Введение
В документации описываются следующие продукты Steinberg: Cubase Elements, Cubase AI и Cubase LE.
Независимая от платформы документация
Документация используется в операционных системах Windows и macOS.
О документации
Соглашения
В нашей документации мы используем типографские элементы и выделения для структурирования информации.
Горячие клавиши
Многие из горячих клавиш по умолчанию, также называемые сочетаниями клавиш, используют клавиши-модификаторы, которые отличаются в зависимости от операционной системы.
Настройка вашей системы
Для использования Cubase вы должны настроить ваше аудио и, если потребуется, вашу МIDI систему.
Настройка аудио
Настройка MIDI
Подключение синхронизатора
При использовании Cubase с внешними ленточными устройствами, наиболее вероятно вам понадобится добавить синхронизатор в вашу систему.
Аудио соединения
Для воспроизведения и записи в Cubase вы должны назначить входные и выходные шины в окне Аудио подключения.
Окно Аудио подключения
Окно Аудио подключения позволяет вам назначить входные и выходные шины.
Переименование аппаратных входов и выходов
Перед установкой шин вам следует переименовать входы и выходы по умолчанию для вашего аудио оборудования. Это позволит передавать проекты между компьютерами с различными настройками.
Добавление входных и выходных шин
Пресеты для входных и выходных шин
Для конфигурации входных и выходных шин вы можете использовать различные виды пресетов.
О мониторинге
Выходная шина по умолчанию (Основной микс) используется для мониторинга. Вы можете установить уровень мониторинга в MixConsole.
Редактирование конфигурации шин
После того как вы установили требуемые шины в проекте, вы можете редактировать названия и назначения портов. Конфигурация шин сохраняется с проектом.
Окно проекта
Окно Проекта содержит обзор проекта, позволяет вам ориентироваться в проекте и выполнять большие объемы редактирования.
Отображение/скрытие зон
Вы можете отображать или скрывать зоны в окне Проекта в соответствии с вашими потребностями.
Зона проекта
Зона проекта является главной в окне Проекта и не может быть скрыта.
Левая Зона
Левая зона окна Проекта позволяет вам отображать Инспектор.
Нижняя Зона
Нижняя зона окна Проекта позволяет вам отображать специфические окна и редакторы в объединённой фиксированной зоне окна Проекта. Это полезно при работе в системе с одним экраном или ноутбуком, например.
Правая Зона
В правой зоне окна Проекта отображаются рэк VSTi и рэк Медиа  (кроме Cubase LE).
Выделенная область для управления с клавиатуры (фокус клавиатуры) в окне Проекта
Различные зоны в окне Проекта могут контролироваться с использованием команд с клавиатуры. Чтобы команды с клавиатуры воздействовали на определённую зону, вы должны убедиться, что эта зона выделена, т. е. находится в фокусе клавиатуры.
Масштабирование в Окне проекта
Вы можете изменять масштаб в окне Проекта, используя стандартные приёмы масштабирования.
Функция привязки
Функция Привязка позволяет вам найти определённые позиции при редактировании в окне Проекта. Это делается путём ограничения горизонтального перемещения и позиционирования в определенных позициях. Привязка используется при перемещении, копировании, рисовании, изменении размера, разделении, выборе диапазона и т. д.
Курсор-перекрестье
Курсор-перекрестье отображается при работе в окне Проекта и в редакторах, облегчает навигацию и редактирование, особенно при работе с большими проектами.
Диалоговое окно История редактирования
Диалоговое окно История редактирования содержит список всех действий редактирования. Оно позволяет вам отменить все действия как в окне Проекта, так и в редакторах.
Управление проектом
В Cubase проекты являются главными документами. Вы должны создать и настроить проект для работы с программой.
Создание новых проектов
Вы можете создавать пустые проекты или проекты на основе шаблонов.
Hub
При запуске Cubase или создании нового проекта с использованием меню Файл открывается Hub. Hub держит вас в курсе новой информации и помогает вам с организацией новых проектов. Он содержит секцию Новости и Учебные пособия и секцию Проекты.
Мастер проекта
Когда вы деактивировали Hub, при создании новых проектов будет открываться диалоговое окно Мастер проекта. Это диалоговое окно предоставляет те же функции, что и секция Проекты в Hub.
О файлах проектов
Файл проекта (расширение *.cpr) является главным документом в Cubase. Файл проекта содержит ссылки на медиа данные, которые могут быть сохранены в папке проекта.
О файлах шаблонов
Шаблоны могут быть хорошей отправной точкой для новых проектов. Шаблоны - это проекты, в которых вы можете сохранить все регулярно используемые вами настройки, такие как конфигурация шин, частоты дискретизации, форматы записи, расположение треков, настройки VSTi, карты ударных и т.д.
Настройка проекта
Вы можете произвести основные настройки проекта в диалоговом окне Настройка проекта.
Открытие файлов проекта
Вы можете открыть один или несколько сохранённых файлов проектов одновременно.
Сохранение файлов проекта
Вы можете сохранить активный проект как файл проекта. Чтобы ваши проекты оставались максимально управляемыми, убедитесь, что вы сохраняете файл проекта и связанные с ним файлы в соответствующих папках.
Возврат к последней сохраненной версии
Вы можете вернуться к последней сохранённой версии и отменить все сделанные изменения.
Выбор размещения проекта
В Hub и в Мастере проекта вы можете указать куда сохранить проект.
Создание автономных проектов
Если вы хотите открыть доступ к своей работе или передать её на другой компьютер, ваш проект должен быть самодостаточным, т.е. содержать все необходимые данные.
Треки
Треки - это строительные камни вашего проекта. Они позволяют импортировать, добавлять, записывать, редактировать данные (партии и события). Треки перечислены сверху вниз в списке треков и располагаются горизонтально в окне Проекта. Каждый трек назначен на определённый канал в MixConsole.
Настройка инспектора трека
Для каждого типа трека вы можете выбрать, какие секции Инспектора будут показываться. Вы можете также установить порядок расположения секций.
Установка органов управления треком
Для каждого типа трека вы можете выбрать органы управления, которые будут отображаться в списке треков. Вы также можете указать порядок расположения элементов управления и групповых элементов управления, чтобы они всегда показывались рядом друг с другом.
Аудио треки
Вы можете использовать аудио треки для записи и воспроизведения аудио событий и аудио частей. У каждого аудио трека есть соответствующий канал в MixConsole. Аудио трек может иметь любое количество треков автоматизации для автоматизации параметров канала, эффектов и т. д.
Инструментальные треки
Вы можете использовать инструментальный трек для выделенных VST инструментов. Каждый инструментальный трек имеет соответствующий инструментальный канал в MixConsole. Инструментальный трек может иметь любое количество треков автоматизации.
MIDI треки
Вы можете использовать МIDI треки для записи и воспроизведения МIDI партий. У каждого МIDI трека есть соответствующий канал в MixConsole. МIDI трек может иметь любое количество треков автоматизации.
Треки Семплера (Только в версии Cubase Elements)
Вы можете использовать треки семплера для управления воспроизведением аудио семплов через МIDI. Каждый трек семплера имеет соответствующий канал в MixConsole. Трек семплера может иметь любое количество треков автоматизации.
Трек Аранжировщик
Вы можете использовать трек аранжировщика для аранжировки вашего проекта, размечая разделы и определяя, в каком порядке они будут воспроизводиться.
Трек аккордов
Вы можете использовать трек аккордов для добавления аккордных и ладовых событий в ваш проект. Они могут трансформировать высоты тона других событий.
Треки FX-каналов
Вы можете использовать трек FX-канала для добавления эффектов посыла. В каждом FX-канале может содержаться до восьми процессоров эффектов. Назначая посылы из аудио канала на FX-канал, вы посылаете звук из аудио канала на эффекты FX-канала. Вы можете размещать треки FX-канала в специальной папке FX-каналов или в списке треков вне папки FX-каналов. Каждый трек FX-канала имеет соответствующий канал в MixConsole. Трек FX-канала может иметь любое количество треков автоматизации.
Треки-папки
Функция трека-папки, как контейнера для других треков, облегчает организацию и управление структурой треков. Она также позволяет редактировать несколько треков одновременно.
Треки групповых каналов
Вы можете использовать треки групповых каналов для создания субмиксов некоторых аудио каналов и применить одни и те же эффекты к ним. Треки групповых каналов не содержат событий, но отображают настройки автоматизации для соответствующих групповых каналов.
Трек Маркеров
Вы можете использовать маркер-трек для добавления и редактирования маркеров, которые помогают вам быстро перемещаться на определённые позиции.
Трек шкалы
Вы можете использовать треки шкалы для отображения нескольких шкал с различными форматами. Они полностью независимы от основной шкалы так же, как независимы шкалы и дисплеи позиции в других окнах.
Видеотрек
Видео трек используется для воспроизведения видео событий. Видео файлы отображаются как события/клипы на видео треке с миниатюрами в виде кадров из фильма.
Добавление треков
Вы можете добавить треки с использованием меню Проект, с использованием контекстного меню или перетаскивая файлы из MediaBay. Треки могут быть добавлены с пресетами треков или без них.
Экспорт MIDI треков как стандартных MIDI файлов
Вы можете экспортировать MIDI треки как стандартные MIDI файлы. Это позволяет передавать MIDI материал практически любому MIDI приложению на любой платформе.
Удаление треков
Вы можете удалить выбранные или пустые треки из списка треков.
Перемещение треков в списке треков
Вы можете перемещать треки вверх и вниз в списке треков.
Переименование треков
Раскрашивание треков
Для всех новых треков автоматически назначается цвет в соответствии с настройками Автовыбор цвета трека. Однако, вы можете изменить цвет трека вручную.
Отображение картинок треков
Вы можете добавить картинки в треки для облегчения их распознавания. Картинки треков доступны для аудио, инструментальных, МIDI, FX и групповых треков.
Установка высоты трека
Вы можете увеличить высоту трека для более детального отображения событий на треке или уменьшить высоту нескольких треков для лучшего обзора проекта.
Выбор треков
Дублирование треков
Вы можете дублировать трек со всем содержимым и настройками канала.
Отключение трека (Только в версии Cubase Elements)
Вы можете отключить аудио, инструментальные, МIDI и треки семплера, с которыми вы не хотите работать и не хотите воспроизводить в данный момент. Отключение трека обнуляет его громкость и отключает всякие обращения к диску и обработки для данного трека.
Помещение треков в папки
Вы можете организовать ваши треки в папки, перемещая их внутрь треков Папок. Это позволяет вам производить редактирование нескольких треков как единого целого. Папки треков могут содержать любые типы треков и другие папки.
Управление перекрытием аудио
Основным правилом для аудио треков является проигрывание только одного аудио события в каждый момент времени. Если два или более события перекрываются, вы будете слышать только одно из них - то, которое на самом деле видимое.
Как события отображаются на треках папок
Закрытые папки могут отображать данные, содержащихся аудио, МIDI и инструментальных треков, как блоки данных или события.
Изменение отображения событий на треках папок
Вы можете изменить отображение событий на треках папок.
Пресеты треков
Пресеты треков - это шаблоны, которые могут быть использованы для вновь создаваемых треков или существующих треков такого же типа.
Партии/части и события
Партии/части (parts) и события являются базовыми строительными блоками в программе Cubase.
События
В Cubase большинство разновидностей событий можно видеть и редактировать на предназначенных для них треках в окне Проект.
Партии
Партии - это контейнеры для MIDI или аудио событий, а также для треков.
Способы редактирования партий и событий
В этой главе описываются способы редактирования в окне Проект. Если специально не оговорено, все описания распространяются и на события, и на партии/части (parts), хотя для удобства мы используем термин «событие».
Редактирование диапазона
Редактирование в окне Проекта не ограничивается управлением событиями и партиями целиком. Вы также можете работать с выбранным диапазоном, который не привязан к границам событий/партий и трекам.
Воспроизведение и Транспорт
Cubase обладает несколькими методами и функциями транспорта для управления воспроизведением.
Панель Транспорта
Панель Транспорт содержит основные функции транспорта и множество других опций, относящихся к воспроизведению и записи.
Меню Транспорт
Меню Транспорт содержит ряд транспортных функций и множество других опций, относящихся к воспроизведению и записи.
Транспорт
Панель Транспорт содержит все функции транспорта в объединённой фиксированной зоне окна Проекта.
Всплывающее окно Транспорт
Всплывающее окно Транспорт обеспечивает вам доступ к командам транспорта в случае, если кнопки Транспорт на панели и окно Транспорт закрыты/не отображаются.
Окно дисплея времени
Окно Индикация времени позволяет вам видеть текущую временнУю позицию в отдельном окне. Вы можете настроить его размер и указать формат времени, в котором вы хотите его видеть.
Левый и правый локаторы
Левый и правый локаторы - это пара маркеров, которые вы можете использовать для установки границ цикла и задания начальной и конечной позиций вставки (punch in и punch out). Левый и правый локаторы доступны в окне Проекта и в редакторах.
Установка позиции курсора проекта
У вас есть несколько способов задать позицию курсора проекта, т. е. поместить его в определённую временнУю позицию в окне Проекта.
Автопрокрутка
Автопрокрутка позволяет вам удерживать курсор проекта в видимой области окна во время воспроизведения.
Форматы времени
Вы можете задать различные форматы времени.
Пре-ролл и Пост-ролл
Вы можете активировать пре-ролл и пост-ролл соответствующими кнопками в секции Пре-ролл и Пост-ролл на панели Транспорт или выбрав Транспорт > Пре-ролл и Пост-ролл > Использовать пре-ролл/Использовать пост-ролл.
Punch In и Punch Out
Точки punch in и punch out являются парой маркеров, которые используются как начальные и конечные точки вставки при записи. Позицией punch in определяется позиция начала записи, а позицией punch out определяется точка окончания записи.
Клик метронома
Вы можете использовать клик метронома (щелчки) в качестве эталона отсчётов времени для исполнения и записи. Двумя параметрами, определяющими временнЫе характеристики метронома, являются темп проекта и тактовый размер, которые вы можете установить на панели Транспорт.
Отслеживание
Отслеживание (chase) - это функция, которая обеспечивает включение правильного звука на вашем MIDI инструменте при перемещении в новую позицию и старте воспроизведения. Это достигается за счет программы, передающей несколько MIDI сообщений на ваши инструменты каждый раз, когда вы переходите на новую позицию в проекте, чтобы все MIDI устройства были настроены правильно в отношении program change, сообщений контроллеров (таких, как MIDI громкость) и т. д.
Виртуальная клавиатура
Виртуальная клавиатура позволяет вам играть и записывать МIDI ноты, используя клавиатуру компьютера или мышку. Это удобно в случае, если у вас под руками нет внешнего МIDI инструмента и вам не хочется рисовать ноты с помощью инструмента Карандаш.
Запись
В Cubase вы можете записывать аудио и МIDI.
Основные принципы записи
Основные принципы записи применяются к аудио и МIDI записям.
Мониторинг
В программе Cubase мониторинг означает прослушивание входного сигнала во время подготовки к записи или во время записи.
Специфика аудио записей
Специфика МIDI записей
Оставшееся время записи
Дисплей Максимальное время записи позволяет вам видеть, сколько времени осталось для записи.
Блокировка записи
Функция Блокировка записи предотвращает случайное отключение записи.
Импорт аудио и MIDI файлов
Вы можете добавлять аудио и MIDI файлы в ваш проект, импортируя их.
Импортирование аудио файлов
Вы можете импортировать компрессированные и не компрессированные аудио файлы разных форматов. Также вы можете импортировать аудио из аудио компакт дисков (Audio CD) или извлечь аудио из видео файлов.
Импорт MIDI файлов
Cubase может импортировать стандартные MIDI файлы. Это позволяет передавать MIDI материал практически любому MIDI приложению на любой платформе.
Квантизация МIDI и аудио
Квантизация означает смещение записываемого аудио или МIDI к ближайшей позиции музыкально ориентированной сетки. Квантизация используется для коррекции ошибок, но вы можете подойти к её применению творчески.
Функции квантизации
Функции квантизации доступны в меню Правка и в секции Привязка/Квантизация на панели инструментов окна Проекта.
Квантизация стартовых позиций МIDI событий
Квантизация длительности МIDI событий
Квантизация окончаний MIDI событий
Квантизация начальных позиций аудио событий
Панель квантайза
Панель квантайза позволяет вам задать квантизацию аудио или МIDI по сетке или по груву. В зависимости от выбранного метода отображаются разные параметры.
Фейды и кроссфейды
Фейды позволяют вам постепенно увеличивать или уменьшать громкость в начале и в конце аудио событий или аудио клипов и создавать плавные переходы.
Фейды, относящиеся к событиям
Вы можете создавать входные и выходные фейды, относящиеся к событиям. Они рассчитываются в реальном времени при проигрывании аудио событий. Вы можете создавать различные кривые для нескольких событий, даже если они ссылаются на один и тот же клип.
Создание фейдов, относящихся к клипам
Вы можете создавать и редактировать входные и выходные фейды, относящиеся к клипам, используя Обработка не в реальном времени. Эти фейды применяются к аудио клипам. События, которые ссылаются на один и тот же клип, будут иметь одни и те же фейды.
Кроссфейды
Кроссфейды позволяют создавать плавные переходы для последовательных звуковых событий на одном треке. Кроссфейды всегда основываются на событиях.
Автофейды и кроссфейды
Cubase имеет функцию Автофейд, которая может работать глобально или отдельно для каждого трека. Автофейды позволяют вам создавать плавные переходы между событиями путём применения входных и выходных фейдов длительностью от 1 до 500 мсек.
Трек Аранжировщик (только в версии Cubase Elements)
Функции аранжировки в Cubase позволяют вам работать нелинейным способом. Использование трека Аранжировщик позволяет вам определить, как и когда будут воспроизводятся конкретные разделы, даже в живых выступлениях. В этом случае у вас нет необходимости перемещать, копировать и вставлять события в окне Проект.
Добавление событий аранжировки на трек Аранжировщик
Вы можете добавлять на трек Аранжировщик события, которые обозначают определённые разделы проекта.
Редактор аранжировки
Редактор аранжировки позволяет вам построить цепочки аранжировки (последовательность событий).
Настройка цепочки аранжировки и добавление событий
В Редакторе аранжировки вы можете построить цепочки аранжировки (последовательность событий) и добавлять в них события.
Режим перехода
Если вы настроили трек Аранжировщик и включили его воспроизведение, вы можете менять на ходу порядок воспроизведения. Благодаря этому способу вы можете закольцевать события аранжировки с большей гибкостью относительно длительности воспроизведения.
Аранжировка музыки для видео
Когда вы сочиняете музыку для видео, вы можете использовать аранжировщик событий, чтобы заполнить музыкой определённый раздел видео. Здесь представлен пример того, как вы можете это сделать.
Маркеры
Маркеры используются для быстрого перехода к определённой позиции. Существует два типа маркеров: маркеры позиции и циклические маркеры.
Маркеры позиции
Маркеры позиции позволяют вам сохранять определённую позицию.
Маркеры цикла
Создавая маркеры цикла, вы можете сохранить любое количество позиций левого и правого локаторов как начальных и конечных позиций диапазона, и вызвать их двойным щелчком по соответствующему маркеру.
Окно Маркеры
В окне Маркеры вы можете просматривать и редактировать маркеры. Маркеры из трека маркеров отображаются в списке маркеров в том порядке, в котором они встречаются в проекте.
Трек Маркеров
Трек маркеров используется для добавления и редактирования маркеров.
Импорт и экспорт Маркеров
Маркеры и треки маркеров могут быть импортированы и экспортированы.
MixConsole (Микшер)
MixConsole предоставляет единую среду для создания стерео миксов. Он позволяет вам регулировать уровень, панораму, включать соло или мьютировать сигнал аудио и МIDI каналов и т. д. Кроме того, он позволяет вам установить входные и выходные подключения нескольких треков или каналов одновременно.
MixConsole в Нижней Зоне
Вы можете отобразить MixConsole в нижней зоне окна Проекта. Это используется, если вам необходимо получить доступ к наиболее важным функциям MixConsole из фиксированной зоны окна Проекта. MixConsole нижней зоны окна Проекта является отдельным MixConsole, который не следует за изменениями видимости, которые вы сделали в окне MixConsole и наоборот.
Окно MixConsole
Вы можете открыть MixConsole в отдельном окне.
Aудио эффекты
Cubase содержит целый ряд плагинов эффектов, которые вы можете использовать для обработки аудио, групповых, инструментальных и ReWire (кроме Cubase LE) каналов.
Инсертные эффекты и эффекты посыла
Вы можете применять эффекты к аудио каналам, используя инсертные эффекты и эффекты посыла.
Инсертные эффекты
Инсертные эффекты могут быть вставлены в цепочку прохождения сигнала в аудио канале. Таким образом, весь сигнал канала проходит через эффект.
Эффекты посыла
Эффекты посыла находятся в отдельной от аудио канала цепи прохождения сигнала. Аудио данные, которые должны быть обработаны, нужно послать на эффект.
Эффекты дизеринга (только в версии Cubase Elements)
Эффекты дизеринга позволяют вам управлять шумом ошибок квантования, которые возникают при понижении разрядности микса.
Панель управления эффектом
Панель управления эффектом позволяет вам установить параметры выбранного эффекта. Содержимое и вид панели управления эффектом зависит от выбранного эффекта.
Пресеты эффектов
Пресеты эффектов сохраняют настройку параметров эффектов. Все поставляемые эффекты содержат ряд пресетов, которые вы можете загружать, настраивать и сохранять.
Окно информации о системных компонентах
В окне Информация о системных компонентах отображается список всех доступных плагинов аудио кодеков, плагинов программы, плагинов импорта-экспорта и плагинов виртуальной файловой системы.
Обработка не в реальном времени
Обработка не в реальном времени позволяет мгновенно добавлять аудио обработку к выбранным звуковым событиям, клипам или диапазонам, не затрагивая исходный звук.
Выполнение обработки не в реальном времени
Вы можете выполнять операции обработки в окне Обработка не в реальном времени. Окно всегда отображает обработку выбранного аудио.
Окно обработки не в реальном времени
Окно Обработка не в реальном времени позволяет вам мгновенно добавлять, изменять или удалять обработку звука для одного или нескольких событий, клипов или диапазонов выбора в пределах одного окна. Более того, вы можете отменять любую обработку.
Встроенные аудио процессы
Cubase содержит ряд встроенных аудио процессов, которые могут использоваться для Обработки не в реальном времени.
Применение обработки не в реальном времени с использованием горячих клавиш
Вы можете применять автономную обработку, используя горячие клавиши.
Алгоритмы Растяжения по времени
В программе Cubase алгоритмы растяжения по времени используются для обработки не в реальном времени Растяжение по времени или в Редакторе cемплов.
Стандарт
Алгоритм Стандарт оптимизирован для эффективного использования ЦПУ при обработке в реальном времени.
Ограничения
Применение алгоритмов растяжения по времени к аудио материалу может привести к деградации качества аудио и слышимым артефактам. Результат зависит от исходного материала, применённых операций растяжения, выбранных пресетов алгоритмов.
Аудио функции
Cubase предлагает специальные функции для анализа звука в вашем проекте.
Определить тишину
Функция Определить тишину позволяет вам искать в событиях участки тишины.
Спектроанализатор
Анализатор спектра анализирует выбранное аудио, рассчитывает спектр и отображает его в двухмерном измерении с частотой по оси Х и уровнем по оси Y.
Статистика
Функция Статистика анализирует выбранные аудио события, клипы или диапазоны выбора.
Редактор cемплов
Редактор cемплов предоставляет обзор выбранного аудио события. Это позволяет вам увидеть и отредактировать аудио материал, используя вырезание, вставку, рисование формы волны и обработку аудио. Данное редактирование является недеструктивным, соответственно, вы можете отменить изменения в любой момент.
Панель инструментов
Панель инструментов содержит инструменты для выбора, редактирования и воспроизведения аудио материала.
Информационная строка
Информационная строка отображает информацию об аудио клипе, такую как аудио формат и выбранный диапазон.
Обзор проекта
Строка обзора отображает клип целиком, а также показывает, какая часть клипа отображается на дисплее формы волны.
Инспектор редактора семплов
Инспектор отображает органы управления и параметры, которые позволяют вам редактировать аудио событие, открытое в Редакторе семплов.
Шкала
Шкала отображает отсчёты времени и формат дисплея и темповой сетки проекта.
Дисплей формы волны
Дисплей формы волны показывает изображение волновой формы редактируемого аудио клипа.
Редактирование выбранного диапазона
В Редакторе семплов вы можете редактировать выбранный диапазон событий. Это удобно, если вы хотите быстро отредактировать определённую часть волновой формы аудио материала, либо если вы хотите создать новое событие или клип.
Список регионов
Регионы - это секции внутри аудио клипа, которые позволяют вам маркировать важные фрагменты в аудио материале. Вы можете добавлять и редактировать регионы для выбранного аудио клипа в зоне регионов.
Точка привязки
Точка привязки - это метка внутри аудио события, на которую можно ссылаться при указании позиции этого события.
Хитпойнты
Хитпойнты (hitpoints - опорные ритмические точки) отмечают значимые ритмические места в аудио файлах. Cubase может определить эти места и автоматически создать хитпойнты, основываясь на анализе атак и мелодических изменений в аудио файлах.
Вычисление (определение) хитпойнтов
Когда вы добавляете аудио файл в проект при помощи записи или импорта, Cubase автоматически определяет его хитпойнты.
Перемещение на позиции хитпойнтов в окне проекта
Вы можете перемещаться по хитпойнтам аудио события в окне Проект.
Слайсы
Вы можете создать слайсы (нарезанные фрагменты, «ломтики» аудио событий) из хитпойнтов так, чтобы каждый слайс оптимально отображал индивидуальный звук или акцент аудио.
Создание пресета грув-квантизации
Вы можете создать пресет грув-квантизации, используя хитпойнты.
Создание маркеров
Вы можете создать маркеры в местах, где находятся хитпойнты. Это позволит вам организовать привязку и навигацию к позициям хитпойнтов.
Создание регионов
Вы можете создать регионы в местах, где находятся хитпойнты. Это позволит вам отделить друг от друга записанные звуки.
Создание событий
Вы можете создать события в местах, где находятся хитпойнты.
Создание MIDI нот
Вы можете экспортировать хитпойнты в MIDI партию, содержащую МIDI ноты вместо каждого хитпойнта. Это позволяет вам дублировать, заменять барабанные удары, или сделать богаче их звучание, подключив звуки VST инструмента.
Приведение темпа аудио в соответствие
Вы можете, например, привести темп аудио события в соответствие с темпом проекта, например.
Пресеты алгоритма
Вы можете выбрать пресет алгоритма, который будет применён для воспроизведения в реальном времени и для растяжения длительности звучания.
Подстройка темпа аудио событий к темпу проекта
Вы можете растягивать/сжимать аудио лупы, чтобы их темп соответствовал темпу проекта.
Музыкальный режим
Музыкальный режим позволяет вам подогнать темп аудио лупов к темпу проекта.
Редактор аудио части
В Редакторе аудио части отображаются выбранные аудио части. Он позволяет вам просматривать, прослушивать и редактировать части при помощи вырезания, вставки, использования кроссфейдов, задания кривых уровня или обработки частей. Редактирование является неразрушающим, т. е. вы можете отменить свои изменения в любое время.
Панель инструментов
Панель инструментов содержит инструменты для выбора, редактирования и воспроизведения аудио частей.
Информационная строка
Информационная строка отображает информацию об аудио части, такую как начало, окончание, длительность, алгоритм растяжения по времени.
Шкала
Шкала показывает временную шкалу и отображает формат проекта.
О субдорожках
Субдорожки могут облегчить работу с несколькими событиями в части. Перемещая некоторые события на другую субдорожку, вы можете облегчить выбор и редактирование.
Операции
Все операции могут быть выполнены в окне Редактора аудио части или в редакторе в нижней зоне.
Управление воспроизведением семплов с помощью трека семплера (Только в версии Cubase Elements)
Возможности трека семплера позволяют вам хроматически воспроизводить любой аудиофайл из вашей библиотеки семплов с помощью MIDI. Вы можете создать и редактировать новые звуки, основанные на специфических семплах, и затем интегрировать их в существующий проект.
Загрузка аудио семплов на странице Управление семплером
Вы можете загрузить аудио семплы на странице Управление семплером, перетаскивая их мышью.
Загрузка MIDI партий в страницу Управление семплером
Вы можете загрузить MIDI партии/части из инструментальных или MIDI треков в страницу Управление семплером перетаскиванием мышью.
Создание треков «Семплер»
Управление семплером
Если выбран трек семплера, страница Управление семплером доступен в нижней зоне окна Проект. Управление семплером позволяет видеть, редактировать и воспроизводить семплы или особые секции семплов.
Функции редактирования и воспроизведения семпла
Всё редактирование семпла на странице Управление семплером является неразрушающим.
Отправка семплов со страницы «Управление семплером» в VST инструменты
Вы можете отправить аудио семплы со всеми их параметрами, настроенными вами на странице Управление семплером, в определённые VST инструменты компании Steinberg.
Пул
Каждый раз при записи аудио трека на жёстком диске создаётся файл. Ссылка на этот файл - клип, добавляется в Пул.
Окно Пула
Окно Пула позволяет вам управлять медиа файлами активного проекта.
Работа с Пулом
MediaBay
MediaBay позволяет вам управлять всеми медиа файлами и пресетами из различных источников.
Рэк Медиа в Правой Зоне (кроме Cubase LE)
Рэк Медиа в правой зоне окна Проекта позволяет вам получить доступ к функциям MediaBay из фиксированной зоны окна Проекта.
Окно MediaBay
Работа с окнами, относящимися к MediaBay
Концепция MediaBay встречается на протяжении всей программы, например, при добавлении вами новых треков или когда вы выбираете пресеты для VST инструментов и эффектов. Рабочая среда во всех относящихся к MediaBay окнах аналогична работе в MediaBay.
Работа с базами данных томов
Cubase сохраняет всю используемую в MediaBay информацию о медиа файлах, такую, как места расположения и атрибуты, в локальном файле базы данных на вашем компьютере. Однако в некоторых случаях может понадобиться просматривать такие метаданные и управлять ими на внешнем диске.
Настройки MediaBay
Горячие клавиши MediaBay
Вы можете отобразить доступные в MediaBay горячие клавиши из окна MediaBay. Это нужно, если вы хотите быстро получить представление о назначенных и доступных в MediaBay горячих клавишах.
Автоматизация
По сути, автоматизация означает запись значений определённых параметров, относящихся к MixConsole или параметров эффектов. При создании финального микса Cubase может самостоятельно регулировать эти конкретные параметры.
Запись ваших действий
Если настройки вашего проекта являются критически важными, лучше не экспериментировать с автоматизацией, не понимая, как это всё работает. В этом случае вы можете создать новый проект для рассмотрения следующих примеров. Проект может не содержать аудио событий, просто несколько аудио треков.
Кривые автоматизации
В пределах проекта Cubase изменения значения параметра с течением времени отражается в кривых автоматизации треков.
Линия статического значения
Когда вы открываете трек автоматизации впервые, он не содержит никаких событий автоматизации. Это отражается на дисплее событий как прямая горизонтальная линия, линия статического значения. Эта линия отображает текущую настройку параметра.
Запись/Чтение автоматизации
Вы можете разрешить автоматизацию треков и каналов MixConsole, активировав на них кнопки записи W и чтения R автоматизации.
Данные MIDI партии или трек автоматизации
Вы можете вводить или записывать данные MIDI контроллеров как данные автоматизации на треке автоматизации или как данные партии в MIDI партии.
Запись данных автоматизации
Вы можете создавать кривые автоматизации вручную или автоматически.
Редактирование событий автоматизации
События автоматизации могут быть отредактированы, как и любые другие события.
Треки автоматизации
Большинство треков в вашем проекте имеют треки автоматизации, по одному на каждый автоматизируемый параметр.
VST инструменты
VST инструменты - это программные синтезаторы или другие источники звука, находящиеся в Cubase. Игра на них производится внутри программы с помощью MIDI. Вы можете добавить к VST инструментам эффекты или эквалайзер.
Добавление VST инструментов (кроме Cubase LE)
Создание треков инструментов
Вы можете создавать инструментальные треки, которые будут содержать в себе назначенные VST инструменты.
VST инструменты в правой зоне (кроме Cubase LE)
Окно VST инструменты в правой зоне окна Проект позволяет вам добавлять VST инструменты для MIDI и инструментальных треков.
Окно VST инструменты (кроме Cubase LE)
Окно VST инструменты позволяет вам добавлять VST инструменты для MIDI и инструментальных треков.
Панель инструментов окна «VST инструменты» (кроме Cubase LE)
Панель инструментов окна «VST инструменты» содержит органы управления, позволяющие вам добавлять и настраивать VST инструменты и контроллеры для быстрого управления VST.
Органы управления VST инструментами (кроме Cubase LE)
Органы управления VST инструментами позволяют настроить параметры загруженного VST инструмента.
Пресеты инструментов
Вы можете загружать и сохранять пресеты для инструментов. Они содержат все параметры, необходимые для получения нужного вам звучания.
Игра на VST инструментах
После того, как вы добавили VST инструмент и выбрали необходимый звук, вы можете играть на нём, используя MIDI инструмент, либо воспроизводить с его помощью существующий в вашем проекте MIDI трек.
Задержка
Термин Latency (задержка) означает время, которое требуется для воспроизведения инструментом звука после того, как вы нажали клавишу на MIDI контроллере. Это может быть проблемой при использовании VST инструментов в реальном времени. Задержка зависит от вашего аудио оборудования и его ASIO драйвера.
Опции импорта и экспорта
Быстрое управление VST (кроме Cubase LE)
Быстрое управление VST (Quick Controls) позволяет вам дистанционно управлять VST инструментом из окна VST инструменты.
Установка VST плагинов
Cubase поддерживает VST 2 и VST 3 стандарты плагинов. Вы можете устанавливать эффекты и инструменты, которые соответствуют этим стандартам.
Управление VST плагинами
Окно Управление VST плагинами содержит списки эффектов и VST инструментов, установленных на вашем компьютере. Эти списки используются при выборе эффектов и VST инструментов.
Составление новой коллекции эффектов
Вы можете создавать новые коллекции эффектов или VST инструментов для использования в селекторах плагинов.
Дистанционное управление Cubase
Вы можете управлять программой Cubase с помощью подключённого по MIDI устройства.
Подключение устройства дистанционного управления
Вы можете подсоединить ваше устройство дистанционного управления по USB или с помощью MIDI.
Удаление входа дистанционного управления из группы «Все MIDI входы»
Чтобы избежать случайной записи данных с устройства дистанционного управления в момент, когда вы записываете MIDI, вы должны удалить MIDI вход, к которому подключено устройство дистанционного управления, из группы «Все MIDI входы».
Настройка устройств дистанционного управления
Устройства дистанционного управления и автоматизация
Вы можете записывать автоматизацию, используя устройства дистанционного управления.
Назначение команд на устройства дистанционного управления
Вы можете назначить любую команду Cubase, для которой можно назначить горячие клавиши, на устройства дистанционного управления.
Типовой контроллер
Вы можете использовать типовой МIDI контроллер для дистанционного управления почти всеми функциями в Cubase. После настройки устройства Типовой контроллер вы можете управлять указанными параметрами с помощью MIDI устройства дистанционного управления.
Редактор дистанционного управления (Только в версии Cubase Elements)
Редактор дистанционного управления позволяет вам определить свой собственный порядок назначения параметров VST плагинов на поддерживаемые аппаратные контроллеры. Это может пригодиться, если вы посчитаете не очень удобным автоматическое назначение параметров плагинов на устройства дистанционного управления.
Apple Remote (пульт дистанционного управления Apple) (только для macOS)
Многие компьютеры Apple оснащены пультом управления Apple - это небольшое ручное устройство, позволяющее дистанционно управлять определёнными функциями в Cubase.
Быстрое управление VST (кроме Cubase LE)
MIDI параметры, работающие в реальном времени
MIDI в реальном времени означает, что вы можете менять или трансформировать МIDI события на МIDI или инструментальных треках до того, как они посылаются на MIDI выходы. Это позволяет вам изменять способ воспроизведения MIDI данных.
Параметры MIDI трека
Параметры MIDI трека находятся в верхней секции Инспектора MIDI и инструментальных треков.
MIDI модификаторы
MIDI модификаторы позволяют вам модифицировать MIDI события во время воспроизведения.
Транспонирование и Велосити на информационной строке
Вы можете редактировать транспонирование и велосити (скорость нажатия) для выбранной МIDI партии в информационной строке. Это влияет только на воспроизведение нот.
MIDI устройства - настройка основных параметров и управление патчами
На следующих страницах будет описано, как установить и настроить пресет MIDI устройств, а также как в Cubase выбирать патчи по имени.
MIDI функции
MIDI функции позволяют вам редактировать c изменением исходного файла (permanently) MIDI события или MIDI партии/части в окне Проект или в MIDI редакторах.
Настройка транспонирования
Окно Настройка транспонирования содержит параметры для транспонирования выбранных событий.
Объединение MIDI событий в новую партию
Вы можете объединить все MIDI события в новую партию, применить (заморозить) все MIDI модификаторы с эффектами и сгенерировать новую партию.
Разложить партию на компоненты
Вы можете разделить MIDI события на отдельные партии по каналам или высоте тона и разложить одну партию на отдельные треки или субдорожки.
Повтор (тиражирование) MIDI событий в независимом цикле трека
Вы можете растиражировать MIDI события внутри независимого лупа (цикла) трека, чтобы заполнить MIDI партию. Это может понадобиться, если вы хотите сконвертировать события независимого цикла трека в реальные MIDI события.
Увеличение длительности MIDI нот
Вы можете увеличить длительность MIDI нот, чтобы они достигали начала следующих нот.
Задание MIDI нотам фиксированной длительности
Вы можете задать длительность выбранным MIDI нотам согласно значению Квантизация длительности.
Задание MIDI нотам фиксированного значения велосити
Вы можете задать велосити (скорость нажатия) выбранным MIDI нотам согласно значению Велосити вставляемых нот.
Просчёт данных демпферной педали в длительности нот
Вы можете просчитать данные демпферной педали в длительности нот. Это может пригодиться в случае, если вы записали MIDI данные с помощью MIDI клавиатуры и демпферной педали и хотите для последующего редактирования удлинить ноты так, чтобы они длились до момента, пока не будет отпущена демпферная педаль.
Удаление нахлёстов
Вы можете удалить накладывающиеся друг на друга ноты одинаковой или разной высоты звучания. Это может понадобиться в случае, если ваш MIDI инструмент не может воспроизводить накладывающиеся ноты.
Редактирование велосити
Вы можете изменять велосити (скорость нажатия) нот.
Удаление двойных нот
Вы можете удалить из выбранных MIDI партий двойные ноты, т. е. ноты одинаковой высоты, находящиеся на одной и той же позиции. Например, двойные ноты могут образоваться в ходе цикличной записи, после квантизации и т. п.
Удаление данных контроллера
Вы можете удалить данные контроллера из выбранный MIDI партии/части.
Удаление данных непрерывных контроллеров
Вы можете удалить данные непрерывных контроллеров (Continuous Controllers) из выбранный MIDI партии/части.
Ограничение полифонии голосов
Вы можете уменьшить полифонию голосов в выбранных MIDI нотах или партиях. Это может быть использовано в случае, когда инструмент имеет ограниченные полифонические возможности, и вам нужно быть уверенными, что все ноты будут воспроизведены.
Прореживание данных контроллеров
Вы можете проредить данные контроллеров в выбранных MIDI партиях. Используйте эту функцию, чтобы уменьшить нагрузку на ваши внешние MIDI устройства в случае, если кривые контроллера были записаны слишком подробно и т. п.
Извлечение MIDI автоматизации
Вы можете конвертировать данные непрерывных контроллеров (continuous controllers) ваших MIDI партий в данные автоматизации MIDI трека, чтобы иметь возможность редактировать их в окне Проект.
Воспроизведение MIDI событий в обратном порядке (реверс)
Вы можете ритмически перевернуть порядок выбранных событий (или всех событий в выбранных партиях). В результате MIDI материал воспроизводится задом наперёд. Тем не менее, это отличается от переворачивания аудио записи (реверс). Индивидуальные MIDI ноты продолжают воспроизводиться как обычно, но порядок их воспроизведения изменён.
Инверсия порядка выбранных MIDI событий
Эта функция графически переворачивает порядок выбранных событий (или всех событий в выбранных партиях). Технически эта функция меняет сообщение о включении ноты (Note On) на сообщение о выключении ноты (Note Off) и наоборот, что может внести ритмические неточности, если позиции выключений нот не были отквантизированы.
MIDI редакторы
Существует несколько способов редактировать MIDI в Cubase. Для крупномасштабного редактирования вы можете использовать инструменты и функции в окне Проект, а для изменения MIDI партий - функции из меню MIDI. Для графического редактирования MIDI данных вы можете использовать MIDI редакторы.
Основные функции MIDI редакторов
Существует несколько способов использования инструментов и функций для редактирования MIDI партий в МIDI редакторах.
Клавишный редактор
Клавишный редактор является MIDI редактором, выбранным по умолчанию. В нём ноты отображаются на сетке в стиле перфоленты для механического пианино. Клавишный редактор предоставляет возможности детального редактирования не только нот, но и событий MIDI контроллеров.
Редактирование в Клавишном редакторе
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Клавишном редакторе.
редактор партитур
Редактор партитур отображает MIDI ноты в виде нотной партитуры.
Работа в Редакторе партитур
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Редакторе партитур.
Редактор ударных
Вы можете использовать Редактор ударных для редактирования барабанных или перкуссионных партий.
Редактирование в Редакторе ударных
В этом разделе описываются основные виды редактирования в Редакторе ударных.
Карты ударных
Набор барабанных звуков в MIDI инструментов часто представляет собой совокупность различных звуков ударных инструментов, каждый из которых назначен на отдельную клавишу. Например, отдельные звуки могут быть назначены на ноты с разными MIDI номерами. При нажатии на одну клавишу звучит басовый барабан, на другую - рабочий барабан и т. д.
Функции аккордов
Функции аккордов предоставляют вам множество возможностей для работы с аккордами.
Трек аккордов
Трек аккордов позволяет вам добавлять события аккордов и ладов.
События аккордов
События аккордов представляют собой аккорды, которые контролируют или транспонируют воспроизведение событий на MIDI и инструментальных треках.
События лада
События лада информируют вас о том, какие события аккордов укладываются в определённую последовательность нот, относящихся к определённому основному тону.
Расположение голосов
Расположение голосов определяет, как построены аккордовые события. Оно определяет порядок нот в аккорде и расстояние между ними по высоте, а также инструментовку и жанр музыкального произведения.
Преобразование событий аккордов в MIDI
Вы можете сконвертировать аккордовые события MIDI для дальнейшего редактирования или для печати аккордов песни в Редакторе партитур.
Управление воспроизведением MIDI с помощью трека аккордов
Вы можете использовать трек аккордов для управления воспроизведением MIDI данных.
Назначение голосов на ноты
Вы можете транспонировать MIDI ноты, чтобы они соответствовали расположению/голосоведению ступеней/голосов в аккордах выбранного набора из библиотеки расположений/голосоведения.
Извлечение аккордовых событий из MIDI
Вы можете извлечь аккорды из MIDI ноты, партий или треков. Это удобно, если у вас есть MIDI файл, и вам необходимо увидеть его гармоническую структуру и использовать его как отправную точку для дальнейших экспериментов.
Запись аккордовых событий с помощью MIDI клавиатуры
Вы можете использовать MIDI клавиатуру для записи аккордовых событий на трек аккордов.
Аккордовые пэды
Аккордовые пэды позволяют вам проигрывать аккорды, изменять их голосоведение и добавочные ступени. С точки зрения гармонии и ритма они предоставляют более игровой и непосредственный подход к композиции, чем функции трека аккордов.
Аккордовые пэды
Аккордовые пэды в нижней зоне окна Проект обладают всеми функциями, которые вам могут понадобиться для работы с аккордовыми пэдами.
Меню Функций
Подготовка
Перед началом работы с аккордовыми пэдами вам необходимо добавить MIDI или инструментальный трек с загруженным на него инструментом, затем открыть страницу Аккордовые пэды.
Аккордовый помощник
Аккордовый помощник позволяет вам использовать текущий аккорд как отправную точку для создания следующего, предлагая различные варианты аккордов в контексте. Он помогает вам подобрать необходимые аккорды для создания аккордовой последовательности для вашей песни.
Назначение аккордов на аккордовые пэды
Некоторые аккорды уже предварительно назначены на аккордовые пэды. Но вы можете также назначить свои собственные аккорды.
Перемещение и копирование аккордовых пэдов
Вы можете менять местами назначение аккордов между двумя пэдами или копировать определённый аккорд и его параметры с одного пэда на другой.
Воспроизведение и запись аккордов
Параметры аккордовых пэдов - дистанционное управление
Вы можете изменить назначения управляющих клавиш во вкладке Дистанционное управление на странице Настройки аккордового пэда.
Параметры Аккордовых пэдов - фактура исполнения
Во вкладке Фактура исполнения на странице Параметры аккордового пэда вы можете изменить фактуру исполнения - расположение голосов, используемое для аккордовых пэдов. Вы можете выбрать фактуру исполнения на разных инструментах с характерным для неё расположением голосов в аккордах. По умолчанию активна опция Фактура фортепиано. Выбирая пункты Простые аккорды или Паттерн, вы можете определить, как будут исполняться ноты аккорда.
Параметры аккордовых пэдов - компоновка пэдов
Во вкладке Компоновка пэдов на странице Параметры аккордовых пэдов вы можете изменить расположение и компоновку аккордовых пэдов. По умолчанию активна клавиатурная компоновка, но вы можете изменить её на компоновку в виде сетки, если для вас она предпочтительнее. После изменения компоновки пэдов вам может понадобиться подкорректировать параметры дистанционного управления.
Пресеты аккордовых пэдов
Пресеты аккордовых пэдов - это шаблоны, которые можно применить к новым созданным или к уже существующим аккордовым пэдам.
Создание событий из аккордовых пэдов
Вы можете использовать аккорды, назначенные на аккордовые пэды, для создания событий аккордов или MIDI партий в окне Проект.
Режимы темпа в проекте
Для каждого проекта вы можете установить режим темпа в зависимости от того, фиксированный ли темп в вашей музыке, либо он меняется на протяжении проекта.
Редактор трека темпа
Редактор трека темпа предоставляет общие сведения о настройках темпа в проекте. В редакторе можно добавлять и редактировать события (изменения) темпа.
Настройка изменений темпа в проекте
Если активирован трек темпа, вы можете настроить изменения темпа в вашем проекте.
Установка фиксированного темпа в проекте
Если ваша музыка не содержит изменений темпа, и трек темпа дезактивирован, вы можете установить в проекте фиксированный темп.
Калькулятор темпа
Калькулятор темпа - это инструмент для вычисления темпа произвольно записанного аудио или MIDI материала. Он также позволяет установить темп с помощью ритмичного нажатия на кнопку.
Установить определение из темпа
Окно Установить определение из темпа позволяет сделать так, чтобы произвольно записанный аудио материал следовал определённому темпу.
События тактового размера
Вы можете установить в проекте один или несколько тактовых размеров.
Экспорт в аудио микс
Функция Экспорт в аудио микс позволяет вам смешивать и экспортировать всё аудио, которое содержится между левым и правым локатором в проекте.
Микс в аудио файлы
Доступные для экспорта каналы
Секция Выбор канала диалогового окна Экспорт в аудио микс содержит список каналов, которые вы можете экспортировать в аудио микс.
Расположение файла
Секция Расположение файла позволяет вам указать наименование и расположение файла микса.
Формат файла
Секция Формат файла позволяет вам выбрать формат и сделать дополнительные настройки файла микса.
Выход Звуковой Машины
Секция Выход звуковой машины содержит все настройки, относящиеся к выходу звуковой машины Cubase.
Импорт в проект
Эта секция предлагает несколько опций для импорта результирующих файлов микширования обратно в существующий или в новый проект.
Последующая Обработка
В этой секции вы можете выбратьпроцесс, который будет запущен по окончании микширования ваших аудио файлов.
Базовая информация
Таймкод (ссылка на позицию)
Позиция любого устройства в большинстве случаев описывается при помощи таймкода. Таймкод - это время, представленное часами, минутами, секундами и кадрами для определения позиции каждого устройства. Каждый кадр соответствует кадру из фильма или видео.
Источники синхронизации (эталонные скорости)
Диалоговое окно настройки синхронизации проекта
Диалоговое окно настройки синхронизации проекта Cubase является основным местом для настройки комплексной синхронизации системы. В дополнение к настройкам источников таймкода доступны параметры настройки проекта наряду с основными органами управления транспортом для тестирования системы.
Синхронная работа
После того как вы подключили все устройства, которые должны быть синхронизированы, важно понимать, как Cubase работает в режиме синхронизации.
Работа с VST System Link
VST System Link - это сетевая система для цифрового звука, которая позволяет вам одновременно использовать несколько компьютеров, работающих в одной большой системе. В отличие от обычных сетей она не требует наличия сетевых карт, хабов, CAT-5 кабелей. Вместо этого она использует цифровое аудио оборудование и кабели, которые вы, возможно, уже используете в своей студии.
Активация VST System Link
Видео
Cubase поддерживает интеграцию видеофайлов в вашем проекте.
Совместимость видеофайла
При работе над проектом, содержащим видеофайл, вы должны быть уверены, что тип данного видеофайла поддерживается вашей системой.
Частоты кадров
Cubase поддерживает множество значений частоты кадров фильмов и видео.
Устройства вывода видео
Cubase поддерживает несколько устройств вывода видео.
Подготовка создания проектов с видео
Перед началом работы с видео в Cubase должны быть выполнены некоторые подготовительные работы.
Подготовка воспроизведения видео
Вы можете воспроизводить импортированные видео файлы из Cubase, используя органы управления транспортом.
Редактирование видео
Видео события создаются автоматически при импорте видео файлов.
Введение
ReWire - это специальный протокол для передачи аудиопотоков между двумя программами.
Активация приложений ReWire
Чтобы использовать доступные приложения ReWire на вашем компьютере в проекте, вы должны активировать их в окне ReWire Настройка.
Запуск и выход из программ
При использовании ReWire очень важен порядок, в котором вы запускаете и закрываете программы.
Активация каналов ReWire
ReWire поддерживает передачу до 48 отдельных аудиоканалов. Точное число доступных ReWire каналов зависит от программы-синтезатора. Панели устройств ReWire в Cubase позволяют вам активировать каналы, которые вы хотите использовать.
Использование управления транспортной панелью и темпом
Возможные операции с каналами ReWire
Когда вы активируете ReWire каналы на панелях устройств ReWire, они становятся доступными в виде каналов в микшере (MixConsole).
Коммутация MIDI через ReWire
Предупреждения и ограничения
Горячие клавиши
Горячие клавиши назначаются для большинства меню и функций в Cubase. Они сохраняются как глобальные параметры Cubase и используются для всех ваших проектов.
Добавление горячих клавиш
Вы можете добавить горячие клавиши в диалоговом окне Горячие клавиши.
Поиск горячих клавиш
Вы можете осуществлять поиск горячих клавиш. Это полезно, если вы хотите узнать какие горячие клавиши назначены на определённую функцию в Cubase.
Удаление горячих клавиш
Сохранение пресетов горячих клавиш
Вы можете сохранить настройки горячих клавиш в качестве пресетов.
Загрузка пресетов горячих клавиш
Вы можете загрузить пресеты горячих клавиш.
Импортирование настроек горячих клавиш
Вы можете импортировать настройки горячих клавиш, которые вы сохранили в ранних версиях программы.
Сброс Горячих клавиш
Горячие клавиши по умолчанию
Горячие клавиши по умолчанию распределены по категориям.
Настройка модификаторов инструмента
Вы можете настроить клавиши модификаторов инструмента, что позволит вам получать доступ к альтернативным функциям инструментов.
Персональная настройка
В Cubase вы можете организовывать окна и диалоги в рабочих пространствах, настраивать отображение отдельных элементов, подбирать персональные цвета и сохранять настройки программы в виде профиля.
Использование опций настройки
Вы можете настроить внешний вид следующих элементов:
Персональная настройка цветов измерителя
Вы можете произвести персональную настройку цветов измерителя в Cubase. Это помогает вам следить за тем, какие уровни достигнуты.
Персонализация цветов интерфейса
Вы можете изменить цвет рабочего стола Cubase, типов треков, окна Проекта и элементов редактора.
Панель выбора цвета
Раскрашивание треков, партий и событий вручную
Вы можете использовать индивидуальные цвета треков и событиий/партий для облегчения обзора в окне Проект.
Автовыбор цвета трека
Настройка Автовыбор цвета трека предоставляет несколько опций автоматического назначения цвета для добавляемых в проект треков.
Окраска панели органов управления треком
Вы можете применять окраску трека к панели управления треком. По умолчанию только левая часть трека в списке треков окрашивается.
Диалоговое окно цвета проекта
Диалоговое окно Цвета проекта позволяет вам настроить различные цвета для треков, событий или частей.
Где сохраняются настройки?
Оптимизация аудио производительности
В этой главе вам будут даны несколько советов и подсказок о том, как при использовании Cubase добиться максимальной производительности системы.
Параметры
Диалоговое окно Параметры содержит опции и настройки, которые управляют глобальным поведением программы.
Диалоговое окно Параметры
Диалоговое окно Параметры разделено на список навигации и страницу настроек. Щелчок по записи в навигационном списке открывает страницу настроек.
Редактирование
Редакторы
Дисплей событий
Секция Дисплей событий содержит некоторые настройки для персонализации отображения в окне Проекта.
Общие
Cтраница Общие содержит общие настройки, которые касаются пользовательского интерфейса программы. Установите их в соответствии с вашими предпочтениями.
MIDI
Эта страница содержит настройки, которые влияют на запись и воспроизведение МIDI.
MediaBay
Индикация
Запись
Эта страница содержит настройки, относящиеся к записи аудио и МIDI. Выберите одну из доступных записей.
Транспорт
Эта страница содержит опции, относящиеся к воспроизведению, записи и позиционированию.
Интерфейс пользователя
Эта страница содержит опции, которые позволяют вам настроить цвета интерфейса пользователя по умолчанию.
VST
Эта страница содержит настройки VST аудио движка.
Видео