Hitpoints berechnen

Wenn Sie eine Audiodatei durch Aufnehmen oder Importieren zu Ihrem Projekt hinzufügen, berechnet Cubase automatisch die Hitpoints.

Vorgehensweise

  1. Importieren oder erstellen Sie eine Audiodatei.

    Cubase ermittelt automatisch Hitpoints.

    Hinweis

    Wenn ihre Audiodatei sehr groß ist, kann dies eine Weile dauern.

  2. Wählen Sie das Audio-Event im Projekt-Fenster aus und stellen Sie einen ausreichend großen Vergrößerungsfaktor ein.

Ergebnis

Die berechneten Hitpoints für das ausgewählte Event werden im Projekt-Fenster angezeigt.

Hinweis

Wenn Sie die automatische Hitpoint-Berechnung deaktivieren möchten, deaktivieren Sie Automatische Berechnung von Hitpoints aktivieren im Programmeinstellungen-Dialog (unter Bearbeitungsoptionen – Audio).