Erstellen von Maps zur Groove-Quantisierung

Sie können eine Map zur Groove-Quantisierung auf der Grundlage von Hitpoints erstellen, die Sie im Sample-Editor erzeugt haben.

Vorgehensweise

  1. Doppelklicken Sie im Projekt-Fenster auf das Audio-Event, aus dem Sie das Timing extrahieren möchten.

    Der Sample-Editor wird geöffnet.

  2. Öffnen Sie den Hitpoints-Bereich.

    Die Hitpoints für das Audio-Event werden automatisch erfasst und angezeigt.

  3. Klicken Sie auf Groove-Preset.

    Der Groove wird extrahiert.

Ergebnis

Der Groove wird aus dem Audio-Event extrahiert und im Einblendmenü Quantisierungs-Presets in der Werkzeugzeile des Projekt-Fensters angezeigt.

Weitere Schritte

Öffnen Sie das Quantisierungsfeld und speichern Sie den Groove als Preset.