グルーヴクオンタイズマップを作成する

ヒットポイントを使用してグルーヴクオンタイズマップを作成できます。

前提

タイミングを抽出するオーディオイベントをサンプルエディターで開き、ヒットポイントを正しい位置に設定しておきます。

手順

インスペクター「ヒットポイント (Hitpoints)」セクションで、「グルーヴを作成 (Create Groove)」をクリックします。

結果

オーディオイベントからグルーヴが抽出され、プロジェクトウィンドウのツールバーの「クオンタイズプリセット (Quantize Presets)」ポップアップメニューで自動的に選択されます。

手順終了後の項目

「クオンタイズパネル (Quantize Panel)」を開き、グルーヴをプリセットとして保存します。