Hitpoints im Projekt-Fenster anfahren

Sie können die Hitpoints eines Audio-Events im Projekt-Fenster einzeln anfahren.

Voraussetzungen

Die Option Automatische Berechnung von Hitpoints aktivieren lässt sich im Programmeinstellungen-Dialog (unter Bearbeitungsoptionen – Audio) aktivieren.

Vorgehensweise

  1. Wählen Sie die Audiospur, die das Audio-Event enthält, dessen Hitpoints Sie anspringen möchten.
  2. Führen Sie eine der folgenden Aktionen durch:
    • Drücken Sie Alt-Taste-N, um zum nächsten Hitpoint zu springen.

    • Drücken Sie Alt-Taste-B, um zum vorherigen Hitpoint zu springen.

Ergebnis

Der Positionszeiger springt zum entsprechenden Hitpoint.