Registrazione audio

È possibile registrare l’audio utilizzando uno dei metodi di registrazione di base.

Al termine della registrazione, viene creato un file audio nella cartella Audio all’interno della cartella di progetto. Nel Pool viene creata una clip audio per il file audio e sulla traccia di registrazione compare un evento audio che riproduce l’intera clip. Infine, viene calcolata un’immagine per la forma d’onda dell’evento audio. Se la registrazione ha una durata piuttosto elevata, tutto ciò può richiedere parecchio tempo.

Nota

L’immagine della forma d’onda viene calcolata e visualizzata in tempo reale durante il processo di registrazione. Questo calcolo in tempo reale utilizza parte della potenza di processamento del computer. Se il processore utilizzato è piuttosto lento o se si sta lavorando a un progetto estremamente pesante in termini di utilizzo di risorse della CPU, disattivare l’opzione Crea immagini audio durante la registrazione nella finestra di dialogo Preferenze (pagina Registrazione—Audio).