éditeur clavier est l’éditeur MIDI par défaut. Les notes y sont affichées sur une grille correspondant à un clavier de piano. L’Éditeur clavier permet d’éditer en précision des événements de note et autres (les contrôleurs MIDI, par exemple).
Opérations dans l’éditeur Clavier
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur clavier.
Éditeur de partitions basique (Cubase Artist uniquement)
L’Éditeur de partitions basique est disponible dans Cubase Artist. Il montre les notes MIDI sous forme de partition, et offre des fonctions basiques d’édition et d’impression des partitions.
Opérations dans l’Éditeur de partitions (Cubase Artist uniquement)
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur de partitions.
Éditeur de rythme
L’Éditeur de rythme permet d’éditer des conteneurs de batterie ou de percussions.
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Dans cette section sont décrites les opérations d’édition générales qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur de rythme.
Drum Maps
Un kit de batterie dans un instrument MIDI est généralement un ensemble de sons de batterie différents dont chacun est placé sur une touche distincte. Par exemple, les différents sons sont assignés à différents numéros de notes MIDI. Une touche va jouer un son de grosse caisse, une autre une caisse claire et ainsi de suite.
Éditeur en liste
L’Éditeur en liste montre tous les événements des conteneurs MIDI sélectionnés dans une liste, ce qui permet de consulter et d’éditer les valeurs numériques de leurs propriétés. Il permet également d’éditer les messages SysEx.
Opérations dans l’Éditeur en liste
Dans cette section sont décrites les principales opérations d’édition qu’il est possible d’effectuer dans l’Éditeur en liste.
Éditeur sur place
Grâce à l’Éditeur sur place, vous pouvez éditer des notes MIDI et des contrôleurs directement dans la fenêtre Projet, ce qui vous permet de gagner du temps et de voir les autres pistes pendant l’édition.
Expression Maps (Cubase Pro uniquement)
Les Expression Maps vous permettent de configurer un schéma regroupant toutes vos articulations. Vous pouvez ainsi écouter un projet qui comprend des articulations.
Articulations
Les articulations musicales déterminent comment des notes particulières doivent être chantées ou jouées sur un instrument donné. Elles peuvent également déterminer le volume des notes les unes par rapport aux autres ou indiquer des modifications de hauteur.
Fenêtre Configuration Expression Map
La fenêtre Configuration Expression Map vous permet de charger, de créer et de configurer des Expression Maps.
Création et édition des Expression Maps
Insérer des articulations
Note Expression
Les données Note Expression permettent d'éditer des notes MIDI et leurs expressions comme un tout.
Note Expressions VST
Les données Note Expression VST sont spécifiques à des notes. Elles sont adaptées à des contextes polyphoniques car elles permettent d'éditer l'expression de chaque note individuelle d'un accord.
Contrôleurs MIDI
Les messages de contrôleur MIDI fonctionnent tous sur des canaux spécifiques, à l'exception des messages Polypressure. Ils s'appliquent à toute une voie, qu'ils aient été insérés pour un conteneur ou pour une note.
Section Note Expression de l'Inspecteur
La section Note Expression de l'Inspecteur contient la plupart des fonctions dont vous avez besoin pour utiliser les données Note Expression.
Outils de Note Expression
Les outils de Note Expression se trouvent dans la barre d'outils de l'Éditeur clavier.
Assignation des contrôleurs
Pour pouvoir enregistrer des événements Note Expression VST avec un clavier externe, vous devez assigner des messages de contrôleur MIDI, des messages de Pitchbend, des messages d'Aftertouch ou des mouvements d'entrée spécifiques à des expressions.
Enregistrement
Vous pouvez enregistrer des données Note Expression en même temps que des notes MIDI ou sur des notes préexistantes.
Éditeur d’événements Note Expression
L’éditeur d'événements Note Expression offre différents modes qui permettent d’éditer et de créer des données Note Expression.
Redimensionnement des données Note Expression
Vous pouvez redimensionner les données Note Expression de manière à faire en sorte qu'elles correspondent automatiquement à la longueur des notes.
Suppression de toutes les données Note Expression
Vous pouvez supprimer toutes les données Note Expression de la note ou du conteneur MIDI sélectionné.
Boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression
La boîte de dialogue Configuration MIDI Note Expression vous permet de définir exactement quels messages MIDI sont utilisés chaque fois que vous enregistrez des messages Control Change MIDI sous forme de données Note Expression ou que vous les convertissez dans ce format.
Fonctions d’accord
Les fonctions d’accord vous offrent de nombreuses possibilités d’utilisation des accords.
Piste d’Accords
La piste d’Accords permet d’ajouter des événements d’accords et des événements de gamme.
Événements d’accords
Les événements d’accords sont des représentations des accords qui contrôlent ou transposent la lecture sur les pistes MIDI, d’instruments et audio (Cubase Pro uniquement).
Événements de gamme
Les événements de gamme vous montrent quels événements d’accords correspondent à une suite de notes spécifique basée sur une fondamentale particulière.
Voicings
Les Voicings déterminent la configuration des événements d’accords. Ils déterminent l’espacement vertical et l’ordre des notes d’un accord, et caractérisent également l’instrumentation et le genre du morceau de musique.
Conversion d’événements d’accords en MIDI
Vous pouvez convertir des événements d’accords en MIDI pour les éditer ou pour imprimer une partition dans l’Éditeur de partitions.
Contrôler la lecture MIDI ou audio à l’aide de la piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour contrôler la lecture (Cubase Pro uniquement) audio ou MIDI.
Assigner des voix à des notes
Vous pouvez transposer les notes MIDI pour les aligner sur les voix de la bibliothèque de Voicings sélectionnée.
Extraction d’événements d’accords à partir d’événements MIDI
Vous pouvez extraire des accords à partir de notes, de conteneurs ou de pistes MIDI. Cela vous permet de visualiser la structure harmonique d’un fichier MIDI et d’utiliser ce fichier comme point de départ pour travailler.
Enregistrement d’événements d’accords à partir d’un clavier MIDI
Vous pouvez utiliser un clavier MIDI pour enregistrer les événements d’accords sur la piste d’Accords.
Pads d’accords
Les pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs Voicings et leurs tensions. En termes d’harmonies et de rythmes, ils offrent une approche plus ludique et spontanée de la composition que les fonctions des pistes d’Accords.
Zone des pads d’accords
Les pads d’accords situés dans la zone inférieure de la fenêtre Projet contiennent toutes les fonctions dont vous avez besoin pour travailler avec des pads d’accords.
Menu Fonctions
Chord Assistant
Le Chord Assistant permet d’utiliser un accord en tant que référence pour les suggestions de l’accord suivant. Il vous aide à trouver des accords appropriés dans la suite d’accords de votre morceau.
Assignation d'accords
Certains accords sont préassignés aux pads d’accords. Vous pouvez néanmoins assigner vos propres accords.
Intervertir les assignations d'accords
Vous pouvez intervertir les assignations d'accords de deux pads.
Copier les assignations d'accords
Vous pouvez copier l'assignation d'accord d'un pad et la coller sur un autre pad.
Lecture et enregistrement des accords
Vous pouvez lire et enregistrer les accords qui sont assignés à des pads d'accords en utilisant les pistes MIDI ou d'Instruments.
Configuration des joueurs
La Configuration des joueurs permet de sélectionner un joueur et des paramètres de voicing couramment utilisés pour ce type de joueur, et de déterminer si les notes des accords doivent être jouées simultanément, suivant un pattern ou en fonction de sections.
Boîte de dialogue Configuration des pads d'accords
La boîte de dialogue Configuration des pads d'accords permet de modifier les assignations des touches de télécommande et la disposition des pads d'accords.
Préréglages de pads d’accords
Les Préréglages de pads d’accords sont des modèles qui peuvent être appliqués à des pads d’accords nouveaux ou existants.
Créer des événements d'accords à partir de pads d’accords
Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des événements d’accords dans la fenêtre Projet.
Créer des conteneurs MIDI à partir de pads d'accords
Vous pouvez utiliser les accords assignés aux pads d’accords pour créer des conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet.
Éditeur logique
L'Éditeur logique de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des fonctions de données MIDI.
Présentation de la fenêtre
La fenêtre Éditeur logique de projet vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions et des actions pour configurer des traitements MIDI très élaborés.
Conditions de filtre
La liste du haut est celle où vous configurez les conditions de filtre, ce qui détermine les éléments à trouver. La liste peut contenir une ou plusieurs conditions, chacune sur une ligne séparée.
Sélectionner une fonction
Le menu local situé en bas de l’Éditeur logique permet de sélectionner une fonction, c'est-à-dire le type de base d’édition à réaliser.
Définir des actions
Vous pouvez définir des actions, c'est-à-dire des modifications qui seront apportées aux éléments détectés, dans la liste située en bas de l'Éditeur logique. Ces actions peuvent concerner tous les types de fonctions à l'exception de Supprimer et Sélectionner.
Appliquer les actions définies
Après avoir configuré toutes les conditions de filtre, sélectionné une fonction et défini les actions nécessaires ou chargé un préréglage, cliquez sur le bouton Appliquer afin d’exécuter les actions définies avec l’Éditeur logique.
Préréglages
La section qui se trouve en haut à gauche de la fenêtre permet de charger, d'enregistrer et de gérer les préréglages de l'Éditeur logique.
Éditeur logique de projet (Cubase Pro uniquement)
L'Éditeur logique de projet est un puissant outil qui permet de rechercher et de remplacer des fonctions dans la fenêtre Projet.
Présentation de la fenêtre Éditeur logique de projet
La fenêtre Éditeur logique de projet vous permet de combiner des conditions de filtre, des fonctions, des actions et des macros pour configurer des traitements très puissants.
Conditions de filtre
En configurant les conditions de filtre, vous pouvez déterminer les cibles du filtre, c'est-à-dire les éléments que vous allez rechercher.
Définir des actions
Dans la liste située en bas de l'Éditeur logique de projet, vous pouvez définir des actions, c'est-à-dire des modifications devant être apportées aux éléments détectés. Les actions ne fonctionnent que pour le type de fonction Transformer.
Sélectionner une fonction
Le menu local situé à gauche en bas de l’Éditeur logique de projet permet de sélectionner la fonction – le type d’édition de base à effectuer.
Appliquer des macros
Dans le menu local Macro vous pouvez sélectionner une macro qui sera automatiquement exécutée après l’achèvement des actions définies.
Appliquer les actions définies
Une fois toutes les conditions de filtre configurées, la fonction sélectionnée et les actions nécessaires entrées (ou le préréglage chargé), vous appliquez les actions définies avec l’Éditeur logique de projet en cliquant sur le bouton Appliquer.
Préréglages
La section située en haut à gauche de la fenêtre permet de charger, d’enregistrer et de gérer les préréglages de l’Éditeur logique de projet.
Modes de tempo du projet
Vous pouvez définir un mode de tempo différent pour chaque projet, selon que votre morceau a un tempo fixe ou que son tempo évolue au fil du projet.
Base de temps des pistes
La base de temps d’une piste détermine si celle-ci peut suivre les changements de tempo d’un projet configuré en mode Piste Tempo.
Éditeur de piste Tempo
L’Éditeur de piste Tempo offre un aperçu de la configuration du tempo dans le projet. Il vous permet de créer et d’éditer des événements de tempo.
Piste Tempo
La piste Tempo vous permet de créer des changements de tempo dans le projet.
Modifications de tempo dans les projets
Quand la piste Tempo est activée, vous pouvez créer des changements de tempo dans votre projet.
Définir un tempo de projet fixe
Si votre morceau ne contient pas de changements de tempo et que la piste Tempo est désactivée, vous pouvez définir un tempo fixe pour votre projet.
Calculatrice de tempo
La Calculatrice de tempo est un outil permettant de calculer le tempo de l’audio ou d’un morceau MIDI enregistré sans référence. Elle permet également de régler le tempo en le « donnant » physiquement.
Détection du tempo (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez détecter le tempo de n’importe quel contenu musical rythmique, même s’il n’a pas été enregistré avec un métronome ou si son tempo varie légèrement.
Exporter une piste Tempo (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez exporter une piste Tempo sous forme de fichier XML pour l’utiliser dans d’autres projets.
Importer une piste Tempo (Cubase Pro uniquement)
Vous pouvez importer la piste Tempo d’un autre projet.
Boîte de dialogue Calcul du tempo (Cubase Pro uniquement)
La boîte de dialogue Calcul du tempo vous permet de définir précisément la longueur d’un intervalle donné ou d’en déplacer la fin par réajustement automatique de la piste Tempo.
Boîte de dialogue Modifier structure des mesures (Cubase Pro uniquement)
La boîte de dialogue Modifier structure des mesures permet d'insérer, de supprimer, de remplacer ou des réinterpréter les événements de mesure par un ajustement automatique des événements de mesure et de tempo.
Time Warp (Cubase Pro uniquement)
L’outil Time Warp vous permet d’aligner les positions musicales d’événements ou de conteneurs sur des positions temporelles.
Boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo
La boîte de dialogue Régler définition en fonction du tempo vous permet d’aligner des signaux audio enregistrés sans métronome sur un tempo spécifique.
Événements de mesure
Vous pouvez configurer un ou plusieurs chiffrages de mesure au sein d'un même projet.
Explorateur de projet (Cubase Pro uniquement)
L’Explorateur de projet offre une représentation du projet sous forme de liste. Il vous permet de voir et d'éditer tous les événements sur toutes les pistes.
Barre d'outils de l'Explorateur de projet
La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent d'éditer des données dans l'Explorateur de projet.
Structure du projet
La Structure du projet vous permet de sélectionner des types de pistes spécifiques pour les afficher et les éditer dans l'affichage d’événements. Selon le type de piste que vous sélectionnez, la Structure du projet offre des options différentes.
Affichage d’événements
L'affichage des événements de l'Explorateur de projet vous permet d'afficher et d'éditer l'élément sélectionné.
Rendu de données audio et MIDI
Vous pouvez procéder au rendu de données existantes afin d’obtenir de nouvelles données audio.
Boîte de dialogue Rendre les pistes
La boîte de dialogue Rendre les pistes vous permet de personnaliser les paramètres de rendu des pistes.
Boîte de dialogue Rendre la sélection
Vous pouvez créer le rendu d’une sélection d’événements audio et/ou de conteneurs MIDI en utilisant des paramètres par défaut ou des paramètres personnalisés. La boîte de dialogue Rendre la sélection vous permet de personnaliser les paramètres de rendu de la sélection.
Exporter un mixage audio
La fonction Exporter mixage audio vous permet d'exporter le mixage de toutes les données audio comprises entre les délimiteurs gauche et droit d'un projet. Cubase Pro uniquement :  Vous pouvez également exporter les données audio de différents intervalles délimités par des marqueurs de boucle.
Boîte de dialogue Exporter mixage audio
Exportation du mixage dans des fichiers audio
Voies disponibles pour l'exportation (Cubase Pro uniquement)
La section Sélection de canal de la boîte de dialogue Exporter mixage audio contient une liste des voies que vous pouvez réunir au sein d'une exportation audio.
Formats de fichiers
Le menu local Type de fichier de la section Exporter permet de sélectionner un format et de configurer d'autres paramètres pour le fichier d'exportation du mixage.
Synchronisation
La synchronisation consiste à faire lire deux ou plusieurs périphériques en même temps, à une vitesse, une position et une phase identiques. Ces appareils peuvent aussi bien être des magnétophones que des magnétoscopes ou des stations de travail audio-numériques, des séquenceurs MIDI, des contrôleurs de synchronisation ou des appareils vidéo numériques.
Maître et esclave
Le fait de désigner un périphérique en tant que maître et l'autre en tant qu'esclave peut prêter à confusion. Il convient donc de bien faire la distinction entre les rapports de Timecode et les rapports de contrôle de machines.
Formats de Timecode
La position des périphériques est le plus souvent désignée par un Timecode (code temporel). Le Timecode représente le temps en heures, minutes, secondes et images (ou frames) afin de définir les positions sur les différents périphériques. Chaque image correspond à un frame de film ou de vidéo.
Sources d'horloge
Boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet
La boîte de dialogue Réglages de synchronisation du projet vous permet de configurer un système de synchronisation complexe à partir d'une seule fenêtre. En plus des paramètres de source de Timecode et de contrôle de machine, des commandes de transport de base vous permettent de tester le système.
Panneau maître MMC
Synchronisation externe
Configurer la synchronisation pour un studio de musique personnel (Cubase Pro uniquement)
Dans un studio de musique personnel, il est parfois utile d'établir la synchronisation avec un périphérique d'enregistrement externe tel qu'un enregistreur portable sur disque dur prenant en charge l'enregistrement en direct à distance.
VST System Link
VST System Link est un protocole de réseau audio-numérique qui permet de relier plusieurs ordinateurs au moyen d'interfaces et de câbles audio-numériques.
Configurer un réseau VST System Link
Pour pouvoir travailler avec VST System Link, vous devez d'abord configurer le réseau, l'interface audio et les connexions audio-numériques.
Activer VST System Link
Vous devez activer la liaison VST System Link sur tous les ordinateurs du réseau pour pouvoir travailler avec le protocole VST System Link.
Exemples d'applications
Le protocole VST System Link permet de répartir différentes tâches entre deux ou plusieurs ordinateurs. Les exemples d'applications suivants vous donneront une idée de ce qu'il est possible de faire.
Vidéo
Cubase gère l’intégration des fichiers vidéo dans votre projet.
Compatibilité des fichiers vidéo
Quand vous travaillez sur un projet qui contient un fichier vidéo, vous devez veiller à ce que le type du fichier vidéo fonctionne sur votre système.
Fréquences d’images
Cubase prend en charge différentes fréquences d'images de vidéos et de films.
Périphériques de sortie vidéo
Cubase prend en charge plusieurs périphériques de sortie vidéo.
Préparation à la création de projets vidéo
Pour pouvoir travailler avec des vidéos dans Cubase, il vous faut procéder à quelques préparatifs.
Préparation de la lecture vidéo
Vous pouvez lire des fichiers vidéo importés dans Cubase en vous servant des commandes de transport.
Montage vidéo
Des événements vidéo sont automatiquement créés quand vous importez un fichier vidéo.
Extraire les données audio dune vidéo
Vous pouvez extraire le flux audio d'un fichier vidéo lors de son importation.
Fichiers OMF (Cubase Pro uniquement)
Le format OMFI (Open Media Framework Interchange) est un format de fichier multi-plateformes qui vous permet de transférer des médias numériques entre différentes applications.
Fichiers AAF
Le format AAF (Advanced Authoring Format) est un format de fichier multimédia qui permet d’échanger des médias numériques et des métadonnées entre différents systèmes et applications hébergés sur diverses plates-formes. Les métadonnées peuvent comprendre des fondus, des automatisations et des informations de traitement.
Introduction
Le protocole ReWire a été spécialement conçu pour le streaming audio entre deux applications informatiques.
Activer des applications ReWire
Pour pouvoir utiliser les applications ReWire disponibles sur votre ordinateur dans votre projet, il vous faut les activer dans la boîte de dialogue ReWire Configuration.
Lancer et quitter
Lorsque vous utilisez ReWire, l’ordre dans lequel vous lancez et quittez les deux programmes est très important.
Activation des voies ReWire
ReWire prend en charge jusqu’à 256 (Cubase Artist : 128) voies Audio séparées en streaming. Le nombre exact de voies ReWire disponibles dépend du synthétiseur virtuel. Les interfaces des périphériques ReWire dans Cubase vous permettent d'activer les canaux que vous souhaitez utiliser.
Utilisation des commandes de transport et de tempo
Gestion des voies ReWire
Quand vous activez les canaux ReWire dans les interfaces des périphériques ReWire, les voix correspondantes sont affichées dans la MixConsole.
Routage MIDI via ReWire
Considérations et limitations à prendre en compte
Raccourcis clavier
Des raccourcis clavier sont assignés aux principaux menus et fonctions dans Cubase. Ils sont enregistrés dans les Préférences qui sont utilisées pour tous vos projets.
Boîte de dialogue Raccourcis clavier
La boîte de dialogue Raccourcis clavier vous permet de voir et d'éditer les raccourcis clavier des principaux menus et fonctions de Cubase.
Affecter des raccourcis clavier
Vous pouvez créer des raccourcis clavier dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
Rechercher des raccourcis clavier
Vous pouvez rechercher des fonctions de Cubase dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier afin de déterminer quelles touches leur sont assignées.
Supprimer des raccourcis clavier
Définir des macros
Vous pouvez configurer une combinaison de plusieurs fonctions ou commandes à exécuter en une seule fois et l'enregistrer dans une macro.
Enregistrer des préréglages de raccourcis clavier
Vous pouvez enregistrer des configurations de raccourcis clavier sous forme de préréglages.
Charger des préréglages de raccourcis clavier
Vous pouvez charger des préréglages de raccourcis clavier.
Importer des configurations de raccourcis clavier
Vous pouvez importer des configurations de raccourcis clavier enregistrées dans des versions antérieures du programme.
Réinitialiser les raccourcis clavier
Raccourcis clavier par défaut
Les raccourcis clavier par défaut sont classés par catégories.
Définir les touches mortes des outils
Vous pouvez configurer les touches mortes qui permettent d'accéder aux fonctions alternatives des outils.
Personnaliser
Dans Cubase vous pouvez organiser les fenêtres et les boîtes de dialogue dans des espaces de travail, configurer l'apparence d'éléments particuliers et enregistrer les configurations du programme en tant que profils.
Espaces de travail
Les espaces de travail de Cubase vous permettent d’organiser les fenêtres et les boîtes de dialogue en fonction de votre façon de travailler.
Options de configuration
Vous pouvez personnaliser l’apparence des éléments suivants :
Profils (Cubase Pro uniquement)
Les profils vous permettent d’enregistrer des configurations et des préférences personnalisées pour le programme. Vous pouvez ensuite changer de profil et importer/exporter vos profils pour les utiliser sur d’autres ordinateurs.
Boîte de dialogue Fenêtres
La boîte de dialogue Fenêtres vous permet de gérer les fenêtres ouvertes dans Cubase.
Où sont enregistrés les réglages ?
Optimisation des performances audio
Cette section contient quelques astuces qui vous permettront de tirer le meilleur parti des performances de votre système Cubase.
Préférences
La boîte de dialogue Préférences regroupe des options et des paramètres qui déterminent le fonctionnement global du programme.
Boîte de dialogue Préférences
La boîte de dialogue Préférences contient une liste de navigation et une page de paramètres. Quand vous cliquez sur l’une des entrées de la liste de navigation, une page de paramètres apparaît.
Édition
Éditeurs
Affichage d’événements
La section Affichage d’événements contient plusieurs paramètres qui permettent de personnaliser l’affichage dans la fenêtre Projet.
Général
La page Général contient les paramètres généraux qui s’appliquent à l’interface utilisateur du programme. Configurez-les en fonction de votre méthode de travail.
MIDI
Cette page contient les paramètres qui affectent l’enregistrement et la lecture MIDI.
MediaBay
Vumètres
Enregistrement
Cette page contient les paramètres relatifs à l’enregistrement et à la lecture audio et MIDI.
Partitions (Cubase Pro uniquement)
Transport
Cette page contient les options relatives à la lecture, à l’enregistrement et au positionnement.
Interface utilisateur
Cette page contient les options qui vous permettent de changer les couleurs par défaut de l'interface utilisateur.
VST
Cette page contient les paramètres relatifs au moteur audio VST.
VariAudio (Cubase Pro uniquement)
Vidéo