Jump-Intervall festlegen

Sie können den Punkt bestimmen, an dem LoopMash während der Wiedergabe zur nächsten Scene springt, sobald Sie ein Pad ansteuern.

Vorgehensweise

Klicken Sie auf den Schalter Jump interval und wählen Sie eine Option aus dem Einblendmenü aus.

Ergebnis

Hinweis

Die Option e: End bedeutet, dass die aktuelle Loop bis zum Ende gespielt wird, bevor die Scene gewechselt wird. Wenn Sie einen kurzen Loop-Bereich eingestellt haben, müssen Sie gegebenenfalls das Intervall auf e: End einstellen, damit die Jump-Position auch erreicht wird.