Crear variaciones de eventos de audio
Randomizer le permite crear varias variaciones de eventos de audio de una tacada.
Antes de empezar
En la ventana Procesado offline directo, Auto Aplicar est谩 activado.
Nota
Para una informaci贸n detallada sobre el Procesado offline directo, vea el "Manual de operaciones".
Procedimiento
Resultados
Ha creado diferentes variaciones de sonidos de su evento de audio.
Qu茅 hacer a continuaci贸n
Cree assets de audio usando el di谩logo Exportar eventos seleccionados y transfi茅ralos a un motor de audio de juegos, para una reproducci贸n aleatoria. Si se trata de Audiokinetic Wwise, use Game Audio Connect para transferir los assets de audio.
Nota
Para una informaci贸n detallada sobre Game Audio Connect, vea el "Manual de operaciones".