Definizione di un intervallo di salto (jump interval)

È possibile determinare il punto al quale LoopMash passa alla scena successiva nel corso della riproduzione, quando si attiva un pad.

Procedimento

Fare clic sul pulsante Jump interval e selezionare un’opzione dal menu a tendina che si apre.

Risultato

Nota

L’opzione e: End indica che il loop corrente viene riprodotto fino alla fine prima di passare da una scena all’altra. Quando viene impostato un intervallo di un loop di breve durata, potrebbe essere necessario impostare l’intervallo su e: End in modo da garantire che venga raggiunto il punto di jump.